NGen – генераторы для ролевого мастера




svolod-gm, генератор боя
Сложность боя: Тяжелый (чтобы победить, героям придется попотеть; вполне возможны потери с их стороны)
Условия встречи: Засада (враги поджидают партию)
Альтернативная цель боя: Остановить действо (традиционно – ритуал, но можно и чего-то пооригинальнее придумать)
Противники: Один-два крупных врага и куча мелочевки (зачастую вторые могут спавниться)
Террейн: Река и мост, противники с той стороны («река» может быть чем угодно – валом, оврагом и т.д.)

Фишка: Бой в воде (или другой субстанции, грязь подойдет)
Фишка 2 (опционально): Туман или темнота (ограниченная видимость)
Фишка 3 (опционально): Ямы-колодцы (да, именно для сбрасывания туда врагов)

Если бой становится томным...
Встряска: Появляется настоящий враг (а это был его заместитель или двойник)
Встряска 2 (опционально): У врагов активизируется новое свойство (достают самое мощное, но нестабильное оружие, к примеру)
Встряска 3 (опционально): Помощь, откуда не ждали (союзники проходили мимо, у врагов что-то сломалось и т.д.)

Еще вариант!

Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета


Наиболее интересные с моей точки зрения генераторы для ролевого мастера, взятые с сайта Paradox Dream и адаптированные под TextGen Script. Надеюсь, никто не против. Часть проекта TextGen Script.