Генераторы историй




Генератор историй
В стародавние времена в одном большом гоpоде жил-был маленький гномик. Звали его Стас.
Из pодных и близких y него было чучело огородное.
И вот однажды в гости к нему заглядывает жуткого вида гоблин. И говорит:
- Хочешь, я угадаю, как тебя зовут?
Герой делает вид, что занят.
Тогда странный собеседник говорит:
- Враг у ворот!
И герой вынужден покинуть родные места. Он бежит, не подозревая, что верхом можно двигаться значительно быстрее. А странный визитер бежит рядом.
Вскоре герой встречает какую-то пожилую женщину, судя по ее вредности - чью-то тещу.
Вдруг их атакуют посланцы злых сил. Но герои выходят победителями из стражения. и добираются до места, где их посвящают в рыцари.
На протяжении всего трудного пути герой непрерывно упражняется с оружием, и к концу путешествия герой становится настолько крут, что все встречные слагают о нем восторженные легенды. И как раз, словно по заказу, в этот самый момент голос с небес вдалбливает герою, что его враг - Саруман. Герой понимает множество второстепенных вещей, а так же то,, что сам он - потомок Великого Рода Защитников.
Начинается финальная битва междy всеми возможными стpанами, наpодами и божествами. Злые силы столь злы и сильны, что справиться с ними можно лишь бросив в самый центр сражения бутыль с заточенным в ней джином /или джинном?/. Напарники героя развивают тактическое мышление, стоя в стороне.
В течение битвы герой своей магие вызывает столь страшные силы, что земля содрогается, а небо готово обрушиться на землю.
Потом герой вдруг падает, но все же поднимается в полный рост и вопит:
- Уйди, противный!
Главный злодей понимает, что его дело накрылось медным тазом и сбегает.
Все счастливы. А главный герой понимает, что в мире еще много зла и несправедивости. И уходит с ним бороться. Огнем и мечом.

Конец

Еще вариант!

Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета