NGen – генераторы для ролевого мастера
svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Защитить кого-то или что-то (иначе попросту убьют/сломают)
Противники: Стрелки и рукопашники (первые за спинами вторых)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 2 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 3 (опционально): Бой в воде (или другой субстанции, грязь подойдет)
Если бой становится томным...
Встряска: Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Встряска 2 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 3 (опционально): Появляется настоящий враг (а это был его заместитель или двойник)
Еще вариант!
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Враг не готов (герои видят неприятеля заранее, и если не наделают глупостей, смогут обойти его или напасть неожиданно)
Альтернативная цель боя: Защитить кого-то или что-то (иначе попросту убьют/сломают)
Противники: Стрелки и рукопашники (первые за спинами вторых)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)
Фишка: Нестабильная поверхность (бой крыше поезда, лодке, спине дракона)
Фишка 2 (опционально): Активируемые участниками предметы (стационарные пулеметы, переворачиваемые столы)
Фишка 3 (опционально): Бой в воде (или другой субстанции, грязь подойдет)
Если бой становится томным...
Встряска: Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)
Встряска 2 (опционально): Враги кардинально меняют тактику (впадают в ярость или наоборот, начинают лечиться и делать осторожные атаки)
Встряска 3 (опционально): Появляется настоящий враг (а это был его заместитель или двойник)
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.
