NGen – генераторы для ролевого мастера
svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Средний (добротная, хорошая драка; щелкать клювом уже не рекомендуется)
Условия встречи: Засада (враги поджидают партию)
Альтернативная цель боя: Успеть за ограниченное время (а то произойдет какой-нибудь БАБАХ!!!!)
Противники: Один-два крупных врага и куча мелочевки (зачастую вторые могут спавниться)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Движущиеся элементы (летающие лезвия, полотно конвейера с прессами)
Фишка 2 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 3 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Если бой становится томным...
Встряска: Враги бегут или складывают оружие (и сдают шефа)
Встряска 2 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 3 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Еще вариант!
Сложность боя: Средний (добротная, хорошая драка; щелкать клювом уже не рекомендуется)
Условия встречи: Засада (враги поджидают партию)
Альтернативная цель боя: Успеть за ограниченное время (а то произойдет какой-нибудь БАБАХ!!!!)
Противники: Один-два крупных врага и куча мелочевки (зачастую вторые могут спавниться)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Движущиеся элементы (летающие лезвия, полотно конвейера с прессами)
Фишка 2 (опционально): Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 3 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Если бой становится томным...
Встряска: Враги бегут или складывают оружие (и сдают шефа)
Встряска 2 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 3 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.
