Flex и RIA блоги



2015-10-05

08:03:42, Flash-ripper.com
Приходите на BAFPUG 2015 в субботу 10 октября
Приглашаем всех Flash/Flex девелоперов на встречу BAFPUG 2015. Будут доклады о разработке игр, Stage3D, архитектуре и не только. Список:
  1. Иван Шабан - Building Flexible Architecture with Robotlegs 2 - 30 мин
  2. Сергей Гончар - Fast Rendering with Starling - 30 мин
  3. Сергей Шамрук - Building Strong Architecture from Scratch - 40 мин

2015-07-11

19:59:25, Flash-ripper.com
Внедрение Component Entity System в существующий проект

В своем докладе с UAFPUG-51 зависимый разработчик игр, автор loonyquack.com Андрей Саломатин показывает преимущества использования CES в играх:

Появились вопросы о Component Entity System?

Вчера, когда в твиттере объявил о том что начинаю разработку Gimmick и во время UAFPUG 51 у людей возникали вопросы по поводу CES. В этой заметке я постараюсь разобрать некоторые из них.

Андрей написал статью с ответами на вопросы, которые могут возникнуть у вас во время просмотра презентации: Component\Entity System: UI и User events:

Предыдущий доклад: Андрей Андреев: как Demo стало приложением в AppStore.


Ваш UAFPUG-51.


2015-07-07

15:23:50, Flash-ripper.com
Андрей Андреев: от Demo до AppStore

Многих волнует вопрос: как перестать беспокоиться и начать публикацию собственных приложений в App Store? Андрей Андреев из Киева дает свой ответ в небольшой презентации:

От Demo до AppStore (28 мин)

Включено обсуждение и рассказ о микротональной музыке.

Интерфейс WaveLabs

Это WaveLabs — предмет нашего изучения, приложение в AppStore, появившееся из демки для "узкого круга приближенных":

Доклад развивает "Историю одного звука" (UAFPUG-50). Там объясняются математические термины "быстрое преобразование Фурье", "Теорема Котельникова", и как начинался проект исследования звука.

Андрей — не только программист, но и математик, он открыт для интересных предложений работы по Flash или Unity, особенно наукоемких. Вот его резюме. С ним можно связаться по скайпу (SkypeID: Commovere).

Больше — на UAFPUG-51.

2015-07-01

16:26:14, Flash-ripper.com
Фото с UAFPUG-51

Update: появилось видео доклада: "От Demo к AppStore"

27 июня 2015 г. в Киеве состоялась встреча UAFPUG-51. Вот некоторые фото с нее (спасибо Андрею, Александру и Александру):

 

           

Через Фейсбук можно увидеть остальные фото с UAFPUG-51.

Видеозаписи докладов находятся на странице встречи UAFPUG-51. А доклад из доклада "Как Demo превратилось в приложение для App Store" — это доклад "История одного звука", поэтому, чтобы лучше понять новый доклад, полезно пересмотреть этот доклад-пролог.


2015-06-27

09:47:52, Flash-ripper.com
Онлайн-трансляция UAFPUG-51

Адрес трансляции:

http://adobechats.adobeconnect.com/uafpug-51/

Тэги: 

2015-06-24

12:43:22, Flash-ripper.com
UAFPUG #51 - StartDown Fest у Києві

51 зустріч групи UAFPUG відбудеться у Києві.
Час: 27 червня, з 11:00 до 17:00
Місце: офіс GlobalLogic, вул. Миколи Грінченка, 2/1.

У программі (WIP):

  1. Андрій Андрєєв: "Як моя доповідь про аналіз звуку перетворилася на аплікацію для Apple AppStore." Як робилося, та як оптимізувалося.
  2. Андрій Саломатін: "Внедрения Entity Component System в существующий игровой проект".
  3. Ростислав Сірик: ECMAScript 2015 затверджено. Що це означає — для нас та для людства.
  4. Андрій Андрєєв: "Домени пам'яті".
  5. StartDown Fest!

    Закликаємо тих, хто колись почав гру чи експеримент, але за якоїсь причини кинув це або перетворив на щось інше — продемонструвати такий проект на зустрічі.
  6. Приймаємо заявки на доповіді та виступи — пишіть!

До зустрічі!

P.S. Сторінка зустрічі UAFPUG-51 на Facebook
P.P.S. Доповіді з зустрічі UAFPUG-50


2014-11-17

15:22:49, Flash-ripper.com
Видео доклада "Функциональное программирование"

Краткое содержание:

  • Фобии и предрассудки вокруг ФП
  • Мутабельность / иммутабельность
  • Чистые функции
  • Декларативное программирование
  • FRP (Functional Reactive Programming)
  • Библиотека react-as3, связывание данных, однократный листенер
  • Ссылки и источники вдохновения

Запись доклада:

Есть также интерактивная запись доклада на Adobe Connect (доклад начинается с 24 минуты):
UAFPUG-50: 5 - Функциональное программирование

Об авторе

Лена Кузнецова участвовала во многих проектах и командах, постепенно мигрировала от кодинга до управления кодом. Увлекается оптимизацией, Python и функциональным программированием. Имеет Facebook и желание пожить во Львове (до сих пор не уехала после конференции).

Доклад "Функциональное программирование"

Доклад состоялся 1 ноября на конференции UAFPUG-50 во Львове. На странице встречи есть остальные 4 доклада.


2014-11-14

13:55:08, Flash-ripper.com
Видео доклада "История одного звука"

Рассказ математика и программиста Андрея Андреева об алгоритме сличения звуков — это хит. Изложен матаппарат. Объясняются гармоники, несущая частота и другие интимные места теории музыки. Интерактивно, визуально показаны преобразование Радона, расстояние Фреше и оконная функция Хемминга. Не обошлось и без быстрого преобразования Фурье. Гранит этого спича можно грызть годами.

Запись:

Интерактивная на Adobe Connect: UAFPUG-50: 4 - История одного звука

Об авторе

Андрей Андреев думает формулами. Он программирует. Делает магические игры. Его доклады проверены практикой. На этой конференции он также провел мастер-класс по сборке приложений Adobe AIR под мобильные устройства (видео).

Картинка из доклада:

Доклад "История одного звука"

Это доклад с конференции UAFPUG-50 во Львове, 1 ноября; см. остальные там же.

 


2014-11-13

09:41:24, Flash-ripper.com
Видео доклада "Рефакторинг и оптимизация"

Лена Кузнецова рассказывает о рефакторинге с точки зрения управления кодом и проектами, пропагандируя идею вдумчивой и регулярной оптимизации, не доводя до превращения проекта в спагетти или неизвестную науке пиццу.

Запись доклада:

Смотрите также интерактивную запись доклада на Adobe Connect:
UAFPUG-50: 3 - Рефакторинг и оптимизация

Об авторе

Лена Кузнецова участвовала во многих проектах и командах, постепенно мигрировала от кодинга до управления кодом. Ее последнее увлечение — язык Python и функциональное программирование. Ведет Facebook.

Скриншот из доклада:

Доклад состоялся на конференции UAFPUG-50 во Львове, 1 ноября. Остальные доклады есть на странице встречи.


2014-11-07

12:39:35, Flash-ripper.com
Видео доклада "Загрузка ресурсов в AIR TAR как пакет"

Андрей Саломатин детально разбирает различные способы загрузки ресурсов с упором на оптимизацию процесса в своем докладе на конференции UAFPUG-50 во Львове, 1 ноября.

Объясняется формат и использование TAR-формата как удобного контейнера для потоковой загрузки и распаковки на лету. Трудно поверить, что это его первый доклад — настолько хорошо все изложено.

Запись доклада:

Есть также интерактивная запись на сайте Adobe Connect:
UAFPUG-50 - 2 - Загрузка ресурсов в AIR TAR как пакет

Слайды к презентации: https://speakerdeck.com/merlinds/zaghruzka-riesursov-v-air-tar-kak-pakiet

Об авторе

Андрей Саломатин - "зависимый инди-разработчик", как он сам себя называет. Провел много времени, создавая мобильные игры, делает фреймворк-альтернативу Starling. Ведет Facebook и действующий блог merlinds.com, где уже опубликовал отчет о 50-й встрече UAFPUG во Львове (спасибо!)

Остальные доклады UAFPUG-50 скоро также появятся на странице встречи.


2014-11-05

15:02:42, Flash-ripper.com
Видео мастер-класса "Подготовка и сборка мобильных приложений"

Андрей Андреев показал, как паковать мобильные AIR-приложения на мастер-классе во время конференции UAFPUG-50 во Львове, 1 ноября.

Разобран процесс публикации AIR для Android. Отдельно включены особенности iOS, такие, как генерирование сертификатов .p12 для тестирования. Демонстрируется создание и редактирование дескриптора мобильного приложения и иконок. Описано использование Android SDK и его инструментов adb и ddms, показаны подводные камни и оптимизации.

Запись мастер-класса:

Есть также интерактивная запись доклада на сайте Adobe Connect:
UAFPUG-50 - 1 - Подготовка и сборка мобильных приложений. Андрей Андреев

Об авторе

Андрей Андреев - в первую очередь не программист, но математик. Он любит делать игры и доклады. Все, что он рассказывает, проверено практикой.

Остальные четыре доклада UAFPUG-50 скоро появятся на странице встречи.

Спасибо за отличный туториал, Андрей!


2014-10-22

14:27:59, Flash-ripper.com
Конференция UAFPUG-50 во Львове — 1 ноября

После долгого перерыва во Львове пройдет конференция флэш-разработчиков код UAFPUG-50. Место - офис GlobalLogic

Прозвучат доклады: 

  1. Функциональное программирование - Лена Кузнецова
  2. Мастер-класс по сборке приложений под Mobile - Андрей Андреев
  3. Отладка под Android+Linux и AIR SDK 15.0 - Виктор Примак
  4. Рефакторинг и оптимизация - Лена Кузнецова
  5. Триангуляция и глитчефикация - Ростислав Сирык
  6. Соцсети: God Mode (in progress) - C.

Регистрация уже началась, прошу:

Зарегаться на UAFPUG-50 во Львове  

P.S. Трудно сказать, когда у нас будет еще следующая такая возможность :)


2014-09-11

12:58:28, Flash-ripper.com
JavaScript для Flex-разработчика. Запись доклада и ссылки

На самом деле, этот доклад будет полезен также enterprise-разработчикам, которые еще не знаю, с чего начать путь в JavaScript.

Так вышло, что многие команды Flex-разработчиков переходят на JavaScript. И хотя появляются такие решения, как кросс-компилятор FlexJS — задача изучения JS стоит перед многими. Важная особенность JS в том, что тут нет одного-единственного фреймворка, покрывающего все задачи — вы должны подобрать оптимальный для вашего случая набор.

Даниил Московцов — настоящий флексер. Он рассказывает о том, как переходила на Enterprise-разработку его команда, в которой не было ни одного разработчика с реальным опытом в JS. Вот уже восьмой месяц они создают на JS сложный промышленный проект с высокими требованиями к устойчивости и качеству. Они нашли тот стек фреймворков, который хорошо решает их задачи, в том числе такие, как поддерживаемость кода, TDD и бизнес-стандарты. Почему был выбран тот или иной фреймворк и что он делает — об этом рассказывается в докладе. От себя добавлю, что практически все фреймворки из доклада являются звездами в своих областях и заслуживают внимательного изучения.

Запись доклада:

От Flex к Javascript на конференции UAFPUG #47. Харьков, 6 сентября 2014 г.

Слайды к докладу:

 

Фреймворки из доклада, картинкой:

Фреймворки из доклада, списком:

Докладчик: 

Даниил Московцов:

Что дальше?

Заседание продолжается!

Следующая конференция UAFPUG-48 будет в Киеве в GL-Club'е. Будем обсуждать:

  • Функциональное программирование во Flash (и его подводные камни)
  • Crowsdsourcing как средство разработки
  • Работа со Starling
  • Анонс важного комьюнити-проекта (подробности будут)
     

Зарегистрироваться на UAFPUG №48

 


2014-09-10

11:30:04, Flash-ripper.com
Вышел Adobe Flash Player 15: новые возможности и безопасность

Выпущены Adobe Flash Player 15.0.0.152 и AIR 15.0.0.249. В новых версиях Flash Runtime исправлены уязвимости на всех платформах, включая iOS и Android.

Повышение безопасности

Предыдущие версии Flash Player 14 и Flash Player 13 содержат уязвимости, такие, как утечки памяти, что может использоваться для обхода рандомизации выделения адресов памяти (ASLR), обхода системы безопасности, использования памяти после ее освобождения (use-after-free), повреждения областей памяти и обхода политики единого происхождения кода, а также переполнение буфера. На сайте Adobe есть полный писок уязвимостей Flash Player 13 и 14. Там же можно проверить, какая версия Flash Player установлена у вас.

Исправление для Google Chrome ожидается в ближайшем времени. Microsoft, скорее всего, выпустит обновления для Internet Explorer как часть патча.

Новые возможности Flash Player 15

Adobe нашла чем порадовать и разработчиков. Вот список основных улучшений со ссылками на статьи:

  1. Улучшена поддержка уровней масштабирования в браузере под Win 8.
  2. Изменение ориентации Flash Player в полноэкранном режиме под Windows. 
  3. Аппаратное декодирование видео в Chrome (PPAPI) под Windows. 
  4. Автоматический откат до программного StageVideo.
  5. Снятие ограничений с операции Stage3D Render Target Clear.
  6. Поддержка "стандартного" профиля Stage3D для iOS и Android
  7. StageText.drawViewPortToBitmapData теперь поддерживает Retina-дисплеи. 
  8. Improved Packaging Engine теперь используется по умолчанию под IOS. 
  9. Улучшения для AIR Gamepad.
  10. Кросс-платформенное продвижение для игр на AIR.

Скачать Adobe Flash Player и Adobe AIR

Документация к Flash Player 

А тем временем, в индексе TIOBE язык ActionScript занял 14 место.

Приходите пообщаться в Киеве

Продолжается регистрация на конференцию UAFPUG-48 в Киеве. Будем обсуждать:

  • Функциональное програмирование во Flash
  • Использование Starling
  • Привлечение средств через краудсоурсинг
  • Кое-какие интересные проекты (подробности скоро)
     

Зарегистрироваться на UAFPUG №48

 


2014-09-09

09:37:23, Flash-ripper.com
Тернисто-ориентированное программирование в JavaScript. Запись доклада

После того, как популярность технологии Flash стала уменьшаться, многие разработчики задумались о том, чем теперь заняться. Кто-то ушел в Юнити (например, хардкорные игроделы), кто-то решил проверить, каково разрабатывать на HTML5 и JavaScript.

Мы записали серию докладов в помощь тем, кто уходит в платформы Flash в другие технологии. Представляем первую из этих записей. Она отвечает на один из главных вопросов, встающих перед изучающим JS флэш-кодером:

Как реализуется ООП на JavaScript?

На конференции UAFPUG #47 в Харькове Женя Калоша сделал большой доклад о том, как выглядит объектно-ориентированное программирование в JavaScript. Его видение сформировано также под влиянием многолетнего опыта разработки на Flex, PHP и Java. Мы записали его доклад и выложили запись здесь: 

Запись: "OOP в JavaScript" на UAFPUG #47 в Харькове, 6.09.2014 г.

Файлы примеров из доклада: скачать.

В запись также включено общение участников встречи и онлайн-чат конференции.  

Слайды к докладу OOP in JavaScript:

Другие записи доклада OOP в JS:

Кроме этого, существуют записи этого же доклада, сделанные Евгением ранее для его компании: OOP with JavaScript. Eugene Kalosha: Part 1, Part 2, Part 3, Part 4. Рекомендуем также ознакомиться с ними.

Надеемся, изложенные знания помогут найти ваш путь в увлекательный мир ООП на JavaScript (в целесообразности которого сомневаются некоторые успешно перешедшие с Flex на JS). А если учесть, что путь этот имеет множество вариантов, то путешествие становится еще интереснее. Мы его продолжим на наших следующих встречах.

Следующая конференция: 20 сентября в Киеве

Встреча UAFPUG-48 пройдет в Киеве 20 сентября в GL-Club-е. Ссылки:

Ждем ваши отзывы и пожелания в комментариях!


2014-09-04

15:33:07, Flash-ripper.com
От Флекса к JavaScript: как?

"Я Данил из Харькова. Биографию писать долго и муторно, последние 4 с половиной года я занимаюсь энтерпрайзом. Из них последние полтора в Dsquare, мы делаем несколько datamining решений для proccess industry. Должен сразу оговориться что у нас в команде плоская иерархия, также мы ориентированы на fullstack разработку, это особенно весело когда технологии становится больше, чем людей :) Долгое время мы использовали Flex+Java и ничего не предвещало беды, но начало 2014 год ознаменовалось стартом нового проекта.

С технической стороны в течение нескольких спринтов мы уделяли время проверке более современных технологий, всего что перепробовали и не вспомнить - были Scala, NodeJS, Akka, Clojure, Grails на бекенде и весь зоопарк из TODO app showcase. Согласовав нужды разработчиков и бизнеса мы решили писать в связке Clojure на бекэнд и (AngularJS + D3.js) на фронтенде."

С этих слов начинается доклад Даниила, который мы добавили в повестку дня конференции UAFPUG — напомню, это будет 6 сентября в Харькове. Приходите на 11 утра на Новгородскую 3Б в офис GlobalLogic.

Отчет о встрече: fpug.org.ua/meeting/47

Тэги: 

2014-09-03

17:25:37, Flash-ripper.com
Первый XGamesDev в Харькове: 87 довольных участников при нулевом бюджете

Пишет организатор XGamesDev — Вадим:

Полный зал открытых и улыбчивых людей влюбленных в игры, новые полезные и просто приятные знакомства, две бочки выпитого лимонада и масса позитивных эмоций все это, и еще немножечко магии, сделали этот день незабываемым!

 

Учитывая что конференция независимая, бюджет был ровно 0.00, а организацией занимался только один человек - это отличный результат! Всего, конференцию посетило 87 человек.

Главная цель достигнута, положено начало игровому комьюнити, теперь мы вместе с вами будем его развивать и укреплять!На основе собранного фидбека будет определена тема и дата проведения следующей конференции!

Титры:

Спасибо всем кто посетил конференцию, кто проявлял интерес!

Спасибо Ростиславу Сирыку за предложенное место проведения, а Татьяне Змиевской за помощь, терпение и хорошее настроение. Кстати компания Global Logic предоставила свой GL-Club на безвозмездных началах, им не нужны были списки участников и так далее, так как эта компания не разрабатывает игры я с удовольствием принял их предложение.

Спасибо докладчикам: Женька ПритулаЕвгений ОвчаренкоАлексей Юрченкои Алёна Данилова - вы молодцы, вы стали первыми докладчиками на первой конференции!

Отдельный респект Антону Калганову за чиптюн!

Огромное спасибо Женьке Притуле за помощь в продвижении конференции, Женька ты крутой пиарщик и идейный человек!). 

Спасибо Машке за поддержку! 

Спасибо всем кто поверил в эту идею!

Вместе мы делаем историю! 

Вместе мы сила!

P.S. По результатам опроса 68% проголосовали за группу в ВК - её и сделаем!

На странице встречи - масса классных фото и отчетов: http://vk.com/xgamesdevi 

UAFPUG #47 приближается!

Итак, новой конференции быть! Мы очень рады, что местом ее проведения стал офис GlobalLogic. Напоминаю, что в этом же офисе, в субботу, пройдет встреча разработчиков UAFPUG #47 (ожидаются интересные гости, информация завтра). А пока — очень просим регистрироваться!


2014-07-25

16:24:24, Flash-ripper.com
UPDATE: Встреча UAFPUG-47 - Харьков, 6 сентября
ВАЖНО: изменилась дата встречи!

Флэш-разработчики снова встречаются в Харькове, чтобы обсудить все волнующие их вопросы. Список докладов и докладчиков вы увидите ниже, он также может еще уточняться.

Координаты:

Программа встречи: 

  1. Как я намучался с HTML5 Ростислав Сирык, Харьков.
  2. Почему я продолжаю использовать Adobe Flash Сергей Соболев, Харьков.
  3. Что ждет нас в новом Away3D в 2014 году Родион Сумской, Харьков.
  4. Украинский рынок мобильных приложений Андрей Комаров, Харьков.
  5. [Тема уточняется]

Хотите сделать доклад или услышать о чем-то конкретном?

Пишите в комменты или на rostislav.siryk@gmail.com

Как добраться?

Карта:

 

 

Регистрация началась!

 

 

 

 

Тэги: 

2014-04-15

14:39:56, Flash-ripper.com
Generic Animation Format и оптимизация Adobe AIR: записи докладов

12 апреля в Харькове прошел UAFPUG №46. Доклады были записаны на видео:

  1. Запись части блиц-докладов и описание Generic Animation Format от Вадима Митина из GAFMedia.
  2. Запись доклада "Оптимизация Adobe AIR Mobile" от Антона Азарова из Харькова.

Важно: по горячим следам Антон сделал разбор полетов к собственному докладу про AIR. Также во время доклада мы долго обсуждали оптимизацию списков в Adobe AIR, и один из наших онлайн-слушателей, Виталий Кононец прислал ссылку на свой блог по темеОптимизация списков в мобильном приложении. Спасибо, Виталий!

Фото с UAFPUG-46:

Вадим Митин вкратце рассказывает о разработке Generic Animation Format:

Мини-доклад Вадима Митина

Нас было немного: 

Но интересно:

Александр Мостовой

Баги Flash IDE достали!

На встрече мы собрали список самых назойливых багов Adobe Flash IDE. Причешем его и устроим витруальный майдан Адобу. Присылайте свои жалобы на Flash в комменты или на мою почту rostislav.siryk.

Спасибо всем, кто пришел и был с нами онлайн!

Гду будет следующий фпуг?

Следующая встреча пройдет в городе, жители которого первыми предложат два доклада. Прошу писать в комменты или на почту выше: кто о чем хочет рассказать. Указывайте город. 

Люблю вас!
Рост

 


2014-04-12

09:24:25, Flash-ripper.com
UAFPUG #46 - онлайн-трансляция

Присоединиться к конференции UAFPUG-46 в Харькове онлайн можно здесь:

http://adobechats.adobeconnect.com/uafpug-46/

UPDATE: записи докладов из онлайн-трансляции:

  1. Запись части блиц-докладов и описание GAF SWF Converter (01:10:11)
    Докладчики: Александр Мостовой, Ростислав Сирык (блицы) и Вадим Митин, GAFMedia.com, Харьков, 04/12/2014 16:02 AM
  2. Запись доклада "Оптимизация Adobe AIR Mobile" (03:21:37)
    Докладчик - Антон Азаров, Харьков, 04/12/2014 17:37 AM
Тэги: 

2014-04-08

18:18:03, Flash-ripper.com
Вышел Adobe AIR SDK 13

Adobe AIR SDK

Новое в Adobe AIR  13:

  • GamePreview на Adobe AIR (только для Android)
  • Improved Packaging Engine - iOS - BETA
  • Предупреждение о включении фуллскрина переместили наверх
  • Enhanced Supplementary Character Support for TextField
  • New Stage3D Texture Wrapping Modes
  • Stage3D Anti-Aliasing for Texture Rendering

Ссылки:

Обсуждать возможности новой версии Adobe AIR, а также оптимизацию созданных на Adobe AIR мобильных приложений будем на конференции UAFPUG#46 в Харькове. Готовьте вопросы, а лучше задавайте их прямо здесь в комментариях. 

Важно: Регистрирация на UAFPUG#46

Тэги: 

2014-03-25

17:14:00, Flash-ripper.com
Unity Night Odessa — пост гордости за Одессу и Юнити

22 февраля в Одессе прошла "Ночь Юнити" — Unity NightБыли докладчики из Дании и Финляндии. Участие приняли более 100 человек. Краткий обзор того, о чем говорили:

Building Quality (Unity3D)

Это выступление было посвящено, что мы делаем, чтобы сделать Единство удивительным, давая обзор тестировщиков и инструменты, которые мы используем в нашей изо дня в день работы. Наш подход к ручного тестирования было также упомянуто, подчеркивая тест как творческий и сложной ремесла. Мы также говорили о роли нашего сообщества в построении качественный продукт.

Unity Test Tools

Этот доклад был посвящен созданию игры с гидом по тестам. Это не тривиальная задача, особенно при работе с кодовыми базами, которые не были разработаны с тестируемости в виду. Ведущие обратил на собственном опыте и лучших практиках автоматизации тестирования, и дал демонстрацию недавно выпущенных Unity Test Tools.

Automated performance regression testing

Секреты производительности регрессионного тестирования. Показано, какие данные собирают тесты производительности, как они используются для идентификации регрессий.

Дискуссии продолжились на афтепати. Это была первая ночь Юнити в Одессе и она удалась!

rsz_unitynight2

Теперь про политику:

Флэш Потрошитель будет писать о важном. Важное во флэше — пишем. Важное про Юнити — пишем. Важное про HYML5/JS — пишем. 

UAFPUG №46

Следующая встреча состоится 12 апреля в Харькове. Готовимся.

И — регистрируемся!


2013-11-25

15:59:24, Flash-ripper.com
Конспект встречи UAFPUG-44 в Харькове
О чем мы говорили на UAFPUG-44, какие книги, видео, статьи упоминались. Многое не записал -- прошу прощения, если еще что-то вспомните -- напишите! Итак,

Слайдшоу UAFPUG-44:
 
 
Блиц-доклады:
 
 
 
Рост
Варим кофе. Бюджетная домашняя машина на 15 бар: Zelmer Espresso 13z013
 
Антон
Новое во Flash Player: AIR 4 and Flash Player 12 Release Notes | AIR Labs
Атлас - иллюстрация: http://dev.boltcreative.com/PocketGod/TextureAtlas0.png
 
 
 
Игорь (Шаулов)
Мувики про текстурные атласы (там, после первого должно предложить еще пару)
 
Александр
Транслятор интерфейса: транслирует интерфейс Java-приложения в веб-приложение. С поддержкой IE7.
 
 
Женя
JS без браузера: http://PhantomJS.org
 
Олег
MapQuest
Коннектимся к Адоби Коннект, запускаем аппликуху, проводим урок / собеседование в игровой форме.
 
 
Игорь (Руссо)
Sigma. Рефакторинг непрерывен. 
 
 
--Конец блицев--
 
 
Доклады
 
1. Рефакторинг
 
 
 
2. Потрошим Arduino Starter Kit - Ссылка
 
Наш набор новичка:
 
 
Заказать Ardino Starter Kit можно здесь:
 
Пример умного дома (Алекс Хердт, Мюнхен): http://webdom.synology.me/
 

Подключение Arduino к Adobe AIR, ссылки:

 

Наш Hello World на Arduino:

 

Успех!

 
 
Розыгрыши призов
Розыгрыш билета на DevGamm, победитель: Александр. Поздравляем!
 
Книги
 
Темы (обсудили частично)
  • Психология программирования
  • Почему Программист может быть против математика (тест FizzBuzz -- как иллюстрация)
  • Freelance VS BodyShop (не успели обсудить )
 
Пицца
Заказывали здесь, вроде понравилось.
 
 
Аудитория: 198 (16 + 182)
- 16 человек на встрече. 
- По данным логов, онлайн-трансляцию нашей встречи смотрело 182 уникальных айпи-адреса.
Антон, спасибо еще раз огромное за трансляцию!
 
 
Фотки
 
 
Спасибо!
Всем, кто пришел -- моя благодарность, вы классные!
 
 
Рост
 
Мои контакты:

http://flash-ripper.com

Skype: Rostyslav.Siryk_globallogic.com
 
Важно!
Мастер-класс по Away3D Typescript в Киеве состоится за день до DevGamm. Еще есть билеты по $75, потом будут уже по $100. Анонсы: Твит Роба Бейтмана, анонс в блоге Away3D.com.
 

 


2013-11-15

17:03:29, Flash-ripper.com
Харьков, последнее напоминание: завтра -- UAFPUG#44

Встреча состоялась, было очень круто! Давно  не узнавал столько нового. Следующая конференция в Харькове будет в 2014 году. 

Место: Харьков, офис GlobalLogic, ул Новгородская, 3б (карта). Время: 16 ноября 2013 года, 11:00-17:00

Программа:

  1. Flash Player 12 и Adobe AIR 4: что нового? Родион Субботин, Харьков.
  2. Безопасный рефакторинг: правда или вымысел? Роберт Самойлов, Харьков.
  3. Чем дышит железо. Технический рассказ об основах работы с видеокартами (ввиду последних тенденций). Основные понятия и факторы, влияющие на производительность. Андрей Андреев, Киев.
  4. TypeScript: в чем профит? Ростислав Сирык, Харьков.
  5. Актуальные вопросы флэш-производства. Круглый стол.
  6. Розыгрыш призов. Сюрприз!
  7. After Party! Как обычно - при любой погоде.

Хотите рассказать о важном?

Пишите в комменты или на rostislav.siryk@gmail.com

Как добраться?

Карта:

Тэги: 

2013-11-12

17:14:01, Flash-ripper.com
Видео-записи докладов со встречи UAFPUG-43 в Киеве

На встрече флэшеров в Киеве было интересно и тепло! Нам удалось сделать намного больше, чем планировалось. Было много дискуссий и новых планов. Все это можно увидеть ниже. Но сначала -- коротко обо всем, что было:

  1. Блиц-доклады: каждый рассказал немного о себе и о том, что его волнует. См. видео ниже.
  2. Лена Кузнецова рассказала о том, как не развалить проект. О популярных ошибках в работе команды, усвоенных на личном опыте. Смотрите видеозапись доклада.
  3. Перерыва не было -- мы были слишком увлечены!
  4. Иван Филимонов поведал девять тысяч важных сведений об асинхронном программировании. Изложил опыт лучших фреймворков, как клиентских, так и серверных. И презеновал фреймворк, этот опыт впитавший. Смотрите видео ниже.
  5. Разыграли главный приз. Победил Sergey 'sencher' Senkov, Киев, Avenue Games. Поздравляем!
  6. Обсудили близкий мастер-класса Роба Бейтмана по Away 3D TypeScript в Киеве 6 декабря 2013 г (за день до DevGamm 2013). Следите за объявлениями!
  7. Обсудили новую инициативу (тсс! все подробности потом).

Видео блиц-докладов с UAFPUG-43

Блиц-доклад -- это когда каждый участник встречи выходит и коротко представляет себя и рассказывает о том, что его занимает сейчас. К сожалению, записать удалось далеко не всех, простите! Вот то, что есть:

Блиц: Иван Филимонов

Блиц: Михаил Ткачук

Блиц: Игорь Руссо

Блиц: Виталий Снитко

Блиц: Валерий Баштовой

Блиц: Александр Бурдун

Блиц: Лена Кузнецова

Блиц: Виктор Примак

 

Перейдем к докладам. Их было два, но они были объемными, а обсуждения заняли времени чуть ли не больше, чем сами доклады. Итак:

Доклад Ивана Филимонова на встрече UAFPUG-43: Асинхронное программирование

Презентация к докладу Ивана Филимонова

 

Доклад Лены Кузнецовой на встрече UAFPUG-43: Эффективная работа команды и наоборот

Презентация к докладу Лены Кузнецовой

Дискуссия после доклада Лены Кузнецовой:

Фото дискуссии:

Спасибо всем, кто пришел и сделал этот день таким интересным и вдохновляющим!

Ссылки:

  1. Презентация к докладу Лены Кузнецовой о командной работе: http://vk.com/doc13147855_231442402
  2. Презентация к докладу Ивана Филимонова о паттернах асинхронного программирования: http://www.slideshare.net/sunrize531/fpug-dzyga-presentation
  3. Фреймворк Dzyga, реализующий удачные паттерны асинхронного программирования из доклада Ивана Филимонова: https://github.com/wysegames/dzyga
  4. Регистрация на встречу UAFPUG-44 в Харькове -- харьковчане, не пропустите!


2013-10-22

13:33:18, Flash-ripper.com
Как быстро найти все полезные комментарии к хабрапосту

Заинтересовался я такой темой: как учить маленьких детей программированию.

И мне добрый человек Ваня Филимонов (он на UAFPUG-43 очень интересно рассказал про асинхронное программирование во всех его проявлениях, и доклад его мы скоро выложим) тут же дал мне ссылку на хорошую статью на Хабре: "Из опыта создания кружка программирования для детей"

Автор статьи, дай ему Господь терабайты счастья, изложив свою методику, обратился к аудитории за ссылками на полезные игры, софт и материалы по теме.

И тут началось. Ну, вы знаете: одному не понравилось, как автор методику выстроил, другому не понравилось, как это не понравилсоь первому, а третьему все нравится, но пишет много и не в тему -- в общем, много шума, а интересные мысли и полезные ссылки теряются в споре. А ссылки, когда текста много -- искать трудно! И чтобы облегчить эту задачу, можно применить однострочный скрипт на jQuery, и он отлично работает!

Пошаговая инструкция:

  1. Откройте любую статью на Хабре.
  2. Откройте консоль браузера ( Ctrl+Shift+J  в Chrome и FF, F12 в IE ).
  3. Введите туда этот код на jQuery и нажмите Enter:

    $(".comment_body").hide().has(".message>a").show();

2013-10-10

14:47:16, Flash-ripper.com
Завтра - шестая онлайн-конференция Stage3D

11 октября Сергей Гончар устраивает шестую онлайн-конференцию по Stage3D, трехмерной разработке во Flash и не только.

Доклады и докладчики:

  1. Aymeric Lamboley

    "Citrus Engine, from zero to ninja"

  2. Jean-Marc Le Roux

    "Minko: targeting Flash/Stage3D with C++ and GLSL"

  3. Peter "shtif" Stefcek

    "Genome2D: Advanced particle systems"

  4. Gary Paluk and Karim Beyrouti

    "Away3D TypeScript" (имеет отношение к круглому столу на встрече UAFPUG-43 в Киеве 19 октября).

  5. Ariel Nehmad

    "Flare3D: A different approach for handling physics and collision detection in games"

Конференция начнется в 17:00 по Киеву, т.е. в 18:00 по Москове (т.е. в 14:00 по UTC)

Присоединяйтесь!

 


2013-10-08

15:17:12, Flash-ripper.com
Приходите на встречу UAFPUG 19 октября в Киеве!

Дорогие друзья! После долгого и мучительного перерыва мы возобновляем наши регулярные встречи единомышленников!

19 октября, с 11:00 до 18:00 в Киевском офисе GlobalLogic пройдет встреча UAFPUG №43.

Будут доклады:

  1. Лена Кузнецова: Практическая некромантия - убийство и воскрешение проекта силами программиста.
  2. Ваня Филимонов, технический директор Wysegames: Другой взгляд на асинхронное программирование во флэше.

Круглый стол:

  1. О TypeScript и не только: зачем оно нам надо. Away3D.ts. Анонс мастер-класса Роба Бейтмана перед конференцией DevGamm в Киеве 27 декабря.

Будет афтепати! Кстати, куда пойдем? Киевляне, подскажите!

Кстати, в августе очень весело прошел ITSea 2013 (там уже есть пара фоток и будут доклады с видео).

А сейчас - прошу регистрироваться на UAFPUG #43! Ведь без регистрации охрана нас не пропустит.

 


2013-01-01

15:39:26, Flash-ripper.com
Записи докладов Тибо Имберта и Сергея Гончара со встречи UAFPUG-41 в Киеве

Всех с Новым Годом и с удачно пережитым концом света. В новом году всем -- счастья самореализации и удачного перехода к новым измерениям! :-)

Кстати, в 2013 году нас ждет масса нового во Flash Player, можно сказать -- революцинного, связанного с переходом Flash Player в измерение номер три. Об этом подробно рассказывает ниже в своем докладе  Тибо Имберт (Thibault Imbert) из Adobe, ведущий стратегию развития флэш-плейера, автор известного bytearray.org. Он выступал  в Киеве на Flash GAMM с Keynote, а с юзергруппой UAFPUG встретился 7 декабря за день до этого на UAFPUG-41, чтобы подробно рассказать о новом Flash Player. Ключевые слова Stage3D, Starling, Feathers, Adobe Scout (быв. Monocle). Доклад Тибо получился детальный и вызвал массу вопросов у разработчиков.

Также на конференции докладывал о разработке 3D-приложений на Flash Сергей Гончар из Realaxy, что в Черногории. Его рассказ, в частности, о подводных камнях Stage3D будет полезен всем, кто занимается темой.

В конце встречи Виталий Хить презентовал завтрашний Флэш ГАММ, на который, как оказалось, идут практически все участники встречи.

Запись докладов Сергея Гончара и Тибо Имберта

Размещена здесь: adobechats.adobeconnect.com/_a200985228/p3jmtanbga8

Первым, занимая около 50 минут, идет доклад Сергея Гончара на русском. К сожалению, были проблемы со звуком на протяжении доклада, поэтому первые пять минут записаны без звука, затем с очень громким звуком. Затем два с половиной часа на английском вещает Тибо. Тоже были проблемы с записью, Адоби Коннект подглючивал, но получилось неплохо, и громкость звука нормальная.

Кстати, это -- не просто видео, а интерактивное воспроизведение онлайн-трансляции с сохранением некоторого функционала, например, можно прокрутить чат к началу.

Фотографии с UAFPUG-41

Немного фото, большая часть сделана на мобильные устройства:

Спасибо Тибо и Сергею за интересные доклады, а компании DataArt за место и за неоценимую помощь в организации встречи, а также за собственный отчет о ней.

Кстати, встречу UAFPUG #42 мы также планируем посвятить этим темам, доклады будут анонсированы в ближайшее время. Предлагайте интересующие вас темы для обсуждения на встрече, и мы их обсудим!


2012-12-06

21:59:21, Flash-ripper.com
Онлайн-трансляция встречи UAFPUG-41 с Thibault Imbert из Adobe

Друзья, если вы не попадаете на встречу UAFPUG-41 с гостем из Adobe, отвечающем за разработку Flash Player -- не огорчайтесь. Вы сможете присутствовать на встрече виртуально. Онлайн-трансляция встречи будет начата завтра в 12:30 по киевскому времени по этому адресу:

http://adobechats.adobeconnect.com/uafpug-41

Входите как гость, вписывайте свой никнейм или имя.
Готовьте вопросы.
До встречи!

Тэги: 

2012-11-30

14:40:30, Flash-ripper.com
Smart Aliens для iOS - социальная флэш-игра, усиленная Starling'ом

Тибо Имберт из Adobe, на встречу с которым мы приглашаем вас в пятницу в Киеве 7 декабря, поделился ссылкой на свежую игру Smart Aliens (iOS), использующую последние достижения Flash Player - Starling, ATF-текстуры, Monocle.

Ссылка: разработчики игры Smart Aliens рассказывают о процессе создания.

 

2012-11-13

15:15:14, Flash-ripper.com
Результаты UAFPUG-40 в Харькове и новый UAFPUG-41 в Киеве

Встреча UAFPUG-40 в Харькове дала два больших и интересных доклада по флексу, доклад по индийскому стилю промышленной разработки и много другого, но давайте обо всем - по порядку.

В первом докладе "RIA Shamans" от Евгения Калоши из SolArtxIT мы наконец разобрались в enterprise-сущности Флекса. Узнали о неочевидной для большинства, но критически важной технологии Adobe LiveCycle - серверной технологии с интерфейсом на Flex.

Глаза на Флекс открылись иначе: стало понятно, на что он сейчас нацелен и какую роль это сыграло в его судьбе и возможно, еще сыграет. Понятно, что внтури Adobe Флекс окончательно стал чистой enterprise-технологией для поддержки мощного бэк-энда. Об этом мы напишем в одной из будущих статей.

Затем был доклад "Промышленная разработка в индийских командах", повествующий о том, как традиционная индийская философия влияет на стиль и результаты работы индийских разработчиков. Этот доклад резюмировал положительный опыт работы внутри большой и правильно устроенной индийской команды.

В третьем докладе, "Mate Flex Framework" Илья Панин с характерной для него обстоятельностью рассказал все важное о фреймворке Mate для Flex-приложений. Думаю, Панин - один из лучших экспертов по этому инструменту.

После третьего доклада разыграли призы - их хватило на всех и они были небольшие, но внутри одного из них был сюрприз, софт на сумму $2100. Удача не была слепой: выиграл Владимир из компании SolArtxIT, давшей нам идею встречи, два доклада для нее, печеньки-кофе-бутерброды и в конце - афтепати.

Но это не все результаты встречи.

Состоялось несколько полезных контактов, в частности, к нам за помощью обратились пришедшие на встречу студенты. Они делают дипломную работу в виде обучающей флэш-игры и у них были вопросы о том, как лучше это сделать. Вместе разобрались, обменялись ссылками.

Кроме этого, на встрече было объявлено о двух вакансиях и одних курсах для разработчиков.

1. В харьковский GlobalLogic требуется разработчик мобильных игр для iOS и Android, умеющий работать с видео и сообщениями в реальном времени (как в чате).

2. Для работы с похожей на Flex технологией ExtJS требуется человек со знанием и опытом в ExtJS и Sencha. Понимание REST API необходимо. Проект интересный, клиент -- известный. Если вам интересно - напишите на rostislav.siryk@gmail.com, сможем обсудить детали.

В GlobalLogic открываются бесплатные курсы по ExtJS, Sencha и общему Javascript. Возможно включение в программу темы, интересующей конкретно вас.

Что дальше?

Следующая встреча UAFPUG-41 состоится в Киеве, 7 декабря в пятницу, ровно за один день до Flash GAMM. У нас будет специальный гость - Thibault Imbert из Adobe. Тибо Имберт - это менеджер Flash Player, разработчик и автор известного bytearray.org. Он приезжает на Flash GAMM, где он будет выступать самым первым с Keynote, но с нами как с юзергруппой UAFPUG хочет встретиться отдельно.

Тибо выразил желание встретиться с нами и рассказать о том, куда будет развиваться Flash. А также -- о Stage3D, Starling, Feathers и Monocle, ответить на наши вопросы и выпить с нами пива.

Неизвестно, когда в следующий раз у нас будет такая возможность - регистрируйтесь!

 


15:15:14, Flash-ripper.com
Результаты UAFPUG-40 в Харькове и новый UAFPUG-41 в Киеве

Встреча UAFPUG-40 в Харькове дала два больших и интересных доклада по флексу, доклад по индийскому стилю промышленной разработки и много другого, но давайте обо всем - по порядку.

В первом докладе "RIA Shamans" от Евгения Калоши из SolArtxIT мы наконец разобрались в enterprise-сущности Флекса. Узнали о неочевидной для большинства, но критически важной технологии Adobe LiveCycle - серверной технологии с интерфейсом на Flex.

Глаза на Флекс открылись иначе: стало понятно, на что он сейчас нацелен и какую роль это сыграло в его судьбе и возможно, еще сыграет. Понятно, что внтури Adobe Флекс окончательно стал чистой enterprise-технологией для поддержки мощного бэк-энда. Об этом мы напишем в одной из будущих статей.

Затем был доклад "Промышленная разработка в индийских командах", повествующий о том, как традиционная индийская философия влияет на стиль и результаты работы индийских разработчиков. Этот доклад резюмировал положительный опыт работы внутри большой и правильно устроенной индийской команды.

В третьем докладе, "Mate Flex Framework" Илья Панин с характерной для него обстоятельностью рассказал все важное о фреймворке Mate для Flex-приложений. Думаю, Панин - один из лучших экспертов по этому инструменту.

