NGen – генераторы для ролевого мастера




svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Захватить предмет (и дёру, дёру, пока не догнали!)
Противники: Волны миньонов (их сила – в количестве)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)

Фишка: Движущиеся элементы (летающие лезвия, полотно конвейера с прессами)
Фишка 2 (опционально): Бой в воде (или другой субстанции, грязь подойдет)
Фишка 3 (опционально): Бой в воде (или другой субстанции, грязь подойдет)

Если бой становится томным...
Встряска: Появляется настоящий враг (а это был его заместитель или двойник)
Встряска 2 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Встряска 3 (опционально): Появляется настоящий враг (а это был его заместитель или двойник)

Еще вариант!

Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета


Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.