NGen – генераторы для ролевого мастера
svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Легкий (проходная боевка - чтобы взбодриться)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Остановить действо (традиционно – ритуал, но можно и чего-то пооригинальнее придумать)
Противники: Один-два крупных врага и куча мелочевки (зачастую вторые могут спавниться)
Террейн: Оборона крепости (в смысле – укрепленной точки, не обязательно буквально замка)
Фишка: Использование некоторых свойств изменено (помехи не дают пользоваться электроникой, бонус к магическому урону)
Фишка 2 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 3 (опционально): Ловушки! (атакующие или вредящие механизмы)
Если бой становится томным...
Встряска: Начинается пожар (наводнение, взрыв, рушится потолок, нужное дописать)
Встряска 2 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Встряска 3 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Еще вариант!
Сложность боя: Легкий (проходная боевка - чтобы взбодриться)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Остановить действо (традиционно – ритуал, но можно и чего-то пооригинальнее придумать)
Противники: Один-два крупных врага и куча мелочевки (зачастую вторые могут спавниться)
Террейн: Оборона крепости (в смысле – укрепленной точки, не обязательно буквально замка)
Фишка: Использование некоторых свойств изменено (помехи не дают пользоваться электроникой, бонус к магическому урону)
Фишка 2 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 3 (опционально): Ловушки! (атакующие или вредящие механизмы)
Если бой становится томным...
Встряска: Начинается пожар (наводнение, взрыв, рушится потолок, нужное дописать)
Встряска 2 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Встряска 3 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.