После третьего доклада разыграли призы - их хватило на всех и они были небольшие, но внутри одного из них был сюрприз, софт на сумму $2100. Удача не была слепой: выиграл Владимир из компании SolArtxIT, давшей нам идею встречи, два доклада для нее, печеньки-кофе-бутерброды и в конце - афтепати.

Но это не все результаты встречи.

Состоялось несколько полезных контактов, в частности, к нам за помощью обратились пришедшие на встречу студенты. Они делают дипломную работу в виде обучающей флэш-игры и у них были вопросы о том, как лучше это сделать. Вместе разобрались, обменялись ссылками.

Кроме этого, на встрече было объявлено о двух вакансиях и одних курсах для разработчиков.

1. В харьковский GlobalLogic требуется разработчик мобильных игр для iOS и Android, умеющий работать с видео и сообщениями в реальном времени (как в чате).

2. Для работы с похожей на Flex технологией ExtJS требуется человек со знанием и опытом в ExtJS и Sencha. Понимание REST API необходимо. Проект интересный, клиент -- известный. Если вам интересно - напишите на rostislav.siryk@gmail.com, сможем обсудить детали.

В GlobalLogic открываются бесплатные курсы по ExtJS, Sencha и общему Javascript. Возможно включение в программу темы, интересующей конкретно вас.

Что дальше?

Следующая встреча UAFPUG-41 состоится в Киеве, 7 декабря в пятницу, ровно за один день до Flash GAMM. У нас будет специальный гость - Thibault Imbert из Adobe. Тибо Имберт - это менеджер Flash Player, разработчик и автор известного bytearray.org. Он приезжает на Flash GAMM, где он будет выступать самым первым с Keynote, но с нами как с юзергруппой UAFPUG хочет встретиться отдельно.

Тибо выразил желание встретиться с нами и рассказать о том, куда будет развиваться Flash. А также -- о Stage3D, Starling, Feathers и Monocle, ответить на наши вопросы и выпить с нами пива.

Неизвестно, когда в следующий раз у нас будет такая возможность - регистрируйтесь!

 


2012-11-12

10:16:14, 33 коровы
UAFPUG-40. Материалы к моему докладу по Mate
На UAFPUG-40 я рассказал немного о Mate и попытался описать как оно работает на принципиальном уровне. Моя презентация на гуглдоках ( исходник презентации ) правда она не совсем понятна без моей озвучки :). Нужно было приходить на встречу! и исходный код лунопарка Советую посетить сайт Mate фреймворка для более подробной информации о тегах, посмотреть примеры […]

09:16:14, 33 коровы
UAFPUG-40. Материалы к моему докладу по Mate
На UAFPUG-40 я рассказал немного о Mate и попытался описать как оно работает на принципиальном уровне. Моя презентация на гуглдоках ( исходник презентации ) правда она не совсем понятна без моей озвучки . Нужно было приходить на встречу! и исходный код лунопарка Советую посетить сайт Mate фреймворка для более подробной информации о тегах, посмотреть примеры [...]

09:16:14, 33 коровы
UAFPUG-40. Материалы к моему докладу по Mate
На UAFPUG-40 я рассказал немного о Mate и попытался описать как оно работает на принципиальном уровне. Моя презентация на гуглдоках ( исходник презентации ) правда она не совсем понятна без моей озвучки :). Нужно было приходить на встречу! и исходный код лунопарка Советую посетить сайт Mate фреймворка для более подробной информации о тегах, посмотреть примеры […]

2012-11-11

04:12:29, Flash-ripper.com
Фото со встречи UAFPUG 40 в Харькове

Спасибо всем, кто пришел на встречу. Было интересно и тепло :)


04:12:29, Flash-ripper.com
Фото со встречи UAFPUG 40 в Харькове

Спасибо всем, кто пришел на встречу. Было интересно и тепло :)

Тэги: 

2012-11-09

12:16:54, Flash-ripper.com
Завершение регистрации на встречу UAFPUG в Харькове

Друзья, спешим сообщить, что сегодня завершается регистрация на ближайшую встречу UAFPUG в Харькове. Если вы еще не успели добавить себя в эту встречу - просим сделать это как можно скорее. Нас уже 45 :)

Tags: 

2012-10-29

14:22:41, Flash-ripper.com
Встреча UAFPUG#40 в Харькове 10 ноября

Друзья, приглашаем вас на встречу украинской группы Adobe Flash Platform. Встреча состоится 10 ноября в Харькове, в офисе компании GlobalLogic. Все подробности есть на официальной странице встречи. Там же можно (и нужно) зарегистрироваться.

Будем говорить о разработке больших проектов и фреймворках для них. А если останется время, то посмотрим и послушаем фотоотчет о состоявшейся в сентябре конференции ITSea 2012 в Черногории Smile

 

 


2012-08-24

11:22:38, Flash-ripper.com
Как насчет HTML5?

Друзья, предлагали ли вам заняться HTML5? Если да, то занимались ли вы? Если занимались, то как именно?

Мне иногда предлагают. Занимался. На встрече в Одессе 1 сентября попытаюсь рассказать, как именно. Ключевые слова: Bootstrap,  jQuery Mobile, Sencha, первые разочарования в HTML5.

А что с HTML5 у вас? Равнодушие? Ненависть? Любовь?


2012-08-23

07:50:05, Flash-ripper.com
1 сентября - встреча UAFPUG на пляже в Одессе

!Важно: дата проведения встречи перенесена на 1 сентября.

Пляжная встреча UAFPUG пройдёт в Одессе под названием "Тонкости пляжной отладки". Вдохновителем этой встречи выступает Виталий Хить и сам город-герой Одесса.

  • Дата: 1 сентября 2012 (суббота)
  • Время: 11:00 - 16:00 (+ afterparty)
  • Место: г. Одесса, пляж, в тени деревьев (см. карту).

Карта: ссылка на карту.

Доклады

1. "Событийная модель VS Конечные автоматы"

О докладе: В докладе будут подробно рассмотрены две воюющие концепции проектирования программных продуктов, а так же достоинства и недостатки обоих методов. Автор поделится опытом использования обеих концепций в мультимедийных приложениях. Так же автор попытается ответить на два главных программистких вопроса: "Как уменьшить размер кода программы?" и "Как удержать логику программы в своих руках?" Smile
Докладчик: Виталий Хить (Днепропетровск)

2. Приключения итальянцев в России. флэшеров в HTML5. История и будущее войны с браузерами.

Опыты с HTML5. Фреймворки. Мобильно-десктопный веб. Ключевые слова: Bootstrap, jQuery Mobile, Sencha, первые разочарования в HTML5.
Докладчик: Ростислав Сирык

Какой еще доклад хотите?

Как добраться до места встречи?

1. Главное - добраться до Одессы. Дальше:

Как добраться от ЖД вокзала на трамвае:

Ехать на 5-м трамвае. Cадиться возле Макдональдса. Доехать до остановки им. Довженко. Перейти на другую сторону дороги. По Кирпичному переулку или по переулку им. Дунаева спуститься к Морю (см. карту). Лучше спускаться по переулку им. Дунаева. Напротив него находится собачий пляж. Стоимость проезда на трамвае - 1.5 гривны.

Как добраться от ЖД вокзала на маршрутке:

Маршрутка номер 242 или 198. Садиться на остановке справа при выходе с перронов. Доехать до Довженко (она же Армейская). Перейти на другую сторону, вернуться немного назад до улицы Довженко, и по ней двигаться к морю до трамвайных путей. Далее - по маршруту, описанному для трамвая. Стоимость проезда на маршрутке - 2.5 гривны.

Как добраться с автовокзала на трамвае:

Автовокзал - это конечная 5 трамвая. Ехать на 5 трамвае к морю так же, как и от ж/д вокзала.

Как добраться с автовокзала на маршрутке:

От автовокзала едет маршрутка № 198. Ехать так же, как описано для ж/д вокзала.

Как встречаемся:

Встречаемся рядом с трамвайной остановкой на Довженко. Там есть кафе Робин-Бобин, в которой мы соберемся, выпьем кофе и пойдем на место встречи. Если вы не успеете в кафе - позвоните Росту (050 406 03 96) или Александру Крестелеву.

Расписание

  • 11:00 - 11:30 Встречаемся в кафе "Робин Бобин"
  • 11:30 - 12:30 "Доклад #1"
  • 12:30 - 13:30 "Доклад #2"
  • 13:30 - 14:00 Пицца-брейк
  • 14:00 - 15:00 "Мега-доклад #3"
  • 15:00 - 16:00 "Еще Доклад"
  • 16:00 - ... After party

 

Регистрация

Регистрация важна!


2012-06-27

12:21:56, Flash-ripper.com
14 июля - о мобильной разработке в Днепропетровске

Июльская встреча UAFPUG пройдёт в Днепропетровске под названием "Мобильная разработка". Организатором этой встречи выступает компания Absolutist.

Дата: 14 июля 2012 (суббота)
Время: 11:00 - 16:00 (+ afterparty)
Место:

Внимание! Место встречи изменено! Новое место: г.Днепропетровск, ул. Телевизионная, 4а, Компьютерная академия "ШАГ" (конференц зал). (было: Днепропетровск, пр.Карла Маркса 101, Компьютерная академия "ШАГ" (конференц зал)).

Карта: ссылка на Яндекс.карты

Как добраться

Как добраться с ж/д вокзала: на маршрутном такси (№101) до остановки «ул.Телевизионная». На трамвае (№1) – до остановки «ДИИТ», конечная остановка.

Как добраться с автовокзала: Дойти пешком до ж/д вокзала 500 м, далее см. выше.

Расписание

  • 11:00 - 11:30 Регистрация участников
  • 11:30 - 12:30 Доклад 1
  • 12:30 - 13:30 Доклад 2
  • 13:30 - 14:00 Кофе-брейк с вкусняшками
  • 14:00 - 15:00 Доклад 3
  • 15:00 - 16:00 Доклад 4
  • 16:00 - ... After party

Доклады

1. "Флеш игры на мобильных устройствах"
Докладчик: Виталий Хить - создатель Bubble Shooter, ветеран гейм-индустрии.
Содокладчик: Алексей Бабичев - Senior ActionScript Developer компании Hooligans Entertainment.

2. "Орел и решка в гейм дизайне"
Почему игра вызывает у нас чувство азарта? Как сделать её увлекательной? Как правдоподобно подыграть интуиции игрока?  Примеры конфликтов интуиции и теории вероятностей. Зачем гейм дизайнеру математика? 
Докладчик: Дарья Орлянская, гейм-дизайнер компании Абсолютист.

3. "Два шага до... или как сократить путь"
В докладе автор затронет вопросы связанны с уменьшением затрат на создание игр для мобильных  устройств.  Уменьшение сроков разработки игр и приложений.
Докладчик: Евгений Боярин - генеральный продюсер компании Absolutist.

4. ..." Станьте докладчиком! Предложите тему, написав на kapustina@absolutist.com

Регистрация

Регистрация открыта! Список зарегистрированных участников.

За несколько дней до конференции будет прислано письмо-подтверждение с подробной информацией о мероприятии. Внимание! Прежде, чем регистрироваться на встречу, вы должны быть залогинены на сайте. Если у вас возникли проблемы с регистрацией, пишите на oglazunova@absolutist.com.

Кстати, на этой встрече будут разыгрываться бесплатные билеты на конференцию Flash GAMM Kyiv 2012.

AfterParty

Афтепати - будет! Общение в неформальной обстановке c коллегами по цеху.

Контакты организаторов

Оксана Глазунова +380678320305
skype: oksana_glazunova
email: oglazunova@absolutist.com


2012-04-24

13:39:15, Flash-ripper.com
Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!

Друзья, как известно, вчера обновилась линейка продуктов Adobe - CS6 / CC.

А еще, представляете, одновременно с выходом новой продуктовой линейки Адоби, наша официальная ангел-хранительница из украинского представительства Adobe, Виктория Хилько -- родила дочку!

И следующую встречу нашей украинской юзергруппы, UAFPUG-36 'Adobe CS6 Launch Party'  мы посвятим этим замечательным событиям и обмену впечатлениями от новых продуктов Адоби.

Встречу предлагаю провести 19 мая 2012 года в Киве. Кстати, в это же время там будет  Яков Файн, он же Budam, и мы прикладываем усилия для того, чтобы он посетил нашу встречу или афтепати. Предварительная договоренность с ним уже есть. Готовьте свои вопросы к одному из известнейших разработчиков и просто интересному человеку. 

Участие во встрече -- бесплатное, но регистрация -- обязательна. Регистрируйтесь!

Кстати

А вот - короткая презентация возможностей нового Flash CS6

 

Не забывайте регистрироваться на встречу. Это важно, так как кол-во мест ограничено!


2012-03-24

08:51:28, Flash-ripper.com
Онлайн-трансляция UAFPUG#35 начинается в 11:00

Тридцать пятая встреча Ukrainian Flash Platform User Group будет транслироваться онлайн по адресу:

http://adobechats.adobeconnect.com/uafpug-35/

А также в Твиттере -- по тэгу #UAFPUG35.

Присоединяйтесь!


2012-03-18

22:53:10, Flash-ripper.com
Флекс-встреча в Киеве 24 марта: список докладов и завершение регистрации

Друзья, до встречи флекс-разработчиков в Киеве осталось меньше недели. Нас ждут такие доклады:

  1. Функциональное тестирование флекс приложений с помощью Flex Automation.
    Докладчик: Александр Сухоцкий - Oleksandr Sukhotskyi (EPAM).
  2. Расширенная PureMVC архитектура для Flex-приложений уровня enterprise.
    Докладчик: Сергей Шичинов - Sergiy Shychynov (EPAM).
  3. Опыт создания мобильных AIR приложений под Android и iOS.
    Докладчики: Лысенко Екатерина, Мельник Андрей (EPAM).
  4. "Как съесть слона". Введение в Проблемно-ориентированное проектирование.
    Докладчик: Александр Немцов - Alexander Nemtsov (Luxoft).
  5. Acceptance Test Driven Development для Adobe Flex с применением Cucumber и Melomel. Behavior-Driven Development на практике.

    Докладчик: Иван Дьяченко - Ivan Dyachenko (Luxoft).

Регистрация на встречу завершается во вторник, 20 марта, а 21 марта всем уже зарегистрированным участникам встречи будет разослано уведомление с просьбой подтвердить свое присустствие на встрече и афтепати. Свободных мест осталось немного. Поспешите, если для вас важна эта встреча.

Приятная новость для гостей Киева

Некоторые поезда приходят в Киев рано утром, а встреча начинается в 11:00. Куда податься? В теплое, уютное место.

Для решения этой проблемы компания EPAM решила открыть свои двери для гостей конференции уже в 9 часов утра. Так что участники, прибывшие к нам из других городов, могут приехать в офис компании уже к девяти, за два часа до начала встречи. Чай, кофе и плюшки вам обеспечены. Офис EPAM находится недалеко от ЖД вокзала (от станции м. Вокзальная нужно перейти к Южному вокзалу и двигаться по направлению к ул. Урицкого. Ориентир – ул. Урицкого 1, «Ультрамарин». Обойти справа развлекательный центр и двигаться по улице Кудряшова. Офис находится по правой стороне).

До встречи и -- не забывайте регистрироваться!

Ведь Флекс - жив!


2012-02-28

10:06:58, Flash-ripper.com
24 марта - UAFPUG №35 в Киеве. Тема: Flex жив

Самые занятые могут сразу перейти к регистрации на флекс-встречу 17 марта в Киеве, а пока - немного истории:

Первая Flex-команда Украины

История большой Flex-разработки в Украине началась с киевской компании Sonopia, визит в которую я имел счастье совершить в 2006 году по приглашению Андрея 'jabbypanda' Панаса. Там я впервые познакомился с Сергеем Ковалевым и Максимом 'mokus' Грынивым (см. четвертое фото по ссылке выше).

Никто их этих троих не попал на групповую фотографию своей первой флекс-команды (и уже по этому можно понять, что команда была таки большая). А Сергей Шичинов - попал:

Кстати, сейчас Сергей работает главным флексером в киевском EPAMе, и именно он обратился к нам с инициативой провести следующую флекс-встречу UAFPUG в офисе своей компании, за что мы говорим ему большое спасибо.

Ведь мы давно хотим провести в Киеве новую встречу, посвященную Flex, и теперь мы делаем это. Это будет наша первая встреча про Flex без Adobe.

Дата: 24 марта. Пожалуйста, выразите свои пожелания по формату встречи и т.п. в комментах -- что бы вы хотели получить, друзья? Приглашаем докладчиков.

И -- просим регистрироватья на встречу UAFPUG-35 в Киеве!


2012-02-06

18:09:59, Flash-ripper.com
BAFPUG revolution!

25 февраля пройдет первая в новом году встреча Belarussian Adobe Flash Platform User Group, посвященная играм, мобильной разработке, а также последним технологическим новинками, многие из которых сегодня по праву можно назвать революционными.

skitchedТематика встречи была выбрана на предыдущей конференции с помощью опроса. Организаторы сделали все, чтобы воплотить в жизнь пожелания участников сообщества и собрали настоящих звезд разработки. Некоторых пришлось везти издалека.

Евгений Потапенко – ведущий разработчик Realaxy ActionScript Editor. Один из самых известных Flash-программистов России. Работает во Flash-технологии с 1996 года. Автор многих всемирно известных проектов. Доклад Евгения посвящен новой версии редактора Realaxy, которая будет содержать функционал по генерации JS+HTML из AS3.

Евгений известен как создатель уникального редактора кода на основе Meta Programming System. «Следуя тенденции Оne Language Development, мы стремимся создать инструмент, позволяющий на одном языке и на одной IDE выпускать приложения для большинства востребованных платформ: html, flash, ios, android. Сейчас у нас вышла поддержка JavaScript, в разработке еще много всего интересного».

Не упустите шанс послушать звезд отечественного Flash-games строения – компанию Vizor Interactive, авторов знаменитой игры «Зомби Ферма».

Ребята выступят с докладом – «Технологии успеха», в котором будут описаны тонкости создания их проекта. Мы узнаем о том:

  1. Как преодолевались трудности, возникающие в процессе разработки продукта.
  2. Как устранялись проблемы обслуживания игры.
  3. Как велась работа над оптимизацией и усовершенствованием некоторых процессов.
  4. Какие технологии помогли поднять игру в ТОПы и привлечь внимание более 14 мл пользователей не только русскоязычных, но и зарубежных социальных сетей.
  5. Каким методом была создана та самая «технология успеха».

Андрей Кузьмин в 2007-м занимался разработкой изометрического Flash-движка для браузерных игр Isomech Engine. В 2009 году в рамках компании Vizor Interactive на этом движке был запущен проект UNIT. После дальнейшей оптимизации Isomech Engine под социальные сети в 2010 году была выпущена «Зомби Ферма».

Валерий Песецкий – Head of Flex Department в Altoros Development. Валера расскажет про удачный пример конвертации Flash-игры в HTML5 и сравнит (и даже даст пощупать) производительность одной и той же игры, портированной в HTML5 и в нативное приложение на Adobe AIR runtime. Как он сам говорит: «Для себя я вижу портирование Flash-приложений в HTML5 как еще одну галочку в списке платформ, под которые можно писать на ActionScript 3».

В своем докладе Валерий «разложит по полочкам», где уже можно использовать HTML5, а где лучше всего предложить клиенту написать нативную версию приложения на Adobe AIR.

Благодов Павел – JS разработчик в Altoros Development.

В своем докладе «PhoneGap: личный опыт в деталях» он поделится опытом использования фреймворка PhoneGap на проекте. Павел расскажет о том, же такое PhoneGap, как в нем разрабатывать кроссплатформенные приложения и как бороться со сложностями, которые могут возникнуть в процессе работы.

Мероприятие бесплатное. Требуется предварительная регистрация на сайте bafpug.com

Участников ждут памятные призы от компании Adobe!


2011-12-14

15:35:16, Flash-ripper.com
Сильверлайт-2011

Вернулся с незабвенной конференции FlashGamm 2011 Kiev. Признаюсь сразу — докладов слушал мало, просто не успевал, т.к. важнее было пообщаться с людьми. В частности, встретил наших друзей из Адоби — усталых, но не менее харизматичных Тома Крха и Ли Бримелоу. Последний оказался бескрышнее, чем я ожидал. Ли, мерзавец, жаль, что мы не успели услышать твой чудный голос в караоке, в котором мы сорвали голоса. Азиз —  ты лучший певец флэшгама. Но перейдем к теме.

Одеваясь на флэшгам, я осознанно выбрал футболку с логотипом Silverlight:

Я выбрал эту футболку из-за ее связи с появлением украинского флэш-сообщества. Дело было так: в 2007 году на конференции Microsoft в Киеве был я и еще несколько флэш-разработчиков, там же Украине был презентован Silverlight и нам были вручены футболки. После конференции мы собрались вечером в пабе и решили, что пора уже сделать свою конференцию, свою техно-группу, и самим встречаться с докладами. Так утвердилась идея UAFPUG. Уже 9 февраля 2008 года состоялась ее нулевая, учредительная встреча в Харькове. Сам же UAFPUG помог стартовать еще двум конференциям - самым первым FlashGamm и ITSea. Поэтому футболка с Сильверлайтом для меня навсегда связана с началом флэш-конференций в Украине. Такая ирония Wink

Реакции людей на мою футболку на флэшгаме заставили меня снова задуматься о ситуации с этой технологией. Конкретно — люди подумали, что моя футболка — это некий вид троллинга окружающих, мол, я одел на флэш-конференцию футболку с логотипом конкурирующей технологии. Некоторые прямо так и пишут на Фейсбуке — "Рост продался Сильверлайту" (началось это в 2007, поэтому я уже не очень волнуюсь по поводу таких заявлений). Проблема в том, что я не считаю сильверлайт конкурентом флэша (и никогда всеръез не считал — из-за культурных различий, но об этом — в отдельном посте). Поэтому, надевая такую футболку, я ожидал вызвать ироничные и философские размышления о том, что нечто, не так  давно считавшееся угрозой, сегодня претендует лишь на роль ностальгического воспоминания, а для себя с мыслью почтить технологию, частично относящуюся к возникновению флэш-движения в Украине. 

Еще год назад я понял, что Сильверлайт уже не опасен как конкурент флэша, но теперь снова засомневался. Может быть, я все понял неверно и сильверлайт действительно угрожает флэш-технологии? Или наоборот — я прав, а те люди, что считают мою футболку троллингом — быть может, это они не понимают ситуации? 

Какие проекты сейчас делаются на сильверлайте? Вы или ваши знакомые работаете с сильверлайтом? Предлагали ли вам перевести проект с флэша на сильверлайт? Ответьте, пожалуйста.


2011-11-08

10:17:20, Flash-ripper.com
Запускаем Flash-игру на Android и iOS, пишем сценарий для игры, продаем бэклог - на встрече RAFPUG в городе Че

RAFPUG             http://iheroesgames.com

Совершенно бесплатно, 19-го ноября 2011 года, в субботу, в Челябинске состоится конференция RAFPUG

Это встреча флэш-разработчиков, аниматоров и гейм-дизайнеров с презентациями и блиц-докладами - в них вы тоже можете поучаствовать.  

Программа:
10:00–11:00
Регистрация
 
11:00–16:00
Презентации

Анна СенинаЧелябинск

Пробы запуска Flash игры на Android и iOS.

Дмитрий Столяров, Челябинск

Как написать классный сценарий для игры.

Илья Алябушев, Flexis

Backlog, который продаётся.

 
16:00–18:00
Серия блиц-докладов
 
18:00–...
After-beer-party

Если вы тоже хотите кое-что рассказать - не сдерживайте себя, пишите скорее  на ящик as.senina@gmail.com.

Начало в 11:00, 19 ноября

Место встречи: г. Челябинск, ул. Дзержинского, 93б, седьмой конференц-зал гостиницы Аврора - см. карту.

Напоминаем: вход на встречу - свободный.

Но надо 

 


2011-10-27

13:28:59, Flash-ripper.com
Flex Mobile European Tour 2011 - 9 ноября в Киеве

Наш друг из Adobe Михай Корлан опубликовал расписание тура Flex Mobile European Tour 2011, и  Киев входит в список. 9 ноября в Киеве состоится конференция UAFPUG-32 с участием Михая и Райана Стюарта - как и было запланировано.

А у желающих выступить на одной сцене с Михаем и Райаном со своей презентацией или докладом осталось три дня на то, чтобы предложить свою презентацию.


2011-10-24

11:54:39, Flash-ripper.com
BAFPUG November 2011

5 ноября при поддержке компании Altoros Development состоится очередная встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group. В этот раз участники юзер группы поговорят о  новинках компании Adobe, выпущенных в этом году, и хороших практиках во время разработки Flex-приложений.

Программа:

14.30 – начало

14.30 -15.10 «Обзор инструментов для поддержки качества кода  Flex-приложений»

Докладчик Валерий Песецкий, менеджер BAFPUG, Head of flex department at Altoros Development

Валерий расскажет, как отследить, что проекты пишутся по стандартам компании, достаточно тестируются и документируются без вмешательства в исходный код проектов. Проведет обзор инструментов автоматического форматирования и анализа кода. Покажет примеры написания скриптов для сборочных серверов.

15.20 – 16.00 «Starling. Современные методы оптимизации»

Докладчик Евгений Крылов, лидер компании Doion

Starling это простой и быстрый 2D фреймворк для разработки flash-игр, работающий на основе Stage3D (Molehill). Он позволяет разработчикам использовать мощность аппаратного ускорения графического процессора без глубоких знаний Stage3D API, который стал доступен с выходом нового Flash Player 11 и Adobe AIR 3.
Хотите узнать, как его использовать? Какие будут результаты? Как он дружит с мобильными устройствами? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете из выступления Евгения!

16.10 – 16.40 – Секция 10-минутных блиц-докладов.

Здесь может быть ваш доклад!

Если у вас есть чем поделиться с участниками юзер группы, пишите на e-mail valery.pesetski@[самая лучшая почта]

Докладчик получает бесплатный билет на конференцию Flash GAMM в Киеве.

16.40 – 17.00  кофе-пауза

17.00 – 18.00 «Создание нативных расширений на Adobe AIR для Android и iOS-платформ»

Докладчик – Piotr Walczyszyn, евангелист компании Adobe (онлайн-доклад на английском языке)

В своем докладе Петр проведет обзор новой возможности, которая предоставляет доступ к специфическим для мобильного устройства библиотекам и функциям, не доступным через стандартные ActionScript классы. А также продемонстрирует, как написать нативное расширение для Android и iOS.

Место проведения  бизнес-центр IBB (клубная комната, 1 этаж).

Карта

Мероприятие бесплатное.

Требуется предварительная регистрация на сайте bafpug.com

Генеральный партнер – компания Altoros Development.


2011-10-19

13:23:32, Flash-ripper.com
Статья Райана Стюарта "PhoneGap For Flex Developers: Debugging PhoneGap Applications on Android"

Как вы уже, наверное, знаете, Adobe покупает своего бывшего конкурента - компанию Nitobi, создавшую PhoneGap - популярную платформу для разработки приложений на HTML5 и JavaScript. А наш старый знакомый из Adobe, первопроходец и скалолаз Райан Стюарт уже влился в команду PhoneGap, чтобы изучить и улучшить.

Nitobi приобретена компанией Adobe

Отладка PhoneGap-приложений на Android

Одним из плодов работы Райана Стюарта стала статья об отладке PhoneGap-приложений на Android для Flex-разработчиков (на английском). Он коротко рассказывает о типичных проблемах привыкшего ко всему работающему "из коробки" флекс-девелопера, пытающегося отлаживать приложения на новой платформе, где найти нужные рычаги и инструменты - еще та работа. Это вполне привычная ситуация для мира Javascript - и, чтобы облегчить первые шаги подобным себе пионерам новой технологии, Райан описал найденные им решения. А для тех, у кого проблемы с английским, мы публикуем основные тезисы Райана на русском. Итак - инструменты отладки PhoneGap-приложений для Android (для iOS все проще - вам хватит привычного Xcode на Mac'e):

Aardwolf

Первое, что попробовал Стюарт - классный отладчик Aardwolf, состоящий из написанного на Node.js сервера и консоли на Javascript (открывается в HTML-странице). Вы запускаете сервер, загружаете приложение в устройство и открываете консоль для отладки кода. Но в испытаниях Райана ему не удалось сделать этот самый сервер доступным снаружи Мака, что необходимо для работы Aardwolf. Надо будет попробовать сделать это позже - говорит Райан, т.к. сам инструмент выглядит хорошо.

Weinre

Этот инструмент сработал, и Стюарт называет Weinre идеальным решением для PhoneGap поскольку, как только вы настроили web sharing на своем Mac'е, можно использовать Mac-клиент и получать доступ ко всем фичам практически одной строкой кода. Райан планирует написать об этом подробнее, а пока коротко описывает в своем посте шаги по установке Weinre для пользователей Mac (за техническими деталями отправляем вас к посту).

В целом, Райан делает вполне ожидаемый вывод о том, что инструменты и методики для отладки Javascript значительно остают от той роскоши, к которой привыкли разработчики Flash / Flex / AIR приложений. Но и перспективы в сочетании с гибкостью - впечатляющие.

Пара слов от себя: PhoneGap и Windows - что делать?

PhoneGap предназначен для разработки на Mac. И это вызывает вопрос: а что будут делать Флекс-разработчики, до сих пор влачащие свое жалкое существование на Windows? Среди которых - и ваш покорный слуга? Да, есть статьи о том, как это обойти и делать PhoneGap под Windows, но - что предложит своим разработчиками Адоби, позиционирующая себя как кроссс-платформенная компания?

Этот вопрос я хочу задать Райану Стюарту, а точнее - Адоби. Вы тоже можете задать свой вопрос на конференции UAFPUG-32 в Киеве, 9 ноября 2011 года, куда Райан приедет, чтобы рассказать нам о разработке и монетизации мобильных приложений. Пожалуйста, готовьте вопросы и приходите, не забывая регистрироваться заранее.


2011-10-13

11:50:17, Flash-ripper.com
Шесть осенних флэш-конференций в Киеве, Черногории, Луганске и онлайн

Осенний календарь флэш-событий начался встречей в Харькове (ожидаем видео и отчеты) и продолжается целой серией интересных, затмевающих друг друга событий  в Киеве, Луганске и Черногории.

Flash Autumn Conferences

Подробности - по ссылкам:

Планируйте свое время и - не забывайте регистрироваться! В следующих постах мы постарамеся рассказать о некоторых их грядущих событий подробнее, чтобы вам было легче сориентироваться в таком бурном потоке информации.


2011-10-04

13:08:49, Flash-ripper.com
Свершилось!!! :) Вышел Flash Player 11!!!!

Вот ссылка: http://www.adobe.com/products/flashplayer.html

"Пойду напьюсь :)" - пишет неутомимый polovaikin, и мы его понимаем.

Так что,  запьем это дело в Харькове, в субботу?


11:50:02, Flash-ripper.com
Adobe показала миру свой 3D движок - Proscenium :)

Всем привет! - пишет потрошитель polovaikin и продолжает:

Невероятно, но факт! Adobe внезапно изготовила свой набор библиотек по упрощенному взаимодействию с низкоуровневым апи - "Proscenium". Плюс приятный бонус - физика Smile

http://labs.adobe.com/technologies/proscenium/

скриншот1скриншот2

Обсудим интересные новости вживую?

Приглашаем вас по еще горячим обсудить эту и другие новинки с Adobe МАХ 2011 на встрече UAFPUG в Харькове, 8 октября, в субботу. Важно зарегистрироваться - в связи с ограниченным количеством мест в ITCafe, где пройдет встреча, нам нужно знать точное количество участников заранее.


2011-09-29

08:19:09, Flash-ripper.com
Куда движется Flex

Это - локализация статьи "Flex: where we are headed" от Andrew Shorten из Adobe.

Как мы уже писали, вышедший в начале лета 2011 года Flex 4.5 вызвал превосходящий ожидания отклик разработчиков и пользователей - всем понравилось, как, используя один и тот же инструмент, один фреймворк и один базовый код, можно делать мощные Flash/AIR приложения для всех ведущих мобильных платформ - Google Android, Apple iOS и BlackBerry Tablet OS, не говоря уже о вебе и десктопах. Простейший урок создания мобильного helloworld-приложения на Flash показывает, как начать это делать. С тех пор команда разработчиков Flex была погружена в планирование и разработку будущего Flex SDK и Flash Builder и, хотя не все еще известно, некоторое представление можно составить уже сейчас.

Развитие Flex, Flash Builder, Flash Player и AIR

Сотни инженеров Adobe продолжают параллельную разработку сразу нескольких ключевых компонентов флэш-платформы - Flash Builder IDE, фреймворка Flex, среды выполнения приложений Flash Player и AIR, а также инструментов Flex SDK. Мы уже писали о скором выходе ключевого для мобильной разработки релизе Flex SDK 4.6 и Flash Builder 4.6. Помимо этого обновления, продолжается работа над другими продуктами.

Роль Flex изменилась

С момента своего появления Flex продвигается как ведущее решение для создания RIA -  “Rich Internet Applications”; потенциально это означает применение везде, где идет речь об увлекающем, насыщенном взаимодействии пользователя с приложением в браузере. Мы видели многочисленные примеры таких Flex-приложений: конфигураторы продуктов, сайты электронной коммерции, игры, программы электронного обучения, банковские сервисы, бизнес-панели и диаграммы, редакторы фото, аудио- и видео-приложения, инструменты повышения производительности и множество других.

Настоящий момент обязывает инженеров Adobe сфокусироваться на том, что делает Флекс уникальной ценностью сегодняшнего рынка. Есть бесчисленные примеры в прошлом, где Флекс был верным выбором в качестве единственного способа удовлетворения потребностей пользователя в насыщенном веб-интерфейсе. Сейчас множество из этих приложений может быть создано в браузере средствами HTML5, и Adobe тоже предоставляет дизайнерам и разработчикам инструменты для этого, Edge и Muse. Но это не означает, что HTML5 является идеальным выбором для каждого случая. Так, использующие Flex компании в качестве ключевых аргументов в его пользу называют производительность, зрелость фреймворка и надежность инструментов. Flex уже является лучшей технологией для создания сложных, высококачественных enterprise-приложений, включая бизнес-приложения, инструменты реального времени для трейдеров и виртуальные рабочие столы; есть масса компаний в здравоохранении, финансовых сервисах, коммуникациях и других отраслях, включивших Flex в свои стандарты. Adobe продолжит укрепление Flex в энтерпрайзе как средства создания таких эффектных и надежных приложений. В ближайших релизах мы увидим завершение набора Spark-компонентов, повышение доступности UI, интеграцию системы билдов, инструменты анализа производительности и интеграцию компилятора следующего поколения. Это и делает Flex выбором №1 для построения насыщенных приложений промышленных масштабов - enterprise RIA.

Мобильность – следующий большой шаг для Flex

Но разработчики из Adobe вкладываются не только в сектор enterprise. Взрывной рост популярности мобильных устройств открыл новые двери для пользователей, крупных организаций и разработчиков, и вместе с этим он дал создателям продуктов новые вызовы. Как мы уже видели во Flex 4.5, Adobe семимильными шагами движется к единому фреймворку для создания и доставки мобильных приложений на ряд разных устройств и платформ. Adobe продолжает повышать производительность в runtime, разрабатывает Native Extensions в AIR для использования "родных" API устройств, добавляет новые компоненты и декларативное скинование, поддерживает новые платформы и улучшает процессы использования инструментов. Следующий релиз Flex должен свести потребность в разработке полностью "родных" приложений к минимуму, к нескольким специальным случаям. Рост мобильного рынка и необходимость создания приложений, работающих на ряде устройств с разными форм-факторами и платформах дает Adobe возможность приобщить к Флексу абсолютно новую аудиторию разработчиков, сохраняя при этом значимость Flex для существующих флексеров, расширяющих свою деятельность на поле мобильных приложений.

Восприятие термина “Flash”

Все это, конечно, не будет так хорошо, если останутся недопонимание или неосведомленность о том, что Flex (и в более широком смысле - Adobe) предлагают для мобильной и enterprise-разработки. После всего этого нездорового шума (FUD) вокруг Flash на протяжении последних месяцев, первоочередной задачей является демонстрация возможностей Flex как в enterprise, так и в мобильной разработке. В энтерпрайзе Adobe продолжает строить важные связи с большими организациями, приглашая их к использованию адобовских решений в сфере Customer Experience Management (CEM). Flex - это ядро технологии CEM от Adobe, чей непрекращающийся диалог с клиентами позволяет грамотно позиционировать Flex, Flash Builder и среды выполнения как средство исключительного взаимодействия с клиентом через насыщенные интернет-приложения и легкие в использовании интерфейсы для веба, десктопов, планшетов и мобильных (включая устройства на Apple iOS).

В мобильной же разработке Adobe, являясь относительно новым участником рынка, уже получила хороший отклик на свои действия. Скачивания пробных версий Flash Builder стали рекордными за все время, появились сотни достигших магазинов мобильных приложений, и некоторые из них стали лидерами в своих нишах в Apple App Store, лучшими играми на iPad 2 (Machinarium). После того, как позднее в этом году Adobe добавит еще больше возможностей для мобильной разработки, следует ожидать и более агрессивного маркетинга Adobe в сторону мобильных разработчиков, включая серию конкретных историй успеха с участием обновленного Flex.

С нетерпением ожидаем отзывов о новых, поражающих воображение возможностях от всех Flex-разработчиков: и опытных, и новичков.

Следите за происходящим с Flex, Flash и AIR на Adobe MAX, что состоится с 1 по 4 октября в Лос-Анжелесе - там вы узнаете значительно больше о направления развития Flex.

Также напоминаем, что обзор и обсуждение главных мобильных новостей с Adobe MAX 2011 (и не только) состоится на встрече UAFPUG#31, 8 октября в Харькове - регистрируйтесь сейчас (встреча бесплатна, но количество мест ограничено).


2011-09-08

13:02:52, Flash-ripper.com
24 сентября - встреча RAFPUG во Владимире

Продолжается расширение географии встреч российских флэш-разработчиков, и обрастает новыми городами и территориями еще невизуализированная карта покрытия российских просторов. В этот раз новый город принимает гостей - Владимир. А Герман Гуров из Владимира (ВКонтакте, в ЖЖ, {1}), человек-праздник на iTSea-2011 (попросите Германа дописать отчет) - помогает Владимиру принять гостей.

Итак, 24 сентября во Владимире, всего в двух часах езды от Москвы, произойдет встреча флэш-разработчиков. Вот что известно об этой встрече на данный момент:

Доклады:

1. Дуванов Анатолий (Владимир)
Оптимизация временных затрат на игровую графику.

2. Гуров Герман (Владимир)
Мотивация, распорядок дня инди-разработчика.

3. Темнов Алексей (Владимир)
От Бокс2д к Напе на примере спортивной игры.

Также будет традиционная секция блиц-докладов.

Вход на встречу свободный, но необходимо зарегистироваться.

Сайт встречи: http://iheroes.ru/rafpug/vlad_september_2011/

Если вам есть что рассказать - пишите на as[точка]senina[собака]gmail.com

До встречи!


2011-08-22

19:27:08, Flash-ripper.com
UAFPUG#31, Ялта, "Бархатная социальность"

31-я встреча UAFPUG состоится в солнечной Ялте и будет посвящена разработке социальных игр.

Организатором и спонсором этой встрече выступит компания ARVARA — разработчик и издатель собственных игр для популярных социальных сетей: Facebook, Вконтакте, Однокласники, Мой Мир.

Где и Когда?

Дата: 10 сентября 2011 (суббота)
Время: 12:00-17:00
Место: Ялта, Ленина, 13 отель "Таврида" (в зимнем саду) yalta-tavrida.com

Как добраться:

1. От автовокзала спускаемся на остановку «5 микрорайон», и на троллейбусе №1 или №1/3 доезжаем до остановки «Садовая». По подземному переходу на противоположную сторону, по парку и направо к гостинице «Таврида».
2. От аэропорта: остановка «Аэропорт» маршрут автобуса №98 до остановки «Ж/д вокзал»
3. Затем от ж/д вокзала садимся на маршрутку либо автобус с направлением «Симферополь-Ялта». (от ж/д автобусы ходят круглосуточно) и приезжаем на Автовокзал Ялты.
Прибывающим в аэропорт «Симферополь» ночью, доехать до ж/д вокзала возможно только на такси.

Программа

Доклад: "Путь игродела"
Из доклада Вы узнаете с какими сложностями сталкивается компания разработчик социальных игр на этапе становления и как этого избежать. Будут рассмотрены особенности сегодняшнего рынка социальных игр в СНГ. Подводные камни которые возникают перед компанией разработчиком. На докладе будут рассмотрены возможные пути развития компании (плюсы/минусы и перспективы)

Докладчик:
Павел Бобарев - создатель и бессменный руководитель компании ARVARA

Круглый стол: "Перспективы создания уникальных и успешных социальных игр в СНГ"

Вопросы для обсуждения:
- Основные отличия отечественных игр от зарубежных.
- Что нужно для создания уникального приложения которое будет клонироваться зарубежными разработчиками.
- Вероятность выпуска(создания) популярной социальной игры одним человеком.
- Почему уникальные идеи не получают развития и как с этим бороться.

Если вы хотите выступить с докладом, напишите нам - mallayeva(собачко)gmail.com

Регистрация

Регистрация на встречу как всегда бесплатная, но обязательная!
Для успешной регистрации не забудьте сначала авторизироваться на сайте.

Зарегестрироваться!

Афтепати

Афтепати будет шикарное - на катамаране Глобус
В программе: выход в море, дискотека, море пива, купание в открытом море (по желанию).
Не забываем купальники и плавки!


2011-08-16

04:15:38, Flash-ripper.com
Примеры мобильных приложений Adobe AIR, созданных разработчиками из СНГ

Спасибо огромнейшее всем, кто откликнулся на призыв провести инвентаризацию мобильных AIR-приложений, созданных разработчиками из СНГ! С вашей помощью был создан и отправлен в Adobe приведенный ниже список. Для точности я не стану переводить его на русский - он был отправлен именно таким:

Samples of mobile apps created by Russian and Ukrainian mobile Devs:

Vendor: Alexander Sergeyev, a.sergeyev@gmail.com, https://market.android.com/developer?pub=Alexander+Sergeyev

App: Hermitage Hi-Res
https://market.android.com/details?id=air.HermitageHiRes
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/46804

App: Hermitage Hi-Res Light
https://market.android.com/details?id=air.HermitageHiResLight

App: Panorama
https://market.android.com/details?id=air.Panorama

Vendor: Max 'DustyMax' Dzitsiuk, http://dustyroom.com/, dustyroomgames [at] gmail [dot] com

App: Polar Slide (game)
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/35440?lang=en

Vendor: Andrey Turovskiy ( http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/13740 )

App: Russian Keyboard
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/50788?lang=en

App: PlayIrc Demo
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/50023?lang=en

App: Hebrew Keyboard
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/52253?lang=en

App: PlayIrc Full
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/51092?lang=en

Vendor: Danil Moskovsov (Rocket Milk), qa000100@gmail.com, http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/9794

App: Oborb
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/54699?lang=en

Daniil says 2 more apps will come in 3 weeeks.

Vendor: Daria Lavrova, daidaymail@gmail.com, http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/7241

App: The Little Bun
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/27625

One more app to be released soon by Daria: "How Jack went to seek his fortune".

