Генераторы историй
История с заголовком
Властителин дороги
Когда-то в одном дуплистом дереве жил-был хоббит. Звали его Глеб.
Из pодных и близких y него было чучело огородное.
И в один прекрасный день с ним встречается стpанно выглядящий человек. И говорит:
- Ты засранец!
Герой делает вид, что занят.
Тогда странный собеседник говорит:
- Черные всадники ищут тебя!
И герой вынужден покинуть родные места. Он бежит на место, указанное странным гостем. А странный визитер гонится за ним.
Вскоре герой встречает странное существо, не похожее ни на что им ранее виданное. Существо утверждает, что испытывает к герою симпатию, и хочет стать его верным другом.
Вдруг их атакуют жуткие призраки. Но герои обороняются по всем правилам воинского искусства и, конечно же, одерживают победу. и добираются до места, где их дожидаются новые враги.
На протяжении всего трудного пути героя учит драться прибившийся к компании наставник, и к концу путешествия герой становится чуть ли не Брюсом Ли. И как раз, словно по заказу, в этот самый момент внутренний голос подсказывает герою, что его враг - Неназываемый. В результате долгого скучного самокопания, с применением приемов дедукции и индукции, а так же методов ТРИЗ герой приходит к выводу, что сам он может не дожить до старости.
Армии непримиримых врагов сходятся. Злые силы столь злы и сильны, что справиться с ними можно лишь сняв артефакт, снимать который нельзя. Напарники героя развивают тактическое мышление, стоя в стороне.
В течение битвы герой пытается отгадать загадку, которая даст ему нечеловеческие возможности.
Потом герой понимает, что не за тех воюет, но все же встает, развернув плечи, и кричит:
- За мной!
Главный злодей пытается понять, что сказал его противник, расслабляется и тут же получает удар в живот.
Все делают вид, что счастливы. А главный герой бродит по полю брани, склоняется к мертвым друзьям и просит у них прощения.
На этом вроде бы все, но автор намекает на то, что главный злодей остался жив и вот-вот вылечится.
Еще вариант!
Властителин дороги
Когда-то в одном дуплистом дереве жил-был хоббит. Звали его Глеб.
Из pодных и близких y него было чучело огородное.
И в один прекрасный день с ним встречается стpанно выглядящий человек. И говорит:
- Ты засранец!
Герой делает вид, что занят.
Тогда странный собеседник говорит:
- Черные всадники ищут тебя!
И герой вынужден покинуть родные места. Он бежит на место, указанное странным гостем. А странный визитер гонится за ним.
Вскоре герой встречает странное существо, не похожее ни на что им ранее виданное. Существо утверждает, что испытывает к герою симпатию, и хочет стать его верным другом.
Вдруг их атакуют жуткие призраки. Но герои обороняются по всем правилам воинского искусства и, конечно же, одерживают победу. и добираются до места, где их дожидаются новые враги.
На протяжении всего трудного пути героя учит драться прибившийся к компании наставник, и к концу путешествия герой становится чуть ли не Брюсом Ли. И как раз, словно по заказу, в этот самый момент внутренний голос подсказывает герою, что его враг - Неназываемый. В результате долгого скучного самокопания, с применением приемов дедукции и индукции, а так же методов ТРИЗ герой приходит к выводу, что сам он может не дожить до старости.
Армии непримиримых врагов сходятся. Злые силы столь злы и сильны, что справиться с ними можно лишь сняв артефакт, снимать который нельзя. Напарники героя развивают тактическое мышление, стоя в стороне.
В течение битвы герой пытается отгадать загадку, которая даст ему нечеловеческие возможности.
Потом герой понимает, что не за тех воюет, но все же встает, развернув плечи, и кричит:
- За мной!
Главный злодей пытается понять, что сказал его противник, расслабляется и тут же получает удар в живот.
Все делают вид, что счастливы. А главный герой бродит по полю брани, склоняется к мертвым друзьям и просит у них прощения.
На этом вроде бы все, но автор намекает на то, что главный злодей остался жив и вот-вот вылечится.
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
