NGen – генераторы для ролевого мастера
svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Остановить действо (традиционно – ритуал, но можно и чего-то пооригинальнее придумать)
Противники: Банда одинаковых врагов (более-менее)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 2 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 3 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Если бой становится томным...
Встряска: Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 2 (опционально): К бою присоединяется третья сторона (например, стража - выломав дверь, конечно же)
Встряска 3 (опционально): Враги бегут или складывают оружие (и сдают шефа)
Еще вариант!
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Остановить действо (традиционно – ритуал, но можно и чего-то пооригинальнее придумать)
Противники: Банда одинаковых врагов (более-менее)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 2 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 3 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Если бой становится томным...
Встряска: Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 2 (опционально): К бою присоединяется третья сторона (например, стража - выломав дверь, конечно же)
Встряска 3 (опционально): Враги бегут или складывают оружие (и сдают шефа)
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.