Vendor: Ivan Pisklyukov, http://ritmxoid.com/about.htm

Ritmxoid Biorhythm Tool
https://market.android.com/details?id=air.Ritmxoid

Vendor: LLC "One Touch" (http://qiss.im/)

App: QISS
Android:
https://market.android.com/details?id=air.QISS

Blackberry:
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/50458

App: QUISS Free:
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/52666?lang=en

Vendor: Victor Sheyanov, http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/12091

App: Petanqistics
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/37335

App: Petanque statistics full
https://market.android.com/details?id=air.ru.btbik.petanqistics.full&fea...

Vendor: Maxim Kachurovskiy, http://kachurovskiy.com/

App: CameraGIF
http://www.android-markets.org/apps/CameraGIF-24453.html

Vendor: Vladimir Ignatev, http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/10716

App: Meeting Bingo
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/35119?lang=en

Vendor: Karp-IT - http://appworld.blackberry.com/webstore/vendor/10990

App: Euro Training
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/34499?lang=en

Vendor: Kextdev

App (to be launched soon): TTS - Try To Survive
http://www.youtube.com/watch?v=jcMBj6KOW8k

Конец списка. Если есть что добавить или изменить - прошу писать в комментарии. Также Предлагаю продолжить работу над списком в нашей вики, на одноименной странице: Примеры мобильных приложений Adobe AIR, созданных разработчиками из СНГ (wiki).

Наша цель - стать (более) заметными в глазах Адоби. И мы ее добъемся, если будем действовать слаженно.

Кстати - приезжайте 20 августа в Севастополь обсудить мобильную разработку!


2011-08-04

10:59:48, Flash-ripper.com
Кому он нужен, ваш Колдфьюжен? Обсудим 20 августа в Севастополе

20 августа 2011 года в славном городе Севастополе произойдет уникальное событие, а точнее - сразу два:

  1. Состоится первая встреча CFUG - Coldfusion User Group Ukraine.
  2. Встреча UAFPUG-30, посвященная работе с мобильными приложениями и бэк-эндом, в т.ч. с Coldfusion.

Координаты

Встреча пройдет при поддержке компании Софтсерв (контакты).

  • Место: Офис "Софтсерв" в Севастополе, ул. Большая Морская, 23. Гугло-карта.
  • Время: 11:00-19:00 - официальная часть, потом - афтепати.

Проживание

Для иногородних предлагаем рассмотреть вариант посуточного съема квартиры, цена в среднем около 300 грн в сутки, см., например, здесь: http://kvartira-
sevastopol.com.ua/

Программа встречи:

(Следите за обновлениями):

  • 11:00-11:30 - Регистрация участников.
  • 11:30-12:00 - Вступительное слово и организационная информация.
  • 12:00-13:00 - Блиц! Быстрое знакомство участников друг с другом.
  • 13:00-15:00 - Доклад: "Кому он нужен, ваш Coldfusion" - Родион Быков, Севастополь, Ziost Technologies.
  • 15:00-15:30 - кофе-брейк от компании Софтсерв.
  • 15:30-17:00 - Доклад: "Дизайн и эргономика мобильных приложений" - Гурам Картозия, Севастополь, Ziost Technologies.
  • 17:00-18:30 - Круглый стол: "Миоровой рыной Coldfusion и Флекс. Оперативная обстановка".
  • 18:30-19:00 - Розыгрыши призов, завершение официальной части.
  • 19:30- начало афтепати.

О докладчиках

Родион Быков - заведующий Колдфьюженом в Украине

Родион Быков - менеджер Coldfusion User Group Ukraine (на Adobe Groups). Он расскажет о том, кому же на самом деле нужен ColdFusion.

Родион - профессиональный разработчик и руководитель веб-проектов с многолетним стажем. Также он - прекрасный докладчик, умеет быстро и доступно донести знания слушателям. В этом уже убедились участники iTSea-2011, а еще раньше - встречи UAFPUG-20 в Киеве, где мы впервые познакомились с ним. Родион регулярно и интересно пишет в свой блог - Flexed & Coldfused.

Он использует технологии Adobe Flex/AIR, Coldfusion, Railo и PHP/MySQL на главном поле своей деятельности - бизнес-сайтах и приложениях, а также он создает для веб-сайтов виджеты. Сейчас Родион заинтересовался мобильной разработкой на AS3/Flex для устройств, поддерживающих Flash и AIR (Android, Blackberry, iOS).

Тэги: Actionscript, Adobe, AJAX, AIR, Amazon, BlazeDS, Bluedragon, Cairngorm, Coldfusion, Coldspring, CSS, CFML, CFScript, Flex, Fusebox, FW/1, Hibernate, HTML, Java, Javascript, jQuery, MachII, Mate, MS SQL, MVC, MySQL, OOP, ORM, PHP, Railo, Swiz, TransferORM.

Родион открыт для контакта - пишите ему на bykov [at] rodion [dot] com [dot] ua, по срочным вопросам можно в Скайп: rodionbykov

Картозия Гурам из Севастополя (компания Ziost Technologies, ведущий дизайнер)

Гурам имеет более чем 10-летний опыт работы в области Web и UI дизайна, PR и криэйторства. C 2000 по 2004 – создатель и руководитель eXcENtRiC Design Studio. В последствии являлся одним из ведущих специалистов в киевском медиа-холдинге СПУ. Создатель одного из самых крупных крымских музыкальных ресурсов ( крымский рок-портал http://prog-music.crimea.ua/ ). В 2009 году - генеральный менеджер «Rock Live TV» - первого в Украине музыкального Интернет-телеканала, поведшего одну из первых on-line интернет-трансляций живого концерта на территории Украины (XIII-е международное байк-шоу «Ночные Волки»).

В своем докладе Гурам поделится накопленным опытом и рассмотрит такую актуальную на данный момент для разработчиков сферу, как создание создание и идеология мобильных интерфейсов.

Ростислав Сирык

Рядом с двумя вышеописанными личностями Ростислав выглядит скромно, но ему тоже есть о чем рассказать.

Ростислав - менеджер украинской группы пользователей платформы Flash - UAFPUG, она с 2008 года регулярно проводит встречи в разных местах Украины. Также Р. С. является автором сайта Флэш Потрошителя, посвященного технологии, которую мы все любим и с помощью которой зарабатываем и вокруг которой встречаемся.

На данной, тридцатой встрече UAFPUG Ростислав кратко презентует нубо-хакерский подход к редактированию флэшового SWF-файла в условиях отсутствия исходных файлов проекта - с помощью бесплатного инструмента SWiX, который позволяет просматривать скомпилированный swf-файл в виде тэгов, редактировать его и сохранять новую версию файла.

Ростислав Сирык есть вКонтакте: http://vkontakte.ru/rostag

О Севастополе - городе героев и музыкантов

Об этом городе можно говорить много и долго. Тэги: Море. Культура. Корабли. Музыканты. Моряки. Рок. Герои. Легенды.

Если вы не были в Севастополе, то приезжайте минимум на два дня - вам захочется узнать этот некогда закрытый город поближе. Стоит посетить панораму обороны Севастополя во время первой крымской войны. Героизм моряков и простых жителей не оставит вас равнодушным. Возможно, вы найдете ответ на важный вопрос. Вас приятно убедит выучка экскурсоводов старой закалки. Панорама - это однозначное must see в Севастополе. (TODO: дописать интересные места Севастополя.)

Афтепати в клубе "White People"

Бесспорно один из лучших клубов Севастополя, успешно опробованный участниками iTSea-2001. Рядом находится японский ресторан, качество обслуживания и цены в котором приятно нас удивили. Предлагаю отужинать именно там, а потом - во "White People" (карта)

Итак -

Регистрируемся на встречу в Севастополе!


2011-07-11

14:41:33, Flash-ripper.com
Закрытие iTSea-2011 и планы UAFPUG до конца лета

Морская семидневная конференция iTSea-2011 прошла и успешно завершилась в Балаклаве, Крым.

Мы прослушали много докладов, обсудили много вопросов, посмотрели мастер-классы, обменялись визитками и мнениями, искупались в море, вспомнили Таню Белую и получили по значку на память о ней, поплавали на яхте, попели реггей и рэп, потряслись в клубах, половили рыбу, попили самодельный мохито, погрузились в заглючки, в общем, сделали все, что хотели, остались довольны и сфоткались на память, поймав последние лучи последнего вечера на АйТиСи (нас было больше, но кто-то уже уехал, а кто-то не попал в кадр):

Довольные Айтисишники-2011 в лучах заходящего крымского  солнца
Айтисишники - пишите отчеты и присылайте ссылки сюда в комменты.

А сегодня в 20:00 Харькове, в баре "Старгород", состоится закрытие iTSea-2011, включающее в себя рассказывание и прослушивание тех докладов, что мы не успели рассказать в Крыму (потому что добавлялись новые доклады, и мы не смогли уместить в программу все). В частности, Денис Радин расскажет о подводных камнях iOS-разработки и о том, как их обойти. Алексей 'Yelbota' Фомкин расскажет больше о тетрис-ботах и соревнованиях по их написанию. Посмотрим 20 гигабайт фоток и видео. Послушаем всякие байки про то, как прошло айтиси.

Приглашаем харьковчан на эту встречу - приходите сегодня к 20:00, слушайте, а может и сами чего расскажете. Старгород найти легко, место уютное. Закроем iTSea-2011 вместе.

Дальнейшие события UAFPUG до конца лета

До самого конца лета и еще немного -- осенью, мы продолжаем осваивать крымские просторы. Приезжайте послушать доклады и искупаться в море, а также выпить хорошего вина, на эти события:

20 августа (суббота, Севастополь): встреча UAFPUG-30 + Coldfusion User Group Ukraine

Первая встреча Coldfusion User Group Ukraine, совмещенная со встречей UAFPUG. Темы встречи: ColdFusion, Flex, развиртуализация.

Если вы никогда не были в Севастополе - не упустите эту возможность насладиться самым замечательным городом Крыма. Кстати, девчонки: приезжайте сфоткаться с реальными моряками, с элитой военно-морских сил (вот фото, сделанное нами вчера в Севастополе). Мальчишки - для вас тоже найдется развлечение.

Мальчишки и девчонки, а теперь вместе или по отдельности -- скажите мне, существуют ли в Украине разработчики на ColdFusion (кроме Родиона Быкова и его супруги)? Вы сами такой разработчик (ца)? Знаете такого (ую)? Отпишитесь. Вы нужны нам. Мы уже по вам скучаем. И мы зовем вас в прекрасный город Севастополь 20 августа - познакомиться друг с другом. Развиртуализироваться. Получить удовольствие от общения с братьями по серверу.

10 сентября, суббота, Ялта: встреча UAFPUG-31, посвящается каръере игродела и не только

Ялта - эпицентр крымского отдыха, и на афтепати нас ждет много сюрпризов. Сами же доклады встречи будут посвящены игроделу и, в частности, вопросам карьерного роста игростроевцев. Всего будет три доклада. Два уже есть -принимаем ваши предложения, нужен еще один доклад. Программу встречи опубликуем позже. Приезжайте на бархатный сезон!

Харьков, до пива в Старгороде осталось два с половиной часа - собираемся в бар.


2011-05-24

20:57:46, Flash-ripper.com
Встреча UAFPUG в Одессе и открытие купального сезона

Июньская, 28-я встреча UAFPUG состоится UAFPUG в Одессе!

Дата: 4 июня 2011 (суббота)
Время: 12:00-17:00
Место: Одесский национальный политехнический университет. Институт компьютерных систем (сайт).
Адрес: Одесса, пр.Шевченко 1 (ауд. 409 корпус ИКС)
Это самый высокий корпус, найти его легко. Страница на панорамио.

Как добраться:
- От Центрального Автовокзала - маршрутки 208, 198, 115
- От Ж\Д Вокзала - троллейбус 7, маршрутки 242, 208, 198, 115
Выйти на остановке "Политех".

Программа встречи:

  1. Секция блиц-докладов.
  2. Андрей Андреев, Киев. "История одного звука".
    В докладе будут рассмотрены методы генерации и распознании звуков.
  3. Александр Крестелев, Одесса. "Паттерны проектирования. Какую сторону Силы ты выбираешь?"
    История создания и основные паттерны проектирования с примерами на AS
  4. Виталий Хить. "Внутреннее устройство swf файла глазами программиста."

Регистрация

Регистрация на встречу как всегда бесплатная, но обязательная - на сайте UAFPUG.

Афтепати

Афтепати будет!
Не забываем купальники и плавки, уже открыт купальный сезон.

Контакты организаторов

Александр Крестелёв
+38 067 914 26 78
alexsander.krestelev (at) gmail.com


2011-04-20

10:58:59, Flash-ripper.com
В Киеве создается новая игровая студия - участвуйте с самого начала

Предлагаем объявление о вакансии в формате видео. Компания Official Human создает в Киеве новую игровую студию и приглашает разработчиков к сотрудничеству на ранних этапах. Следующее видеообращение было адресовано участникам встречи UAFPUG-27 16 апреля в Киеве, но предложение действительно для всех заинтересованных разработчиков:

Итак, если вы хотите встать у истоков новой студии - напишите по адресу показанному в конце видео или мне.


2011-04-19

06:41:51, Flash-ripper.com
BAFPUG "Flash games as business"

30 Апреля при поддержке компании Intetics состоится конференция с участием белорусских Flash разработчиков игр!

На конференции BAFPUG # 10, которая проходила в формате "мини-докладов", все больше внимания участники выделяли разработке игр, поэтому было решено выделить под эту тему целую конференцию. В Беларуси сравнительно недавно образовались несколько компаниий, которые существуют за счет разработки Flash игр под социальные сети. 30 Апреля представители этих компаний поделятся с участниками конференции своими 'Success Story'

Наши докладчики:

  • Сергей Лобко-Лобановский, директор компании Maygem, попытается дать ответ на вопрос: что лучше для выхода на рынок зарубежных соцсетей — подписаться на издание с именитой студией или рискнуть и выйти самим?
  • Дмитрий Крук, создатель игрового портала, расскажет чем занимаются разработчики игр.
  • Дамир Самойлов, из компании Alawar, расскажет про разработку Flash игр под платформу Android.
  • Владимир Шилай, из компании Intetics, поделится своим опытом разработки на AIR 2.6 под iPad.
  • Дмитрий Хусаинов, один из основателей Belka Technologies, расскажет о том, как в компании делают социальные игры.

После конференции планируется секция 5-минутных блиц-докладов, кде каждый из участников сможет поделится своей идеей, или задать вопрос специалистам.

Конференция бесплатная, регистрация обязательно!

Время: с 11.00 до 18.00

Место: Минск, проспект газеты "Правда", 11, Минский Международный образовательный центр имени Йоханнеса Рау

Свои предложения по поводу выступления на конференции с докладом отправлять по адресу valery.pesetski@[самая лучшая почта].


2011-04-14

09:10:05, Flash-ripper.com
Регистрация на встречу UAFPUG-27 в Киеве завершена

Участникам разосланы письма с просьбой подтвердить участие. Напомним, в программе встречи - мини-доклады и доклады, темы обзорно:

читать далее


2011-04-10

22:21:59, Flash-ripper.com
Игровые фреймворки на UAFPUG#27 в Киеве - регистрация

16 апреля в Киеве в офисе компании Cogniance состоится встреча украинского сообщества флэш-разработчиков UAFPUG 27.

В качестве основной темы встречи выбрана критика игровых фреймворков для Flash. Просим высказать свои предложения и соображения по поводу здесь в комментариях или на странице встречи. Уже есть пожелание доклада по фреймворку PushButton - кто сделает о нем доклад? Или хотите рассказать о другом фреймворке? А о чем вы хотите услышать? Напишите.

Скажите, интересно ли вам будет

Отдельно хотим узнать, будет ли вам интересно услышать доклад от Владимира Кожаева на тему "«Умный конфиг» или задаем условия через конфигурацию". Вот что говорит о своем докладе автор:

Речь пойдет о том, как можно вынести длинные логические или арифметические выражения в конфиг вычислять и изменять их, не трогая код на Экшенскрипте. В докладе рассмотрен алгоритм преобразования выражений в обратную польскую запись, вычисление выражения в этой форме и применение к созданию простого движка задающего поведение бота в XML - формате.

Хотите ли вы услышать такой доклад на встрече? Мы спрашиваем, потому что сама тема доклада не совсем укладывается в концепцию разговора о фреймворках. Если хотите, то что вас интересует в первую очередь? Важно ли для вас наличие в таком докладе наглядных иллюстраций?

Регистрация

Пожалуйста, не забывайте регистрироваться на встречу -- это очень облегчит организаторам их труд.


2011-03-25

16:59:00, Flash-ripper.com
Лера!

Лерика, ты одна из тех, о ком можно сказать очень просто: если бы у нас не было тебя, то у нас бы не было FlashGamm'а. Кроме этого у нас не было бы одного из лучших сайтов про флэш-анимацию. И группированным флэшерам украины было бы без тебя не так совсем! И еще многое из того, о чем ты заботишься - не цвело бы так, как цветет.

Lerika!

Спасибо, что ты есть - и пусть у тебя будет все и всегда хорошо!


2011-03-16

08:33:31, Flash-ripper.com
RAFPUG -- 2 апреля в Челябинске

2 апреля в Челябинске пройдет следующая встреча RAFPUG.

Традиционно большая часть докладов посвящена играм и темам вокруг них.
Но мы будем рады услышать доклады на другие темы. Есть идеи - пишите на as[dot]senina[собака]gmail.com

Программа будет дополняться.

Темы докладов:

  1. Алексей Давыдов (Магнитогорск). Тема доклада уточняется.
  2. Дмитрий Столяров (Челябинск). Эмоции в играх.
  3. Юрий Власов (Вена). Экономика игровых механик для игр в социальных сетях.
  4. Анна Сенина (Челябинск). Оптимизация графических эффектов и box2d физики на примере игры Gem Boy.

Также традиционная секция блицев:

  1. Максим Фирсов (Снежинск). Менеджер персонажа для изометрической игры.
  2. Хотите поучаствовать? Пишите!

Вход на встречу свободный. Необходимо только зарегистироваться.


2011-03-10

20:16:35, Flash-ripper.com
Отчет о конференции BAFPUG New Wave

Итак, 11-я конференция Belarus Adobe Flash Platform User Group состоялась и была успешной. Мы собрали около 50 человек, прочитали 5 докладов, вместо запланированных 4-х и записали видео.

читать далее


2011-03-08

13:51:43, Flash-ripper.com
26 марта - UAFPUG#26 в Донецке - "Flash для игроделов"

Любимые наши девушки! Команда сайта Ф. Потрошитель поздравляет вас с праздником весны и желает вам побольше любви в жизни и в проектах, поменьше багов в коде и отношениях и вечной красоты в душе и теле.

Компания Adobe решила сделать для вас сегодня подарок и исправила во Flash Player старую и досадную ошибку - отсутствие эхоподавления во Flash Player. Заметьте что сам багрепорт был создан еще два ода назад Алексеем Айларовым из компании FlaPhone - спасибо тебе, Алексей! Ты реально приблизил устранение одного из больших недостатков Flash Player.

А еще, двадцать шестая мартовская встреча UAFPUG будет посвящена Flash-играм празднику восьмого марта и пройдёт под тематикой "Flash для игроделов".

На встречу приглашаются не только флеш разработчики, но и другие представители игровой индустрии, а так же все, кто заинтересован узнать о ней.

Спонсором и организатором этой встречи выступает компания Стелла Геймс — разработчик компьютерных игр.

Дата: 26 марта 2011 (суббота)
Время: 11:00 - 18:00 (+ afterparty)
Место: Донецк Ул. Овнатаняна, 16а, отель "Легион", большой конференц-зал.
Карта: ссылка на Google.карты

Как добраться

Ориентиром может служить магазин «Визон» (бул. Шевченко 47), от которого нужно спуститься вниз по ул. Барнаульской до ул. Овнатаняна, повернуть направо и пройти несколько метров до спортивно-оздоровительного клуба «Легион».

От ж/д вокзала: Автобусом или маршрутным такси № 32, 70 до остановки «Визон».

От Путиловского автовокзала: маршрутным такси №83 до остановки «Визон». Возможный вариант - доехать до пр.Мира (любой троллейбус, а также маршрутные такси 10, 25) и пересесть на троллейбус №8, либо маршрутное такси №23. Ехать до остановки «Визон».

От автовокзала «Южный»: пройти к АС «Центр» и сесть на маршрутное такси №36. Ехать до остановки «Визон»
Возможный вариант - выйти на остановку “Золотое Кольцо” и доехать до пр.Мира (троллейбусом 9, 9а, 10, 17, или же маршрутным такси 10, 25) и пересесть на троллейбус №8, либо маршрутное такси №23. Ехать до остановки «Визон».

Докладчики

1. Александр Титов (Донецк)
Тема: "Бережливый стартап" (Lean Startup)
Александр расскажет как организовать процесс разработки в стартапе удалённой команды, занимающейся разработкой социального приложения для facebook. На примере разработки игры "Doom Forge". В докладе будут затронуты не только организационные, но и технические вопросы flash разработки.

2. Сергей Фунин (Донецк)
Тема: "Flixel глаз режет. Разработка игр с помощью игрового движка flixel 2.0"
Сергей расскажет о хороших и не очень сторонах движка Flixel, о подводных камнях которые могут ожидать человека который только начал работать с этим движком. Покажет небольшой пример, как просто и легко с помощью этого движка сделать игру.

3. Виталий Хить (Днепропетровск)
Тема: "Flash для игроделов. Сборник рецептов"
Доклад будет представлять собой компиляцию выступлдений Виталия за предыдущий год и будет содержать наиболее полезные сведения об использовании flash среды, action script и околофлешевых технологий для игроделов. Доклад рассчитан на широкую аудиторию - программистов, художников, а так же не-флешеров.

4. Саша Федосов (Донецк)
Тема: "Даёшь молодёжь!"
На встрече UAFPUG#3 в Донецке присутствовал 10-летний флешер Саша Федосов, который начинал делать первые шаги в геймдеве. В короткой презентации Саша расскажет любопытному коммьюнити чему он смог научить за это время и покажет некоторые из своих проектов.

5. Алексей Алексеев (Донецк)
Тема в стадии формирования.

AfterParty

Афтерпати состоится в пивном ресторане "Бочка"
Адрбс: г. Донецк, пр.Ильича, 19 ж
Время: 19-00 и до упора.

PreParty

Впервые мы организовываем UAFPUG Preparty.
Это всего лишь неформальная встреча по случаю дня рождения cо-менеджера UAFPUG Валерии Маллаевой Smile
Пиво, общение, обсуждение флеш разработки, поздравления...
Адрес: Пивной ресторан "Бочка" (пр.Ильича, 19 ж)
Время: 19-00

Регистрация

Участие во жстрече - бесплатное!
Зарегестрироваться на встречу на сайте fpug.org.ua 30 человек уже там.

Мы ещё раз благодарим компанию Стелла Геймс в оказании спонсорской поддержки для проведения этого мероприятия.

Контакты организаторов:

Валерия "Lerika" Маллаева
050 938 34 54
skype:mallayeva
mallayeva(а)gmail.com


2011-02-14

15:54:29, Flash-ripper.com
BAFPUG New Wave - 6 марта в Минске

11-ю конференцию BAFPUG мы решили назвать "New Wave", потому что за время существования BAFPUG выросло новое поколение молодых и амбициозных flash разработчиков. И именно они выступят на конференции. (Честно говоря, не все докладчики так уж молоды по паспорту, но уж точно все молоды духом Smile )
Время: 6 марта, с 11.00 до 16.00
Место: Минск, проспект Независимости, 117/A, ТРЦ Александров Пассаж, 18 этаж.

Своим энтузиазмом поделятся:

  • Сергей Гончар aka Flastar
    Alternativa3D: история развития, основные возможности, будущие с Flash Player 11 (molehill), демонстрация демок.
  • Евгений Крылов
    Панорама вьювер с параллакс эффектом, анимациями и звуками. История подводных камней.
  • Сергей Степуро
    Parsley Application Framework: обзор основных возможностей, построение MVC архитектуры, опыт использования в реальных проектах.
  • Юрий Жлоба aka yzh44yzh
    Видео в интернете, кратко обо всем: откуда берется видео (захват с камеры, скринкасты и прочее); как оно кодируется (кодеки h.264, vp6, vp8); как транспортируется (транспортные контейнеры и протоколы передачи); обзор медиа серверов (fms, wowza, erlyvideo, red5); передача видео без медиа серверов (как это делают youtube, apple, microsoft); клиенты, потребляющие видео (flash, html5, мобильники).

Желающих принять участие в конференции просим зарегистрироваться.

Любые вопросы можно задать организаторам:

  • Юрий Жлоба
    • skype: yzh44yzh
    • jabber: yzh44yzh at gmail
    • e-mail: yzh44yzh at gmail
  • Евгений Крылов
    • skype: krylov.ep
    • e-mail: krylovep at gmail

2011-02-10

08:08:02, Flash-ripper.com
Пара приятных сюрпризов для встречи UAFPUG в Николаеве - и завершение регистрации на встречу

Новый доклад от Виталия Онищенко: 40 ошибок при создании флэш-сайтов

О популярных ошибках расскажет Виталий Онищенко, чьи работы неоднократно становились сайтом дня на The FWA, начиная с 2002 года и по наши дни. Читайте интервью Виталия для сайта The FWA.

Подарки от Adobe для флэшеров

Буквально вчера нам пришел пакет из Adobe, внутри обнаружены авторучки для писания по бумаге, наклейки для украшения ноутбуков и бутылка для выпивания прохладительных напитков с логотипом Adobe для утоления жажды.

Наклейки для участников встречи флэшовых сайтостроителей UAFPUG-25 в Николаеве выглядят вот так:

Каждый участник встречи обязательно получит по такому квадратику, плюс к этому мы на месте разыграем дополнительные наклейки, ручки и бутылку между самыми активными, самыми интересными, самыми скромными и самыми наглыми, а также самыми лучшими участниками встречи. Готовьтесь.

Завершение регистрации

Друзья, напоминаем вам, что регистрация на встречу UAFPUG-25 в Николаеве заканчивается сегодня в 17:00 по киевскому времени. Поэтому, если вы еще не успели зарегистрироваться, то сделайте это сегодня до 17:00. После этого всем зарегистрировавшимся будет разослано письмо с подтверждением регистрации, на которое мы просим вас ответить.


2011-02-07

19:33:42, Flash-ripper.com
Мастер-класс от MotoCMS - 12 февраля на UAFPUG в Николаеве

Двенадцатого февраля, на встрече UAFPUG в Николаеве, все желающие смогут посетить интересный и познавательный мастер-класс о разработке флеш-сайтов на базе MotoCMS.

Мастер-класс по MotoCMS

Изюминка в том, что мастер-класс будут проводить не просто флэшеры, создающие сайты при помощи этой системы, а аутсорсинговые разработчики продукта, то есть те, кто не понаслышке знаком со всеми стадиями разработки, и отлично знает все его сильные и слабые стороны.

Предлагаемый мастер-класс — это уникальная возможность из первых уст узнать, как создавался продукт, какие скрытые возможности для дополнительного заработка он таит в себе. Докладчики планируют выступить со следующими темами:

  1. Создание анимации, переходов по страницам, эффекты.
  2. Создание виджетов на примере RSS Reader.
  3. Создание модулей на примере флэш-галереи на Papervision.

В списке нет интересующего вас вопроса?

Напишите свой вопрос в комментарии, или просто приходите с ним на встречу и задавайте. Ведущие мастер-класса будут ориентироваться на ваш живой отклик, поэтому в зависимости от заинтересованности слушателей упор будет сделан либо на дизайнерский аспект создания сайтов, не требующий углубленного знания AS3, либо наоборот - можем обсудить тонкости программирования, либо на конкретные специфические вопросы Smile

Кроме того, вы сможете узнать, как будет развиваться MotoCMS, какие смежные к ней продукты выйдут уже в ближайшее время. Для самых любознательных докладчики подготовили техническое описание того, как можно стать одним из членов команды MotoCMS уже сегодня.

Каждый из присутствующих сможет не стесняясь задать самый каверзный и неудобный вопрос, для того, чтоб снять все оставшиеся сомнения и в дальнейшем использовать MotoCMS в собственных разработках.

Добавим, что мы уже были свидетелями похожего мастер-класса от этих разработчиков на летней конференции ITSea-2010 и это было интересно, возникла масса интересных вопросов, которые мы еще долго обсуждали. Надеемся, что и в этот раз будет не хуже.

Помимо этого мастер-класса, на встрече также будут два доклада, один из которых доложит Сирык Ростислав, и его доклад будет посвящен дружбе между системой создания традиционных HTML-сайтов Drupal и Flash.

Добавим: вход на данную, как и на все другие встречи UAFPUG - совершенно бесплатен, вам нужно только зарегистрироваться.


18:35:16, Flash-ripper.com
Осторожно: Flash CS5 не умеет импортировать пустые слои из PSD-файла

При импорте из пустых фотошоповских слоев флэш создает битмапы, которые сам же не может потом прочесть. Короче говоря, если увидите во Flash CS5 ошибку типа "Could not load scene into memory..." - проверьте этот вариант. Ниже - проблема в деталях.

Для того, чтобы ваш FLA-файл отказался правильно компилироваться, достаточно одного пустого слоя в импортированном в него PSD-файле. Попробуйте сами:

  1. Создайте файл empty.psd с одним слоем, на котором нету ни одного пикселя.
  2. Импортируйте этот файл во Flash.
  3. Скомпилируйте файл и получите такое сообщение об ошибке:

"Could not load scene into memory. Your document may be damaged."

Это произошло вследствие того, что из PSD был импортирован пустой слой и он превратился в нечто нечитаемое. Интересно разобраться, что же при этом произошло с точки зрения FLA-исходника и - как эту проблему решить после того, как импорт уже состоялся.

Битые символы появляются в библиотеке и на таймлайне

Смотрим в библиотеку FLA-файла и видим там ту самую битую картинку. При клике по ней снова получаем указанную выше ошибку или надпись "Preview unavailable" там, где обычно располагается изображение символа. При попытке посмотреть свойства символа - тоже получаем ошибку. Сохраняем файл, закрываем его открываем его снова - и обнаруживаем, что картинка даже исчезла с таймлайна (сцены) и осталась только в библиотеке. В общем, полный полтергейст. На неподготовленных производит крайне удручающее впечатление. Удалите из библиотеки такие битые элементы и проблема будет решена.

Но на некоторых операционных системах и конфигурациях железа Flash CS даже не даст вам увидеть битый элемент в библиотеке - программа будет просто крэшиться при попытке выбрать битый элемент библиотеки. Поэтому может пригодиться и ручной способ решения проблемы.

Приступаем к потрошению

Вы, наверное, знаете, что FLA-файл является ZIP-архивом (начиная с версии Flash CS5). Ему можно дать расширение ZIP, распаковать, и получить полный доступ к содержимому - а внутри будут описывающие документ XML-файлы и прилагающиеся к ним элементы библиотеки. Содержимое можно изменить и запаковать обратно в архив, и снова дать расширение FLA. Главное - не забывайте создавать резервные копии исходного FLA-файла, чтобы потом не стало досадно за потерянные исходники.

Итак, распаковываем содержимое битого FLA-файла и смотрим в корень. В корне находим и открываем файл DOMDocument.xml, а в нем ищем по слову "Bitmap", и находим такую строку:

          <DOMBitmapItem name="empty.psd Assets/empty-layer" itemID="4d4ea2b0-00000ec6" sourceLastImported="1296999088" 
useImportedJPEGData="false" originalCompressionType="lossless" 
quality="90" href="empty.psd Assets\empty-layer" bitmapDataHRef="M 1 1296999088.dat"/>

Так мы узнаем, что сам файл с картинкой хранится под именем "M 1 1296999088.dat". Ищем его и находим в каталоге "bin/". Видим, что этот файл имеет нулевой размер. Он реально пуст. Флэш не может распарсить его как картинку. Удаляем битый файл, удаляем указанную строку, сохраняем файлы, запаковываем обратно во FLA - и вот, исходник исправлен.

Вообще, проблема битых картинок в библиотеке Flash - старая и обсуждается с 2005 года. Но с появлением новых возможностей Flash CS5 эта проблема проявилась и в них. Вообще же, импортер во Flash CS5 - это мега-фича, упрощающая создание флэш-сайтов, о которых мы будем говорить в субботу, 12 февраля на встрече UAFPUG в Николаеве (мы обновили инфу о встрече) - регистрируйтесь и приходите!

И это не единственная причина, по которой может быть поврежден FLA-файл в формате Flash CS5. Другой возможной причиной могут быть недопустимые символы в текстовых полях и еще некоторые, о них мы напишем позже.


2011-01-24

09:52:17, Flash-ripper.com
RAFPUG: продюсирование и автоматизированное тестирование флэш-игр и разработка на AlternativaGUI - 5 февраля в Екатеринбурге

Мы становимся свидетелями формирования и развития уральской школы разработки флэш-игр. Все больше компаний и отдельных разработчиков из Челябинска, Перми, Магнитогорска, Екатеринбурга и других мест Урала производят качественный флэш и встречаются, чтобы обменяться опытом.

Так, 5 февраля в Екатеринбурге пройдет встреча RAFPUG - конференции для flash-разработчиков, аниматоров и гейм-дизайнеров. На встрече будет проведена серия блиц-докладов. И вы - можете принять в этом участие.

Уже известна программа этого мероприятия:

Вход на встречу свободный, надо только зарегистрироваться!


2011-01-21

19:14:22, Flash-ripper.com
UAFPUG №25 в Николаеве, 12 февраля: поговорим о флэш-сайтах

Друзья, поздравляем вас с Удачным Завершением Наступления Нового Почти 2012 Года!

Знаете ли вы, что, пока он наступал, мы не только пытались устанавливать Flash на Android, но также начали заполнять местами и датами календарь мероприятий UAFPUG на ближайший год?

Сообщаем вам, что ближайшая встреча UAFPUG №25 состоится 12 февраля 2011 года в городе Николаеве. И эта встреча будет посвящена созданию флэш-сайтов.

  • Место встречи: уточняется.
  • День: 12 февраля 2011 года.
  • Время: с 11-00 до упаду.
  • Тема: Исскуство создания флэш-сайтов.

Вы спросите: почему именно флэш-сайты, почему именно в Николаеве?

Возможно, у вас возник такой вопрос. Но даже если нет, мы ответим на него. 2011 год будет годом появления множества необычных и интересных флэш-сайтов, и нам нужно как следует подготовиться к этому. Выбор места не случайно пал на Николаев, известный своими славными традициями креативного сайтостроения -- вы помните знаменитый SecondMethod Виталия Онищенко? Вы знаете, что сегодня в Николаеве производят систему MotoCMS для создания Flash-сайтов и управления ими?Можно много еще сказать о том, почему Николаев является столицей флэшового сайтостроения в Украине. Но мы не станем говорить об этом здесь. Лучше поговорим об этом на встрече!

Мы приглашаем всех, кто в теме - прийти и сказать свое слово. Можно послушать слова других. Можно показать свой сайт. Увидеть чужой сайт. Обсудить чужой сайт. Показать чужой сайт. Обсудить свой сайт.

Вообще, хочется синергии! Собраться вместе и понять, что же такое флэш-сайт? В чем его сила и в чем его сверхсила, а в чем его супер-магия? Как флэш сайт перевернул наши представления о сайтах и как он еще перевернет их?

На этом этапе, когда вы еще не знаете, о том, какие именно доклады будут на этой встрече, а мы уже немного знаем об этом, нам бы не хотелось сообщать вам о том, какие именно доклады вас ждут.

Потому что мы сами хотим прежде всего узнать о том, какие доклады вас интересуют. Еще больше мы хотим, чтобы вы оказались из Николаева, и чтобы бы вы делали флэш-сайты, и чтобы бы рассказали нам немного о своей работе, а также привели бы на встречу своих друзей и коллег, чтобы они вас послушали. Напишите об этом в комментариях.

Мы также хотели бы увидеть на встрече николаевские студии, изготавливающие флэш-сайты. Нам будет о чем поговорить. Регистрируйтесь на официальном сайте UAFPUG и приходите!


2010-12-16

03:27:09, Flash-ripper.com
Харьков, 18 декабря - встреча радикального крыла FPUG - BUG (Beer User Group)

18 декабря 19:00

Официальная тема встречи - коллективная борьба с последствиями предновогодних дедлайнов. Ждем гостей из Киева и всех желающих доброго времяпровождения в IT Cafe.

Справиться о деталях и сориентироваться на местности можно по телефонам: +380936009264 - Татьяна Белая, +380666360256 - Денис Радин.

Или по скайпам: tatyana.white, lp_funky


2010-11-21

20:58:06, Flash-ripper.com
UAFPUG#20 - Киев, лето, позитив

Мы уже писали об UAFPUG#20 в Киеве, это была одна из самых запоминающихся встреч, много докладов и людей, замечательный летний Киев (в котором, кстати, совсем скоро пройдет Flash Gamm 2010). А благодаря фотографиям от Артема Карявки можно сейчас же вспомнить эту встречу в деталях. Уже скучаю по этой атмосфере, люблю всех вас! Нас было много, и если бы было еще немного, то мы бы уже не поместились на крыше офиса GlobalLogic в Киеве:

Продолжим: что было с этими людьми дальше.

читать далее


2010-11-03

14:05:05, Flash-ripper.com
RAFPUG с Альтернативой в Челябинске - 20 ноября

20 ноября в Челябинске пройдет встреча RAFPUG с участием звезд Adobe MAX 2010 - Alternativa 3D из Перми. Количество мест ограничено, спешим попасть! На встрече среди блиц-докладчиков будут разыграны билеты на FlashGamm, который пройдет 4-5 декабря в Киеве. Темы блиц-докладов принимаются на as[dot]senina[cобака]gmail.com.

Программа встречи

10:00 - 11:00 Регистрация

11:00 - 16:00 Основная программа

  1. Дмитрий Столяров (Челябинск). Геймдизайн социальных игр.
  2. Алексей Давыдов (Магнитогорск). Становимся независимыми разработчиками flash игр. Алексей расскажет о сложностях и подводных камнях на пути к независимой разработке игр. Будут затронуты не только технические, но и юридические проблемы.
  3. Антон Волков (Пермь). Digging into Molehil. Антон расскажет о посещении AdobeMax и новом флешплейере.
  4. Анна Сенина (Челябинск). Этапы разработки игрового проекта.

16:00 - 18:00 Серия блиц докладов

  1. Максим Фирсов (Снежинск).

18:00 - ... Пати и афте-пати

Есть что рассказать?

Пишите:as[dot]senina[cобака]gmail.com Вход на встречу свободный, надо только зарегистрироваться.

Дата: 20-го ноября (суббота).
Время: 10-00.
Место: Уточняется

2010-09-14

09:17:04, Flash-ripper.com
Вопрос на обсуждение для активных участников UAFPUG

Ребята, как вы помните мы анонсировали календарь встреч UAFPUG.
Так вот, если учесть ещё все тематические конференции, то у нас получается следующая картина:

18 сентября - Uafpug#23 (Днепропетровск)
25 сентября - Confog (Киев)
16 октября - Uafpug#24 (Донецк)
18 октября - Sociality Rocks (Киев)
20-22 октября - Casual Connect (Киев)
Причём 22-го в рамках Casual Connect состоится flash-секция с адекватными ценами и интересным контентом, я об этом отдельно проанонсирую.
4-5 декабря - Flash GAMM! (Киев)

Чувствуете насыщенность мероприятиями?
А т.к я сейчас занимаюсь организацией flash-секции на CC и уже началась активная подготовка к FG, я просто не потяну ещё одну октябрьскую встречу Uafpug... Sad
Тем более что она за два дня до SR.
За сим предлагаю встречу 16 октября - Uafpug#24 (Донецк) отменить! Ну или перенести, но уже после FG и нового года.

Если мероприятий вам покажется мало, можно что-то наметить на середину ноября, но не в Киеве, т.к Киева у нас и так достаточно, хоть переезжай жить Smile Но для этого нужны активисты, которые помогут с организацией в другом городе.

У кого какие мысли по этому поводу?


2010-09-09

13:52:26, Flash-ripper.com
BAFPUG 10 в Минске - 10 октября 2010

10/10/10 в 10:10 при поддержке компании Intetics начнется 10 встреча BAFPUG в новом и интересном формате мини-докладов!

Каждый пришедший одновременно будет и выступающим. У каждого будет 5-7 минут, чтобы рассказать всем свой минидоклад. Такие встречи уже проходили в других юзер группах и хорошо себя зарекомендовали.

Встреча пройдет в Минском Международном образовательном центре им. Йоханнеса Рау, по адресу Проспект Газеты Правда, 11. Чтобы попасть на встречу, нужно зарегистрироваться здесь.


2010-09-04

14:28:05, Flash-ripper.com
Flex + Coldfusion - доклад Родиона Быкова со встречи UAFPUG#20 в Киеве

На встрече UAFPUG-20 в Киеве Родион Быков быстро и просто показал, в чем сила и простота ColdFusion - как в связке с Flex, так и без него. Участники встречи были приятно удивлены тем, какие возможности скрыты в этой технологии, и как легко ими вопользоваться. Вот презентация к докладу:

Родион также выложил доклад у себя на сайте, добавив к нему отличный сопроводительный текст с примерами кода - это интересно, почитайте: Доклад на FPUG #20 - Coldfusion+Flex.

Родион - спасибо за то, что открыл нам всем глаза на замечательный инструмент, и показал его в действии!


2010-09-03

10:47:02, Flash-ripper.com
UAFPUG#23 в Днепропетровске - "First Flash of Autumn"

Сентябрьская встреча UAFPUG пройдёт под названием "First Flash of Autumn".
Организатором этой встречи выступает Днепропетровский офис компании Ciklum.

Дата: 18 сентября 2010 (суббота)
Время: 11:00 - 16:00 (+ afterparty)
Место: Днепропетровск, ул.Баррикадная 15-а, Деловой центр "Ступени", на вахте будет выдан пропуск встречающими
Карта: ссылка на Яндекс.карты

Как добраться

От железнодорожного вокзала:
От центрального входа идете по правой стороне площади Петровского до конечной остановки маршрутки №101 (проезд 2 грн).

От автовокзала:
От центрального входа поворачиваете налево, и идете по левой стороне улицы до площади Петровского. Идете мимо входа в метро в сторону вокзала, садитесь на маршрутку №101.

Едете на маршрутке №101 по проспекту Карла Маркса до остановки «Баррикадная», переходите проспект, и идете по левой стороне ул. Баррикадная до делового центра «Ступени», вам в корпус «А». Там в 11-00 вас будет ждать представитель компании «Ciklum» с пропусками и инструкциями по передвижению внутри офиса.

Иногородним предоставляется душ.

Расписание

11:00 - 11:30 Регистрация участников
11:30 - 12:30 Секция Блиц-докладов (учавствуют все желающие из присутствующих)
12:30 - 13:30 Блеск и нищета технологии SmartfoxServer Smile
13:30 - 14:00 Обеденный перерыв с вкусняшками от Ciklum
14:00 - 15:00 Изображаем водную поверхность средствами Flash
15:00 - 16:00 Где не нужен Flash - анимация с jQuery.
17:00 - 19:30 Afterpaty - Прогулка на яхте по Днепру

Доклады

"Где не нужен Flash - анимация с jQuery"
Введение в современные средства оживления веб-страниц с помощью Javascript.
Ростислав Сирык (г.Харьков/п.г.т.Котельва)

"Блеск и нищета технологии SmartfoxServer :)"
Дмитрий Нетрибовский (Днепропетровск)

"Изображаем водную поверхность средствами Flash"
Александр Ляхов (Днепропетровск)

Регистрация

Регистрация на встречу открыта.
Зарегистрироваться на встречу можно здесь.

