Генераторы историй
История с заголовком
Армия веселья
Когда-то в одном глиняном карьере жил-был ничем не пpимечательный паpенек. Звали его Фродо.
Из pодных и близких y него был воспитавший его дpyг yмеpшего отца (никомy не известный, даже отцy).
И вот однажды к немy подходит говорящая лягушка. И говорит:
- Нет ли чего выпить? А то так есть хочется, что переночевать негде.
Герой ничему не верит.
Тогда странный собеседник говорит:
- Ты должен спасти мир!
И герой вынужден покинуть родные места. Он бежит на место, указанное странным гостем. А странный визитер кричит вслед что-то очень важное, но уже неразборчивое.
Вскоре герой встречает целую компанию незнакомцев. Он угощает их, и они клянутся ему в верной дружбе. Он им верит, но читатель подозревает, что зря.
Вдруг их атакуют. Но герои усиленно молятся, и враги вдруг бесследно исчезают. и добираются до места, где их посвящают в рыцари.
На протяжении всего трудного пути герой непрерывно упражняется с оружием, и к концу путешествия герой становится неплохим бойцом. И этой же ночью голос с небес вдалбливает герою, что его враг - полный идиот. Герой воображает, что сам он может справиться и без посторонный помощи.
Приходит время решающей битвы. Злые силы столь злы и сильны, что справиться с ними можно лишь сняв артефакт, снимать который нельзя. Напарники героя в самый ответственный момент смываются.
Сражаясь, герой пытается отгадать загадку, которая даст ему нечеловеческие возможности.
Потом герой подворачивает ногу, но все же поднимается в полный рост и вопит:
- Уйди, противный!
Главный злодей понимает, что был не прав.
Все плохие плохо умирают. А главный герой отрубает голову главного злодея, кладет ее в торбу, где уже лежат хлеб, сыр и солонина, и отправляется в Америку получать награду.
На этом вроде бы все, но автор намекает на то, что главный злодей остался жив и вот-вот вылечится.
Еще вариант!
Армия веселья
Когда-то в одном глиняном карьере жил-был ничем не пpимечательный паpенек. Звали его Фродо.
Из pодных и близких y него был воспитавший его дpyг yмеpшего отца (никомy не известный, даже отцy).
И вот однажды к немy подходит говорящая лягушка. И говорит:
- Нет ли чего выпить? А то так есть хочется, что переночевать негде.
Герой ничему не верит.
Тогда странный собеседник говорит:
- Ты должен спасти мир!
И герой вынужден покинуть родные места. Он бежит на место, указанное странным гостем. А странный визитер кричит вслед что-то очень важное, но уже неразборчивое.
Вскоре герой встречает целую компанию незнакомцев. Он угощает их, и они клянутся ему в верной дружбе. Он им верит, но читатель подозревает, что зря.
Вдруг их атакуют. Но герои усиленно молятся, и враги вдруг бесследно исчезают. и добираются до места, где их посвящают в рыцари.
На протяжении всего трудного пути герой непрерывно упражняется с оружием, и к концу путешествия герой становится неплохим бойцом. И этой же ночью голос с небес вдалбливает герою, что его враг - полный идиот. Герой воображает, что сам он может справиться и без посторонный помощи.
Приходит время решающей битвы. Злые силы столь злы и сильны, что справиться с ними можно лишь сняв артефакт, снимать который нельзя. Напарники героя в самый ответственный момент смываются.
Сражаясь, герой пытается отгадать загадку, которая даст ему нечеловеческие возможности.
Потом герой подворачивает ногу, но все же поднимается в полный рост и вопит:
- Уйди, противный!
Главный злодей понимает, что был не прав.
Все плохие плохо умирают. А главный герой отрубает голову главного злодея, кладет ее в торбу, где уже лежат хлеб, сыр и солонина, и отправляется в Америку получать награду.
На этом вроде бы все, но автор намекает на то, что главный злодей остался жив и вот-вот вылечится.
Еще вариант!
Исходный код Скачать файл Сгенерировать HTML для мобильного/планшета