Внимание, количество мест ограничено - всего 40 человек.

AfterParty

Афтепати - 2-часовая прогулка по Днепру на 40-местной парусной яхте!
До яхтклуба едем заказным автобусом. Обратно - им же, высаживаемся в центре.

Контакты организаторов

Татьяна Сапа
067 300 01 06
skype:tanya_felis
sata(а)ciklum.net

Валерия Маллаева
050 938 34 54
skype:mallayeva
mallayeva(а)gmail.com


2010-08-20

19:13:52, Flash-ripper.com
RAFPUG в Перми - впечатления (от flazm)

Неделю назад мы (а flazm.com - уже мы) вернулись из Перми с очердного рафпуга, где выступили с небольшим докладом от лица инди сообщества. Впечатлений масса! Вообще конференции и личные встречи с собратьями по цеху всегда заряжают энергией, придают сил и мыслей для дальнейшей работы.

читать далее


2010-08-17

15:12:36, Flash-ripper.com
Впечатления от RAFPUG в Перми и большая новость от «Альтернативы»

В субботу, 7 августа, в здании отеля «Прикамье» в Перми состоялся слет «флэшеров» под кодовым названием RAFPUG. Встреча прошла, что называется, на позитиве, чему поспособствовал богатый запас рулетов, печенья и кваса. Кодеры кодили, модельеры моделили, а несколько затесавшихся в тусовку менеджеров прикидывали, как превратить все это творчество в монеты.

Доклады встречи:

  1. Владимир Бабушкин, Евгений Сушков (Пермь). Мастер-класс по работе с Alternativa3D 7.x.
  2. Карпович Александр (Пермь). "Юридические аспекты работы с Альтернативой: от бесплатной лицензии до полноценного партнёрства."
  3. Алексей Давыдов (Магнитогорск, Flazm.com). Монетизация инди флэш игр.
  4. Артемий Малков (Москва). Будущее Flash-платформы.

Одним из главных событий пермского RAFPUG стал большой анонс от компании «Альтернатива». Давно зарекомендовавшая себя во флэшерских кругах команда объявила новые условия лицензирования последней версии своего трехмерного движка Alternativa3D 7, разработанного под Flash 10.1. Для некоммерческого использования технологию теперь можно брать бесплатно, причем ее функционал никак не ограничен. Только во Flash-модуль вшит логотип компании.

Для коммерческих проектов, не связанных с социальными сетями и многопользовательскими онлайн-играми, движок можно получить за символический платеж в 200 евро. А с компаниями, желающими создать на Alternativa3D 7 социальное приложение или MMO-игру, «Альтернатива» готова сотрудничать на партнерских условиях, которые в каждом случае оговариваются индивидуально. Заявки принимаются на management@alternativaplatform.com.

RAFPUG, таким образом, в очередной раз продемонстрировал, насколько полезны личные встречи. Это и площадка для важных сообщений, и место для обмена опытом, и хорошая возможность показать себя или решить кадровые проблемы в компании — все зависит оттого, с чьей стороны смотреть. Поэтому давайте встречаться чаще!

Спасибо всем, кто не побоялся расстояний и приехал в Пермь!


2010-08-02

12:15:34, Flash-ripper.com
Встреча RAFPUG в Перми - встречайте Alternativa 3D 7 и не только!

7 августа в городе, родившем самый продвинутый трехмерный движок на Flash (пруфлинк), состоится встреча Russian Adobe Flash Platform User Group, на которой разработчики из Альтернативы Владимир Бабушкин и Евгений Сушков проведут мастер класс по работе с A3d 7.x, Алексей Квиринг рассмотрит взаимодействие клиент-серверных приложений на примере Танки Онлайн, а Андрей Копысов из Перми расскажет о Tamarin'е как о платформе для решения самых разных задач. Алексей Давыдов из Магнитогорска (Flazm.com) поведает о монетизации инди флэш игр. И, конечно, будет афтерпати. Будут также интересные гости из Москвы - см. страницу встречи RAFPUG в Перми.

Встреча состоится на четвертом этаже отеля "Прикамье" (Комсомольский проспект, 27). Не забудьте зарегистрироваться!


2010-07-20

11:54:08, Flash-ripper.com
Скинование Adobe Flex™ 4 веб-приложений: хорошее, только хорошее, режим Бога и ложка дегтя

Андрей Панас (блог) выложил презентацию к своему докладу "Скинование Adobe Flex 4 веб-приложений = хорошее, только хорошее, режим Бога и ложка дегтя" с состоявшейся в Киеве 10 июля встречи UAFPUG№20:

Андрей был не только докладчиком, но и организатором этой встречи - за что мы говорим ему большое "Спасибо"! Кстати, на встрече также состоялся розыгрыш разнообразных призов от Adobe и не только, и Андрей по счастливой случайности вытянул лотерейный билет на котором было написано "ПО от Adobe". Фортуна оказалась не слепа! Мы искренне поздравляем Андрея с этим ценным выигрышем - он его заслужил, и Фортуна увидела это!


2010-07-10

01:19:58, Flash-ripper.com
Два в одном: рабочий процесс инди-игродела и, конечно, автоматы

Завершая публикацию материалов XVIII партсъезда со встречи флэшеров UAFPUG18 в Харькове, приведем ссылку на уже давно опубликованный доклад инди-разработчика Дениса Романко, известного также как "Хитрый". Он оперативно выложил презентацию у себя на сайте, снабдив ее пояснительным текстом; так не будем же копипастить и приведем ссылку: Мой доклад для UAFPUG 2010 в Харькове : “Рабочий процесс инди-игродела”. Спасибо, Денис! Твой доклад был очень харизматичен - как всегда!

Хотелось бы кратко подвести итог встречи и ответить на Главный Вопрос: так кому же в сети игры делать хорошо? Большим компаниям или маленьким? Нужен ли инди? Надежен ли фриланс? И ответ однозначно "да"! Игры всем делать хорошо. А делать их самому, с напарником или с начальником -- дело вкуса и специализации. У каждого подхода есть свои плюсы, но, конечно, круче всего - инди. За инди будущее, потому что инди гибче всех. Инди есть даже тем, где о нем не говорят.

Конечные Автоматы и как из них стрелять

Закрывая серию публикаций материалов партсъезда, открываем Дело №19 - "О сходке флэшеров в Одессе" (ткж. изв. как UAFPUG19).

Известно, что на одесскую сходку флэшеров явился молодой человек упругого вида - Владимир 'Вовка' Кожаев 'Морковка'. По свидетельствам потерпевших очевидцев, В. был вооружен автоматом конечной модели. Уточняя, источник заявляет, что при себе В. имел Конечные Автоматы и публично демонстрировал их окружающим. Отак, В. отакуе:

Что было дальше? Об этом - в следующих статьях Дела №19! А сейчас мы отправляемся на Дело №20 и ---- вписываемся на речной бардак Steve


2010-07-03

22:29:20, Flash-ripper.com
Рассказ про фриланс - Эльдар Прилуцкий, презентация с UAFPUG#18 в Харькове

Продолжаем публикацию презентаций к докладам игрового UAFPUG 18 в Харькове. Эльдар 'Pirrest' Прилуцкий сделал доклад о радостях и трудностях жизни вольного флэш-разработчика.

Аудитория во время его доклада улыбалась - интересно, будет ли достигнут этот эффект при просмотре с сайта:

Следует отметить, что фриланс в данном конкретном исполнении имеет важную особенность: в наличии постоянный проект и распределенная команда, с которой работает Эльдар. Т.е. такой проект можно также назвать и удаленной работой по контракту. Закономерно, что по завершению доклада в аудитории возникла дискуссия о том, где заканчивается фриланс. На мой взгляд, такое развитие отношений с клиентом - один из хороших вариантов развития фрилансера. Работа происходит удаленно с гибким графиком и минимальными требованиями по ежедневному расписанию. Был бы результат к дедлайну / майлстоуну, и клиент доволен Smile

А тем временем продолжается регистрация на встречу UAFPUG 20 в Киеве. Будем говорить о новом Flex 4, ColdFusion 9, Catalyst - нас уже 43. Регистрация нужна для того, чтобы участников конференции допустили к месту проведения в GL-клубе. Здание имеет собственную службу охраны, которой мы предоставим список участников.


2010-06-29

10:35:25, Flash-ripper.com
Создание игр в небольшой компании - презентация к докладу с UAFPUG#18 в Харькове

Продолжаем публикацию презентаций к докладам с заседания игрового президиума в Харькове, или просто UAFPUG#18. В этот раз рассматриваем вопросы разработки игр в небольшой компании -- на примере компании GamezHero.

Кстати, компания GamezHero стала и спонсором, и организатором этой встречи, за мы еще раз благодарим и компанию, и лично Артема Дружелюбова.

Помогите выбрать доклады для следующей встречи UAFPUG20 в Киеве!

Как вам уже известно, скоро в Киеве состоится встреча UAFPUG#20 (регистрация), на которой мы будем обсуждать недавно вышедший Flex 4. Это будет встреча не для начинающих, а для людей, уже имеющих опыт во Флекс. Соответственно, доклады этой встречи будут рассчитаны на уровень выше среднего. Сейчас автор одного из докладов, Андрей Панас, хотел бы спросить у широкой аудитории, о какой проблематике разработке веб-приложений с использованием Adobe Flex™ 4 SDK подготовить доклад:

1. Скинование во Adobe Flex™ 4

Скинование веб-приложений в Adobe Flex™ 4 = хорошее, только хорошее, режим Бога и ложка дегтя.

2. i18n в Adobe Flex™

Переводим интерфейс на украинский язык без невыносимой боли.

Друзья, подскажите в комментариях, о чем вы хотели бы послушать как продвинутые флексеры? Комментарии не по сути вопроса -- вырезаются Smile


2010-06-24

15:04:03, Flash-ripper.com
Индустриальное производство игр - презентация Виталия Хитя c UAFPUG#18

Представляем вашему вниманию презентацию Виталия Хитя "Индустриальное производство игр" - доклад на эту тему он делал на встрече UAFPUG #18 в Харькове.
Презентация Виталия представляет процесс разработки игр в большой компании.

Другие презентации этой встречи будут также опубликованы. Виталий - спасибо за интересный доклад!

Кстати, если вы хотите рассказать о Flex 4 на ближайшей, юбилейной, встрече UAFPUG#20 в Киеве -- пишите на джимейл rostislav.siryk. Докладчиков ждут приятные сюрпризы Smile


2010-06-10

11:58:11, Flash-ripper.com
UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода"

Как и было обещано, следующая официальная встреча UAFPUG состоится в Одессе.
Тема встреча - "Культура кода".

Дата: 19 июня 2010 (суббота).
Время: 13:00 - 18:00
Место: уточняется (возможно тот же конференц-зал, что и в прошлом году)

Доклады и докладчики:

1. Александр Крестелёв (Одесса)
Тема: "Эволюция кода, как отражение роста знаний"

План доклада:
1. Соглашения по кодированию.
2. Основные ошибки при кодировании.
3. Превращаем опыт в хороший код.
4. Не забываем про GUI.
5. Что нас ждет дальше.

2. Виталий Хить (Днепропетровск)
Тема: Разница между "кодированием" и "программированием"

В докладе будут отражены проблемы:
1. Влияние языка программирования на мышление программиста (на примере JavaScript, AS2 и AS3)
2. Читабельность кода вопреки производительности (AS3, Haxe, Byte Code)
3. Самодокументированный код - возможно ли это (JavaScript, AS3)
4. Универсальные фреймворки Flex и MinimalComps (bit-101.com) - две крайности "чистоты" кода
5. "Чукча не читатель, чукча - писатель" - как научиться читать чужой код

3. Владимир Кожаев (Киев)
Тема в стадии формирования.

Есть ещё 1 место для доклада, если у вас есть о чём рассказать - пишите в камменты или мне на мыло (mallayeva на гмеил).

Информация по проживанию:

Очень советуют отель "Одесский Дворик", или, если он не устраивает, можете поинтересоваться полным списком гостиниц Одессы.

Афтепати

Афтерпати будет в одном из пивных заведений Одессы. Если есть пожелания в каком именно, пишите.

Регистрация

Регистрация обязательна. Зарегистрироваться на встречу можно здесь.


2010-05-25

14:10:00, Flash-ripper.com
Flash лето...

Приветствую вас, дорогие участники flash-сообщества.
В связи с тем, что лето на носу и наступает пора отпусков, то в этом году мы заранее публикуем расписание UAFPUG встреч на лето, чтобы вы смогли учесть их в своём графике.

UAFPUG #19.
Дата: 19 июня
Город: Одесса
Организатор: Александр Крестелёв
Тематика: Flash программирование, культура кода.
Спешиал: Афтепати на берегу Чёрного моря с шашлыками и пивом.

UAFPUG #20.
Дата: 10 июля
Город: Киев
Организатор: Андрей Панас
Тематика: Flex встреча в рамках международного Adobe Flex 4 Launch Tour.
Спешиал: розыгрыш софта и футболок от Adobe.

UAFPUG #21/IT Sea
Дата: конец августа-начало сентября.
Город: Крым или Турция
Организатор: Денис Радин
Тематика: Море, солнце, flash.
Спешиал: все идеи касательно этой встречи читайте тут.

Для всех встреч ищутся докладчики!
Так же мы открыты к любым предложениям и пожеланиям :о)
Пишите письма мелким почерком на mallayeva (тяф-тяф) гмеил.ком


С уважением,
UAFPUG со-менеджер
Валерия Маллаева


2010-04-22

09:33:06, Flash-ripper.com
Может ли hobbyist быть хорошим фрилансером?

Вот и состоялось заседание украинских флэшеров-игроделов в Харькове. Из представленных докладов - не было ни одного скучного, но... стой, пока мой внутренний репортер составляет официальный отчет об UAGPUG#18, предоставлю слово одному интересному человеку. Николай приехал на заседание из другого города, при этом он занимается флэшом как хобби, т.е. - после своей основной работы, которая даже с компьютерами не связана. И у него есть по этому некоторое мнение... впрочем, он сам все сказал в заметке, которую прислал мне по почте и попросил опубликовать, так как ему интересно мнение других, особенно - инди-разработчиков:

Эта заметка навеяна участием в UAFPUG#18 в Харькове 17 апреля 2010 г. Услышав после доклада о фрилансе вопросы Виталика Хить про «менталитет фрилансеров», я почувствовал его разочарование от того качества работы фрилансеров, с которым он сталкивался. Захотелось понять, чего же ждет от фрилансера такой заказчик, как Виталик. Тем более, что я сам отчасти фрилансер, и всегда интересуюсь мнением заказчиков.

Как я понял во время разговора, для Виталика в работе с фрилансером важнее всего уверенность – уверенность в том, что человек будет работать стабильно, без перебоев и ответственно, так как он становится участником команды, перед которой стоит задача сдать проект вовремя и в надлежащем качестве. У меня возник вопрос – может ли hobbyist быть фрилансером, будет ли интересно заказчикам работать с таким человеком. И здесь наши с Виталиком точки зрения несколько расходятся.

Нужно уточнить, что я понимаю под словом hobbyist. В данном случае я говорю о себе. У меня есть хорошая интересная работа, которая никак не связана с IT, и которая позволяет мне не думать о дополнительном заработке. Но мне интересно, я получаю удовольствие от работы над флеш-играми. Могу с удовольствием провести 2-3 часа, сидя вечером за написанием кода для новой игры.

По мнению Виталика, hobbyist -- не лучший вариант для фрилансера, с которым стоит работать, и ни один серьезный заказчик с таким фрилансером работать не будет. Основано это мнение на опасении, что этот фрилансер может в любой момент остановить работу над проектом, и при этом не важно, по какой причине – просто не захотел, или заболел ребенок, или что-нибудь другое.

Я понимаю Виталика, проекты, с которыми он работает, насчитывают сотни и сотни человеко-часов, и он должен понимать, что проект будет доведен до успешного завершения с минимальными задержками. Думаю, для Виталика лучше всего будет, если над его проектом будут работать его люди в его офисе.

С другой стороны, главное достоинство hobbyist’а – это его мотивация. Да, он тоже хочет что-нибудь заработать, но главное для него – это получить удовольствие. Удовольствие от процесса и удовлетворение от полученного результата. И я считаю, что hobbyist может быть отличным фрилансером, который зачастую сможет показать результаты значительно выше среднего.
Ведь если фрилансер берется за работу, то для того, чтобы заказчик остался доволен не только результатом, но и процессом работы, фрилансер должен проявить свои главные качества: обязательность, ответственность, и умение коммуникации с заказчиком. Ведь, как только фрилансер говорит, что берется за проект, он берет на себя ответственность за его успешное завершение. И, думаю, что здесь преимущество на стороне hobbyist’а, так как он относится к проекту и конечному продукту как к части себя, к своему увлечению, а не как к средству заработать денег.

Спасибо всем, кто прочитал эту заметку. Буду очень рад услышать мнение других людей на тему: может ли hobbyist быть хорошим фрилансером. От себя хочу пожелать Виталику и его команде работы только с обязательными людьми, которые берут на себя всю ответственность за успех каждого проекта.


09:33:06, Flash-ripper.com
Может ли hobbyist быть хорошим фрилансером?

Вот и состоялось заседание украинских флэшеров-игроделов в Харькове. Из представленных докладов - не было ни одного скучного, но... стой, пока мой внутренний репортер составляет официальный отчет об UAGPUG#18, предоставлю слово одному интересному человеку. Николай приехал на заседание из другого города, при этом он занимается флэшом как хобби, т.е. - после своей основной работы, которая даже с компьютерами не связана. И у него есть по этому некоторое мнение... впрочем, он сам все сказал в заметке, которую прислал мне по почте и попросил опубликовать, так как ему интересно мнение других, особенно - инди-разработчиков:

Эта заметка навеяна участием в UAFPUG#18 в Харькове 17 апреля 2010 г. Услышав после доклада о фрилансе вопросы Виталика Хить про «менталитет фрилансеров», я почувствовал его разочарование от того качества работы фрилансеров, с которым он сталкивался. Захотелось понять, чего же ждет от фрилансера такой заказчик, как Виталик. Тем более, что я сам отчасти фрилансер, и всегда интересуюсь мнением заказчиков.

Как я понял во время разговора, для Виталика в работе с фрилансером важнее всего уверенность – уверенность в том, что человек будет работать стабильно, без перебоев и ответственно, так как он становится участником команды, перед которой стоит задача сдать проект вовремя и в надлежащем качестве. У меня возник вопрос – может ли hobbyist быть фрилансером, будет ли интересно заказчикам работать с таким человеком. И здесь наши с Виталиком точки зрения несколько расходятся.

Нужно уточнить, что я понимаю под словом hobbyist. В данном случае я говорю о себе. У меня есть хорошая интересная работа, которая никак не связана с IT, и которая позволяет мне не думать о дополнительном заработке. Но мне интересно, я получаю удовольствие от работы над флеш-играми. Могу с удовольствием провести 2-3 часа, сидя вечером за написанием кода для новой игры.

По мнению Виталика, hobbyist -- не лучший вариант для фрилансера, с которым стоит работать, и ни один серьезный заказчик с таким фрилансером работать не будет. Основано это мнение на опасении, что этот фрилансер может в любой момент остановить работу над проектом, и при этом не важно, по какой причине – просто не захотел, или заболел ребенок, или что-нибудь другое.

Я понимаю Виталика, проекты, с которыми он работает, насчитывают сотни и сотни человеко-часов, и он должен понимать, что проект будет доведен до успешного завершения с минимальными задержками. Думаю, для Виталика лучше всего будет, если над его проектом будут работать его люди в его офисе.

С другой стороны, главное достоинство hobbyist’а – это его мотивация. Да, он тоже хочет что-нибудь заработать, но главное для него – это получить удовольствие. Удовольствие от процесса и удовлетворение от полученного результата. И я считаю, что hobbyist может быть отличным фрилансером, который зачастую сможет показать результаты значительно выше среднего.
Ведь если фрилансер берется за работу, то для того, чтобы заказчик остался доволен не только результатом, но и процессом работы, фрилансер должен проявить свои главные качества: обязательность, ответственность, и умение коммуникации с заказчиком. Ведь, как только фрилансер говорит, что берется за проект, он берет на себя ответственность за его успешное завершение. И, думаю, что здесь преимущество на стороне hobbyist’а, так как он относится к проекту и конечному продукту как к части себя, к своему увлечению, а не как к средству заработать денег.

Спасибо всем, кто прочитал эту заметку. Буду очень рад услышать мнение других людей на тему: может ли hobbyist быть хорошим фрилансером. От себя хочу пожелать Виталику и его команде работы только с обязательными людьми, которые берут на себя всю ответственность за успех каждого проекта.


2010-04-18

14:30:04, Flash-ripper.com
uafpug по горячим следам

Вчера прошла 18 - я встреча украинской флеш юзергруппы, как говорилось в незабвенной памяти советские времена, тёплой в дружеской обстановке Smile

Организация встречи порадовала: нормальный, удобный зал, кофебрейк в нужное время и т.п.
Доклады как всегда были удачны, отдельный приз Эльдару Прилуцкому за юмор.

Теперь о том, что можно было - бы улучшить
1) Круглый стол возможно имеет смысл проводить в не формальной обстановке целиком Smile Время, которое при этом высвобождается, имхо целесообразно посвятить обсуждению докладов. Пусть нить разговора выходит за рамки, это не смертельно. С другой стороны, не формальный обмен мнениями лучше производить за пивом.
2) Среди докладов, которые представляли точки зрения на игровой процесс фрилансера, инди разработчика, руководителя (или соруководителя) небольшой компании, руководителя крупной компании не хватает выступления работника индустрии. Мы - дизайнеры, программисты, художники, алгоритмисты тоже имеем свой взгляд на процесс разработки, хотелось бы донести его прежде всего до руководителей.

В целом, встреча весьма понравилась, большое спасибо фирме mediatek ака организатору встречи


2010-04-13

11:34:27, Flash-ripper.com
Завершаем регистрацию на встречу игростратегов в Харькове 17 апреля

Напомним, что заседание игрового президиума UAFPUG, посвященное проблеме идеальной команды игроделов состоится 17 апреля в г. Харькове, вот домашняя страница встречи, вот ссылка для регистрации.

Завтра в 12:00 регистрация будет завершена, после чего всем зарегистрированным участникам будет разослано письмо с подтверждением регистрации и просьбой подтвердить намерение быть на событии. Просим ответить на это письмо ответом "да" или "нет", отсутствие ответа считается за "нет".

Напомним еще раз, что сбор и регистрация участников на месте встречи состоятся с 10:00 до 11:00 перед проходной завода Хартрон. Эта и другая информация, посвященная вопросам легкого прибытия на конференцию, будет включена в письмо "подтверждение регистрации".

Так что если вы хотели прийти, но еще не успели зарегистрироваться -- просим поторопиться и зарегистрироваться сейчас, осталось меньше суток, а в данный момент зарегистрировано уже около 50 участников.

Кстати, на этой встрече будут разыграны билеты для желающих посетить скорый FlashGamm.


2010-04-12

11:23:26, Flash-ripper.com
RAFPUG Челябинск - впечатления

Вернулся с конференции с очень приятными впечатлениями.

Формат минидокладов от каждого участника тоже себя оправдал на 110% - всем удалось познакомиться, подискутировать о наболевшем и посмеяться вдоволь (разработчикам флэш чатов из Снежинска привет).

Запомнился неожиданно профессиональный доклад от картостроителей из Кыштыма, порадовали выступления ребят из I-Jet, оживили выступления комрады, показавшие живой игровой процесс игрушки на Java и, конечно, психоделический случайный генератор музыки. Сам рассказал немного про FGL, про виды сделок со спонсорами, про то как правильно размещать рекламу в играх и вообще монетизировать флэшки.

Жирной точкой конференции стал двухчасовой доклад Артемия Малкова о текущем положении дел, о будущем интернет технологий, который не оставил равнодушным никого. И вся оживленная группа флэшеров отправилась в уютное кафе, подкрепляться пиццей (и не только).

Вообще очень порадовала организация и радушный прием -- спасибо ребятам из iHeroes и лично Артемию.

Интернет общение - это конечно очень привычная для нас, труженников интернета, форма, но ни скайп, ни форум не заменят живого общения с реальными людьми (как бы банально ни прозвучало).

Поэтому призываю всех комрадов от флэшигростроя соскребстись и поехать на Флэшгам (а там и КРИ не далеко) - будет еще интереснее! Ну и конечно не пропускать очередных встреч РАФПУГА! Wink


2010-04-02

15:22:35, Flash-ripper.com
Обсуждение идеальной игровой команды в Харькове 17 апреля - регистрация открыта

Анонсированная ранее встреча разнокалиберных игроделов в Харькове обросла сразу четырьмя докладчиками! Напомним, что идея встречи -- в совместном поиске идеальной конфигурации команды разработчиков игр. Для этого организаторы постарались подобрать докладчиков, представляющих различные индустрии флэшового игродела. Таким образом, на встрече будут озвучены практики команд разного калибра и типа: большая компания, средне-малая, инди, фрилэнс. А также состоится круглый стол для обсуждения животрепещущих вопросов из этого приблизительного списка:

  • Одновременное ведение нескольких проектов и переброска людей в них.
  • Роль продюсера в проектах.
  • Совмещение нескольких командных ролей одним человеком (достоинства и недостатки)
  • Оптимальна ли команда в составе "менеджер-разработчик-дизайнер-геймдизайнер"?
  • Каков оптимальный размер команды под разные задачи?
  • Методики управления в небольших игровых командах. Использование "быстрых итераций" - Scrum, Agile.
  • Нужен ли Скрам, если нужен - то зачем, если не нужен - то почему? Конкретные примеры.
  • Групповая разработка - SVN, компиляция на сервере, модульные тесты;
  • Как реализовать игровой дизайн с максимальной точностью? Балансировка флэш-игр.
  • Как эффективно отделить игровую логику от игровой графики?
  • Использование систем трекинга на примере JIRA в работе связки программист-художник-дизайнер.

Если вы хотите обсудить свои вопросы, не вошедшие в списко -- просим в комментарии.

Возможно, у нас появится еще и пятый докладчик, представляющий молодой, бурлящий стартап издалека -- по пока мы не гарантируем это, так как стартапам часто бывает не до встреч, особенно бурлящим и издалека. Их приезд может стать приятным сюрпризом, будем надеяться, что получится.

Итак: официальная страница встречи с полной информацией, включая карту проезда.

И то, ради чего создан этот: регистрация на встречу UAFPUG #18 "Идеальная игровая команда".


2010-02-18

08:15:59, Flash-ripper.com
Официальный отчет UAFPUG #17 про Flash CMS - с фото и видео

Встреча UAFPUG во Львове состоялась. Тема встречи Flash Sites/CMS-es. Инициатором встречи выступила компания nucleart.net. Доклады, материалы и впечатления:

1. "История развития CMS флеш-сайтов на примерах" - Макс Шаман
Отличная ретроспектива, интересный обзор, бесценный опыт нахождения взаимопонимания между разработчиками и заказчиками
Видео: Макс Шаман (864 MB)

Get Adobe Flash player

2. "Разработка на основе SpryFlashCMS" - Антон Краснощек Очень красивая и сделанная с любовью система
Презентация: Разработка на основе SpryFlashCMS
Видео: Антон Краснощек (962 MB)

Get Adobe Flash player

3. "Разработка флеш проектов на основе FlashMoto CMS" - Дмитрий Курикша
Система очень близкая конечным пользователям
Видео: Дмитрий Курикша (868 MB)

Get Adobe Flash player

4. "Мультимедийные сайты, или в кого нацелена Fuzzle CMS" - Влад Январев
Академический подход впечатляет
Видео: Влад Январев (577 MB)

Get Adobe Flash player

5. "Flash front-end with e+CMS" - Владимир Яцыныч, Семён Фриш
Мы справились
Презентации: Flash front-end with e+CMS (клиент), Flash front-end with e+CMS (сервер) Видео: Семён Фриш (клиент) (371 MB), Владимир Яцыныч (сервер) (698 MB), Владимир Яцыныч, Семён Фриш (вопросы) (177MB)

Get Adobe Flash player Get Adobe Flash player Get Adobe Flash player

Фото: все тут

Украинская версия: тут


2010-02-12

10:45:23, Flash-ripper.com
BAFPUG Touch screen

Спешу сообщить радостную новость! В Минск во второй раз приезжает Adobe Evangelist из Польши - Piotr Walczyszyn.

Первый раз он приезжал к нам с Adobe Europe Tour, который прошел на ура! В этот раз он расскажет нам про нашумевшие новинки Adobe Max. А именно про новый AIR 2.0 про  новый Flash Player 10.1 и конечно же про разработку флеш приложений под iPhone!

Мероприятие состоится 17 Февраля в 18:00
Место проведения: ГУО «Институт непрерывного образования Белорусского Государственного университета»
Ул. Московская, 15, аудитория 62 (актовый зал).

Регистрироватся на мероприятие здесь: http://groups.adobe.com/posts/07f98d2b54

А здесь можно вступить в ряды нашей группы, нажав большую красную кнопку http://groups.adobe.com/groups/bd6d789783/summary


2010-02-10

10:14:06, Flash-ripper.com
UAFPUG #17 про Flash CMS - кому что интересно?

UAFPUG #17, о котором можно почитать здесь и здесь, посвящен Flash CMS. Вообще, наличие и интерес к подобным системам, на мой взгляд, яркое доказательство зрелости нашей Flash-индустрии - не все же, в конце концов, ручками-то делать, пора и к корпоративным инструментам прибегать, как, например, к тому же самому Flex.

Доклады будут делать несколько человек, в том числе и я (про Fuzzle CMS). Думаю, первая часть будет посвящена вопросу "А как вообще Flash-сайты выглядят с точки зрения мировой революции?", а вторая - уже более конкретно по системам.

Но в любом случае - в первую очередь мы, как докладчики, заинтересованы в том, чтобы рассказать то, что действительно нужно и интересно! Поэтому - вопрос ко всем, кто будет на встрече: на чем надо сделать акцент?

Ждем ответах в комментариях - для всех докладов и всех разработчиков, или для каких-то конкретных, если такие есть.
Приблизительные варианты (во всяком случае, я могу об этом немного рассказать, думаю, другие тоже):

- Работа с CMS с точки зрения:

  • Дизайнера
  • Программиста
  • Администратора
  • Студии, занимающейся внедрением

- SEO для Flash-сайтов (рассказываю каждый раз, уже немного надоело, но если сообщество хочет... Smile
- Общие проблемы юзабилити Flash-сайтов (DeepLinking, эмуляция функций браузера, проблемы работы под Mac и т.д.)
- Архитектура подключаемых модулей.
- Как обеспечить обратную совместимость версий.
- Процесс создания сайта на CMS.
- Конкуренты и их сравнительный анализ.


2010-02-08

12:54:54, Flash-ripper.com
Конспект встречи BURAFPUG в Москве 6 февраля

Непришедшие начинают кусать локти, в субботу в Москве состоялась встреча 40 эксгибиционистов флэшеров России Украины и Беларуси, где каждый присутствующий выходил к доске чтобы раскрепоститься и общаясь с остальными пять минут на выбранную тему достичь полезного эффекта для себя и других - передать опыт, узнать о лучшем решении проблемы, обсудить наболевшее, задать вопрос и просто быть пять минут напротив других интересных людей.

Все получилось замечательно. Пришли звезды уже известные и еще набирающие яркость. Скучного было мало. Я попытался законспектировать происходящее в хронологическом порядке - смотрите ниже, а многие ребята, спасибо им, уже опубликовали фото и отчеты:

Все доклады и перфомансы BURAFPUG Moscow 2010 одним списком

  1. Артемий Малков - Flexis устроил встречу, собрал нас и вдохновил, модерировал с таймером.
  2. Виктор Костин - VKostin из Infox.ru все сфотографировал.
  3. Валентин Симонов - Valyard рассказал о том, как правильно качнуть хабракарму.
  4. Валерий Макаров - Flashday - поведал о том что Друпал годный бэкенд для Флэша, и я с ним согласен. Кстати, Валентин приготовил целую презентацию для показа - скоро выложим ее отдельным постом.
  5. Владислав Январев - Janvarev рассказал о работе над Flash CMS, и скоро расскажет онлайн.
  6. Валерий Песецкий - Vapes поделился способом поймать правый клик во флэше без использования Javascript.
  7. Сергей Чеканов - Dark Ambient Clinic поведал о работе над ГИС в связке с Альтернативой.
  8. Ксения Львова вкратце рассказала о проблемах переноса анимаций из After Effects во Flash.
  9. Алексей Гончаренко из Flexis'а поделился методикой Скрам-мастеринга и порекомендовал http://scrumy.com/
  10. Борис Внуков - NanoFlexer из Alturis коротко сравнил Flex и QT (OpenSource, LGPL) - возник запрос на доклад "Введение в QT"
  11. Виталий Кононец - Diestro рассказал о пошаговом мастере по созданию и населению собственных соцсетей.
  12. Максим Качуровский - SloNvSaPaGaH Pronto рассказал о плагинной архитектуре и снимал видео, назвав его

    Отбросьте лишнее вместе с Ростиславом Сирык:

  13. Андрей Иванов - Prof из Yandex поведал о жизни флэшера внутри яндекса и о том, что если 20 человек напишут о нужности Yandex Maps Actionscript API, то голос будет услышан. Напишем?
  14. Макс Павлов из Flexis рассказал об использовании Alchemy. Тут же завязался небольшой хакерский оптимизационный микрофпуг из трех хардкорных флэшеров.
  15. Павел Денисов - DpI из Компании, Которую Нельзя Называть Вслух А Тем Более Писать, рассказал нам о том, как он съел собавк при создании проигрывателей во флэше, в частности, для http://Moskva.fm. Павел узнал о встрече буквально из гугла, введя "встреча флэшеров", а флэшом занялся не так давно, до этого был сишник. Кажется, мы ему понравились, и он нам.
  16. Александр Немцов из Luxoft рассказал много такого, что мне еще нужно переварить. Отмечу, что он достиг результатов в синхронизации звука во флэше при реализации фреймворка для звукового дизайна, конечно же, секретного. А еще он принимает на работу всех флексеров, которые пытаются попасть в Люксофт и говорит, что маловато адекватного народу попадается. Впрочем, видя его уровень, я понимаю, почему - Немцов - хардкорен.
  17. Лейсан Хатмуллина поведала о способах реализации ГИС-фронтендов, а также об опенсорсном картографическом Flex-фреймворке OpenScales
  18. Фарид Шамcутдинов приехал из Казани, и я подумал, что это он делал http://FloorPlanner.com, но он говорит, что это не он.
  19. Даниил Портнягин поведал о том, что в Москве школьникам преподают Flash с 6 класса, есть курм по программированию и курс анимации, дети любят флэш. Даниил, спасибо тебе за твой нелегкий труд учителя, который ты совмещаешь с жизнью разработчика!
  20. Алексей Чернухин поведал о легендарной компании ЦМД Лабс и о том, как их небольшая команда устроила себе полный Скрам с помощью легкого сервиса http://xp-dev.com/
  21. Роман Гулиев - Obi поведал о вопросах создания игр.
  22. Илья Плотников из ITTerritory продолжил игровую тему.
  23. Максим Myxus рассказал о способах защиты игр от трех видов ломки: махинации со скоростью игры вычисляются через таймер, Memory Patching фиксится проксируемым кодированием ключевых переменных игры в памяти, а сниффинг латается с помощью хитрой доп-свифки. Доклад Максима поразил четкостью и конкретностью, ноль воды. Близко к эталону.
  24. Алексей Фомкин - Yelbota рассказал о практическом использовании HaXe для разработки как клиентской, так и серверной части приложения. Неплохо.
  25. Илья Панин - 33 Коровы сказал, как отрисовать 1 000 000 объектов во флексовом чартинге так, чтобы оно было гладенько. Во второй части своего доклада Илья поделился с нами любимыми фреймворками, состоящими из фреймворка Мате. Единственного казуального фреймворка для блондинок, что делает его реальным номером один. Это уже по моему мнению.
  26. Евгений Калоша поведал о процессах разработки и важности документирования кода. Я с ним спорил. Вообще, была классная дискуссия, прерываемая лишь редким модерационным электрошоком от Темы Малкова. За что ему тоже спасибо. Пришли к выводу что Процессы как тема заслуживают отдельной встречи.
  27. Юст Божевольнов из Flexis раскрыл судьбу математических формул в интернете и вики-системах, а также сообщил о существовании научного академического проекта, вышедшего в ноль по самоокупаемости. Знающие люди поймут что это - прорыв.
  28. Константин Лукьянов - RockMan описал проблемы переноса видеоматериала из профессиональной студии в интеренет. Вывод: заказывая видеосъемку, убедитесь, что студия-исполнитель имеет опыт создания видео для сети, если это не так - объясните специфику, расскажите, что это не обычная их работа.
  29. Ольга Бекреева - Cleum.13 из ITTerritory подтвердила мою теорию о существовании подпольного Общества Анонимных Аниматоров. Ольга начинала с анимации, теперь - в менеджменте, но мечтает снова анимировать.
  30. Влад Олейник - Тот, Чья Игра Была Замечена На FlashGAMM, попытался притвориться будто он мало что знает во флэше а вообще рассказал о своем способе покадровой анимации и вызвал еще одну тематическую дискуссию. Друзья! Избавляйтесь от оверскромности.
  31. Александр Литвиненко - AlexLitvinenko поделился конвертированием ПДФ во Флэш. Снова новое решение, снова нет идеала, хотя попытка классная. Мне стыдно уже писать об этом, Адоб, пофиксите это на своей стороне, людям нужен официальный PDF 2 Flash!
  32. Александр Гахов рассказал о Maven. Об управлении зависимостями на проекте и реализации стандартов команды с помощью этого замечательного инструмента. Тем требует дальнейшего раскрытия.
  33. Андрей Тузов - Nemo_C из F5.ru (Это он сделал знаменитый Проигрыватель Информации - Втыкатор!) поведал о стратегиях обущения и восприятия материала мозгом человека: от Стратегии Чтения Документа до чтения и писания кода. Очень интересная тема, предвижу развитие. На афтепати пообсуждали, но чувствую - только приблизились к основным аксиомам. Нужен тематический фпуг на тему восприятия.
  34. Юра Яровой - Barmaley - Garbage Collector поступил оригинально: он не стал рассказывать, а спросил аудиторию два вопроса: нужен ли четвертый флекс и нужен ли он прямо сейчас. Пришли вы быстрому выводу, что еще как нужен. Вывод сделать просто: Flex 4 еще не вышел, а серийник к нему спрашивают уже часто.
  35. Дмитрий Половайкин рассказал об оптимизации флэш-приложений с помощью Apparat.
  36. Мирин Сергей поставил сакральный вопрос быстрого рендеринга трехмерной многопользовательской стрелялки, и мы даже попытались найти на него ответ.

Я, конечно, кого-то забыл - дополните в комментах, пожалуйста.

Огромное спасибо всем, кто пришел и сместе со всеми сделал это. До сих пор ощущаю приятный шлейф от встречи! Прошу прощения у всех за свое опоздание - это внезапный пространственный кретинизм водил меня двумя кругами вокруг места дислокации. Зато в одном из тупиков мы спасли сумочку и возможно рукав пальто одной симпатичной москвичке - она шла по улице и у нее дымилась сумка, бросаем курить?

Она мне потом улыбнулась Smile


2010-02-03

08:33:02, Flash-ripper.com
Раскрепощения блиц-встреча BURAFPUG - 6 февраля 2010 в Москве

Друзья, есть возможность поупражняться друг на друге в искусстве публичных выступлений!

6 февраля 2010 года в Москве пройдет встреча RAFPUG с приставкой BU, потому что там будут не только москвичи, но и гости из Беларуси и Украины, в том числе и менеджеры этих групп - Ростислав Сирык и Валерий Песецкий, ждем и других известных коллег. Приглашаем всех.

Длинных скучных докладов не будет. Вместо этого проведем блиц-сессию докладов, перфрмансов и выступлений - у каждого будет будет пять-семь минут, чтобы быстро рассказать о главном, а это может быть что-угодно - от недавно изученной фишки до своего последнего проекта, от красивой идеи до неразделенной фрустрации от недореализации красивой идеи, а можно просто просто пообщаться с людьми.

Можно просто придти послушать, но самая соль в том, чтобы раскрепостить все закрепощенное в себе и потренироваться в выступлениях, обрести красноречие оно вам пригодится в разговорах о повышении зарплаты или переговорах с инвесторами, будет обеспечена катализаця посредством пива и печенек.

Место и время еще уточняется, по умолчанию - в час дня в офисе Adobe (Avrora Business Park, ул. Садовническая 82 строение 2, м.Павелецкая, вот карта), хотя возможно мы сразу начнем с пати в каком-нибудь кабачке. Чтобы хоть как-то спрогнозировать число участников - ПОЖАЛУЙСТА, отметьте отметьте себя в RSVP на странице встречи.

Предлагаю темы для обсуждения:

  1. Правду ли пишут в интернете, что дни Флэш-технологии сочтены?
  2. Если эти дни сочтены, то сколько нам осталось?
  3. Как дела вообще?

Приходите!


2010-01-18

11:36:06, Flash-ripper.com
День Влюбленных во Flash CMS - UAFPUG-17, Львов, 13 февраля

По инициативе компании nucleart.net во Львове состоится следующая встреча UAFPUG, будем обсуждать флэш-сайты и CMS для них. Некоторые доклады уже готовы:

  1. "Flash front-end with e+CMS - авторы расскажут о своем CMS и опыте его интеграции с Flash, что на нем уже можно сделать и что планируется, и как в этом можно поучаствовать в рамках Open Source. Докладчики: Владимир Яцинич, PHP-developer (Львов), Семён Фриш, Flash-developer (Львов)
  2. Доклад на стадии формирования - Макс Шаман Flash-developer (Киев)
    1. Приглашаем поделиться опытом - Пожелания по формату доклада следующие:
      - Про flash платформу (с использованием Adobe Flash Player)
      - На примере реальных flash проектов и/или на основе личного опыта с flash
      - Можно про flash web сайты, с back-end-ом в любом виде
      - Можно Про flash CMS

      Параметры встречи:

      Дата: 13-го февраля 2010 (суббота).
      Время: 11-00 Место: Львов, пр. Черновола 63, 5-й этаж, "Мета-центр".
      Карта: Смотреть на Google Maps
      Как добраться:
      Зайти в офисный центр, подняться на 5-й этаж в конференц зал
      От ЖД вокзала: маршрутка №66, остановка за кольцом у пересечения пр. Чорновола и ул. Лыпынского, ориентир "Мак Дональдс"
      От Автовокзала (ул. Стрийская): маршрутка №37
      Из Аэропорта: маршрутка №95

      Развлечения:

      1. Экскурсия по исторической части Львова

      Если нам повезет, то будет также раскрыта тема "Львов - город влюбленных" (во Flash Smile

      2. Афтерпати: придумываем, давайте думать вместе. Есть варианты:

      Мазох - интересное заведение во цветах логотипа Flash
      - Продают пиво "Зеник" живое
      - 20-25 чел максимум в зале
      - Минимум 3000 грн, чтобы заказать, т.е. если нас наберется 25 чел, то платим по 120 гривень с лица
      + Антуражно, в теме праздника, можно заглянуть стоящему на входе бронзоаому Мазоху в карман

      Пивной дом Роберта Домса
      + Пиво "Львовское живое"
      + 1000 чел в залах разместить можно
      + Мы там были на UAFPUG-6, и нам понравилось
      - Не так антуражно, как в "Мазохе"

      Скала
      + Пиво разливное: Львовское 12 грн, Стелла 20 грн, Хайнекен 40 грн (0,5 л)
      + 50 чел в зале - легко
      + Классический паб
      + Самый центр Львова (100 метров от Культа)

      Вопрос 1: какое заведение вы хотите?

      Регистрация уже открыта!. Если она прошла удачно - вы появитесь в списке участников.

      ITSki - может начаться сразу после UAFPUG 17

      Вы, наверное, уже слышали о том, что есть идея провести в Карпатах зимнюю морскую конференцию интересных людей. Эта идея подступает к нам все ближе. В частности, мы подумали: а что, если непосредственно после данного UAFPUG#17 провести ITSki для тех, кто того желает? Так мы могли бы значительно сэкономить на билетах и времени иногородним - не придется ехать на запад Украины дважды. Начав 14 февраля, мы могли бы остаться в горах на пару-тройку-патерку-семерку дней. На сколько именно - предлагаем подумать вместе.

      Вопрос 2: хотите ли поехать 14 февраля в Карпаты? Если да, то на сколько?

      Нужен ли снег настоящему ITлыжнику?

      Да, есть один нюанс. В Карпатах позавчера снег был только на Буковеле, и там полный аншлаг. Если вы почитаете по ссылке, то может возникнуть такая мысль: а они нам нужны вообще, эти лыжи, с этой их суетой? Не лучше ли найти уютный домик в горах с камином и дровам и поселиться там в интересной компании, проводя время в увлекательных беседах и прогулках на свежем воздухе - а если повезет, то и на лыжах прокатиться?

      Домик в Карпатах

      Вопрос 3: что скажете?


11:36:06, Flash-ripper.com
День Влюбленных во Flash CMS - UAFPUG-17, Львов, 13 февраля

По инициативе компании nucleart.net во Львове состоится следующая встреча UAFPUG, будем обсуждать флэш-сайты и CMS для них. Некоторые доклады уже готовы:

  1. "Flash front-end with e+CMS - авторы расскажут о своем CMS и опыте его интеграции с Flash, что на нем уже можно сделать и что планируется, и как в этом можно поучаствовать в рамках Open Source. Докладчики: Владимир Яцинич, PHP-developer (Львов), Семён Фриш, Flash-developer (Львов)
  2. Доклад на стадии формирования - Макс Шаман Flash-developer (Киев)
    1. Приглашаем поделиться опытом - Пожелания по формату доклада следующие:
      - Про flash платформу (с использованием Adobe Flash Player)
      - На примере реальных flash проектов и/или на основе личного опыта с flash
      - Можно про flash web сайты, с back-end-ом в любом виде
      - Можно Про flash CMS

      Параметры встречи:

      Дата: 13-го февраля 2010 (суббота).
      Время: 11-00 Место: Львов, пр. Черновола 63, 5-й этаж, "Мета-центр".
      Карта: Смотреть на Google Maps
      Как добраться:
      Зайти в офисный центр, подняться на 5-й этаж в конференц зал
      От ЖД вокзала: маршрутка №66, остановка за кольцом у пересечения пр. Чорновола и ул. Лыпынского, ориентир "Мак Дональдс"
      От Автовокзала (ул. Стрийская): маршрутка №37
      Из Аэропорта: маршрутка №95

      Развлечения:

      1. Экскурсия по исторической части Львова

      Если нам повезет, то будет также раскрыта тема "Львов - город влюбленных" (во Flash Smile

      2. Афтерпати: придумываем, давайте думать вместе. Есть варианты:

      Мазох - интересное заведение во цветах логотипа Flash
      - Продают пиво "Зеник" живое
      - 20-25 чел максимум в зале
      - Минимум 3000 грн, чтобы заказать, т.е. если нас наберется 25 чел, то платим по 120 гривень с лица
      + Антуражно, в теме праздника, можно заглянуть стоящему на входе бронзоаому Мазоху в карман

      Пивной дом Роберта Домса
      + Пиво "Львовское живое"
      + 1000 чел в залах разместить можно
      + Мы там были на UAFPUG-6, и нам понравилось
      - Не так антуражно, как в "Мазохе"

      Скала
      + Пиво разливное: Львовское 12 грн, Стелла 20 грн, Хайнекен 40 грн (0,5 л)
      + 50 чел в зале - легко
      + Классический паб
      + Самый центр Львова (100 метров от Культа)

      Вопрос 1: какое заведение вы хотите?

      Регистрация уже открыта!. Если она прошла удачно - вы появитесь в списке участников.

      ITSki - может начаться сразу после UAFPUG 17

      Вы, наверное, уже слышали о том, что есть идея провести в Карпатах зимнюю морскую конференцию интересных людей. Эта идея подступает к нам все ближе. В частности, мы подумали: а что, если непосредственно после данного UAFPUG#17 провести ITSki для тех, кто того желает? Так мы могли бы значительно сэкономить на билетах и времени иногородним - не придется ехать на запад Украины дважды. Начав 14 февраля, мы могли бы остаться в горах на пару-тройку-патерку-семерку дней. На сколько именно - предлагаем подумать вместе.

      Вопрос 2: хотите ли поехать 14 февраля в Карпаты? Если да, то на сколько?

      Нужен ли снег настоящему ITлыжнику?

      Да, есть один нюанс. В Карпатах позавчера снег был только на Буковеле, и там полный аншлаг. Если вы почитаете по ссылке, то может возникнуть такая мысль: а они нам нужны вообще, эти лыжи, с этой их суетой? Не лучше ли найти уютный домик в горах с камином и дровам и поселиться там в интересной компании, проводя время в увлекательных беседах и прогулках на свежем воздухе - а если повезет, то и на лыжах прокатиться?

      Домик в Карпатах

      Вопрос 3: что скажете?


2009-12-18

19:02:11, Flash-ripper.com
100% Pro Flex: доклады со встречи UAFPUG-13 во Львове

24 октября 2009 года во Львове мы реализовали давно созревавшую идею конференции опытных флексеров с докладами по практикам разработки больших флекс-приложений на реальных проектах, наладить общение людей, которые уже знают флекс, имеют свои наработки в этой технологии и хотят знать, как другие делают это.

EPAM SystemsЭта встреча флексеров отличалась также тем, что все докладчики представляли практики одного проекта производства компании EPAM Systems а точнее, ее львовского отделения. Кстати, епамовский отдел кадров мы благодарим отдельно за помощь в организации этой конференции, а саму компанию — за смелость и открытость в передаче опыта и за бесшовную интеграцию конференции с афтепати — за счет фирмы.

На этой встрече были представлены четыре доклада, пойдем по порядку.

1. Лучшие практики разработки Flex 3

Первым выступил ведущий разработчик флекс-проекта Андрей Табачин из львовского EPAM Systems. Его трехчасовый, сложный и глубокий доклад стал концентрированным набор лучших практик, выработанных командой под его руководством на протяжении двух лет создания сложного проекта. Стоит отметить, что в самом начале работы команда не имела большого опыта с Flex, но имела хороший опыт в других технологиях от Delphi до .NET, таким образом они прошли путь от самых азов флекса до состояния завершенного большого проекта, с включением практик XP и Agile.

Наработки изложены Андреем в PDF-документе Flex3bestpractices.pdf, который можно скачать со страницы Flex3 development best practices на свежеоткрытом блоге Андрея Табачина.

2. Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)

Второй доклад был представлен Андреем Проциком из львовского EPAM Systems. Помимо самой презентации, к докладу прилагаются исходные файлы проекта, демонстрирующего разработку UI-элемента для Flex 4 качайте файл custom-flex-4-spark-components.zip.

Если вы еще не знаете, Flex 4 реализует более эффективное разделения логики и вида - это новое скинование. Теперь совместный труд дизайнера с кодером и его результат стройнее. Каждый UI-компонент приложения по умолчанию реализуется в SDK двумя файлами: классом бизнес-логики (это "модель" из MVC) и классом скина с описанием вида и поведения компонента, включая состояния, эффекты и т.д. (это - "вид" из MVC). В результате мы имеем во Flex 4 еще одну разновидность Code Behind, на мой взгляд - вполне стройную, и теперь она поддерживается средствами разработки, чего не было во Флекс 3, об этом мы еще поговорим позднее.

А сейчас достаточно сказать, что за этим подходом - ближайшее и интересное будущее флекса, так что стоит хорошо вникнуть в исследование Андрея Процика - Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4) - custom-flex-4-spark-components.zip

3. Управление рисками

Третьим докладом стал экспромт от Олега Керницкого, он рассказал об управлении рисками для разработчиков. А поскольку к экспромту презентация не прилагается, то мы здесь просто скажем Олегу наше спасибо - было классно.

4. Чему я научился от команды Flex-разработчиков

Четвертая презентация от Ростислава Сирыка была попыткой в сжатой, динамичной форме рассказать о том лучшем, что он узнал за два месяца работы в команде толковых флексеров львовского EPAM Systems. У нее есть постоянный адрес: Чему я научился от команды Flex-разработчиков.

Мы хотим еще раз поблагодарить всех, кто помог состояться этой встрече флексеров - нам удалось заставить заговорить тех, кто много умеет, но мало об этом говорит Smile


19:02:11, Flash-ripper.com
100% Pro Flex: доклады со встречи UAFPUG-13 во Львове

24 октября 2009 года во Львове мы реализовали давно созревавшую идею конференции опытных флексеров с докладами по практикам разработки больших флекс-приложений на реальных проектах, наладить общение людей, которые уже знают флекс, имеют свои наработки в этой технологии и хотят знать, как другие делают это.

EPAM SystemsЭта встреча флексеров отличалась также тем, что все докладчики представляли практики одного проекта производства компании EPAM Systems а точнее, ее львовского отделения. Кстати, епамовский отдел кадров мы благодарим отдельно за помощь в организации этой конференции, а саму компанию — за смелость и открытость в передаче опыта и за бесшовную интеграцию конференции с афтепати — за счет фирмы.

На этой встрече были представлены четыре доклада, пойдем по порядку.

1. Лучшие практики разработки Flex 3

Первым выступил ведущий разработчик флекс-проекта Андрей Табачин из львовского EPAM Systems. Его трехчасовый, сложный и глубокий доклад стал концентрированным набор лучших практик, выработанных командой под его руководством на протяжении двух лет создания сложного проекта. Стоит отметить, что в самом начале работы команда не имела большого опыта с Flex, но имела хороший опыт в других технологиях от Delphi до .NET, таким образом они прошли путь от самых азов флекса до состояния завершенного большого проекта, с включением практик XP и Agile.

Наработки изложены Андреем в PDF-документе Flex3bestpractices.pdf, который можно скачать со страницы Flex3 development best practices на свежеоткрытом блоге Андрея Табачина.

2. Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)

Второй доклад был представлен Андреем Проциком из львовского EPAM Systems. Помимо самой презентации, к докладу прилагаются исходные файлы проекта, демонстрирующего разработку UI-элемента для Flex 4 качайте файл custom-flex-4-spark-components.zip.

Если вы еще не знаете, Flex 4 реализует более эффективное разделения логики и вида - это новое скинование. Теперь совместный труд дизайнера с кодером и его результат стройнее. Каждый UI-компонент приложения по умолчанию реализуется в SDK двумя файлами: классом бизнес-логики (это "модель" из MVC) и классом скина с описанием вида и поведения компонента, включая состояния, эффекты и т.д. (это - "вид" из MVC). В результате мы имеем во Flex 4 еще одну разновидность Code Behind, на мой взгляд - вполне стройную, и теперь она поддерживается средствами разработки, чего не было во Флекс 3, об этом мы еще поговорим позднее.

А сейчас достаточно сказать, что за этим подходом - ближайшее и интересное будущее флекса, так что стоит хорошо вникнуть в исследование Андрея Процика - Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4) - custom-flex-4-spark-components.zip

3. Управление рисками

Третьим докладом стал экспромт от Олега Керницкого, он рассказал об управлении рисками для разработчиков. А поскольку к экспромту презентация не прилагается, то мы здесь просто скажем Олегу наше спасибо - было классно.

4. Чему я научился от команды Flex-разработчиков

Четвертая презентация от Ростислава Сирыка была попыткой в сжатой, динамичной форме рассказать о том лучшем, что он узнал за два месяца работы в команде толковых флексеров львовского EPAM Systems. У нее есть постоянный адрес: Чему я научился от команды Flex-разработчиков.

Мы хотим еще раз поблагодарить всех, кто помог состояться этой встрече флексеров - нам удалось заставить заговорить тех, кто много умеет, но мало об этом говорит Smile


2009-11-26

11:58:56, Flash-ripper.com
Встреча RAFPUG в Челябинске

Муза с лирой меня сегодня не посетили, поэтому просто покажу фотографии с небольшими комментариями.
По дороге на встречу - внезапно МГУ!

Первый доклад делает Артемий Малков про Адоб Каталист, еще не проснувшись.

Потом тема переходит с Каталиста на полуголых девушек, и Артемий просыпается.

Илья Красинский показывает пример дополненной реальности на примере машинки

Потом показывает чудо-манипулятор, собранный на запчастях к Wii

И вовлекает всех поиграть в известную игрушку с этой приблудой

Я (Саша Сергеев) изображаю чайник, рассказывая про веб-картографию (спасибо приблуде от Ильи, с помощью него очень приятно листать карты)

Дмитрий Исаков, издатель игры "Счастливый фермер" рассказывает о своем общении с разъяренными адмиралами ФСБ

И показывает график, сколько мильёнов в день зарабатывает его игра.

Антон Волков и Александр Карпович из "Альтернативы" готовятся к докладу

Волков рассказывает, как из технологического стартапа "Альтернатива" становится бизнес-инкубатором

Потом все пошли на ужин в "Помидор"

К Самому Главному Начальнику "Alternativa Corp." приходит в голову понимание, как заработать второй миллиярд

Но коллега сбивает его с мысли.

Какой-то дебил лезет фотографироваться с повелителем премиум-свиней и редьки девятого уровня.

Организаторы общаются с понаехавшими гостями.

Благодарю Анну Сенину и Дмитрия Столярова за организацию встречи, и особенное спасибо маме Анны за вкусный завтрак и гостеприимство.

Извините за простыню, не нашел как тут сделать кат. Все фотографии в размере 1000 пикселей по ширине. Если нужно больше - пишите мне, пришлю.


11:58:56, Flash-ripper.com
Встреча RAFPUG в Челябинске

Муза с лирой меня сегодня не посетили, поэтому просто покажу фотографии с небольшими комментариями.
По дороге на встречу - внезапно МГУ!

Первый доклад делает Артемий Малков про Адоб Каталист, еще не проснувшись.

Потом тема переходит с Каталиста на полуголых девушек, и Артемий просыпается.

Илья Красинский показывает пример дополненной реальности на примере машинки

Потом показывает чудо-манипулятор, собранный на запчастях к Wii

И вовлекает всех поиграть в известную игрушку с этой приблудой

Я (Саша Сергеев) изображаю чайник, рассказывая про веб-картографию (спасибо приблуде от Ильи, с помощью него очень приятно листать карты)

Дмитрий Исаков, издатель игры "Счастливый фермер" рассказывает о своем общении с разъяренными адмиралами ФСБ

И показывает график, сколько мильёнов в день зарабатывает его игра.

Антон Волков и Александр Карпович из "Альтернативы" готовятся к докладу

Волков рассказывает, как из технологического стартапа "Альтернатива" становится бизнес-инкубатором

Потом все пошли на ужин в "Помидор"

К Самому Главному Начальнику "Alternativa Corp." приходит в голову понимание, как заработать второй миллиярд

Но коллега сбивает его с мысли.

Какой-то дебил лезет фотографироваться с повелителем премиум-свиней и редьки девятого уровня.

Организаторы общаются с понаехавшими гостями.

Благодарю Анну Сенину и Дмитрия Столярова за организацию встречи, и особенное спасибо маме Анны за вкусный завтрак и гостеприимство.

Извините за простыню, не нашел как тут сделать кат. Все фотографии в размере 1000 пикселей по ширине. Если нужно больше - пишите мне, пришлю.


2009-11-20

16:44:15,
BAFPUG в Минске — 21 ноября (завтра). Тема: общение с сервером

21 ноября, в субботу, в 13.00, в торгово-развлекательном центре "Александров Пассаж", Минск, состоится тематическая встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group, посвященная общению с server-side. Доклады встречи:

  1. Model layer of application (Value Objects, Seralization to/from XML/JSON) — Шамрук Сергей, Intetics.
  2. Разработка под Flash Media Server — Жлоба Юрий, Креатек.
  3. RPC and Flex Messaging of BlazeDS (Java Server) — Сергей Язловецкий, EPAM Systems.

Мероприятие бесплатное, участие открытое, регистрация — обязательна на сайте bafpug.com. Организатор мероприятия — постоянный партнер BAFPUG, компания Intetics.

Кстати, на этой встрече BAFPUG в Минске будут разыграны 3 бесплатных билета на Flash GAMM Kiev 2009.

Сурово получается: практически одновременные встречи в Минске, Челябинске и Днепропетровске. В трех суровых городах, заканчивающихся на "инск" и "овск". Have fun Big smile


16:44:15, Flash-ripper.com
BAFPUG в Минске — 21 ноября (завтра). Тема: общение с сервером

21 ноября, в субботу, в 13.00, в торгово-развлекательном центре "Александров Пассаж", Минск, состоится тематическая встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group, посвященная общению с server-side. Доклады встречи:

  1. Model layer of application (Value Objects, Seralization to/from XML/JSON) — Шамрук Сергей, Intetics.
  2. Разработка под Flash Media Server — Жлоба Юрий, Креатек.
  3. RPC and Flex Messaging of BlazeDS (Java Server) — Сергей Язловецкий, EPAM Systems.

Мероприятие бесплатное, участие открытое, регистрация — обязательна на сайте bafpug.com. Организатор мероприятия — постоянный партнер BAFPUG, компания Intetics.

Кстати, на этой встрече BAFPUG в Минске будут разыграны 3 бесплатных билета на Flash GAMM Kiev 2009.

Сурово получается: практически одновременные встречи в Минске, Челябинске и Днепропетровске. В трех суровых городах, заканчивающихся на "инск" и "овск". Have fun Big smile


10:57:31, Flash-ripper.com
Ноябрьская встреча RAFPUG в Челябинске — завтра

Но сначала — о том, что происходит с сайтом Ф. Потрошителя. Наш сервер время от времени зависает. Я в последнее время много путешествую, редко бываю в сети и еще не разобрался с причинами. Мы решаем, что делать — скорее всего, будем переустанавливать систему, от операционной до баз данных. Пока не переустановим, зависания, скорее всего, продолжатся. Переустановка и настройка тоже займет некоторое время. Извините за неудобства — это закончится и сайт будет работать стабильно. А теперь — о главном:

Флэш в Челябинске — 21 ноября 2009 г., суббота

Тем, кто живет в Челябинске и недалеко от него, еще не поздно будет узнать, что завтра, 21 ноября, в Ч. пройдет встреча русской флэш-группы RAFPUG. Там будет много интересных докладов от людей, чьи имена мы хорошо знаем:

  1. Артемий Малков (Москва). Flash Catalyst и другие новости с Adobe MAX 2009.
  2. Антон Волков (Пермь). Игра на AlternativaPlatform - от идеи до релиза.
  3. Александр Карпович (Пермь). Как зарабатывать на Flash 3D?
  4. Дмитрий Столяров (Челябинск). Обзор картографии во Flash.
  5. Александр Сергеев (Самара). Как сделать картографический веб-сервис, на примере geosamara.ru
  6. Максим Узких (Челябинск). Основные принципы анимации.
  7. Максим Фирсов (Снежинск). Разработка флеш сайтов.
  8. Круглый стол «Создание и раскрутка игр для социальных сетей» с создателями фермера вКонтакте.

После 18 начнетя афтепати. По составу докладчиков вижу, что там будет не менее интересно, чем на официальной части. А 22 ноября для желающих — обзорная экскурсия по городу и посещение пивзавода.

Детали встречи в Челябинске:

Дата: 21-го ноября (суббота).
Время: 10-00.
Место: Челябинск, пр. Каслинская 77, оф. 305, правое крыло, 3 этаж.
Карта: Схема проезда. Для прохождения пункта охраны обязательна регистрация.

Я, к сожалению, быть в Ч. не смогу — в воскресенье еду из Львова в Днепропетровск, на встречу украинской группы флэшеров 22 ноября. Там мы разыграем пять билетов на Flash GAMM 2009 в Киеве, что будет 5 декабря. Кстати, предлагаю сделать аналогичный розыгрыш на встрече в Челябинске — для RAFPUG тоже есть 5 бесплатных билетов.

Хорошие выходные будут Smile


10:57:31, Flash-ripper.com
Ноябрьская встреча RAFPUG в Челябинске — завтра

Но сначала — о том, что происходит с сайтом Ф. Потрошителя. Наш сервер время от времени зависает. Я в последнее время много путешествую, редко бываю в сети и еще не разобрался с причинами. Мы решаем, что делать — скорее всего, будем переустанавливать систему, от операционной до баз данных. Пока не переустановим, зависания, скорее всего, продолжатся. Переустановка и настройка тоже займет некоторое время. Извините за неудобства — это закончится и сайт будет работать стабильно. А теперь — о главном:

Флэш в Челябинске — 21 ноября 2009 г., суббота

Тем, кто живет в Челябинске и недалеко от него, еще не поздно будет узнать, что завтра, 21 ноября, в Ч. пройдет встреча русской флэш-группы RAFPUG. Там будет много интересных докладов от людей, чьи имена мы хорошо знаем:

  1. Артемий Малков (Москва). Flash Catalyst и другие новости с Adobe MAX 2009.
  2. Антон Волков (Пермь). Игра на AlternativaPlatform - от идеи до релиза.
  3. Александр Карпович (Пермь). Как зарабатывать на Flash 3D?
  4. Дмитрий Столяров (Челябинск). Обзор картографии во Flash.
  5. Александр Сергеев (Самара). Как сделать картографический веб-сервис, на примере geosamara.ru
  6. Максим Узких (Челябинск). Основные принципы анимации.
  7. Максим Фирсов (Снежинск). Разработка флеш сайтов.
  8. Круглый стол «Создание и раскрутка игр для социальных сетей» с создателями фермера вКонтакте.

После 18 начнетя афтепати. По составу докладчиков вижу, что там будет не менее интересно, чем на официальной части. А 22 ноября для желающих — обзорная экскурсия по городу и посещение пивзавода.

Детали встречи в Челябинске:

Дата: 21-го ноября (суббота).
Время: 10-00.
Место: Челябинск, пр. Каслинская 77, оф. 305, правое крыло, 3 этаж.
Карта: Схема проезда. Для прохождения пункта охраны обязательна регистрация.

Я, к сожалению, быть в Ч. не смогу — в воскресенье еду из Львова в Днепропетровск, на встречу украинской группы флэшеров 22 ноября. Там мы разыграем пять билетов на Flash GAMM 2009 в Киеве, что будет 5 декабря. Кстати, предлагаю сделать аналогичный розыгрыш на встрече в Челябинске — для RAFPUG тоже есть 5 бесплатных билетов.

Хорошие выходные будут Smile


2009-11-14

18:57:28, Constantiner's blog
Встреча RAFPUG в Челябинске

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoВсем известно, что челябинские флешеры настолько суровы, что компилируют флеш-байткод в уме, а результат записывают в шестнадцатеричном редакторе, получая в результате шедевры. Ну и не только Челябинском богата земля уральская, но и другими уральскими городами. Короче, это все я к тому, что нас ждет буквально следующее.

21 ноября в Челябинске пройдет RAFPUG. Место проведения: Южно-Уральский Государственный Университет.

Программа встречи.

Первая часть (10:00)

Демонстрация возможностей flash-платформы: игры, бизнес-приложения, сайты, анимация, баннеры. Flash Catalyst/Flex/Flash CS4.

Вторая часть (13:00)

  • Игра на AlternativaPlatform - от идеи до релиза. Волков Антон (Пермь).
  • Как зарабатывать на Flash 3D? Александр Карпович (Пермь).
  • Обзор картографии во Flash. Дмитрий Столяров (Челябинск).
  • Как сделать картографический веб-сервис, на примере geosamara.ru Александр Сергеев (Самара).
  • Основные принципы анимации. Максим Узких (Челябинск).
  • Разработка флеш сайтов. Максим Фирсов (Снежинск).
  • Круглый стол «Создание и раскрутка игр для социальных сетей» с создателями фермера вКонтакте.

Третья часть (18:00 - 20:00)

Командный турнир по Танки Онлайн.

Четвертая часть (20:00 - …)

Афтерпати.

Какие доклады были бы вам интересны? Вам есть чем поделиться?

Пишите: as[dot]senina[cобака]gmail.com
Звоните: 906-86-087-42 Анна Сенина

Дата: 21-го ноября (суббота).
Время: 10-00.
Место: Челябинск, пр. Ленина 87, ЮУрГУ, 3б Корпус, 3 этаж.
Карта: Схема проезда.

Регистрация открыта.

22 ноября для всех желающих запланировны: обзорная экскурсия по городу и посещение пивзавода.

P.S.

От себя добавлю, что если вы от Челябинская хотя бы в тысяче километров, то это однозначно повод посетить мероприятие. Программа, во всяком случае, интересная :)

Bookmark this article at


2009-11-09

18:02:32, Flash-ripper.com
UAFPUG#15 в Днепропетровске — 22 ноября 2009 года

Как и было обещано, следующая встреча UAFPUG состоится в Днепропетровске. Этот город ещё ни разу не проводил подобных встреч, поэтому мы надеемся увидеть много новых лиц. Инициатором встречи выступила компания Абсолютист.

Доклады:

1. "Создание Adobe AIR клиента для социальных сетей на примере Twitter."
Дмитрий Нетрибовский, ActionScript Developer (Днепропетровск)

2. "Flash Casino v.2"
Доклад будет построен на примере разработки проекта GCB
Семён Фриш, Flash-developer (Львов)
*Семён сказал что пока вероятность его приезда 50% и зависит от успешной сдачи проекта в срок, поэтому давайте подержим за него кулачки.

Мы ищем ещё докладчиков! Поэтому, если вам есть что рассказать, напишите нам об этом Валерии Маллаевой (mallayeva на гмыл).

Дата: 22-го ноября (воскресенье).
Время: 11-00
Место: Днепропетровск, ул. XXII Партсъезда 53, офис компании "Absolutist".
Карта: Смотреть на Яндекс.Картах

Описание как добраться до места проведения с авто и жд вокзалов и другая организационная информация появится позже на официальной странице встречи.

Регистрация уже открыта!
Но не забывайте, что для успешной регистрации вам сначала надо авторизироваться/зарегестрироваться на самом сайте.


18:02:32, Flash-ripper.com
UAFPUG#15 в Днепропетровске — 22 ноября 2009 года

Update: на этой встрече будут разыграны пять бесплатных билетов на Flash GAMM Kyiv 2009 для участников UAFPUG.

Как и было обещано, следующая встреча UAFPUG состоится в Днепропетровске. Этот город ещё ни разу не проводил подобных встреч, поэтому мы надеемся увидеть много новых лиц. Инициатором встречи выступила компания Абсолютист.

Доклады:

1. "Создание Adobe AIR клиента для социальных сетей на примере Twitter."
Дмитрий Нетрибовский, ActionScript Developer (Днепропетровск)

2. "Flash Casino v.2"
Доклад будет построен на примере разработки проекта GCB
Семён Фриш, Flash-developer (Львов)
*Семён сказал что пока вероятность его приезда 50% и зависит от успешной сдачи проекта в срок, поэтому давайте подержим за него кулачки.

3. "Использование облачного FMS в стартапе Twidiko"
Докладчики: Андрей Хорсев и Алексей Иванкин (Днепропетровск)

4. "JSFL или как упростить жизнь."
Илья "ALFer" Сегеда, (Днепропетровск)

Дата: 22-го ноября (воскресенье).
Время: 11-00
Место: Днепропетровск, ул. XXII Партсъезда 53, офис компании "Absolutist".
Карта: Смотреть на Яндекс.Картах

Описание как добраться до места проведения с авто и жд вокзалов и другая организационная информация появится позже на официальной странице встречи.

Регистрация уже открыта!
Но не забывайте, что для успешной регистрации вам сначала надо авторизироваться/зарегестрироваться на самом сайте.

UPD: всем участникам встречи бесплатное пиво на Аfter party от Абсолютиста!


2009-10-20

17:51:27, Flash-ripper.com
Регистрация на Flex-конференцию UAFPUG во Львове, 24 октября 2009

Как вы уже знаете, 24 октября во Львове состоится первая конференция по практикам флекс-разработки проектов уровня enterprise, мы давно хотели ее устроить. Напомним детали конференции:

Время: 24 октября, начало в 13:00 Место: Офис EPAM Systems на ул. Олени Степанивны, 45 - карта проезда. Кстати, это всего 15 минут пешком от ЖД-вокзала, рядом с легендарным заводом "Электрон".

Если вы хотите попасть на эту конференцию, то необходимо зарегистрироваться, используя форму ниже. Учтите, что ваш ответ на последний вопрос в форме регистрации важен:

Опытные флекс-разработчики поделятся знанием в докладах на украинском языке:

  1. "Пишите правильные ItemRenderers" — Андрей Табачин
  2. "Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)" — Андрей Процик
Опционально (если успеем):
  • "Чему я научился от моей новой команды Flex-разработчиков" — Ростислав Сирык.

И, конечно, будет афтепати для неформального общения Smile

До встречи во Львове!

17:51:27, Flash-ripper.com
Регистрация на Flex-конференцию UAFPUG во Львове, 24 октября 2009

Update: Регистрация на встречу окончена. Для срочной связи оставьте комментарий здесь, или пишите на gmail rostislav.siryk, или позвоните Росту по телефону +38 050 406 0396.

Хотите найти себя в списке регистрантов? Вот список учасников Flex-конференции UAFPUG во Львове. Обновляется в реальном времени, для просмотра необходимо ввести пароль "flex5".

Как вы уже знаете, 24 октября во Львове состоится первая конференция по практикам флекс-разработки проектов уровня enterprise, мы давно хотели ее устроить. Напомним детали конференции:

Время: 24 октября, начало в 13:00
Место: Офис EPAM Systems на ул. Олены Степанивны, 45
Как пройти к месту конференции: смотрите маршрут от ЖД-вокзала до входа в офис, путь обозначен синей линией. Идти от ЖД-вокзала около 18 минут. На улице Олены Степанивны, 45 вы увидите синее выступающее на улицу крыльцо сервис-центра "Samsung" — заходите в него и поднимайтесь на четвертый этаж, там вы увидите металлическую дверь. Позвоните в звонок, вам откроют — и вы на месте, во львовском офисе EPAM Systems.

Опытные флекс-разработчики поделятся знанием в докладах на украинском языке:

  1. "Пишите правильные ItemRenderers" — Андрей Табачин, EPAM Systems, Львов
  2. "Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)" — Андрей Процик, EPAM Systems, Львов
Опционально (если успеем):
  • "Чему я научился от моей новой команды Flex-разработчиков" — Ростислав Сирык, EPAM Systems, Львов.

Отдыхать будем во львовском "Культе", уже забронирован. Кстати, как вы относитесь к варианту афтепати с диджеями - Deutsch Elektronische Botschaft?

До встречи во Львове!


2009-10-19

08:08:01, Flash-ripper.com
Началась регистрация на встречу UAFPUG в Киеве 25 октября 2009 г

Как было объявлено ранее, 25 октября в городе Киеве состоится встреча UAFPUG-14. О программе: третий доклад в процессе, а два уже известны:

  1. Денис "Xitri" Романко расскажет о том, как использовать простой платформенный движок для флэш-игр.
  2. Виталий "Well" Хить поведает нам об архитектуре минимальных UI компонентов.

Встреча UAFPUG-14 пройдёт на базе G-club компании GlobalLogic, начало запланировано на 11-00. Регистрация — обязательна. Пожалуйста, зарегистрируйтесь на встречу, если вы планируете прийти. Обратите внимание, что для успешной регистрации на встречу вам сначала надо зарегистрироваться на сайте fpug.org.ua.

Кстати, со времёни нашей последней встречи G-club в Киеве переехал, и теперь находится по адресу:
г.Киев, ул. Гринченка 2/1, бизнес-центр "Business Center-Protasov", см. также G-Club на карте на Google Maps.

Как обычно, за пару дней до встречи зарегистрированные участники получат письмо-уведомление с информацией о встрече, описанием проезда и правилах поведения в G-club. Не забудьте захватить документ, удостоверяющий вашу драгоценную личность Smile


08:08:01, Flash-ripper.com
Началась регистрация на встречу UAFPUG в Киеве 25 октября 2009 г

Как было объявлено ранее, 25 октября в городе Киеве состоится встреча UAFPUG-14. О программе: третий доклад в процессе, а два уже известны:

  1. Денис "Xitri" Романко расскажет о том, как использовать простой платформенный движок для флэш-игр.
  2. Виталий "Well" Хить поведает нам об архитектуре минимальных UI компонентов.
  3. Владимир Кожаев расскажет о решениях проблемы поиска пути в играх.

А если у нас вдруг останется время, то Олег 'a_[w]' Галабурда поделится своими находками — от мультибайтной упаковки до организации псевдо-MVC с помощью Stage+Events на реальных примерах.

Встреча UAFPUG-14 пройдёт на базе G-club компании GlobalLogic, начало запланировано на 11-00. Регистрация — обязательна. Пожалуйста, зарегистрируйтесь на встречу, если вы планируете прийти. Обратите внимание, что для успешной регистрации на встречу вам сначала надо зарегистрироваться на сайте fpug.org.ua.

Кстати, со времёни нашей последней встречи G-club в Киеве переехал, и теперь находится по адресу:
г.Киев, ул. Гринченка 2/1, бизнес-центр "Business Center-Protasov", см. также G-Club на карте на Google Maps.

Как обычно, за пару дней до встречи зарегистрированные участники получат письмо-уведомление с информацией о встрече, описанием проезда и правилах поведения в G-club. Не забудьте захватить документ, удостоверяющий вашу драгоценную личность Smile


2009-10-02

11:00:57, Flash-ripper.com
Flex: обычные практики — UAFPUG во Львове 24 октября 2009

Еще несколько месяцев назад мы (как флексеры) задумали: собраться и обсудить свои, флексовые вопросы. Это время пришло! 24 октября 2009 года во Львове состоится конференция Flex-разработчиков. На этой встрече будут представлены подходы и примеры решения проблем, возникающих при разработке функционально богатых Flex-приложений.

Это будет весьма специфическая встреча по реальным флекс-практикам или, говоря другими словами, по флекс-практикам реального проекта.

Новичкам здесь не место?

Авторы более 9000 писем wrote:
"Хватит рассказывать, что такое датапровайдер и как приделать байндинг. Мы насмотрелись на примеры простых флекс-приложений. Мы напились молока, и теперь мы хотим мяса, нам нужно слышать хруст хитиновых оболочек реальных багов-шоустопперов!"

— пишут нам. На самом деле, это одно из частых пожеланий по результатам встреч UAFPUG. И действительно: пора поговорить о практиках проектирования, кодирования и выживания больших приложений. Реального энтерпрайз, не убоимся этого слова, уровня. Того уровня, на который флекс и нацелен как технология.

О чем хотят узнать и поговорить флекс-разработчики больших проектов?

Мы не ищем докладчиков для этой встречи. Они уже найдены и готовы поведать о многом. Но о чем именно? Это здесь и сейчас можете решить вы. Докладчики прочтут ответы к этой записи и сделают выводы. А чтобы им было легче читать, просьба писать комментарии по делу.

Итак, о чем хотят услышать и поспорить суровые флексеры, командные игроки, отцы проектов?


11:00:57, Flash-ripper.com
Flex: обычные практики — UAFPUG во Львове 24 октября 2009

Еще несколько месяцев назад мы (как флексеры) задумали: собраться и обсудить свои, флексовые вопросы. Это время пришло! 24 октября 2009 года во Львове состоится конференция Flex-разработчиков. На этой встрече будут представлены подходы и примеры решения проблем, возникающих при разработке функционально богатых Flex-приложений.

Это будет весьма специфическая встреча по реальным флекс-практикам или, говоря другими словами, по флекс-практикам реального проекта.

Новичкам здесь не место?

Авторы более 9000 писем wrote:
"Хватит рассказывать, что такое датапровайдер и как приделать байндинг. Мы насмотрелись на примеры простых флекс-приложений. Мы напились молока, и теперь мы хотим мяса, нам нужно слышать хруст хитиновых оболочек реальных багов-шоустопперов!"

— пишут нам. На самом деле, это одно из частых пожеланий по результатам встреч UAFPUG. И действительно: пора поговорить о практиках проектирования, кодирования и выживания больших приложений. Реального энтерпрайз, не убоимся этого слова, уровня. Того уровня, на который флекс и нацелен как технология.

О чем хотят узнать и поговорить флекс-разработчики больших проектов?

Мы не ищем докладчиков для этой встречи. Они уже найдены и готовы поведать о многом. Но о чем именно? Это здесь и сейчас можете решить вы. Докладчики прочтут ответы к этой записи и сделают выводы. А чтобы им было легче читать, просьба писать комментарии по делу.

Итак, о чем хотят услышать и поспорить суровые флексеры, командные игроки, отцы проектов?


2009-08-08

13:57:56, Flash-ripper.com
Расписание докладов и событий ITSea/BURAFPUG-2009

Друзья, представляю вашему вниманию план мероприятий ITSea-2009. Он может еще меняться, но основное уже здесь.

9 августа
Рост на месте. Настройка аппаратуры, развешивание микрофонов, пробитие инета, разлитие красного сухого, подготовка к докладам и т.п.

10 августа
- Утро - Лерика и Денис Радин на месте.
- Вечер - Заседание хакеров, разговоры о виртуальной машине. Ведущий: Виталий Хить — подробности его игровых докладов.

11 августа - День Разработчиков Игр
- Доклад "Разработка игр на базе AlternativaPlatform"

: Докладчики: Антон Волков и Владимир Бабушкин.
- Мастер-класс "10 лет в казуальных играх или..." (в игровой форме). Мастер: Виталий Хить.

12 августа - День Стратегии и Тактики
11:00-12:00 - Круглый по продаже флэш игр. Обсуждаем независимую разработку флэш-игр. Ведущий: Виталий Хить.
12:00-13:00 - Провожаем Виталия, фотографируемся, закусываем.
12:00-23:59 - Обсуждение всего на свете с Альтернативщиками Антоном Волковым и Владимиром Бабушкиным.

13 августа - Непростой День
- Утро - Провожаем Волкова и Бабушкина. Фотографируемся. Закусываем.
- Читаем вслух: Журнал Flash & Flex Magazine. Обсуждаем. Думаем.
- Делимся опытом: "Как уже почти будучи художником все бросить и стать за месяц-другой программистом". Использование Subversion для создания бекапов и групповой (несколько человек) работой над файлами. Рассказывает Kuzi007.

14 августа - День Аниматора
- Доклад: Как снова помирить Дизайнера и Программиста. О взаимодействии flash-программиста и аниматора при создании flash игр и сайтов. Докладчик: Валерия Маллаева.
- В продолжение предыдущей темы: обсуждение и конструктивная критика реального проекта, попытка применения паттернов разработки к проекту, выросшему из коротких штанишек (как их правильно применить и построить проект?) Проект представляет Юлия Гитлан.
- Доклад: Продвижение и индексация флэш-сайтов. Докладчик: Юлия Гитлан.
- Мастер класс: анимация персонажей методом перекладки с использованием символов Graphic. Мастер: Лерика.

15 августа - День Сурового Флекса
- Мате без Мате. Изучаем принципы Mate Flex Framework и реализуем их вручную.
- Open Source Media Framework — Примеры, разборки, думаем.
- Text Layout Framework — Попытка Осознать.

16 августа
- Доклад: Создание приложений с Flash Catalyst и Flash Builder. Артемий Малков.
Хэппи энд

Особенное
То, что еще не нашло своего места в расписании, но должно состояться и состоится, исходя из нашего настроения:
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Пишем сценарий. Сколько можно ждать!
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Анимируем скелетной анимацией. Участвуют: все интересующиеся.
- Визуализация и спецэффекты. Обзор. Техники. Эксперименты. Пытаются разобраться Ростислав Сирык и Евгений Кревенец.

Музыкальные инструменты: дарбука, бубентанец, гитара, пара тамбуринов, пара шейкеров, женская половина бонгов (Хембра), гитара, поющая чаша из Тибета, поющий колокол и просто колокольчик из Индии, блок-флейта.

Напоминаю: как доехать на ITSea, мой телефон: 8-050-406-03-96, телефон хозяйки нашей гостиницы Инны: +38 (095) 662-88-96 (все контакты).

Что забыл?


13:57:56, Flash-ripper.com
Расписание докладов и событий ITSea/BURAFPUG-2009

Друзья, представляю вашему вниманию план мероприятий ITSea-2009. Он может еще меняться, но основное уже здесь.

9 августа
Рост и Лерика на месте. Настройка аппаратуры, развешивание микрофонов, пробитие инета, разлитие красного сухого, подготовка к докладам и т.п.

10 августа
- Утро - Денис Радин на месте.
- Вечер - Заседание хакеров, разговоры о виртуальной машине. Ведущий: Виталий Хить — подробности его игровых докладов.

11 августа - День Разработчиков Игр
- Доклад "Разработка игр на базе AlternativaPlatform"

: Докладчики: Антон Волков и Владимир Бабушкин.
- Мастер-класс "10 лет в казуальных играх или..." (в игровой форме). Мастер: Виталий Хить.

12 августа - День Стратегии и Тактики
11:00-12:00 - Круглый по продаже флэш игр. Обсуждаем независимую разработку флэш-игр. Ведущий: Виталий Хить.
12:00-13:00 - Провожаем Виталия, фотографируемся, закусываем.
12:00-23:59 - Обсуждение всего на свете с Альтернативщиками Антоном Волковым и Владимиром Бабушкиным.
Во время этого - барбекю-пляска в честь дня рождения Юли Гитлан с песнями, конкурсами и вакханалиями.

13 августа - Непростой День
- Утро - Провожаем Волкова и Бабушкина. Фотографируемся. Закусываем.
- Читаем вслух: Журнал Flash & Flex Magazine. Обсуждаем. Думаем.
- Делимся опытом: "Как уже почти будучи художником все бросить и стать за месяц-другой программистом". Использование Subversion для создания бекапов и групповой (несколько человек) работой над файлами. Рассказывает Kuzi007.

14 августа - День Аниматора
- Доклад: Как снова помирить Дизайнера и Программиста. О взаимодействии flash-программиста и аниматора при создании flash игр и сайтов. Докладчик: Валерия Маллаева.
- В продолжение предыдущей темы: обсуждение и конструктивная критика реального проекта, попытка применения паттернов разработки к проекту, выросшему из коротких штанишек (как их правильно применить и построить проект?) Проект представляет Юлия Гитлан.
- Доклад: Продвижение и индексация флэш-сайтов. Докладчик: Юлия Гитлан.
- Мастер класс: анимация персонажей методом перекладки с использованием символов Graphic. Мастер: Лерика.

15 августа - День Сурового Флекса
- Мате без Мате. Изучаем принципы Mate Flex Framework и реализуем их вручную.
- Open Source Media Framework — Примеры, разборки, думаем.
- Text Layout Framework — Попытка Осознать.

16 августа
- Доклад: Создание приложений с Flash Catalyst и Flash Builder. Артемий Малков.
- Визуализация и спецэффекты. Обзор. Техники. Эксперименты. Пытаются разобраться Ростислав Сирык и Евгений Кревенец.

Хэппи энд

Особенное
То, что еще не нашло своего места в расписании, но должно состояться и состоится, исходя из нашего настроения:
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Пишем сценарий. Сколько можно ждать!
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Анимируем скелетной анимацией. Участвуют: все интересующиеся.

Музыкальные инструменты: дарбука, бубентанец, гитара, пара тамбуринов, пара шейкеров, женская половина бонгов (Хембра), гитара, поющая чаша из Тибета, поющий колокол и просто колокольчик из Индии, блок-флейта.

Напоминаю: как доехать на ITSea, мой телефон: 8-050-406-03-96, телефон хозяйки нашей гостиницы Инны: +38 (095) 662-88-96 (все контакты).

Что забыл?


2009-08-06

14:36:06, Flash-ripper.com
Виталий Хить: игровые доклады на ITSea/BURAFPUG-2009

У меня для вас две новости, одна — первая, а другая — вторая.

Начну с первой: с интернетом на ITSea будет не очень.

WiFi раздавать точно не будем (закончился).

Мы попробуем жить с GPRS.

На крайний случай — интернет-кафе в Коктебеле, 15 минут ходу.

Выживаем ли без сети?

Не пропадем ли? Проверим Wink

Зато наша вторая новость такая вторая! Виталий Хить, он же Absolutist.com, готовит доклад и мастер-класс для ITSea/BURAFPUG. И у нас есть возможность повлиять на их тематику и содержимое.

Доклад: Я создал флеш игру! И..?

Практические советы о том, как зарабатывать на флэш-играх.
Рассматриваются темы:

  1. Оценка "стоимости" игры
  2. Виды монетизации во флеш играх
  3. Издатели флеш игр
  4. Методы поиска партнеров
  5. Организация бизнеса

Мастер-класс: 10 лет в казуале или как осчастливить 300 миллионов человек

Посвящен гейм-дизайну и процессу производства игр (для чайников, профессионалов и просто сочувствующих).

Темы:

  1. Раздвоение личности — команда, должности, обязанности. Как этим заправлять и не попасть в психушку.
  2. Принцип порутчика Ржевского - как стать креативным за 15 мин
  3. Епс!!! - как генерировать 60 идей в час
  4. Выхода нет - принципы успешной игровой механики
  5. $1000000 - пробуем создать игру-"миллионник"

Итак, если вы хотите сообщить Виталию, что вам интереснее всего узнать — прошу отписаться здесь.


14:36:06, Flash-ripper.com
Виталий Хить: игровые доклады на ITSea/BURAFPUG-2009 (updated)

I made you a cookie У меня для вас две новости, одна — первая, а другая — вторая.

Начну с первой: с интернетом на ITSea будет не очень.

WiFi раздавать точно не будем (закончился).

Мы попробуем жить с GPRS.

На крайний случай — интернет-кафе в Коктебеле, 15 минут ходу.

Выживаем ли без сети?

Не пропадем ли? Проверим Wink

Зато наша вторая новость такая вторая! Виталий Хить, он же Absolutist.com, готовит доклад и мастер-класс для ITSea/BURAFPUG (и, возможно, круглый стол для хакеров). И у нас есть возможность повлиять на их тематику и содержимое.

Доклад: Я создал флеш игру! И..?

Практические советы о том, как зарабатывать на флэш-играх.
Рассматриваются темы:

  1. Оценка "стоимости" игры
  2. Виды монетизации во флеш играх
  3. Издатели флеш игр
  4. Методы поиска партнеров
  5. Организация бизнеса

Мастер-класс: 10 лет в казуале или как осчастливить 300 миллионов человек

Посвящен гейм-дизайну и процессу производства игр (для чайников, профессионалов и просто сочувствующих).

Темы:

  1. Раздвоение личности — команда, должности, обязанности. Как этим заправлять и не попасть в психушку.
  2. Принцип порутчика Ржевского - как стать креативным за 15 мин
  3. Епс!!! - как генерировать 60 идей в час
  4. Выхода нет - принципы успешной игровой механики
  5. $1000000 - пробуем создать игру-"миллионник"

Возможно: Заседание Флэш Хакеров

В комментариях An отметил, что фишка компании Абсолютист — в работе с флешем на уровне ассемблера. И что про это что доклад послушать нужно! Виталий ответил, что такую академическую тему в один час доклада уместить непросто, а вот поделиться знаниями об устройстве виртуальной машины, особенностей компилятов, защиты свф от декомпиляторов и вообще где копать на эту тему - можно. Короче, уже на месте, в зависмости от кворума, соберемся и говорим на тему.

Итак, если вы хотите сообщить Виталию, что вам интереснее всего узнать — прошу отписаться здесь.


2009-07-28

20:35:05, Flash-ripper.com
Как лучше и веселее всего проехать на ITSea / BURAFPUG-2009?

Как проехать к месту проведения ITSea-2009? Легко! Сначала едем поездом до Феодосии. Затем из Феодосии едем на автобусе или маршрутном такси в Коктебель. Автовокзал находится в 10 минутах ходьбы от железнодорожного вокзала. Время пути автобуса или маршрутки — примерно 20-30 минут, стоимость проезда – несколько гривень. Конечно, можно доехать в Коктебель и на обычном такси от вокзала, но стоимость проезда будет в 10-30 раз выше маршрутки или автобуса. Подробнее можно узнать в статье о проезде в Коктебель (спасибо, Ladon).

Итак, мы доехали до Коктебеля. А от него до места нашей дислокации — 15 минут ходу. Вот маршрут от Коктебеля до отеля и контакты хозяев нашей "Избушки". Если будете звонить им, то скажите, что вы — участник конференции, что пройдет 10-17 августа, организатор — Денис Радин.

А как повеселее проехать к месту проведения ITSea-2009?

Конечно же, найдя попутчиков, а для этого можно ответить на пару вопросов в этой форме. Она поможет нам устроить интересный проезд:

В форме что-то упущено? Можно общаться в комментариях Smile

Счастливого пути, и до встречи. Уже до скорой. Осталось всего 12 дней!


20:35:05, Flash-ripper.com
Как лучше и веселее всего проехать на ITSea / BURAFPUG-2009?

Как проехать к месту проведения ITSea-2009? Легко! Сначала едем поездом до Феодосии. Затем из Феодосии едем на автобусе или маршрутном такси в Коктебель. Автовокзал находится в 10 минутах ходьбы от железнодорожного вокзала. Время пути автобуса или маршрутки — примерно 20-30 минут, стоимость проезда – несколько гривень. Конечно, можно доехать в Коктебель и на обычном такси от вокзала, но стоимость проезда будет в 10-30 раз выше маршрутки или автобуса. Подробнее можно узнать в статье о проезде в Коктебель (спасибо, Ladon).

Важное дополнение от крымского резидента Ильи Панина:

На Феодосию зачастую едут поезда с неудобным временем прибытия и отъезда. Как варинат, можно ехать до Симферополя, а там на маршрутке до Коктебеля (или Феодосии), летом они ходят с периодичностью 20-30 минут. Первая официальная маршрутка на Феодосию едет в 4:15, а неофицальная ждет уже с 2:40, пока не насобирает людей, чтобы занять места (может стоять до 3:30). Едет полтора часа. Билет на офицальную стоит ~27 гривен, на неофицальную — до 40.

Итак, мы доехали до Коктебеля. А от него до места нашей дислокации — 15 минут ходу. Вот маршрут от Коктебеля до отеля и контакты хозяев нашей "Избушки". Если будете звонить им, то скажите, что вы — участник конференции, что пройдет 10-17 августа, организатор — Денис Радин.

А как повеселее проехать к месту проведения ITSea-2009?

Конечно же, найдя попутчиков, а для этого можно ответить на пару вопросов в этой форме. Она поможет нам устроить интересный проезд:

В форме что-то упущено? Можно общаться в комментариях Smile

Счастливого пути, и до встречи. Уже до скорой. Осталось всего 12 дней!


2009-07-17

19:42:22, Flash-ripper.com
Регистрация на ITSea / BURAFPUG в Крыму, 10-17 августа

Друзья! Денис Радин сообщает из Крыма, что для нас забронировано 10 номеров (это приблизительно 30 человеко-мест) в гостинице "Избушка", что рядом с Коктебелем. Вот фото.

Каждый номер "Избушки" оборудован двухспальной кроватями, плюс одно раздвигающееся кресло-кровать (или еще одна кровать). Таким образом, в один номер (в зависимости от стеснительности Steve ) помещается от 2 до 3 человек. Мы зарезервировали 10 номеров:

  • 7 номеров с кондиционерами, они стоят 230 грн. в сутки за номер.
  • 3 номера без кондиционеров (тип "эконом"), 150 грн в сутки за номер.

Как зарегистрироваться на конференцию ITSea / BURAFPUG - 2009?

Регистрация проходит прямо здесь, путем заполнения формы ниже. Регистрация важна, так как организаторам, чтобы завершить план проживания ITSea в Крыму, нужно знать, сколько замечательных людей приедет на конференцию, и иметь Email для связи с ними.

Как вы помните, Мы выбрали для проживания гостиницу "Семирамида". Сразу же после проведения опроса мы повторно связались с ее владельцами и оказалось... что мест в ней осталось совсем немного (12, хотя ведь обещали все номера, на которые мы рассчитывали: 30)! Поэтому мы продолжили поиски. Они оказались непростыми, в Крыму трудно найти гостиницу, которая бы предоставила фиксированное и немалое по меркам небольших гостиниц количество мест без полной предоплаты, а в данном случае она доходит, как можно посчитать, до 14-17 тысяч гривень.

Но "Избушка" нашлась и согласилась, и это большое везение, тем более, что по своим параметрам она очень походит на выбранную "Семирамиду" (фото "Избушки" вы видите сейчас слева). А чтобы больше не полагаться на одну лишь удачу, мы сделаем предоплату в максимально возможном объеме. Для этого нужно собрать деньги как можно быстрее. И мы сделаем это, чтобы гарантированно получить крышу над головой для ITSea. Для начала я предлагаю вам сейчас сообщить организаторам, как именно вы хотите жить на ITSea вот в этой форме, и это поможет все правильно и быстро рассчитать (в том числе и вам):

 

Спасибо за участие, и знайте — на ITSea-2009 будет весело!

Smile Party Glasses

Нет голосов

2009-07-03

11:29:14, Flash-ripper.com
Что делать начинающему аниматору?

Вы начинаете изучать флэш, и у вас есть масса вопросов. Где найти ответы, как разобраться во всем многообразии возможностей и не потеряться среди графики, кнопок, кодов и эффектов? Мы собрали хорошие ресурсы по флэш-анимации, и о каждом из них можно долго рассказывать, но вместо этого мы сразу направим вас туда, где все написано четко и по делу.

Уроки по флэш-анимации на Flash-Animation.ru

Flash Animation (ru) - Блог о flash анимации и играх

Здесь много хороших и лаконичных уроков по анимации и рисованию во Flash:

Сайт о флэш-фокусах — xitri.com

На этом хитром и в то же время очень дружелюбном сайте вы найдете множество наглядных и увлекательных уроков по флэшу. Мы предлагаем вам начать с флэш-анимации, например, с урока классической покадровой анимации, а продолжить — необычными игровыми баннерами.

Эффекты и уроки от флэшиста — http://www.flashist.ru/lessons

На сайте Флэшиста просто выберите любой урок. Здесь есть все шансы научиться делать не только анимацию, но и программные эффекты.

Мигель: современная флэш-анимация с использованием скелетов!

Блог одиноко стоящего игрока вспышки

Да, на сайте Мигеля, который по праву назван одним из лучших аниматоров рунета, вы найдете раздел туториалов по анимации, а там — много вкусного!

Уроки по анимации от Мурлыки

Хотите сделать кислотного рыцаря? Анимировать зомби? Идите к урокам Мурлыки!

Большой анимационный сайт: мультиков.нет

Это один из самых больших сайтов, где аниматоры тусуются друг с другом и рассказывают о том, сколько стоит сделать сурьезный мультфильм или что такое фазовка и как ее правильно делать, чтобы не пораниться! А еще там много других классных уроков по анимации, и если вы хотите создавать выдающиеся работы, вам лучше познакомиться с этими фундаментальными знаниями.

А выдающиеся работы — это такие, о которых пишет в своем сетевом журнале Олег Куваев, тот самый, который подарил нам Масяню.

Для внесетевого чтения: книги по флэш-анимации

Вот пара книг, которые мы считаем достойными изучения:

Мульт на старт!

В 15 номере газеты F5 есть статья для начинающих флэшеров. Можно почитать ее прямо здесь (развернув на весь экран нажатием кнопки справа вверху), а можно и скачать себе:

Вы хотите сами поделиться полезной информацией с другими? Не стесняйтесь, комментируйте и делитесь :)


2009-06-06

18:07:11, Flash-ripper.com
Предлагаю провести следующую встречу UAFPUG в Минске 27 июня

27 июня 2009 года в Минске состоится встреча, на которой докладчики из Adobe будут рассказывать о Flex 4 и CF 9. Валерий Песецкий, менеджер Белорусской Группы Пользователей Платфомы Адоби Флэш, приглашает в гости.

Обратите внимание на RSVP — новую функцию сайта Adobe Groups. Сейчас в конце страницы встречи есть поле, в котором сообщается, кто пойдет на встречу, и есть возможность сказать, пойдешь ли ты:

RSVP: Who is coming?
Rostislav Siryk
Update your RSVP:
Yes, Maybe, No - и кнопка [RSVP] (Справка: Что такое и откуда происходит RSVP, означающее в переводе "Ответьте, если вас не затруднит" (фр.: R


2009-05-31

09:05:56, Блог Fuzzle CMS
Fuzzle на FlexCamp

В этот вторник мы побывали на традиционной сходке флешеров и флексеров FlexCamp. Событие посетило множество интересных людей, ряд которых не поленился добраться до подмосковного дома отдыха аж из Санкт-Петербурга!

Мы решили рассказать о том, с какими проблемами столкнулись при разработке Fuzzle CMS, и как их решали. Здесь доступна презентация (PPT, 1.5 Mb).В презентации рассказывалось:

  1. Зачем автоматически создавать прокси-классы, и как они экономят время разработчика;
  2. Как обеспечить модульность приложения, и его открытость для сторонних разработчиков (с примерами разработки виджетов);
  3. Об одном способе интеграции дизайна в Flex-приложения.

По окончании эвента, среди участников, изъявивших желание, были разыграны 3 лицензии на Fuzzle CMS. Счастливчиками оказались: Вьялков Василий, Сергей Чеканов и Бутыгина Ольга, с чем мы их и поздравляем :) Мы планируем и впредь иногда устраивать подобные лотереи, так что следите за событиями и обязательно посещайте встречи RAFPUG и Flex Camp!

Информация о встрече будет пополняться через Adobe Groups, некоторые фотографии уже доступны на Яндекс.Фотках. Очень надеемся, что позднее появится и видео со всеми выступлениями.


09:05:56, Блог Fuzzle CMS
Fuzzle на FlexCamp

В этот вторник мы побывали на традиционной сходке флешеров и флексеров FlexCamp. Событие посетило множество интересных людей, ряд которых не поленился добраться до подмосковного дома отдыха аж из Санкт-Петербурга!

Мы решили рассказать о том, с какими проблемами столкнулись при разработке Fuzzle CMS, и как их решали. Здесь доступна презентация (PPT, 1.5 Mb).В презентации рассказывалось:

  1. Зачем автоматически создавать прокси-классы, и как они экономят время разработчика;
  2. Как обеспечить модульность приложения, и его открытость для сторонних разработчиков (с примерами разработки виджетов);
  3. Об одном способе интеграции дизайна в Flex-приложения.

По окончании эвента, среди участников, изъявивших желание, были разыграны 3 лицензии на Fuzzle CMS. Счастливчиками оказались: Вьялков Василий, Сергей Чеканов и Бутыгина Ольга, с чем мы их и поздравляем :) Мы планируем и впредь иногда устраивать подобные лотереи, так что следите за событиями и обязательно посещайте встречи RAFPUG и Flex Camp!

Информация о встрече будет пополняться через Adobe Groups, некоторые фотографии уже доступны на Яндекс.Фотках. Очень надеемся, что позднее появится и видео со всеми выступлениями.


2009-05-25

11:44:51, Лаборатория Январева
Выступление о Fuzzle CMS

Завтра буду на Flex Camp рассказывать про то, как мы создавали Fuzzle CMS - систему управления Flash-сайтами.

В частности, будет про следующее:

  1. Как автоматически создавать классы для удаленного вызова процедур и кому это может помочь;
  2. О том, как мы неправильно запланировали модульность системы, но потом исправились;
  3. О том, что фотошоперы не хотят знать Flex: как мы планировали встраивание дизайна.

Жду всех!

PS: Презентация будет выложена в обязательном порядке :)


2009-05-17

09:37:18, Constantiner's blog
Все едем на FlexCamp!

Думаю, большинство читателей уже в курсе, а те, кто не в курсе, читайте внимательно.

26 мая в Россию приезжает сам Бен Форта чтобы встретиться с российскими (и не только) пользователями технологий от Adobe и рассказать им о будущем RIA и Flash-платформы. Ну а Бен — реальный корифей и ровный пацанчик. Пропустить такое никак нельзя.

Помимо выступления Бена, намечаются и выступления наших спикеров, которые будут спикать о Flash Catalyst, Pixel Bender, VOIP, модульном тестировании и многом другом. Говорят, что даже я что-то прочитаю (посмотрим :) ).

Больше подробностей читаем тут (ага, подмосковье, пиво, общение и вообще профессиональный отдых как он есть). Также смотрим инфу тут (есть схема проезда и прочее) и тут.

Число мест ограничено, поэтому лучше подумать заранее и прислать заявку с указанием своих данных (ФИО, контора, где просиживаете задницу компания, где работаете, город, мыло и сайт/блог) на rafpug [dog] gmail.com.

Ну и мы, пятеро ровных пацанчиков из Питера, туда едем. Так что от души!

Bookmark this article at


2009-05-13

14:09:53, Flash-ripper.com
Flex Camp 26 мая 2009

26 мая в 11 утра в подмосковье на базе отдыха Спутник состоится Flex Camp - мероприятие зубров флеш-платформы на дикой природе.

Предварительная программа выглядит так:
- Стратегии и планы Adobe в различных направлениях RIA (Ben Forta, Adobe evangelist)
- Pixel Bender, с чем его едят (Артемий Малков)
- Flash Catalyst, возможности и применение (Фрэд Мрясов)
- здесь может быть ваш доклад
- здесь тоже может быть ваш доклад
- обед (вкусный)
- пиво (разное)
- общение (интересное и позитивное)

Программа уточняется и дополняется, вы тоже можете поделиться своим уникальным опытом с собратьями по оружию, выступив на флекс-кампе с докладом, для этого напишите письмо на rafpug [dog] gmail.com

Заявки на Flex Camp также присылайте на rafpug [dog] gmail.com.
Число мест ограниченно, боржома на всех может не хватить!

Подробности на Adobe Groups и в гугл-группе сообщества.


14:09:53, Flash-ripper.com
Flex Camp 26 мая 2009

26 мая в 11 утра в подмосковье на базе отдыха Спутник состоится Flex Camp - мероприятие зубров флеш-платформы на дикой природе.

Предварительная программа выглядит так:
- Стратегии и планы Adobe в различных направлениях RIA (Ben Forta, Adobe evangelist)
- Pixel Bender, с чем его едят (Артемий Малков)
- Flash Catalyst, возможности и применение (Фрэд Мрясов)
- здесь может быть ваш доклад
- здесь тоже может быть ваш доклад
- обед (вкусный)
- пиво (разное)
- общение (интересное и позитивное)

Программа уточняется и дополняется, вы тоже можете поделиться своим уникальным опытом с собратьями по оружию, выступив на флекс-кампе с докладом, для этого напишите письмо на rafpug [dog] gmail.com

Заявки на Flex Camp также присылайте на rafpug [dog] gmail.com.
Число мест ограниченно, боржома на всех может не хватить!

Подробности на Adobe Groups и в гугл-группе сообщества.


11:45:12, Flash-ripper.com
Четыре Flex Builder 3 Professional выданы участникам UAFPUG

Собираем урожай!

В мае Флекс Билдер 3 Про получили четыре человека: Оля Корохина (делала a5.ru — AS3 и Flex, team lead) за 7 постов и Дима "Reijii" Кочетов за 6 постов в апреле, а также Олег "a_[w]" Галабурда за 6 постов и Владимир 'tomdill' Грынчишин за 13 постов в феврале 2009 года. Каждому высланы серийные номера для флекс-билдера.

Спасибо вам за проделанную работу! Хочу также сказать спасибо Андрею Микитюку, который написал два поста и Андрею Панасу за его труд, а про Эльдара Прилуцкого, первопроходцем получившего Flex Builder 3 Pro, мы уже и так знаем :)

Как получить Flex Builder 3 Pro

В мае-2009 тоже можно получить Flex Builder 3 Pro за 6 постов во Flex CookBook. Предвидя вопрос насчет июня: пока не знаю. Есть высокая вероятность, что в мае эта программа завершится. Но в мае эта формула точно еще работает:

6+ постов в кукбук = Flex Builder 3 Professional

Маленькое напоминание писателям в кукбук: не забывайте снабжать свои посты тегами-названиями вашей юзер-группы: uafpug, rafpug, bafpug, kaug, aug armenia и отправлять оповещение менеджеру вашей группы (например, адрес менеджера UAFPUG - rostislav.siryk на гмыле).


11:45:12, Flash-ripper.com
Четыре Flex Builder 3 Professional выданы участникам UAFPUG

Собираем урожай!

В мае Флекс Билдер 3 Про получили четыре человека: Оля Корохина (делала a5.ru — AS3 и Flex, team lead) за 7 постов и Дима "Reijii" Кочетов за 6 постов в апреле, а также Олег "a_[w]" Галабурда за 6 постов и Владимир 'tomdill' Грынчишин за 13 постов в феврале 2009 года. Каждому высланы серийные номера для флекс-билдера.

Спасибо вам за проделанную работу! Хочу также сказать спасибо Андрею Микитюку, который написал два поста и Андрею Панасу за его труд, а про Эльдара Прилуцкого, первопроходцем получившего Flex Builder 3 Pro, мы уже и так знаем :)

Как получить Flex Builder 3 Pro

В мае-2009 тоже можно получить Flex Builder 3 Pro за 6 постов во Flex CookBook. Предвидя вопрос насчет июня: пока не знаю. Есть высокая вероятность, что в мае эта программа завершится. Но в мае эта формула точно еще работает:

6+ постов в кукбук = Flex Builder 3 Professional

Маленькое напоминание писателям в кукбук: не забывайте снабжать свои посты тегами-названиями вашей юзер-группы: uafpug, rafpug, bafpug, kaug, aug armenia и отправлять оповещение менеджеру вашей группы (например, адрес менеджера UAFPUG - rostislav.siryk на гмыле).


2009-05-01

17:23:52, 33 коровы
UAFPUG 9, мой доклад о Eclipse Monkey

Непрошло и пол года как я подготовил исходники и написал пост о моем докладе на UAFPUG, который был 28 февраля, этого года.

Мой доклад назывался
“Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder’а.” как можно догадаться был посвещен прикручиванию Monkey скриптов к Flex Builder’у

В начале небольшая призентация:

По ходу призентации я приводил примеры использования скриптов. В правом углу некоторый слайдов есть метка E> это означает, что вместе со слайдом был пример кода. Примеры скриптов лежать в архиве у меня или в проекте monkey-for-flex на гугл коде. Примеры простые и не очень :).

Непростой пример посвещен использованию модели кода Flex Builder в Monkey Eclipse. Пример лежит в файле create-interface.js Данный пример генерит методы и свойства которые объявлены в выбраном интерфейсе, используя модель кода Flex Builder. Чтобы получить код нужно выделить в коде имя интерфейса и нажать Alt+m и в консоле будет выведен код. Остаеться его только скопипастить. Данный пример не является эталоном работы с моделью кода Flex Builder, это лишь иллюстрация возможностей Eclipse Monkey.

Еще я хочу обратить ваше внимание на библиотечки, которые я написал для более удобной работы.
Эти библиотеки лежат в папке com/the33cows/monkeylib

flexutil.js
Содержит методы для работы с текстовыми редакторами, как обычными так и MXML и CSS редакторов Flex Builder (Получение редактора, добавление текста, перемещение курсора). Библиотека не доделана, но с базовыми вещами справляеться нормально. Приветствуется добавление своих методов и/или советов, критики :)

templateUtils.js
Служит для работы с темплитами кода. В файл нужно прописать путь к каталогу где будут храниться файлы с темплитами

this.templateRoot = "< YourPathToTemplates >/templates/";

использование до безобразия простое

include("com/the33cows/monkeylib/templateUtils.js"); ... var tmpl = getTemplate("public-method.tpl"); // загрузили темплит из файла tmpl = tmpl.replace(/{comments}/g, coments); // заменяем переменные на значения

переменная tmpl содержит строку с кодом, дальше с можно поступать как угодно.

Если есть каки-то вопросы, задавайте. Если есть какие-то пожелания, делитесь) Удачи.


2009-03-22

16:09:40, Constantiner's blog
RAFPUG в Вологде

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoНовость в жанре копипаста, которая от этого не перестает быть интересной:

Очередная встреча RAFPUG пройдет вместе с мероприятиями фестиваля компьютерного, анимационного и видео-творчества Мультиматограф. Пройдут семинары и мастер-классы по различным темам, связанным с творчеством и мультимедиа-технологиями. Ведущие специалисты в этой области поделятся своими знаниями с участниками фестиваля и всеми желающими 28 и 29 марта в Вологде!

В настоящее время список семинаров и мастер-классов выглядит следующим образом:

  • «Новые возможности Adobe Flash CS4». Ведущий: Алексей Гончаренко (Москва)
  • «Изображение эмоций с помощью графических средств». Ведущий: Павел Савчук (Москва)
  • «Спецэффекты в домашних условиях». Ведущий: Алексей Зорин (Вологда)
  • «Плагинная архитектура и современные средства разработки». Ведущий: Иван Дембицкий (Москва)
  • «Как сделать мультфильм. Основы анимации. Как сделать персонаж живым». Ведущий: Костантин Бирюков (Санкт-Петербург)
  • «Креативный центр Adobe Photoshop CS4». Ведущий: Фрэд Мрясов (Москва)

Время и место проведения семинаров уточняются.

Регистрируемся на встречу в обычном формате - письмом на rafpug [sobaka] gmail.com
Также имеет смысл собираться и координироваться в могучие кучки едущих из Москвы (или из других крупных городов) для пущего веселья и креативного общения в дороге. Список зарегистрировавшихся и желающих поехать будет опубликован здесь. Представители Флексиса (Алексей Гончаренко и Фрэд Мрясов) едут 27 марта в пятницу вечером (ориентировочно в 20.20), весьма вероятно, что бессменный председатель жюри фестиваля Мультиматограф Иван Дембицкий поедет тоже в это время.

А 29 марта пройдет гала-концерт фестиваля «Мультиматограф», билеты на который сегодня поступили в продажу. Стоимость билета - 300 рублей, с флаером — 250. Приобрести их можно у распространителей или в местах продаж в Вологде, или забронировать их через меня, для этого в регистрационном письме укажите, что нужен билет на гала-концерт.

Места продаж в Вологде:

  • касса ОКЦ «Русский дом», ул. Пушкинская 25-А (Вологда)
  • центральная театрально-концертная касса, ул. Батюшкова 11 (Вологда)
  • магазин «Однако!», ул. Чехова 35 (Вологда)
  • молодежный центр «Содружество», Советский проспект 20 (Вологда)


Билет на гала-концерт дает возможность посещения выставки ретро-компьютеров, которая начнется в 15:00 в фойе второго этажа «Русского дома». Кроме того, билет на гала-концерт является флаером на after-party. Это программа с участием музыкантов, диджеев и виджеев, приезжающих специально на фестиваль, которая начнется 29 марта в 22:00 в музыкальном клубе «Харди гарди».

Более подробная акутальная информация доступна на страничке встречи.

Bookmark this article at


2009-03-19

12:02:14, Flash-ripper.com
Вы уже слышали? RAFPUG в Вологде! 28 и 29 марта!

Очередная встреча RAFPUG состоится на Мультиматографе — фестивале компьютерного, анимационного и видео-творчества. Пройдут семинары и мастер-классы по технологиям мультимедиа и креативу. Лучшие, интереснейшие люди зашарят свой экспириенс 28 и 29 марта в Вологде, ну нифига себе!

Тем временем, поступила свежая информация об UAFPUG в Одессе

Напоминаем, что в эту субботу в Одессе состоится UAPUG#10 - "Весна, мужики в шоколаде" (по непроверенным источникам информации шоколад таки будет) :о)

Внимание! Место проведения поменялось!

Но это рядом с ранее анонсированным местом. Адрес зала: ул. Дерибасовская, 2, второй этаж (здание ЧМП) Организаторы, приносят свои извинения за причинённые неудобства.

Регистрация на встречу закроется в четверг в 23:59! Т.е сегодня. Поспешите!

Если Вы по каким-то причинам не успели зарегистрироваться, но хотите попасть на встречу, напишите об этом личным письмом главному организатору встречи Александру Крестелёву на email: alexsander.krestelev ("собачка") gmail (".") com

Вам также придёт письмо с подтверждением участия, пожалуйста, подтвердите или отмените своё участие во встрече, ответив на него.


12:02:14, Flash-ripper.com
Вы уже слышали? RAFPUG в Вологде! 28 и 29 марта!

Очередная встреча RAFPUG состоится на Мультиматографе — фестивале компьютерного, анимационного и видео-творчества. Пройдут семинары и мастер-классы по технологиям мультимедиа и креативу. Лучшие, интереснейшие люди зашарят свой экспириенс 28 и 29 марта в Вологде, ну нифига себе!

Тем временем, поступила свежая информация об UAFPUG в Одессе

Напоминаем, что в эту субботу в Одессе состоится UAPUG#10 - "Весна, мужики в шоколаде" (по непроверенным источникам информации шоколад таки будет) :о)

Внимание! Место проведения поменялось!

Но это рядом с ранее анонсированным местом. Адрес зала: ул. Дерибасовская, 2, второй этаж (здание ЧМП) Организаторы, приносят свои извинения за причинённые неудобства.

Регистрация на встречу закроется в четверг в 23:59! Т.е сегодня. Поспешите!

Если Вы по каким-то причинам не успели зарегистрироваться, но хотите попасть на встречу, напишите об этом личным письмом главному организатору встречи Александру Крестелёву на email: alexsander.krestelev ("собачка") gmail (".") com

Вам также придёт письмо с подтверждением участия, пожалуйста, подтвердите или отмените своё участие во встрече, ответив на него.


2009-03-17

09:19:18, Flash-ripper.com
Законы Мерфи для событий и встреч

Этот список полностью описывает радость организации и участия в событиях.

Организация событий

  1. Организаторы событий — честолюбивые, жадные до всего неудачники.
  2. Обратное, в общем случае, неверно.
  3. Когда организатор событий умнеет и становится успешным, он перестает заниматься организацией событий.
  4. Всякое событие сложнее организовать, чем кажется на первый взгляд.
  5. Сложно организовать событие, которым все останутся довольны.
  6. В общем случае, событие, которым все останутся довольны, организовать невозможно.
  7. В частных случаях это также невозможно.
  8. Вообще говоря, сложно организовать событие, которым хотя бы кто-то остался доволен.

Сравнение событий

  1. Хороших событий не бывает.
  2. Событие А всегда лучше события Б, если событие А было раньше события Б.
  3. Это универсальное правило.
  4. Событие С лучше события А и события Б, если очень нужно.
  5. Это правило также универсальное.

Стоимость событий

  1. Бюджет события всегда занижен.
  2. Бесплатное событие никому не нужно.
  3. Платное событие нужно только тем, кто захочет спросить, почему это событие платное.
  4. Организаторы всегда доплачивают из своего кармана.
  5. Спонсоры всегда обмануты.
  6. Деньги всегда потрачены зря.
  7. Три предыдущих правила универсальны.

Этот список претендовал на всю полноту, но не описал даже малой доли всего ужаса, связанного с организацией и участием в событиях. Мы его как-нибудь продолжим, нужно сказать кое-что о докладчиках, спонсорах и кое-чем.

Посещаемость событий

  1. На событие никто не придет.
  2. Если кто-то все же придет, то он не сможет найти входную дверь.
  3. После консультации с организаторами по телефону он найдет дверь, но его не пустит охрана, так как окажется, что он забыл зарегистрироваться.
  4. Если вам все же удастся его провести, то окажется, что он забыл в машине ноутбук.
  5. А потом окажется, что он пришел спросить, почему это событие платное.
  6. Если событие бесплатное, то на нем прозвучит вопрос, почему другое событие было платным.

Ближайшие события

  1. IT-TALK-6 в Харькове, 19 марта 2009.
  2. Дамский день UAFPUG-10 в Одессе, 21 марта 2009.
  3. FLASH GAMM-2 в Москве, 14 мая 2009.

09:19:18, Flash-ripper.com
Законы Мерфи для событий и встреч

Этот список полностью описывает радость организации и участия в событиях.

Организация событий

  1. Организаторы событий — честолюбивые, жадные до всего неудачники.
  2. Обратное, в общем случае, неверно.
  3. Когда организатор событий умнеет и становится успешным, он перестает заниматься организацией событий.
  4. Всякое событие сложнее организовать, чем кажется на первый взгляд.
  5. Сложно организовать событие, которым все останутся довольны.
  6. В общем случае, событие, которым все останутся довольны, организовать невозможно.
  7. В частных случаях это также невозможно.
  8. Вообще говоря, сложно организовать событие, которым хотя бы кто-то остался доволен.

Сравнение событий

  1. Хороших событий не бывает.
  2. Событие А всегда лучше события Б, если событие А было раньше события Б.
  3. Это универсальное правило.
  4. Событие С лучше события А и события Б, если очень нужно.
  5. Это правило также универсальное.

Стоимость событий

  1. Бюджет события всегда занижен.
  2. Бесплатное событие никому не нужно.
  3. Платное событие нужно только тем, кто захочет спросить, почему это событие платное.
  4. Организаторы всегда доплачивают из своего кармана.
  5. Спонсоры всегда обмануты.
  6. Деньги всегда потрачены зря.
  7. Три предыдущих правила универсальны.

Этот список претендовал на всю полноту, но не описал даже малой доли всего ужаса, связанного с организацией и участием в событиях. Мы его как-нибудь продолжим, нужно сказать кое-что о докладчиках, спонсорах и кое-чем.

Посещаемость событий

  1. На событие никто не придет.
  2. Если кто-то все же придет, то он не сможет найти входную дверь.
  3. После консультации с организаторами по телефону он найдет дверь, но его не пустит охрана, так как окажется, что он забыл зарегистрироваться.
  4. Если вам все же удастся его провести, то окажется, что он забыл в машине ноутбук.
  5. А потом окажется, что он пришел спросить, почему это событие платное.
  6. Если событие бесплатное, то на нем прозвучит вопрос, почему другое событие было платным.

Ближайшие события

  1. IT-TALK-6 в Харькове, 19 марта 2009 (регистрация)
  2. Дамский день UAFPUG-10 в Одессе, 21 марта 2009 (регистрация)
  3. FLASH GAMM-2 в Москве, 14 мая 2009 (регистрация)

2009-03-11

18:37:19, Flash-ripper.com
Нас уже ждут в Одессе: флэш, флэш и еще раз флэш

Для предстоящей встречи в Одессе 21 марта нашлась третья докладчица, и ее зовут Романна. Также окончательно сформированы темы всех трех докладов:

  1. Flash-сайт: от проекта к поддержке, минуя ловушки.
    Юлия Гитлан, Николаев
  2. Взаимодействие программиста и аниматора при создании Flash-игр.
    Валерия Маллаева, Донецк
  3. Разделяем код и дизайн: программирование на AS3 без Flash IDE.
    Романна Коваль, Львов

Радует, что доклады столь близки по жанру, чистый флэш. А особенно радует состав докладчиков, точнее, докладчиц! Пора регистрироваться и покупать билеты.

Сегодня обсуждал возможность проведения будущей флекс-встречи в Ивано-Франковске, есть перспективы.


18:37:19, Flash-ripper.com
Нас уже ждут в Одессе: флэш, флэш и еще раз флэш

Для предстоящей встречи в Одессе 21 марта нашлась третья докладчица, и ее зовут Романна. Также окончательно сформированы темы всех трех докладов:

  1. Flash-сайт: от проекта к поддержке, минуя ловушки.
    Юлия Гитлан, Николаев
  2. Взаимодействие программиста и аниматора при создании Flash-игр.
    Валерия Маллаева, Донецк
  3. Разделяем код и дизайн: программирование на AS3 без Flash IDE.
    Романна Коваль, Львов

Место встречи в Одессе

Самое сердце Одессы: ул. Дерибасовская д. 5, Отель "Континенталь" — карта проезда.

Информация по проживанию

Очень советуют отель "Одесский Дворик", или, если он не устраивает, поинтересоваться полным списком гостиниц Одессы.

Радует, что доклады столь близки по жанру, чистый флэш. А особенно радует состав докладчиков, точнее, докладчиц! Пора регистрироваться и покупать билеты.

Сегодня обсуждал возможность проведения будущей флекс-встречи в Ивано-Франковске, есть перспективы.


2009-03-04

15:17:53, Flash-ripper.com
Двадцать первого марта — мужской день UAFPUG в Одессе

21 марта в 12:00 в Одессе начнется и пройдет (а жаль!) мужской день UAFPUG.

Презентовать будут исключительно девушки

Имена некоторых докладчиц уже известны: это Валерия Маллаева из Донецка и Юлия Гитлан из Николаева. О третьей (и четвертой (и пятой)) докладчицах сейчас известно, что они, скорее всего, живут в Одессе. В данный момент мы их разыскиваем!

Регистрация на встречу уже началась. Полный список докладов будет в пятницу 6 марта.

А немногим ранее вышел Adobe Flex 3.3

Вот список исправленных багов и Flex 3.3 Release Notes, в которых говорится о том, как использовать с апдейтом Data Visualization Components. И конечно, сам архив с Flex SDK.


15:17:53, Flash-ripper.com
Двадцать первого марта — женский день UAFPUG в Одессе

21 марта в 12:00 в Одессе начнется и пройдет (а жаль!) женский день UAFPUG.

Презентовать будут исключительно девушки

Имена некоторых докладчиц уже известны: это Валерия Маллаева из Донецка и Юлия Гитлан из Николаева. О третьей (и четвертой (и пятой)) докладчицах сейчас известно, что они, скорее всего, живут в Одессе. В данный момент мы их разыскиваем!

Регистрация на встречу уже началась. Полный список докладов будет в пятницу 6 марта.

А немногим ранее вышел Adobe Flex 3.3

Вот список исправленных багов и Flex 3.3 Release Notes, в которых говорится о том, как использовать с апдейтом Data Visualization Components. И конечно, сам архив с Flex SDK.


2009-03-03

16:50:35, Flash-ripper.com
Отчет о встрече UFUG 28 февраля в Харькове

В харьковском офисе GlobalLogic состоялась встреча Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. С часу дня до шести вечера участники обсуждали профессиональные вопросы разработки во Flex Builder и проблемы сертификации приложений Adobe AIR™.

Прозвучало два доклада:

  1. Илья Панин. Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder'а.
  2. Ростислав Сирык. Сертификация AIR-приложений: что, как, зачем, почем и можно ли бесплатно.

Затем последовало обсуждение развития сообщества, в частности, его сайтов fpug.org.ua и официального сайта группы на Adobe Groups. Завершила встречу викторина от Валерии Маллаевой — она задавала вопросы по прозвучавшим презентациям, а победители получали книги от Adobe и призы от GlobalLogic.

Эта относительно небольшая встреча, на которой было двадцать пять человек из Киева, Харькова, Донецка и Днепропетровска, прошла интересно и тепло. После официальной части встречи участники отправились в кафе "У Артема", чтобы закрепить полученные знания (фотографии отсутствуют).

Важными результатами встречи стало четкое понимание своевременной и последовательной сертификации коммерческих и бесплатных приложений, а также овладение инструментарием, во много раз повышающим производительность труда разработчика.

Доклады и фотоотчет со встречи будут в понедельник выложены на ее странице.

А Райан Стюарт начинает серию онлайн-экспедиций по Adobe Flex 4 и Flash Catalyst, первая онлайн-сессия состоится 11 марта.


16:50:35, Flash-ripper.com
Отчет о встрече UFUG 28 февраля в Харькове

В харьковском офисе GlobalLogic состоялась встреча Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. С часу дня до шести вечера участники обсуждали профессиональные вопросы разработки во Flex Builder и проблемы сертификации приложений Adobe AIR™.

Прозвучало два доклада:

  1. Илья Панин. Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder'а.
  2. Ростислав Сирык. Сертификация AIR-приложений: что, как, зачем, почем и можно ли бесплатно.

Затем последовало обсуждение развития сообщества, в частности, его сайтов fpug.org.ua и официального сайта группы на Adobe Groups. Завершила встречу викторина от Валерии Маллаевой — она задавала вопросы по прозвучавшим презентациям, а победители получали книги от Adobe и призы от GlobalLogic.

Эта относительно небольшая встреча, на которой было двадцать пять человек из Киева, Харькова, Донецка и Днепропетровска, прошла интересно и тепло. После официальной части встречи участники отправились в кафе "У Артема", чтобы закрепить полученные знания (фотографии отсутствуют).

Важными результатами встречи стало четкое понимание своевременной и последовательной сертификации коммерческих и бесплатных приложений, а также овладение инструментарием, во много раз повышающим производительность труда разработчика.

Доклады и фотоотчет со встречи будут в понедельник выложены на ее странице.

А Райан Стюарт начинает серию онлайн-экспедиций по Adobe Flex 4 и Flash Catalyst, первая онлайн-сессия состоится 11 марта.


2009-02-27

17:27:47, Flash-ripper.com
Едущим на UAFPUG: кого встретить в Харькове? Пишите

Если вы едете в Харьков на UFUG и хотите, чтобы вас встретили, комментируйте сюда или гмыльте rostislav.siryk или звоните на +38 050 406 03 96 (позвать Роста).

Дима Кочетов неоднократно у меня уже спрашивал, кого надо встретить, провести небольшую экскурсию по городу и т.д., так что — контакты у вас есть, не молчите.

Если нужно, могу разместить на ночлег у себя пару-тройку-четверку-пятерку-шестерку человек. Количество зависит от желания и готовности ночующих. Вкратце, что есть: диван (2 спальных места), 2 раскладных кресла (+2 места), два спальника. Итого 6 мест.

~O~ SHINE STREAMS ~O~

Весенние ручьи... Сначала нежные, тонкие... Они бегут в сиянии солнца... Последний снег не может устоять перед их красотой и тает. А они, воодушевленные таким признанием, бегут всё быстрее, становятся всё сильнее, всё громче, заливисто хохочат и увлекают своим голосом за собой всё вокруг. Они - это сверкающая радость, бегущая у нас под ногами. И мы прыгаем по лужам. Мы танцуем, обнимая солнце. Мы подпеваем журчащей песне Весны. Одна из не многих девушек-диджеев, играющих Psy-Trance в Украине, расстворит вас в утреннем Psy-Trance звучании...

В тридцати метрах от моего дома будет проходить псай-транс-данс SHINE STREAMS в клубе Tonnel, так что можете это учесть в планах на ночь. Я, кстати, хочу сходить.

Вход: с флаером 40 грн, без флаера 50 грн. Скачать флаер можно. Распечатав его, вы сможете пройти в клуб по цене со скидкой.


17:27:47, Flash-ripper.com
Едущим на UAFPUG: кого встретить в Харькове? Пишите

Если вы едете в Харьков

читать далее


2009-02-26

17:51:30, Flash-ripper.com
Пожалуйста, подтвердите свое участие во встрече UFUG в Харькове 28 февраля

Около часа назад все зарегистрировавшиеся на встречу UFUG в Харькове 28 февраля в Харькове получили от Валерии Маллаевой письмо, которое она отправила каждому лично через систему сообщений сайта Adobe Groups.

На почту вам должно прийти оповещение, и, скорее всего, текст в нем нечитаем из-за кодировки. Это проблема сервиса отправки оповещений, и в данный момент мы общаемся с разработчиками для ее устранения (система новая, баги есть, но есть и сильные стороны — мы упомянем их на встрече).

А сейчас вы можете прочесть сообщение Валерии, кликнув по первой ссылке в пришедшем вам письме. Там вы найдете полезную информацию о встрече, проживании и т.п.

Важно: подтвердите участие во встрече как можно скорее, очень желательно до 10 утра завтрашнего дня (27 февраля, суббота). Напишите также Валерии свои имя и фамилию, так как нам нужно составить список для проходной института ФТИНТ, в помещении которого будет проходить встреча. При себе нужно иметь документ с похожим ФИО.

Итак, пожалуйста, напишите Валерии на гуглопочту mallayeva письмо с темой "UAFPUG - я буду", а в тело письма включите ваши имя и фамилию.

Кстати, почему бы не добавить их в свой профиль на Adobe Groups?

Если же вы еще и вовсе не зарегистрировались на встречу, то пока можно это сделать, просто оставьте комментарий на странице встречи и сразу же напишите Валерии письмо с подтверждением участия, именем, фамилией. А если вы по какой-то причине не можете зайти на сайт — все равно напишите Валерии, этого будет достаточно.

Кстати, буквально только что Алексей Гончаренко опубликовал краткий отчет о встрече RAFPUG в Москве 8 января.


17:51:30, Flash-ripper.com
Пожалуйста, подтвердите свое участие во встрече UFUG в Харькове 28 февраля

Около часа назад все зарегистрировавшиеся на встречу UFUG в Харькове 28 февраля в Харькове получили от Валерии Маллаевой письмо, которое она отправила каждому лично через систему сообщений сайта Adobe Groups.

На почту вам должно прийти оповещение, и, скорее всего, текст в нем нечитаем из-за кодировки. Это проблема сервиса отправки оповещений, и в данный момент мы общаемся с разработчиками для ее устранения (система новая, баги есть, но есть и сильные стороны — мы упомянем их на встрече).

А сейчас вы можете прочесть сообщение Валерии, кликнув по первой ссылке в пришедшем вам письме. Там вы найдете полезную информацию о встрече, проживании и т.п.

Важно: подтвердите участие во встрече как можно скорее, очень желательно до 10 утра завтрашнего дня (27 февраля, пятница). Напишите также Валерии свои имя и фамилию, так как нам нужно составить список для проходной института ФТИНТ, в помещении которого будет проходить встреча. При себе нужно иметь документ с похожим ФИО.

Итак, пожалуйста, напишите Валерии на гуглопочту mallayeva письмо с темой "UAFPUG - я буду", а в тело письма включите ваши имя и фамилию.

Кстати, почему бы не добавить их в свой профиль на Adobe Groups?

Если же вы еще и вовсе не зарегистрировались на встречу, то пока можно это сделать, просто оставьте комментарий на странице встречи и сразу же напишите Валерии письмо с подтверждением участия, именем, фамилией. А если вы по какой-то причине не можете зайти на сайт — все равно напишите Валерии, этого будет достаточно.

Кстати, Алексей Гончаренко опубликовал краткий отчет о встрече RAFPUG в Москве 8 февраля.


2009-02-25

15:23:14, Flash-ripper.com
BAFPUG March 2009

15 Марта в IBB Минск состоится тематическая встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group посвященная Flex фреймворкам.

На встрече прозвучат следующие доклады:

“PureMVC от теории к практике” - Валентин Железный
“Cairngorm в теории и на практике” - Юрий Жлоба
“Рассказ о Mate” - Зыков Евгений
“Flest Framework for Adobe Flex and ActionScript3 Applications” - Cергей Гончар

Начало мероприятия в 14.00 Всем желающим просьба зарегистрироваться на сайте группы.


15:23:14, Flash-ripper.com
BAFPUG March 2009

15 марта в IBB Минск состоится тематическая встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group, посвященная Flex фреймворкам. На встрече прозвучат следующие доклады:

  • “PureMVC от теории к практике” - Валентин Железный
  • “Cairngorm в теории и на практике” - Юрий Жлоба
  • “Рассказ о Mate” - Зыков Евгений
  • “Flest Framework for Adobe Flex and ActionScript3 Applications” - Cергей Гончар

Начало мероприятия в 14.00. Желающих просим зарегистрироваться на сайте группы.


2009-02-18

16:13:11, Flash-ripper.com
UFUG 28 февраля в Харькове. Топчи баги!

Как многим уже известно, следующая встреча Ukrainian Adobe Flash Platform User Group состоится 28 февраля в Харькове. А идею сокращенного названия UFUG Андрей Панас предложил уже давно — как вам?

Место: Харьков, точное место встречи уточняется.
Время: Начало в 13:00, беседуем до 18, а затем — любимая неофициальная часть.

На повестке дня:

1. Илья Панин. Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder'а.
2. Ростислав Сирык. Сертификация AIR-приложений: что, как, зачем, почем и можно ли бесплатно.
3. Update: решаем судьбу сайта fpug.org.ua, готовьте мысли! (Было: Топчем Flex-баги. Событие BugQuash состоится 28 марта, регистрироваться здесь.)

Регистрация на встречу UFUG в Харькове 28 февраля

Чтобы зарегистрироваться, пожалуйста, оставьте комменатрий на странице встречи (для этого вам нужно будет сначала зайти на сайт Adobe).

Какие будут пожелания, предложения, вопросы?


16:13:11, Flash-ripper.com
UFUG 28 февраля в Харькове. Топчи баги!

Как многим уже известно, следующая встреча Ukrainian Adobe Flash Platform User Group состоится 28 февраля в Харькове. А идею сокращенного названия UFUG Андрей Панас предложил уже давно — как вам?

Место: Харьков, пр. Ленина, 47, ФТИНТ ("Институт низких температур"), офис компании GlobalLogic, к. 220. Ближайшая станция метро: 23 Августа, время в пути: 5 минут.
Время: Начало в 13:00, беседуем до 19, а затем — любимая неофициальная часть.

Схема проезда к офису GlobalLogic ("Институт низких температур")

На повестке дня:

1. Илья Панин. Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder'а.
2. Ростислав Сирык. Сертификация AIR-приложений: что, как, зачем, почем и можно ли бесплатно.
3. Update: решаем судьбу сайта fpug.org.ua, готовьте мысли! (Было: Топчем Flex-баги. Событие BugQuash состоится 28 марта, регистрироваться здесь.)

Регистрация на встречу UFUG в Харькове 28 февраля

Чтобы зарегистрироваться, пожалуйста, оставьте комменатрий на странице встречи (для этого вам нужно будет сначала зайти на сайт Adobe).

Важно: При себе желательнно иметь документ, удостоверяющий личность. Для прохождения на территорию ФТИНТ через проходную требуется полный список участников, поэтому перед встречей будет разослано письмо с подтвержением участия и просьбой сообщить ваши имя и фамилию, которые вас могут попросить сообщить на проходной.

Какие будут пожелания, предложения, вопросы?


2009-02-12

10:33:19, Flash-ripper.com
Adobe Groups и RAFPUG — в фокусе нового выпуска Adobe Edge

Вышел новый выпуск Adobe Edge за Февраль 2009 года, а в нем — очень быстрый обзор функциональности нового портала Adobe Groups и некоторых его групп.

Приятным сюрпризом стало появление Russian Adobe Flash Platform User Group уже в самом начале видео. Логотип RAFPUG в виде красной звезды облетает земной шар вместе с другими ребятами, но это лишь начало: затем один из создателей сервиса Adobe Groups Джон Кок рассказывает отдельно о RAFPUG и еще о нескольких круппах. Мои поздравление, друзья, это тру рекогнишен:

Adobe EDGE Feb 2009 Exposes Russian Adobe Flash Platform User Group

Смотрите полное видео и не забывайте регистрироваться на сайте Adobe Groups в группах: BAFPUG, RAFPUG, UAFPUG. Кстати, вы можете участвовать в любых группах одновременно, включая виртуальные типа Flex Users, а можете даже создать свою.

Регистрация в группе также облегчит подтверждение вашего участия в розыгрыше софта от Adobe, особенно если вы пишете во Flex / AIR / Mobile Cookbook.


2009-02-09

13:01:59, Flash-ripper.com
UAFPUG-0, или годовщина зачатия Ukrainian Adobe Flash User Group

Ровно год назад двадцать три человека собрались в Харькове на UAFPUG-0, чтобы обсудить будущее флэш-сообщества в Украине, решить, нужна ли нам группа (пришли к выводу, что нужна), определиться с возможными темами докладов, и, что немаловажно, в этот день произошло публичное рождение стратегической концепции двух проводков. Эта встреча непохожа на другие еще и тем, что ее доклады были прочитаны уже на афтепати, и это было хорошо. Ох, и пофлеймили же мы тогда! Присоединяюсь к поздравлениям Ромы!

Сегодня, 9 февраля — день группового зачатия UAFPUG, и ровно год с учредительной встречи в Харькове. Cтоит также упомянуть, что первое (непорочное) зачатие произошло намного раньше в уме Андрея Панаса, но этот момент теперь можно определить теперь лишь с точностью до года, и я сейчас не скажу точно, какой именно это был год.

Сохраним отчеты для истории и мирового сообщества Flash

На странице встречи UAFPUG-0 сейчас перечислены ссылки на все доклады и фотоотчеты, которые я смог найти в сети. Но я мог найти не все, так что прошу не стесняться и присылать ссылки. Они будут опубликованы не только на данной странице встречи, но и на новом официальном подсайте UAFPUG на groups.adobe.com, куда я в скором времени добавлю страницу для каждой встречи.

Спасибо всем, кто был там!

Update: сегодня также день рождения Ant-Antic, с коим двадцатипятилетием мы его и поздравляем, счастья и безбажности от всей души желаем.


2009-02-06

09:12:31, Constantiner's blog
Январская встреча RAFPUG 8 февраля в Москве

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoТребование обязательного проведения встречи Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG) раз в месяц творит чудеса. И вот нас ждет январская встреча. Но пройдет она в феврале. А именно в ближайшее воскресенье 8 февраля.

Дело будет происходить в Москве, в офисе Adobe, в 12.00. Адрес офиса Adobe не изменился: м.Павелецкая, ул.Садовническая, д. 82 сроение 2, Аврора Бизнес Парк.

Поограмма встречи такова:

  • «Доклад Артемия Малкова о поездке на Adobe Max в Милан». Рассказывает, как ни странно, сам Артемий Малков (Flexis).
  • «Adobe Flash Catalyst и с чем его едят». Вы удивитесь, но рассказывает снова Артемий Малков (Flexis) :)
  • «Круглый стол по обсуждению развития сообщества». Немного флейма никогдв не помешает. После беспредметного круглого стола традиционное афтерпати с предметным распитием пива в одном из московских пивных заведений.

Те, кто планирует посетить данное мероприятие, могут зарегистрироваться прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалёв
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков

Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. В письме следует указать следующую информацию:

  1. Имя Фамилия
  2. Ник
  3. Компания, в которой трудитесь
  4. Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
  5. Город, в котором вы живете
  6. Личный сайт или блог (если есть)

Текущую актуальную информацию по событию можно найти на официальной страничке встречи.

Спешите регистрироваться! Кстати, есть некоторый шанс, что я тоже приеду на встречу.

Bookmark this article at


2009-02-04

13:57:36, Flash-ripper.com
Чату UAFPUG — ровно год, и этот год можно скачать

За первый год своего существования скайп-чат UAFPUG увидел многое: разговоры по делу, не очень и совсем не по делу, дни уныния и праздники жизни, полезные советы и жаркие дискуссии на темы флэша, флекса и секса, кучу замечательных ссылок на каждый день.

Мы поздравляем чат с днем рождения и говорим "Спасибо!" Роме Шуперу, который этот чат устроил, а сегодня выложил полную историю чата в виде четырехмегабайтного архива, внутри которого — двадцатичетырехмегабайтный html-файл истории, с 4 февраля 2008 года по сегодня, 4 февраля 2009 года.

Когда-нибудь этот файл порежут на статьи, учебники, мемуары и улики.


2008-12-25

14:49:47, Constantiner's blog
Первая часть отчета о встрече RAFPUG в Самаре

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoЧитатели этого блога уже знают, что в субботу, 20 декабря, в Самаре проходила юбилейная встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG) (нам исполнился год). Анонсы этой встречи можно найти тут и тут. По свежим следам хочется опубликовать совсем небольшой отчет о встрече, который будет сопровождаться фотографиями (кликабельны!). Хочется надеяться, что впоследствии появится отчет с материалами встречи (хотя видео одного из докладов уже успел разыскать и опубликовать Рост).

Итак, лезем под кат и смотрим фотографии (осторожно, трафик!).

Читать далее »

07:30:51, Flash-ripper.com
Чем математики могут помочь флэшерам — Александр Сергеев

В 16-минутном видео с RAFPUG-12 в Самаре математик Александр Сергеев рассказывает, чем люди его профессии могут пригодиться флэш-разработчикам:

From Alexander Sergeyev on Vimeo.

Александр Сергеев имеет идеи и нередко их реализует. Является соучастником проекта Bezier.ru (в видео он касается темы кривых) и создателем построенного на флэш-виджете сервиса прозрачной авторизации OneFace.ru, снискавшего в рунете популярность среди авторов блогов. Может и советом по скайпу помочь.

Звук в видео немного битый (из-за сжатия), но слышимость от этого не очень пострадала.


07:30:51, Flash-ripper.com
?????? ???????????????????? ?????????? ???????????? ???????????????? ??? ?????????????????? ??????????????

?? 16-???????????????? ?????????? ?? RAFPUG-12 ?? ???????????? ?????????????????? ?????????????????? ?????????????? ????????????????????????, ?????? ???????? ?????? ?????????????????? ?????????? ?????????????????????? ????????-??????????????????????????:

?????????????????? ?????????????? ?????????? ???????? ?? ?????????????? ???? ??????????????????. ???????????????? ???????????????????????? ?????????????? Bezier.ru (?? ?????????? ???? ???????????????? ???????? ????????????) ?? ???????????????????? ???????????????????????? ???? ????????-?????????????? ?????????????? ???????????????????? ?????????????????????? OneFace.ru, ?????????????????????? ?? ???????????? ???????????????????????? ?????????? ?????????????? ????????????. ?????????? ?? ?????????????? ???? ???????????? ????????????.

???????? ?? ?????????? ?????????????? ?????????? (????-???? ????????????), ???? ???????????????????? ???? ?????????? ???? ?????????? ????????????????????.


2008-12-23

18:22:52, Flash-ripper.com
Отчеты и презентации со встречи UAFPUG в Николаеве

20 декабря состоялась встреча UAFPUG в Николаеве. Об этой встрече уже написано два отчета: рассказ организатора от Юлии Гитлан (мы еще раз благодарим Юлю за организацию!) и впечатления докладчика Романа Шупера, которому мы снова говорим "спасибо!" за высококлассную презентацию по мета-тэгам во Flex. Доклад Ромы был на встрече последним, поэтому мы покажем его первым (для равновесия):

1. Роль метаданных во Flex-приложениях — Роман {nouba} Шупер, Киев
(скачать презентацию)

 

2. PureMVC и Papervision3D на реальном примере - Дмитрий [demon] Курикша, Николаев
(скачать презентацию)

Перед Ромой докладывал Дима Курикша, он эксперт в PureMVC. На самом деле, Дима начал делиться своими знаниями по теме еще раньше в своем докладе по PureMVC на встрече UAFPUG во Львове. Но там он явно рассказал не все, что мог и хотел рассказать. В этот раз Дима показал разработку приложения, использущего PureMVC и Papervision3D, есть также исходный код этого проекта (3.6 Мб), а вот презентация к нему:

 

3. JSInterface – JavaScript во FlashОлег Галабурда, Киев
(скачать презентацию)

А самым первым выступал Олег Галабурда. Он рассказывал о собственной разработке — компоненте JSInterface, с помощью которого Flash-приложение получает прямой доступ к JavaScript-объектам самого браузера. Вот полная презентация Олега, листать страницы можно колесом мышки, кликами, или нажимая стрелки "влево" и "вправо"):

А еще на встрече Валерия Маллаева подвела итоги 2008 г. для UAFPUG, а Игорь Рузанов выиграл главный приз — пакет ПО от Adobe стоимостью до $2100.

Также на этой встрече стало яснее, чем когда бы то ни было, что флэш- и флекс- разработчики весьма сильно разнятся по интересам. Разнятся настолько, что мы уже не раз обсуждали вопрос создания флекс-группы (типа UAFUG — Ukrainian Adobe Flex User Group). Особенно эта разница была заметна Роме Шуперу, читавшему свой великолепный, но последний из всех трех доклад (см. выше) перед чуть более чем наполовину опустевшей аудиторией. Очевидно, что к его углубленным познаниям во флексе не все присутствующие оказались готовы. Это известная проблема, и мы ранее успешно решали ее путем придания встречам как можно более четкой тематики. Но в этот раз темы имели сильный разброс. Учтем это: следующая встреча UAFPUG будет посвящена флэш-телефонии и ничему больше, ок?

До встречи в Киеве в феврале 2009!


18:22:52, Flash-ripper.com
???????????? ?? ?????????????????????? ???? ?????????????? UAFPUG ?? ??????????????????

20 ?????????????? ???????????????????? ?????????????? UAFPUG ?? ??????????????????. ???? ???????? ?????????????? ?????? ???????????????? ?????? ????????????: ?????????????? ???????????????????????? ???? ???????? ???????????? (???? ?????? ?????? ???????????????????? ?????? ???? ??????????????????????!) ?? ?????????????????????? ???????????????????? ???????????? ????????????, ???????????????? ???? ?????????? ?????????????? "??????????????!" ???? ???????????????????????????? ?????????????????????? ???? ????????-?????????? ???? Flex. ???????????? ???????? ?????? ???? ?????????????? ??????????????????, ?????????????? ???? ?????????????? ?????? ???????????? (?????? ????????????????????):

1. ???????? ???????????????????? ???? Flex-?????????????????????? ??? ?????????? {nouba} ??????????, ????????
(?????????????? ??????????????????????)

???????????? ??????????


2008-12-20

09:15:05, Flash-ripper.com
Онлайн-трансляция UAFPUG-8 состоялась

По прежнему адресу прошла онлайн-трансляция встречи UAFPUG. Спасибо за интересные вопросы в чате!


09:15:05, Flash-ripper.com
????????????-???????????????????? UAFPUG-8 ????????????????????

???? ???????????????? ???????????? ???????????? ????????????-???????????????????? ?????????????? UAFPUG. ?????????????? ???? ???????????????????? ?????????????? ?? ????????!


2008-12-18

07:41:54, Constantiner's blog
Регистрация на встречу RAFPUG в Самаре

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoСегодня, в день выхода Adobe AIR 1.5 для Linux, хочу напомнить о том, что в ближайшую субботу, 20 декабря, в Самаре состоится юбилейная встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG) (нам исполняется год). Более подробная информация доступна тут, тут и тут.

Хочу этим постом напомнить о мероприятии, а тех, кто еще не решился ехать, подтолкнуть двинуться на вокзал/авиакассу за билетами. Ну и не забываем регистрироваться. Зарегистрироваться на мероприятии можно на официальной страничке встречи.

До встречи в Самаре!

Bookmark this article at


2008-12-12

13:47:09, Flash-ripper.com
Тем временем в Самаре готовились к RAFPUG-12

Из надежных источников стало известно, что 20 декабря в 11:00 в Самаре пройдет RAFPUG-12 с участием таких, как Александр Сергеев (рунет знает его как создателя сервиса "OneFace") с докладом «Что полезного придумали математики для флешера». Вдумайтесь в название этого доклада, и других тоже:

  • «Взаимодействие flex/air с javascript». Андрей Ребров (Magenta Technology)
  • «Организация цикла разработки flex приложений». Владимир Абрамов (Magenta Technology)
  • «Синтез звука во Flash Player 10». Михаил Востриков (Dominion)
  • «Что полезного придумали математики для флешера». Александр Сергеев
  • «Дизайн интерфейсов в процессе разработки приложений». Илья Красинский (Parcsis)

Доступна вся информация по встрече. Я вас предупредил. А вы предупредите жителей соседних городов, и радость снизойдет великая, в дополнительной отладке не нуждающаяся.

Кстати, UAFPUG-8 пройдет точно в то же самое время в Николаеве. Хоть телемост устраивай :)


09:11:57, Constantiner's blog
Юбилейная встреча RAFPUG в Самаре

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoХочу немного рассказать про декабрьскую встречу Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG). Которая будет уже совсем скоро, в субботу 20 декабря в 11.00. И пройдет она в Самаре.

Надо сказать, что встреча эта будет юбилейной: 16 декабря 2007-го года была проведена первая встреча RAFPUG. То есть нам исполняется уже год.

Точное место встречи пока уточняется, но уже сейчас можно сказать про программу мероприятия:

  • «Взаимодействие flex/air с javascript». Андрей Ребров (Magenta Technology)
  • «Организация цикла разработки flex приложений». Владимир Абрамов (Magenta Technology)
  • «Синтез звука во Flash Player 10». Михаил Востриков (Dominion)
  • «Что полезного придумали математики для флешера». Александр Сергеев
  • «Дизайн интерфейсов в процессе разработки приложений». Илья Красинский (Parcsis)

Как видим, программа более чем интересная и обширная. Причем все перечисленные докладчики из Самары. Заезжие гости из Москвы и Петербурга тоже расскажут о чем-нибудь не столь значительном.

Постоянно обновляющаяся информация о встрече на страничке группы.

Также для тех, кто собирается приехать в Самару из других городов, хочется сообщить, что в Самаре вполне себе есть гостиницы. Так что можно остаться и на воскресенье.

Еще хочу напомнить, что данный коллектив организаторов уже имеет опыт проведения подобных мероприятий. Насколько мы знаем, Fresh Air в свое время прошел отлично.

Так что встречаемся в Самаре в следующую субботу.

И еще: не забываем регистрироваться на страничке RAFPUG на новом сайте от Adobe, посвященном юзергруппам. На данный момент зарегистрировано уже больше ста человек, что говорит о том, что менеджер группы Артемий Малков сменит временный логотип на страничке группы (синяя звезда) на красную звезду, принятую в свое время большинством :)

Bookmark this article at


2008-12-09

20:45:02, Flash-ripper.com
20 декабря — UAFPUG8 c новым докладом по PureMVC и Papervision

Напоминаю, что встреча UAFPUG-8 в Николаеве перенесена с 13 на 20 декабря.

Также у нас появился третий доклад, по совмещению технологий PV3D и PureMVC. Автор пишет: "чтоб особо не углубляться в Папервижн, а вместе с людьми написать реальное приложение с нуля на PureMVC с View на Papervision 3D". Полный список докладов теперь такой:

Не забывайте регистрироваться на встречу — это важно для попадания на место ее проведения и для розыгрыша новогодних подарков, который состоится там же.

Cегодня же в ruFlash появилась подработка — cрочно нужен флэшер со знанием Papervision, 15000.


2008-12-04

08:24:36, 33 коровы
RoundUp of Adobe (увольнения, баги, Zinc и прокачка FB)

Вот решил написать ещё один пост. Но видимо он получится не совсем весёлым. Осмотрим насущные проблемы.

1. Мировой кризис задел и Adobe и они увольняют порядка 600 сотрудников. Самой крупной потерей для нас стал уход Mike Downey (который был евангелистом адоби “ще за царя Опенька коли Земля була пласкенька”).

2. Mike Chambers интересуется какие у вас появились баги при переходе с AIR 1.1 на AIR 1.5. В каментах много забавных багов.

3. А Mims Wright спрашивает кому нужен Zinc ($849.99) когда есть AIR. В каментах как плюсы так и минусы одной и другой технологии.

4. Ну и чуть позитива. Lee Brimelow продолжает постить свои посты из серии Pimp my Eclipse (уже 3 части) и новые видео-туториалы (имхо, лучшие туториалы по фишкам Fl, Fx, Ae, PBT, Fw и тд.)

Не забываем вступать в нашу группу на Adobe Groups.

И не забывайте регаться (а ещё важнее - приезжать) на UAFPUG’и! Особенно на Last Party 2008 in Nikolaev!

А вообще - не сдавайтесь. Мы всех победим!


08:24:36, 33 коровы
RoundUp of Adobe (увольнения, баги, Zinc и прокачка FB)

Вот решил написать ещё один пост. Но видимо он получится не совсем весёлым. Осмотрим насущные проблемы.

1. Мировой кризис задел и Adobe и они увольняют порядка 600 сотрудников. Самой крупной потерей для нас стал уход Mike Downey (который был евангелистом адоби “ще за царя Опенька коли Земля була пласкенька”).

2. Mike Chambers интересуется какие у вас появились баги при переходе с AIR 1.1 на AIR 1.5. В каментах много забавных багов.

3. А Mims Wright спрашивает кому нужен Zinc ($849.99) когда есть AIR. В каментах как плюсы так и минусы одной и другой технологии.

4. Ну и чуть позитива. Lee Brimelow продолжает постить свои посты из серии Pimp my Eclipse (уже 3 части) и новые видео-туториалы (имхо, лучшие туториалы по фишкам Fl, Fx, Ae, PBT, Fw и тд.)

Не забываем вступать в нашу группу на Adobe Groups.

И не забывайте регаться (а ещё важнее - приезжать) на UAFPUG’и! Особенно на Last Party 2008 in Nikolaev!

А вообще - не сдавайтесь. Мы всех победим!


2008-11-27

18:12:12, Flash-ripper.com
Программа ноябрьской встречи RAFPUG — не ожидал

На ноябрьской встрече RAFPUG будут доклады, но главное — там будут _такие_ докладчики:

  1. «От идеи до бета-теста за 5 месяцев - Браузерная Массовая Многопользовательская Онлайн Игра “Мунабум» (доклад из двух частей)
    1. «Лебедь, Рак и Щука - методика управления тремя удаленными командами» — Сергей Гимельрейх.
    2. «Удачные и неудачные технические решения и моменты разработки игры “Мунабум"» — Дмитрий 'DeliMIter' Ямайкин.
  2. «Проблемы прозводительности в игре в реальном времени» — Михаил 'Nox Noctis' Антипин.
  3. «Flash Sound Visualization» — Татьяна '0xFFFFFFFF' Белая.

Что к этому можно добавить? Только огромное желание попасть на это, не побось эпитета "одиозный", одиозное мероприятие 30 ноября в Питере.

Читайте подробный план перечисленных докладов и регистрируйтесь у Кости Ковалева!


08:09:18, Constantiner's blog
Ноябрьская встреча RAFPUG — программа встречи

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoКак я уже писал, 30 ноября (воскресенье) в 12.00 в офисе Exigen Services по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Рентгена, 5А (пять минут от станции метро Петроградская) состоится двенадцатая встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RUFPUG). Сейчас хочу сообщить, что программа встречи наконец-таки обросла деталями, и я с удовольствием ее публикую. Надеюсь, это повлияет на сомневающихся, и они решат присутствовать на встрече. Итак, программа:

  1. «От идеи до бета-теста за 5 месяцев - Браузерная Массовая Многопользовательская Онлайн Игра “Мунабум»

    Доклад состоит из двух частей:

    «Лебедь, Рак и Щука - методика управления тремя удаленными командами» Гимельрейх Сергей

    1. Как убедить всех идти в одном направлении.
    2. Эффективные инструменты управления и коммуникации.
    3. Единая проектная документация - как общая картина проекта.
    4. Плюсы и минусы удаленной разработки на примере проекта Мунабум.

    «Удачные и неудачные технические решения и моменты разработки игры “Мунабум"» Ямайкин Дмитрий aka DeliMIter

    1. Управление ресурсами: смена идеологии от сайта до игры.
    2. Управление ресурсами 2: как скормить сборщику мусора всё.
    3. Слои-сервисы как вариант общения игровых элементов с окружающим миром.
  2. «Проблемы прозводительности в игре в реальном времени» Михаил Антипин aka Nox Noctis

    1. Риалтайм и бесшовность vs. пошаговость и разбиение на локации.
    2. Что может значить “игра тормозит", мифы о производительности.
    3. Перестройка алгоритмов под требования производительности.
    4. Распараллеливание процессов при отсутствии потоков в среде исполнения.
    5. Распределение нагрузки по времени.
    6. Очереди загрузки и отображения, кеширование ресурсов.
    7. Утечки и чистка памяти.
  3. « Flash Sound Visualization» Татьяна Белая aka White

    1. Bubbles: от идеи до публикации.
    2. SoundMixer.computeSpectrum() vs. sound.extract().
    3. Музыкальный гобелен (картина из музыки, музыка из картины).

Как видите, программа довольно интересная. Поэтому те, кто еще думает, спешите зарегистрироваться, прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалёв
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин

Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных. В письме следует указать следующую информацию:

  1. Имя Фамилия
  2. Ник
  3. Компания, в которой трудитесь
  4. Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
  5. Город, в котором вы живете
  6. Личный сайт или блог (если есть)

Также и вся текущая сводная информация по данной встрече может быть найдена на этой же страничке.

Bookmark this article at


2008-11-25

10:56:13, Flash-ripper.com
13 декабря — завершающая год встреча UAFPUG в Николаеве!

Да, 13 декабря состоится долгожданная восьмая встреча UAFPUG. Кое-какие доклады уже готовы:

Встреча обещает быть насыщенной и интересной, как и подобает быть предновогодней встрече, тем более что мы предусмотрели афтепати. То есть не мы, а Юля Гитлан из Николаева, благодаря усилиям которой и состоится эта встреча. Я сейчас просто перепечатываю текст из ее письма, вставляя в него свои слова.

Место встречи: г.Николаев, пр. Ленина 120, гостиница "Nikotel" ***, остановка Садовая (или 1-я Слободская). Есть карта местности.

Время: 13 декабря 2008 года (суббота), в 11-00

Информация по проживанию:

В той же гостинице, где пройдет наша встреча, есть номера по 230 грн — одноместный, 360 грн — двухместный. Гостиница — новая, красивая. Также рекомендуют гостиницу "Пилигрим" - 280 грн 2-х местный номер. Есть и другие гостиницы.

Если же хочется квартиру, то можно снять за 150 грн (но центр не гарантируется), см. здесь или пишите Юле на адрес ghitlan@gmail.com.

Юля делится своими идеями относительно встречи: например, можно подвести итоги года в нескольких словах, как это делается обычно под НГ :) Или не в нескольких. Попытаться понять, куда мы движемся и куда хотелось бы :)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для участия на официальном сайте группы UAFPUG (или на его новорожденном двойнике), там же будет скоро выложен список участников.

Если есть вопросы — задавайте :)


10:56:13, Flash-ripper.com
20 декабря — завершающая год встреча UAFPUG в Николаеве!

Да, 20 декабря состоится долгожданная восьмая встреча UAFPUG. Кое-какие доклады уже готовы:

Встреча обещает быть насыщенной и интересной, как и подобает быть предновогодней встрече, тем более что мы предусмотрели афтепати. То есть не мы, а Юля Гитлан из Николаева, благодаря усилиям которой и состоится эта встреча. Я сейчас просто перепечатываю текст из ее письма, вставляя в него свои слова.

Место встречи: г.Николаев, пр. Ленина 120, гостиница "Nikotel" ***, остановка Садовая (или 1-я Слободская). Есть карта местности.

Время: 20 декабря 2008 года (суббота), в 11-00

Информация по проезду и проживанию в г. Николаеве

Как добраться до Николаева?
Сссылки: В Николаев — на поезде и на автобусе.

Где лучше остановиться в Николаеве?
В той же гостинице, где пройдет наша встреча, есть номера по 230 грн — одноместный, 360 грн — двухместный. Гостиница — новая, красивая. Также рекомендуют гостиницу "Пилигрим" - 280 грн 2-х местный номер. Есть и другие гостиницы.

Если же хочется квартиру, то можно снять за 150 грн (но центр не гарантируется), см. здесь или пишите Юле на адрес ghitlan@gmail.com.

Юля делится своими идеями относительно встречи: например, можно подвести итоги года в нескольких словах, как это делается обычно под НГ :) Или не в нескольких. Попытаться понять, куда мы движемся и куда хотелось бы :)

Регистрирация на встрече

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для участия на официальном сайте группы UAFPUG (или на его новорожденном двойнике), там же — список уже зарегистрировавшихся участников.

Если есть вопросы — задавайте :)


2008-11-24

16:06:17, Flash-ripper.com
Ноябрьская встреча RAFPUG 12 — для креативных

Друзья, на ваших глазах происходит невероятное. Вы можете стать участником встречи RAFPUG, посвященной Flash. Да, не Flex, а именно Flash. В рамках этого в высшей степени гуманитарного события организаторы обещают контакт с очень интересными и известными в сообществе персонами, многие из которых имеют непосредственное отношение к Питеру. Будет супер.

Встреча пройдет в Питере, 30 ноября 2008 года в 12:00 в питерском офисе Exigen Services по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Рентгена, 5А (пять минут от станции метро Петроградская). Все подробности и регистрация — на стрaнице встречи RAFPUG-11. Приходите!


2008-11-21

22:30:57, Constantiner's blog
Ноябрьская встреча RAFPUG

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoС радостью хочу сообщить, что человек сильнее обстоятельств, и уже ничего не препятствует нам встретиться 30 ноября для обсуждения интересных вопросов, связанных с Flash-платформой! Как вы уже поняли, речь идет о встрече Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RUFPUG). На этот раз встреча пройдет в Санкт-Петербурге.

Встреча будет несколько необычна для встреч RAFPUG тем, что она не будет посвящена целиком Flex или каким-то корпоративным приложениям и связанным с ними технологиям. Мы решили посвятить эту встречу традиционным (понятное дело, по части используемых технологий: все мы знаем, что Flash-разработчики весьма креативны и трудно найти двух похожих друг на друга) Flash-разработчикам. И даже с упором на игровую составляющую разработки и составляющую медийную и презентационную. Приглашены очень интересные и известные в сообществе персоны, многие имеют непосредственное отношение к Питеру. Так что будет интересно.

Программа встречи будет опубликована в ближайшее время, а пока формальности. Проходить все это будет 30 ноября в 12.00 в питерском офисе Exigen Services по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Рентгена, 5А (пять минут от станции метро Петроградская). Вообще, компания Exigen Services славится тем, что поддерживает различные независимые мероприятия для разработчиков, и это вызывает безусловное уважение. Также в Exigen Services работает один из участников сообщества Riapriority.com Павел Кожин aka Vertex.

Очень хотелось бы, чтобы все желающие побывать на встрече (а я рекомендую вам приходить) предварительно зарегистрировались, прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалев
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин

Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных.

Также и вся текущая сводная информация по данной встрече может быть найдена на этой же страничке.

Ждите обновлений!

Bookmark this article at


2008-11-04

10:53:51, 33 коровы
Москва и FlexCamp

Вчера вернулся из Москвы, куда ездил поработать, погулять и посетить FlexCamp (и даже сделать на нем небольшой доклад).

В Москве был первый раз и Москва мне не понравилась. Я привык к более размеренной жизни и меньшему количеству людей и машин. Мои ожидания она поравдала на все 100%, в отличаи от Львова, UAFPUG#6. Красная площадь оказалась не такая большая, по сравнению с площадью свободы в Харькове :P

Зато FlexCamp удался!

Я наконец-то познакомился в живую с Костей Ковалёвым! Рад до безобразия.

В плане организации было все на высоте (проблемы с интернетом отнесем к проблема отчественного бизнеса, где никто ни о чем не думает, они были не по вине организаторов). Спасибо организаторам.

По докладам, все доклады были из разряда “обзорных”. Мне большинство были не сильно интересны — я или уже это знал, или активно использую.
Для незнающих или только начинающих доклады, по-моему мнению, были очень полезны.

Фотографий я не делал, но есть хорошие фото от mr.Destro .

На FlexCamp мой доклад был посвещен Eclipse Monkey (Monkey Script), который совпал с открытием русскоязычного проекта “monkey-for-flex” по использованию Eclipse Monkey.
Мой доклад тоже был больше общеобразовательный. Ниже его можно полистать

В разделе “Живой пример” я показал пример генерации коментариев для класса из шаблона, работу с диалоговыми окнами (вызов стандартного колор пикера) и генерацию хендлера для события. Эти скрипты будут выложены в проекте “monkey-for-flex”


2008-10-29

13:21:26, Flash-ripper.com
Встреча разработчиков на Flex Camp 2008 в подмосковье, 30 октября


Возможно, вы уже знате, что 30 октября под Москвой на базе отдыха Спутник (карта проезда) пройдет встреча флекс-, флэш- и эйр- разработчиков под названием Flex Camp 2008, или октябрьская встреча RAFPUG. Встреча начнется в 11 утра; более раннее, чем обычно, время начала, обусловлено высокой насыщенностью программы.

Докладчики FlexCamp 2008 и темы их выступлений

Разработчики из нескольких стран приедут, чтобы поделиться своим опытом:

  • Серж Джесперс из Бельгии (Adobe) расскажет, как стать с Adobe AIR на короткую ногу.
  • Константин Ковалев даст возможность сравнить технологии Adobe Flex и Microsoft Silverlight по ключевым функциям RIA-приложения.
  • Dennis Khvostionov покажет, как пользоваться фреймворком Degrafa для декларативного описания графики приложения.
  • Товарищеский обед даст возможность поесть и отдохнуть, а зетем поиграть в игры на свежем воздухе.
  • Антон Волков в прямой видеотрансляции из Перми расскажет о главных новостях движка "Alternativa3D".
  • Иван Дембицкий и Евгений Потапенко покажут, как они реализовали плагинную архитектуру флэш-приложения в проекте DomCAD (недвижимость).
  • Илья Панин из Украины расскажет о своем опыте применения Eclipse Monkey для расширения функционала Flex Builder.
  • Александр Гахов разберет методику тестирования интерфейса Flex-приложений с помощью инструмента Flexmonkey, будет рассмотрено также автоматическое тестирование.
  • Товарищеский ужин даст возможность перекусить.
  • Артемий Малков устроит круглый стол по Adobe Flex/Flash.
  • After Party даст возможность расслабиться, отдохнуть, обсудить вопросы в тесных небольших группах и наладить новые полезные контакты.

В программе докладов возможны дополнения. Пожалуйста, смотрите точное расписание на странице Flex Camp 2008. Для регистрирации отправьте заявку на rafpug [dog] gmail.com.

Если у вас остались вопросы, рекомендуем подробный FAQ по FlexCamp от Константина Ковалева.

Напомним, что участие во Флекс Кемпе 2008 — бесплатное.


2008-10-28

21:26:58, Flash-ripper.com
Осторожно: голодные зубры сходятся на огни Flex Camp 2008

Многолетних дубов величавая стать.
Отрок-ландыш в тени, чей-то клад стерегущий…
Дети зубров твоих не хотят вымирать,
Беловежская пуща, Беловежская пуща.

Как вы наверное знаете, 30 октября в Подмосковье, на базе отдыха Спутник (той самой, куда ведут не все дороги) пройдет большое, незабываемое и ужасное скопление лучших умов флекс-, флэш- и эйр- сообщества под названием Flex Camp 8002, он же RAFPUG №10 (юбилейный).

Пока вы размышляете, нужно ли вам там быть или нет, позвольте мне как можно скорее сообщить, что вам там быть необходимо. Особенно, если у вас действительно длинная шелковистая шерсть и вы с оптимизмом смотрите на динамику развития мирового шмизиса.

Дополнительная информация

В рамках дальнейшего стирания границ между юзер-, фокус-, гештальт- и прочими группами организована диверсия Ильи Панина из UAFPUG. В данный момент известно, что Панин собирается прочесть свой широко знаменитый среди детей зубров доклад "Два проводка: от теории к практике". Чтобы не привлекать лишнего внимания, Панин дал докладу скромное название "Eclipse Monkey — расширяем функционал Flex Builder". Но мы-то знаем. Также в рамках усугубления диверсии возможен дружеский налет Дмитрия "Reijii" Кочетова (информация уточняется).

Ссылки по теме:

# Этюд "FlexCamp от А до Я" от Константина 'SilverFlex' Ковалева!
# Эссе "ФлексКамп-2008: Хочешь поговорить об этом? Регистрируйся, ссылка внизу страницы!" на официальной странице зуброящеров!

Дополнительная-дополнительная информация

Вид Зубр находится на грани вымирания и занесён в Красную книгу России

Ссылки по смежным темам:

# Зубр на сайте исчезающе редких живтоне.

# Песня "Беловежская пуща" (1975) Александры Пахмутовой.

# ЗУБР: За союз Украины Белоруссии России.

# Статья "Используем Eclipse Monkey чтобы сделать Flex удобнее" от автора известного проекта ChatZone — статья большая и дельная, не то, что этот странный пост.

!!!!!!!!!!!!!!!!!


12:54:35, Garbage Collector
FlexCamp (RAFPUG 11)

30 октября пройдет уже одиннадцатый по счету RAFPUG, совмещенный с FlexCamp. По этому поводу в блоге у Кости «Constantiner» Ковалева был опубликован целый FlexCamp FAQ, из которого вы можете узнать практически все подробности мероприятия.

Говорю сразу, что меня не будет на этой встрече, о чем я очень сожалею. Поскольку темы докладов для меня крайне интересны. Однако на мероприятии будут двое моих коллег: Евгений Потапенко и Иван Дембицкий, которые в отдельном докладе расскажут о плагинной архитектуре Flash-приложений на примере прототипа онлайн-редактора объектов недвижимости DomCAD, разрабатываемого нами на базе движка Alternativa3D. Кроме диаграмм презентации вы сможете увидеть прототип «в деле», оценить интерфейс будущего редактора.

Отдельная просьба к организаторам встречи: обеспечьте, пожалуйста, возможность трансляции докладов, ну или просто снимите на камеру и выложите в сеть видео с докладами. Очень хочется посмотреть и послушать. Думаю, что я не один такой.

Что касается места встречи — базы отдыха «Спутник» — то оно было выбрано организаторами довольно удачно. Однажды я провел там выходные и, в принципе, остался доволен уровнем и качеством сервиса. Думаю, что вам тоже понравится эта аккуратная и ухоженная база. Главное, чтобы погода не подвела, потому как иначе вам не удастся поиграть в мини-гольф. Еще там в маленьком пруду водятся карпы, которых можно поудить, взяв напрокат удочку.

В общем, удачного вам времяпрепровождения! И еще раз прошу вас — не забудьте о видеосъемке. =)


2008-10-27

22:57:40, Constantiner's blog
FlexCamp FAQ

Как мы уже писали ранее, 30 октября 2008-го года в Подмосковье состоится очередная встреча Русскоязычной Группы Пользователей Платформы Adobe Flash (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG), которая пройдет в выездном формате. Для тех, кто еще ничего по данному вопросу не решил, предлагается небольшой FAQ.

Правильно ли я понимаю, что мероприятие это очень дорогое и платное?
Нет, вы понимаете неправильно. Мероприятие бесплатное.

Правильно ли я понимаю, что если я флэшер, то мне там попросту неинтересно?
И это неверно. Хоть мероприятие и называется FlexCamp, на нем будут доклады и по AIR, и многое другое. А также неформальное общение на любые интересные (и не очень) темы.

Правильно ли я понимаю, что если я не имею отношения к Flash-платформе, то мне лучше не приходить?
Ну а сам(а)-то ты как думаешь? Добро пожаловать в секту!

Правильно ли я понимаю, что добираться придется самостоятельно?
А вот это понято правильно! Едем до базы отдыха «Спутник» своим ходом.

Правильно ли я понимаю, что программа мероприятия еще неизвестна?
Все совсем не так. Программа известна, и она примерно такова:

  1. 11:00 - 12:00
    Serge Jespers
    «Up close and personal with the AIR API’s»

    О чем:
    By showing code snippets and real life applications, you will learn about all the API’s available in AIR and how to use them.

  2. 12:00 - 13:00
    Костантин Ковалёв aka Constantiner
    «Microsoft Silverlight и Adobe Flex: технологии для создания насыщенных интернет-приложений (RIA)»

    О чем:
    Доклад призван расширить кругозор Flex/Flash-разработчиков в области технологий для созданич насыщенных интернет-приложений (Rich Internet Applications, RIA). В нем будет дан обзор основных возможностей технологий Adobe Flex и Microsoft Silverlight в сравнительной форме, что дает лучшее представление. Будут рассмотрены краткая история технологий, особенности процесса разработки, доступный инструментарий, доставка приложений пользователю, а также сходство и различие в области API, взаимодействия с браузером, сетевого взаимодействия, медийных возможностей, программной модели, производительности, набора предоставляемых контролов и контейнеров. Более детально будут рассмотрены наиболее интересные “вкусности” (data binding, кастомизация приложений, работа с XML). Помимо этого будут показаны примеры взаимодействия Flash- и Silverlight-приложений, а также пример реализации приложения с использованием обоих технологий.

  3. 13:00 - 13:30
    Dennis Khvostionov
    «Degrafa Framework»

    О чем:
    Short introduction to Degrafa - declarative graphics framework for Flex that allows for drawing graphics via MXML markup.

  4. 13:30 - 14:30
    Товарищеский обед
  5. 14:30 - 15:50
    Минигольф, теннис, медитация и прочие массовые удовольствия
  6. 15:50 - 16:00
    Антон Волков
    «Видеотрансляция: привет из Перми»

    О чем:
    Новости Альтернативы 3D

  7. 16:00 - 17:00
    Иван Дембицкий aka iv и Евгений Потапенко aka John
    «Плагинная архитектура Flash-приложения.»

    О чем:
    На примере разрабатываемого проекта DomCAD будет рассказано о том, что такое плагинная архитектура, зачем она нужна, для каких целей используется и каким образом реализуется на Flash.

  8. 17:00 - 17:45
    Илья Панин
    «Eclipse Monkey - расширяем функционал Flex Builder»

    О чем:
    Eclipce Monkey – это плагин к Eclipse позволяющий писать рассширения к нему используя JavaScript (также Ruby, Python и Groove). В докладе рассказывается о применении Eclipse Monkey для рассширения и добавление функционала для Flex Builder.

  9. 17:45 - 18:30
    Александр Гахов
    «Тестирование Flex UI, с помощью инструмента Flexmonkey»

    О чем:
    Доклад коснется таких тем как FlexUnitTests, Automation, на примере работы с инструментом тестирования Flexmonkey.

  10. 18:30 - 19:30
    Товарищеский ужин
  11. 19:30 - 20:00
    Артемий Малков
    «Круглый стол по Adobe Flex/Flash»

    О чем:
    Усыпляющее обсуждение технологий Flash platform плавно переходящее в …

  12. 20:00 - …
    afterParty

Уже круто! Но ведь четверг — это рабочий день!
Не совсем так. Для тех, кто будет присутствовать на мероприятии, этот день рабочим не будет.

Ну вот я думал-думал и решил принять участие. Что мне для этого нужно?
Нужно поскорее послать регистрационную заявку на rafpug [dog] gmail.com. И как можно скорее! Подмосковье не резиновое! На всех мест не хватит! :>

Где я могу прочитать дополнительную информацию?
Тут.

Ну, вроде, пока информации достаточно.

Пару слов про мой доклад. Как было сказано, его цель — расширить кругозор Flex/Flash-разработчиков. На самом деле у этого доклада есть симметричный собрат, который призван расширить кругозор .NET-разработчиков. И будет он прочитан на следующий день, 31 октября на Silverlight Day в рамках встречи Питерской .NET User Group. Так что желающие могут сходить еще и туда :) Подробности в блоге Сергея Жихарева.

Так что увидимся :)

Bookmark this article at


2008-10-19

15:12:41, Constantiner's blog
FlexCamp с участием представителей Adobe

Как я уже сообщал ранее, 30 октября (это четверг) в Москве будет проходить очередная встреча Русскоязычной Группы Пользователей Платформы Adobe Flash (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG). Вскрылись новые подробности этого мероприятия, о чем я и хочу поведать.

Во-первых, формат мероприятия будет выездным. Что называется, Flex Camp. То есть за городом, в одном из санаториев на природе. Что позволит тесно, продолжительно и качественно пообщаться весь день.

Во-вторых, будет присутствовать (и читать доклад) Серж Джесперс, евангелист из Adobe, который живет и работает в Бельгии (куда я надеюсь поехать в декабре). А также представители сообщества и партнеры Adobe.

Обещают, что это будет очень интересное мероприятие, которое позволит совместить отдых с общением на профессиональные темы. А также доклады.

Точная программа и место проведения уточняются. О результатах мы вам обязательно сообщим. Также через некоторое время начнется регистрация.

Итог: у вас есть время подумать (хорошо подумать!) и провести целый день не в офисе, а на природе с коллегами. Лично я - еду. Так что встретимся :)

Bookmark this article at


2008-10-09

17:05:14, Flash-ripper.com
Отчет об UAFPUG-6 во Львове от Игоря Рузанова

Игорь Рузанов опубликовал отчет с массой фотографий об UAGFPUG-6 во Львове. И несмотря на то, что крайне сложно передать атмосферу встречи и неповторимый дух этого места,

эти фото дают хорошее представление о том, как мы провели время в городе Льва :)


2008-10-06

20:15:56, Flash-ripper.com
Flash GaMM! Flash Game Meeting — 25-26 октября 2008 года в Киеве

Сегодня флэш-игры являются большой отраслью, которая до сих пор не обрела собственного пространства для встреч, обсуждений и обмена опытом. Посвященные казуальным играм конференции не удовлетворяют потребностей в общении присутствующих на них флэш-разработчиков. Этот информационный вакуум нужно оперативно заполнять качественным содержимым. Например, конференцией

Flash Game Meeting!

Flash GAMM! или Flash Game Meeting — это событие нового формата, которое пройдет в Киеве в 2 дня 25-26 октября этого года. Событие, целиком и полностью посвященное flash-играм.

На конференции будет представлена серия докладов по различным аспектам разработки игр — от гейм-дизайна, арта, архитектуры и программирования до продвижения и монетизации игровых проектов. Сейчас ведутся переговоры с докладчиками, спонсорами и Adobe. Не все темы докладов пока известны, но скажу по секрету, что рассказывать об опыте флэш-игростроя будут профи своего дела.

Кстати, если вы хотите выступить с докладом или предложить интересную тему, или у вас есть своя идея относительно проведения конференции — напишите организаторам по адресу flashgamm@gmail.com.

Организацией мероприятия занимаются Валерия Маллаева и Александр Титов, известные flash-сообществу как устроители великолепно прошедшей третьей встречи UAFPUG. И от конференции FlashGamm мы ожидаем не менее качественного уровня организации. Я, в свою очередь буду помогать в устройстве мероприятия всем, чем смогу.

Регистрация на встречу откроется только 10-го октября, но уже сейчас можно покупать билеты :)

Внимание: участие в конференции FlashGaMM — бесплатное.


2008-09-27

10:50:53, Flash-ripper.com
Онлайн-трансляция UAFPUG-6

UAFPUG#6 онлайн


2008-09-24

11:11:50, Flash-ripper.com
Все видео-уроки по Adobe CS4 от Lynda.com

Lynda.com, один из лучших обучающих центров по продуктам Adobe, открыл CS4 University (CS4U) с видео-уроками по семи новым продуктам от Adobe. По каждому продукту пакета Adobe CS4 там уже есть бесплатные уроки, как раз с демонстрацией новинок. Увидеть их в высоком качестве в формате QuickTime можно, побродив от указанной выше ссылке; также уроки можно смотреть прямо YouTube. Приведу полный перечень видео-уроков по новым возможностям Adobe CS4:

Для веб-разработчиков и веб-дизайнеров

Flash CS4: Using 3D Tools, Understanding the New Tween Model. А в ruFlash уже обсуждают этот официальный перечень новых фич от Adobe на русском.

Dreamweaver CS4: Working with the new Live View, The New Code Navigator.

Для графических дизайнеров

Photoshop CS4 & Illustrator CS4 New Features

Photoshop CS4: Content Aware Scaling (lynda.com), Interface.

Fireworks CS4: Prototying a Web Design, Navigating the new Adobe Interface.

Illustrator CS4: Enhanced Clipping Mask, Multiple Artboards with Bleed Support.

Для производителей аудио и видео

Soundbooth CS4: Previewing the MP3 Encoding, Touring the New Features.

After Effects CS4: Photoshop 3D, Cartoon.

Кстати, Lynda.com рассказывает не только о продуктах Adobe: Drupal CS4 Essential Training.

На встрече во Львове у нас будет возможность посмотреть на эти продукты в действии.


2008-09-15

13:47:24, Flash-ripper.com
Какая футболка UAFPUG лучше?

На конкурс дизайна футболок для UAFPUG-6 было прислано 5 вариантов:

Вот крупные изображения: 1, 2, 3, 4, 5

Выбираем наилучший!


2008-09-09

02:04:07, Flash-ripper.com
Конкурс футболок UAFPUG — всего 5 дней

Друзья, как было обещано на последней встрече UAFPUG в Киеве, мы проводим конкурс на дизайн футболки. Результат будет виден на участниках встречи UAFPUG-6 во Львове 27 сентября 2008 г. Присылайте свои работы по адресу mandrew182 - друг человека - лучшая почта в мире.ком.

Требования к дизайну:
  • Формат: .cdr или .ai
  • Количество цветов: до 3.
  • Размер изображенния: не более A4.
  • Дедлайн: 14 сентября 2008 года
Какой приз дадим победителю, чего не жаль нам дизайна ради — подумаем вместе? Пора уже пойти мне забрать тот самый ящик в офисе FedEx'а.
 

2008-09-08

18:02:44, Flash-ripper.com
Нужна помощь в вопросе «быть или не быть» по поводу Flex'а

Сегодня получил хабра-сообщение. Суть: автор выбирает технологию для создания RIA-приложения. Его симпатии склоняются в сторону Flex, но у него есть вопросы. Впрочем, я нашу переписку процитирую и попрошу вас высказаться по поводу:

VasilioRuzanniVasilioRuzanni, 8 сентября 2008, 14:30

Ростислав, добрый день.

Обрисую ситуацию, а затем, задам собственно вопросы.

Собственно, ситуация такая, что при разработке заказных решений для интранета у нас используется тонкий клиент с использованием Ajax. Однако, постоянно появляется желание и необходимость делать интерфейсы все более и более «богатыми», так что зачастую веб-приложения в интранете более похожи на «приложения» нежели на «веб».

Издержки подобного подхода в последнем проекте перегнули все возможные и невозможные палки (в частности — кроссбраузерность и «мелкие красивости») — слишком уж много времени отбирает создание подобного с использованием HTML+CSS+JavaScript, да и работает недостаточно быстро. Все это заставило в очередной раз, но уже более усиленно посмотреть в сторону «полноценных RIA».

Поскольку в качестве серверной технологии мы специализируемся на платформе .NET, первым претендентом на замену HTML+JS стал Silverlight. Впрочем, его тут же отмели по целой куче причин. Конечно, огромный плюс то, что он использует C# в качестве языка, но его сырость и работа со шрифтами заставили отказаться от него как от полноценной замены.

Разумеется, вторым претендентом был Flex/Flash.
И вот его использование пока что кажется очень даже реальным.

Сейчас грядет проект, очень крупный, и цена подобного решения может быть очень высокой, поэтому и решил обратиться к профи в этом вопросе. Я понимаю, что наверняка ответы на многие вопросы можно найти, прочитав кучу документации, это в процессе, плюс ответы часто не лежат на поверхности.

Интересуют, в частности, следующие моменты:

1. Насколько Flex в целом подходит для крупных решений со сложной бизнес-логикой? С учетом того, что это именно «тонкий клиент», то есть никаких расчетов на клиентской стороне не производится (кроме самых простых, необходимых для интерактивности).

2. Насколько Flex приспособлен для получения и работы с достаточно большим количеством данных (ну то есть, насколько теряется/не теряется производительность при работе, скажем, с очень длинными списками)? В частности, по сравнению с HTML+JS, если известно.

3. Какие могут быть подводные камни в использовании Флекса как замены HTML+JS для UI?

4. Насколько просто или сложно в целом разрабатывать собственные компоненты и поддерживать их по сравнению с аналогичными в HTML+JS?

5. С точки зрения того, что эта технология будет внедряться как новая (если будет), стоит ли сейчас полностью сосредоточиться на стабильной версии или же можно начинать сразу с Flex 4 Alpha?

Буду премного благодарен за ответы на эти вопросы. Просто реально не у кого спросить — кругом так и живет стереотип того, что «все, что может быть проиграно Flash Player'ом — мультики или баннеры». А нам хотелось бы использовать технологию с большим размахом, в производстве интерфейсов информационнх систем.

Заранее спасибо!


rostrost, 8 сентября 2008, 17:36

Привет!

Дельные вопросы. Отвечу сейчас очень коротко за нехваткой времени, а попозже — попробую дать более развернутые ответы.

1. Флекс хорошо подходит для создания сложных онлайн-приложений, или RIA. И чем сложнее приложение (до определенного разумного предела, конечно), тем больше Flex подходит для его разработки. Примером тому являются такие приложения, как, например, текстовый онлайн-процессор Buzzword. Также Flex использовала компания Oracle для производства 7 приложений.

Множество примеров можно увидеть во Флекс-вики (некоторые уже могут быть уже устаревшими).

2. Для больших массивов Flex вполне приспособлен и будет их обсчитывать быстрее, чем в JavaScript (существует также проект, где ActionScript3 используется для быстрого разбора XML для AJAX-приложения). Но и здесь важно применять правильные алгоритмы для обработки огромных массивов данных.

3. Главные издержки Flex — интеграция с браузером и поисковыми машинами. Хотя и здесь уже делаются конкретные шаги для преодоления поисковых барьеров. Еще одна важная издержка — Flex нужно изучать, чтобы обойти возможные ловушки заранее.

4. На мой взгляд — проще, чем с JS, но при условии, что вы разобрались с устройством Flex-компонентов. В этом фреймворке уже есть много оптимизаций для производства как приложений, так и компонентов, но, повторюсь — нужно изучать их, чтобы использовать правильно.

5. Выбрать ли Flex 3, или Flex 4 сейчас — зависит от сроков вашего проекта. Если вы собираетесь выходить в релиз через год — то стоит начинать сразу с Flex 4. Но не все со мной согласятся.


Если у вас есть такая возможность, то я очень рекомендую вам посетить встречу Российкой группы пользователей платформы Adobe Flash (RAFPUG). Думаю, что там вы сможете обсудить массу вопросов с опытными Flex-разработчиками. Вот — отчет о последней встрече, где было много хорошего Флекса.

У меня предложение — давайте опубликуем ваши вопросы и мои ответы на стартовой странице сайта Ф Потрошителя? На этот ресурс каждый день ходит множество профессионалов. Уверен, им будет что добавить к моим экспромт-ответам (или поправить сказанное мной), и таким образом дать вам более полную картину.

VasilioRuzanniVasilioRuzanni, 8 сентября 2008, 18:45

О, спасибо огромное! Ответы достаточно емкие.

Насчет публикации — вполне за! Вопросы самые общие, и я уверен, что именно их себе задает любой столкнувшийся с моей ситуацией человек.

Уточнения по некоторым вопросам:

3. Изучение — само собой. Сейчас именно для этого и собираю информацию — чтобы иметь в виду, стоит ли вкладывать в углубленное изучение всей client-side-командой именно этой технологии. А интеграция с поисковыми машинами для нас даже не является проблемой — наша область деятельности — интранет и экстранет, ну то есть системы, а не веб-сайты.

5. Релизиться все будет постепенно, используя адаптивный (Aglie) подход и спринты длиной в месяц. Думаю, стоит пока остановиться на 3-й версии.

Тут, кстати, возник еще вопросец:
6. Грядущая тема Adobe — Thermo — какое место в цепочке разработки предполагает занять? То есть, что такого нельзя (или слишком сложно) сделать с Flex сейчас, что можно будет сделать с Thermo?

Вообще, сейчас склоняемся к реальному использованию Flex в проекте. Все-таки, графическая подсистема Flash намного превосходит голый html с картинками и JS для интерактивности, плюс за спиной у технологии не кто-нибудь, а Адоби — большая и стабильная компания. И еще очень радует тема интеграции и возможность запуска приложения на десктопе с использованием Adobe AIR. Про отстутствие проблемы кросс-браузерности и говорить не приходится, а установку Flash Player'а очень просто вписать в спецификацию разрабатываемого решения.

P.S. Мы дислоцируемся в Тольятти, в связи с чем вопрос — проводятся ли встречи RAFPUG у нас или в Самаре (совсем рядом)? С удовольствием бы послушал и пообщался с людьми «в теме».

Друзья, вам есть что ответить автору вопросов или поправить мои ответы? Думаю, вопросы эти популярны и ответы на них могут пригодиться многим при выборе RIA-технологии. Напишите, что вы об этом думаете.


2008-09-05

14:01:57, Flash-ripper.com
Пишем 25 строк кода — побеждаем — получаем Adobe CS4

23 сентября — анонс пакета Adobe Creative Suite 4

Adobe объявит об официальной дате выхода, составе, новых фичах, ценах и обо всем, что касается нового пакета Creative Suite 4, 23 сентября 2008 года в 12:01 по североамериканскому времени (12:01 A.M. EST). Это соответствует 9 вечера в Москве и 8 вечера в Киеве.

Есть специальная страница, где можно подписаться на инфу о CS4 и стать первым, кто все узнает в онлайновой трансляции. Самые нетерпеливые уже собирают о невышедшем продукте инфу в Википедии.

Конкурс 25 строк с внушительным призовым фондом

Известный флэш-экспериментатор Кейт Петерс в связи со скорым выходом CS4 решил возродить конкурс "25 строк". Условия просты: напишите приложение под Flash Player, состоящее из 25 строк кода и не загружающее данных извне. Не столь легкая задача, как во времена AS1, да? Кейт, сжалься над нами! Может быть, все же 250 строк?

Победитель конкурса получит Adobe CS4. Хотите участвовать? Сайт конкурса находится здесь: 25lines.com.

Приходи на UAFPUG-6 — это бесплатно

Кстати, напоминаю, что мы встречаемся на UAFPUG-6 27 сентября во Львове — хороший повод обсудить хорошие новости! Возникла еще идея: на встрече можем устроить мозговой штурм для конкурса '25 строк' — круто, если кто-то из наших выиграет. Хм, пока писал, позвонили из FedEx и попросили забрать посылку, потому что у них в курьерах только девушки, и такую тяжесть им подымать нельзя. Сижу теперь, ломаю голову — что там может быть?

Курьезный факт: сегодня пришло письмо от ребят из Молдовы, которые хотят приехать на нашу встречу и спрашивают, какая плата за посещение мероприятия. Плата? Какая плата? Встречи UAFPUG всегда были и есть бесплатными. Придется написать об этом на сайте UAFPUG крупными буквами, потому что уже не первый раз такой вопрос мне задают.

Приходите бесплатно и не забывайте регистрироваться! Из запланированных 70 мест осталось 15.


2008-09-04

17:35:35, Flash-ripper.com
Официальный отчет о RAFPUG в Москве, что был 24 августа

Костя Ковалев опубликовал полный отчет о прошедшей в Москве конференции RAFPUG. Отчет хорош, а содержащиеся в нем презентации — просто находки: тут и Gumbo, и MVC-подход в общем, и фреймворки Mate с Cairngorm'ом как конкретные реализации MVC-подхода.

А самое интересное — сравнение Mate и Cairngorm на примере одного и того же приложения для поиска книг. Исходники доступны; любой желающий может взять их и реализовать на этом же спагетти-коде примеры MVC-подхода с использованием других фреймворков. Я уже над этим думаю. Вот на 360|Flex рассказывали про Swiz Flex Framework, подавая его как легкий-легкий. Отчего не попробовать?

Не теряя времени — идите и наслаждайтесь отчетом о RAFPUG от Constantiner и еще одним — от Junik (она была первой!) И уделите особое внимание его последним двум абзацам от Кости ;-)


2008-09-02

17:44:06, Constantiner's blog
Отчет о встрече RAFPUG 24 августа

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoНе прошло и полгода как я сподобился написать отчет о прошедшей 24 августа в Москве встрече русскоязычной группы пользователей Flash-платформы (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG), о которой я уже писал ранее. На самом деле отчет этот не первый (те, кто не ознакомился, могут ознакомиться с отчетом Юлии Николаевой aka Junique, которая также присутствовала на встрече), но здесь я планирую выложить часть презентаций, фотографий и дать ссылки на материалы по теме.

Читать далее »

2008-08-29

21:40:57, Flash-ripper.com
27 сентября — встреча UAFPUG во Львове и плюшки от Adobe

27 сентября 2008 года во Львове состоится встреча UAFPUG-6 под кодовым названием "mVc". Сосредоточимся на рассмотрении MVC-фреймворков, акцентируя внимание на View — в идеале, будем разбираться, как сделать графический редактор.

Также нас ждет один сюрприз от Adobe. Об этом говорить пока рано, но мы обязательно расскажем после 1 сентября, как только появится возможность поделиться этой информацией.
Следите за обновлениями страницы встречи UAFPUG-6 и не забывайте регистрироваться (при регистрации дополнительно не забудьте указать размер футболки), а если есть о чем рассказать — предложите доклад на встречу.

Обратите внимание: изменилась дата встречи, с 20 на 27 сентября. Это связано как с предстоящим сюрпризом, так и с многочисленными просьбами трудящихся любителей джаза, потому что 20 числа в Коктебеле пройдет традиционный джаз-фестиваль, на который многие также хотят попасть.


2008-08-26

18:18:39, Junik
Впечатления об августовской встрече RAFPUG

В воскресенье мы посетили августовскую встречу RAFPUG почти полным составом riapriority. Причем доклады про flex-фреймворки читали опять же представители riapriority: Константин Ковалев aka Constantiner рассказывал про Mate и Павел Кожин aka Vertex про Cairngorm.
Еще один доклад был посвящен следующей (а значит четвертой) версии Flex - Gumbo, и его представлял Артемий Малков.

Таким образом встреча целиком прошла под эгидой Flex, и было много интересного, но обо всем по порядку. Если вы не были очевидцами, то вполне сможете посмотреть презентации докладчиков, поэтому расскажу о том, что в презентациях может и не найдете. :)

First of all шок дня - Иван Дембицкий признал существование Flex. Ура, товарищи! :)

Первый доклад про Gumbo порадовал богатыми перспективами Flex. Об этом уже многие писали, в том числе и Constantiner в посте Flex 4 “Gumbo” увидеть не хотите ли? И Gumbo, действительно, прекрасен.
Самые впечетляющие меня меня фичи:

  • разделение в компонентах view и модели, до сих пор не верится, что мы этого дождемся :)
  • новый подход к layout-ам
  • то, что уж совсем похоже на сон или на сказку - новые Gumbo компоненты будут полностью совместимы со старыми Halo компонентами
  • мы сможем более удобно работать с графическими примитивами посредством FXG

В качестве переходного этапа к рассказам о Cairngorm и Mate был мини-доклад про то, зачем нужны фреймворки. Constantiner вкратце рассказал о проблематике командной разработки, о спагетти-коде, и о том, как перестать думать мучиться и начать программировать. :)

Кстати Constantiner придумал очень интересный проект - написать одно и тоже приложение с использованием разных фреймворков. Приложение не очень сложное - это поисковик книжек в Ozon, из функционала - собственно сам поиск и сохранение избранного в shared objects.
Код проекта хранится тут:
http://code.google.com/p/ozon-books-finder/.
А если у вас есть желание поучаствовать, то обязательно присоединяйтесь!

Далее Vertex очень подробно рассказал про Cairngorm. В результате сложилось впечатление, что полезно знать этот фреймворк, так как он очень распространен сейчас. С другой стороны кажется, что тяжеловесность и неповоротливость Cairngorm-а, может склонить разработчика к принятию решения о выборе другого фреймворка.

А какого другого фреймворка спросите вы? При принятии этого решения может оказать незаменимую помощь доклад Кости про Mate.
Сразу скажу, что если вы не видели и не слышали этот доклад, то пора в отчаянии убить себя апсену очень-очень-очень много потеряли.
Я еще ни разу не наблюдала в докладах Кости столько воодушевления и экспрессии. Трудно было не сорваться и не убежать изучать Mate прямо после встречи. :)
Constantiner поделился тем, что давно мечтал о таком фреймворке и даже втайне хотел написать нечто подобное.

Неформальная часть тоже порадовала темами для обсуждения и приятным общением. Сообщество интересуется и разработкой серверной части, и работой с системами контроля версий, и общей организацией разработки, и многим другим.
Приятно, что московские встречи посещают разработчики не только из Москвы и Питера. Кстати, пользуясь случаем, передаю привет гостям из Самары. :)

А если вы еще ни разу не посетили встречу, то обязательно это сделайте в ближайшее время. Все-таки не всем разработчикам на flash-платформе повезло работать в команде, а тут такая возможность обменяться опытом. :)

Bookmark this article at


2008-08-21

19:12:06, Flash-ripper.com
Качай Рузанова! MyDeco Room Planner в Adobe EDGE

Работа Игоря Рузанова, в чьей email-сигнатуре уже некоторое время можно видеть название "MyDeco", представлена в свежем выпуске Adobe Edge за август 2008 г. Процитирую:

MyDeco Room Planner

Specialmoves (правильно читается как "Игорь Рузанов" — Рост) поразили меня этой инновационной, интерактивной работой... я о сайте MyDeco Room Planner. На самом деле это приложение, инструмент для планировки апартаментов и художественного оформления вашего дома. С помощью высококачественных, интерактивных 3D-рендеров, вы можете конструировать свои дизайны в реальном времени, а также понять, во сколько они для вас обойдутся при физической реализации. Сайт предлагает огромный набор опций и деталей: от создания дизайнов по шаблонам до точного меблирования каждой комнаты. Можно даже поставить оценки своим любимым комнатам и просмотреть топовые. Также можно вставлять свои творения в Facebook, так что вы можете показать ваши комнаты прямо в своем профиле.

Ребята, рекомендую посмотреть — реально большая работа. Adobe поставили ее рядом с FWA Theater и The Eco Zoo от Roxic'а.

Кто был 16 августа на UAFPUG#5 в Киеве, тот уже видел супер-презентацию Игоря Рузанова про Papervision3D. Обещаю — в следующем посте она будет выложена вмместе с отчетом о встрече. Руз, так держать, старина!


2008-08-18

15:18:47, Flash-ripper.com
Первая встреча BAFPUG - доброе дело сделано!

Опубликован официальный отчет о первой встрече Belarussian Adobe Flash Platform User Group со ссылками на доклады и видео (следите за обновлениями).

Свои отчеты также выложили основатель BAFPUG Валерий Песецкий и докладчик на BAFPUG-1 Сергей Гончар; больше всех фото выложил Валентин Железный, а быстрее всех оказалась Валерия Маллаева, и я этому не удивлен ;-)

Мои поздравления всем, кто там был. Судя по фоткам, никто не пожалел, что пришел! Встречайтес чаще, ибо — не кодом единым.


2008-08-12

14:01:26, Flash-ripper.com
Стандарты кодирования в AS3 от Александра Титова

Разработчик из Донецка Александр Титов опубликовал статью "Стандарты кодирования в AS3". Ее вдумчивое прочтение рекомендуестя даже тем, кто не идет на субботник по очистке мозгов насыщенных разработчиков в Киеве на этих выходных, 16 августа.

Важные особенности соглашений от Титова:

  1. В фокусе внимания стоит разработка именно флэш-, а не флекс-приложений (встречаются такие термины, как "таймлайн");
  2. Данные соглашения дорабатывались с учетом вышедших соглашений кодирования от Adobe (см. также их перевод на русский).
Можно с этим соглашаться или нет, но это — достойный образец наведения порядка во флэш-разработке и нефанатичного применения соглашений от Adobe.

Статья была обнаружена в новом блоге Flash. Flex. AIR. Haxe. — заносите в ридеры, это вещь.


2008-08-09

01:09:39, Flash-ripper.com
Серпень — пора пожинать некоторые плоды!

Серпень — это "Август" на украинском, произносится ближе к "Сэрпень". Название месяца происходит от названия сельскохозяйственного инструмента "Серп", используемого для жатвы — в Августе созревает хлеб.

Необычно плодовитым оказался восьмой месяц 2008 года для славянопреподобных флэшергрупп:

Вот сколько вкусных плодов готовит нам 08.08. Готовимся жать и усваивать.


2008-08-04

19:59:24, Constantiner's blog
Детали августовской встречи RAFPUG

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoКак мы уже сообщали ранее, 24 августа 2008-го года в Москве состоится очередная встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG).

Стали известны некоторые подробности встречи. Встреча состоится 24 августа в Москве в офисе Adobe по адресу (м.Павелецкая), ул.Садовническая, д. 82 сроение 2, Аврора Бизнес Парк. Кому нужна карта - пожалуйста. Сбор и начало начала встречи в 12.30.

Предварительная программа встречи такова:

  1. Gumbo в теории: с чем его едят. Артемий Малков
  2. Cairngorm на практике: где его едят. Павел Кожин aka Vertex (про которого мы недавно писали).
  3. Mate на практике: с чем его пьют. Константин Ковалев aka Constantiner.

Напоминаю, что встреча предполагает общение на профессиональные темы, вовлеченность слушателей, а также непременное общение в неформальной обстановке после встречи.

Также напоминаю, что для прохода в бизнес-центр необходимо заранее зарегистрироваться. Регистрация осуществляется с помощью письма, содержащего следующую информацию:

  1. Имя Фамилия
  2. Ник
  3. Компания, в которой трудитесь
  4. Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
  5. Город, в котором вы живете
  6. Личный сайт или блог (если есть)

Отправляется письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы:
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалев
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин

Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных.

Также и вся текущая сводная информация по данной встрече может быть найдена на этой же страничке.

Надеюсь мы с пользой проведем время :)

Bookmark this article at


15:44:06, Flash-ripper.com
Первая официальная встреча BAFPUG — 10 августа в Минске

Конференция BAFPUG Workshop — первая официальная встреча Белорусской Группы Пользователей Платформы Флэш (Belarusian Adobe Flash Platform User Group). Событие состоится 10 августа 2008 года в 13:00 в IBB-Центре. Доклады:

  1. Filters и их применение — Валерий Песецкий aka Vapes (организатор группы)
  2. Мастер-класс по организации встреч AUG — Валерия Маллаева aka Lerika
  3. Язык haXe — Юрий Жлоба
  4. Фокусы с ApplicationDomain — Сергeй aka Flop

У BAFPUG уже есть свой сайт — bafpug.com, где можно узнать подробности встречи.

Большой вклад в осуществление данного события сделала Валерия Маллаева — организатор незабываемой Встречи Аниматоров в Донецке. Лерика по своей личной инициативе предложила провести эту встречу в Минске. Спасибо тебе, Лера!

Спешите регистрироваться до 8 августа — количество мест ограничено, всего их 25, осталось 7-8.


2008-08-03

20:06:32, Constantiner's blog
RAFPUG: не ждали?

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoНесмотря на то, что на календаре все еще лето, которое многих обязывает к отдыху (хотя и не мешает в проведении мероприятий, дающих отдых уму и телу), августовская встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG) не отменяется.

Она состоится в воскресенье 24 августа. На текущий момент время и место (пока известен город: Москва) встречи уточняется, состав докладов корректируется. Поэтому если у вас есть интересная тема для доклада и желание выступить - обращайтесь.

Также можно начать регистрироваться на встречу. По крайней мере тем, кому уже заранее не жалко потратить несколько воскресных часов на прослушивание интересных докладов, общение с интересными коллегами и конечно же продолжение общения в неформальной обстановке. Остальным предоставляется возможность подождать уточнений и решить по мере поступления информации.

Регистрация осуществляется с помощью письма, содержащего следующую информацию:

  1. Имя Фамилия
  2. Ник
  3. Компания, в которой трудитесь
  4. Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
  5. Город, в котором вы живете
  6. Личный сайт или блог (если есть)

Отправляется письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы:
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалев
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин

Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных.

Также по этим адресам можно осуществлять коммуникацию, имеющую отношение к теме (например, по вопросам предложения интересного доклада). Обсуждение можно вести в рассылке группы.

Надеюсь, что загоревшие и отдохнувшие мы соберемся и интересно и с пользой проведем время.

Bookmark this article at


2008-07-28

22:01:36, Flash-ripper.com
Как отбиндить переменную во Flex

Недавно Андрей Микитюк задал мне простой вопрос — как отменить биндинг переменной во Flex? Честно говоря, я не смог ему ответить, зато он сам нашел готовый ответ в блоге одного из индийских Flex-евангелистов Raghunath Rao Thricovil, или просто — Raghu.

Тем, кто еще не в курсе, напомню: связывание, или биндинг данных (data binding) — одна из мощных фишек Флекса. Фишка в том, что переменная a связывается с переменной b и после этого значение a будет изменяться каждый раз, когда изменится значение b — они связаны (binded). Один из простейших примеров — текст, вводимый в поле ввода, автоматически появляется в другом месте приложения при вводе / удалении каждого нового символа. При грамотном применении биндинг позволяет сэкономить кучу кода и времени. Для начинающих (и не только) есть пара коротких уроков по биндингу — очень рекомендую.

А как отменить связывание переменнных?

Оказывается, отменить биндинг довольно просто в AS3 и невозможно в MXML. В AS3 это делается при создании биндинга стандартным образом с помощью метода bindProperty. Этот метод возвращает объект типа ChangeWatcher, который может "наблюдать" (watch) за самим связыванием, реагируя каждый раз при изменении переменной b. Чтобы разорвать связывание, достаточно вызвать на этом объекте-смотрителе метод unwatch(). Вот как это все выглядит в коде, а вот — как это работает.

Вообще, у Raghu весьма полезный блог.


2008-07-25

23:51:25, Flash-ripper.com
Да здравствует гигиена кодирования насыщенных приложений!

Возникла идея обсудить важные вопросы, касающиеся чистоты кода. Как писать чистый код и как почистить код испачканный, какие средства ухода за кодом нам известны и как их применять, кто какие гайдлайны по форматированию кода знает и как их правильно использовать, и почему вообще важен вопрос чистоты кода — вот что хотелось бы обсудить всем вместе.

Итак, без недели месячник борьбы за чистоту кода объявляется открытым. Призываю вас к публичному обсуждению этих немаловажных вопросов! Как вам эта идея? Нравится? Сделаем? Обсуждение можно провести 16 августа в Киеве под лозунгом "За чистый код!"

Если вам есть, чем поделиться — предлагайте тему, или скажите, о чем хочется услышать.

И, конечно, не забывайте регистрироваться.


15:20:57, Flash-ripper.com
BAFPUG 0.5 - полупервая Belarussian Adobe Flash Platform User Group

Поздравляем братьев из Беларуси — у них прошла первая, назовем ее учредительной, встреча Белорусской Флэш Группы, на которой было все, чему полагается быть на такой встрече — и обсуждение технологий, и планы на будущее, и даже небольшой конкурс для программистов. Вот краткий отчет о встрече с фотографиями на сайте организатора группы Валерия Песецкого.

Дописываю и сегодня выкладываю краткий отчет о встрече URAFPUG в Крыму.


2008-07-13

16:07:51, Flash-ripper.com
Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена

Все кончено! Сегодня утром разъехались последние участники нашей встречи. Проводил всех, кроме Ильи Панина, уехавшего в 11 утра - я лег спать в 10, и упустил его. Прости, Илья!

Затем я поспал, и, проснувшись в два часа дня, некоторое время бродил среди призраков по территории пансионата "Светлана", где проходила наша встреча. На каждом шагу, за каждым поворотом возникали фантомы тех, кто еще несколько часов назад был здесь. Самым жестким испытанием было заходить в номера, где мы жили, на террасу, где мы докладывали, спорили, пели и пили. Фактически, каждый заметный предмет еще нес в себе энергию тех, кто был здесь -- вот на этом стуле сидел и дебажил Малков, а вот это пятно на полу образовалось, когдамы нечаянно пролили вино. Мне не верилось, что все закончилось.

Но это так и есть. От людей остались вот эти фантомы, прилипшие к вещам и поворотам, и собственно забытые некоторыми вещи (я их сфотографирую и выложу для опознания). Теперь уже меня самого ждет такси на Керчь, и мы с Дэном Радиным покидаем пансионат через пять минут (в посте будут опечатки и недомолвки - исправлю дома).

Естестенно, будут упорядочены и выложены все презентации, исходники, фото, видео и все, что может оказаться полезным в описании происшествия под названием URAFPUG.

Будет написан сводный отчет о встрече URAFPUG.

А сейчас -- спасибо всем, кто был здесь, кто хотел сюда, кто был с нами онлайн, спасибо Адоби, Флексису, Теме Малкову, Александру Цыплихину, Вове Величкину и Суми Лим лично за прилетевшего к нам мега-человека Михая, спасибо мега-челу Михаю из румынского офиса Adobe, преодолевшему кидаловские авиалинии факинг компании AEROSVIT и вопреки всему прилетевшему к нам, спасибо Альтернативщикам Антону Волкову и Владимиру Бабушкину за то, что они делают, как они это делают, и как могут об этом рассказать, спасибо Жене Потапенко за последние новости с фронта IntelliJ IDEA (там все круче и круче), спасибо Максу из Москвы, спасибо Игорю Рузанову за оперативную публикацию фотографий, Тане Белой -- за то, что помогала в онлайн трансляциях и оповещала ruFlash о докладах, и за то, что была здесь, спасибо Илье Сергееву за видеосъемку доклада Михая и моего брынчания на гитаре, спасибо Сереже из Керчи за саму гитару, а также спасибо Паше и Саше из Керчи за помощь с регистрацией и проектором, спасибо Вику Рябинову за ковчег Акопа и ямайский ром, спасибо харьковскому Promodo за дельный доклад по правильному устройству сайта, спасибо Илье Панину за то, что поделился Флекс-трюками во вчерашнем докладе по фреймворку Мате, спасибо ребятам из Киева, что пусть и не сразу, но приехали, спасибо Наташе за рукотворные значки с логотипами AIR, Flash и Flex (всего 15 значков - три отдали Михаю, и остальные участникам встречи), спасибо Артуру и Осману, спасибо Денису Радину, который подошел ко мне на первой встрече UAFPUG в Харькове и поделился идеей проведения этой встречи в Крыму, а затем уладил массу вопросов от поисков пансионата до установки в пансионате Wi-Fi точки, экрана с проектором и массы нужных мелочей, спасибо теплому Азовскому морю, ветру и солнцу, которое мы почти каждый день встречали, спасибо Богу -- мы сделали это!

А спустя некоторое время нас ждет ARUBAFPUG. Что это такое, и как мы его придумывали, я расскажу немного попозже. До встреч!


00:15:21, Flash-ripper.com
URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate

Сегодня, 13 июля, в 00:30 по Киевскому времени (01:30 по Московскому) начнется трансляция студии, посвященной самым первым шагам с Flex-фреймворком Mate.

Мы вместе попытаемся разобраться в Mate с самого начала (начиная со скачивания SWC-файла с сайта разработчиков фреймворка).

Онлайн-трансляция состоится по адресу adobechats.adobe.acrobat.com/uafpug - заходить можно уже сейчас.


2008-07-11

15:45:31, Flash-ripper.com
Доклад Михая Корлана на URAFPUG - в 17:00 по Киеву

Важное обновление: у нас было краткосрочное отключение света, в связи с чем возникли перебои со связью. Онлайновая трансляция отменяется, но мы записываем доклад Михая на видео. Видео будет опубликовано на днях на этом сайте.

Сегодня, 11 июля, в 17:00 по Киевскому времени (18:00 по Московскому) начнется доклад Михая Корлана, Adobe об использовании Adobe AIR.

Онлайн-трансляция состоится по адресу adobechats.adobe.acrobat.com/uafpug.

А пока Альтернатившики под холодное пивко показывают Михаю свой движок (чем приводят его в справедливое офигение), курят привезенные им сигары и все получают удовольствие. Сейчас пойдем купаться в море.

А вот расписание остальных докладов URAFPUG на 11 июля.


00:43:10, Flash-ripper.com
URAFPUG - план докладов на 11 июля

Сформировался план докладов URAFPUG на 11 июля:

  1. 17:30-18:30 - Задача о ковчеге Акопа, Вик Рябинин
  2. 19:30-20:30 - Командная работа в Альтернативе, Антон Волков
  3. 21:00-22:00 - Использование Adobe AIR, Михай Корлан, Adobe (тема уточняется).
  4. 22:00-23:00 - Трансформация приложения с помощью PureMVC, Ростислав Сирык.

Заходите по адресу: adobechats.adobe.acrobat.com/uafpug.


2008-07-10

04:42:07, Flash-ripper.com
URAFPUG - фото, видео, цемики

Участники URAFPUG начали публиковать фото и видео со встречи. Игорь Рузанов уже выложил фотографии (и продолжит выкладывать - следите, тут показана лишь их малая часть):

Терраса. Презентация по основам PureMVC (Костя, Артемий и все, кто был с нами онлайн - спасибо):


Та же терраса днем -- место, где проходят доклады и то, что после них обычно бывает:

URAFPUG


Волков и Myxus беседуют о Трехмерной Альтернативе на все той же террасе:

URAFPUG


Дебаг среди реальне животне, во дворике:

URAFPUG



2008-07-09

21:11:11, Flash-ripper.com
URAFPUG - трансляция первой презентации по PureMVC

В 21:30 по киевскому времени начнется первая, пробная трансляция презентации по основам PureMVC с международной встречи URAFPUG.

Смотреть и задавать вопросы в чате по этому адресу: adobechats.adobe.acrobat.com/uafpug.


2008-07-06

16:12:45, Flash-ripper.com
URAFPUG — Волков и Бабушкин уже на месте

Вчера из Крыма мне позвонил Антон Волков — они с Владимиром Бабушкиным как раз приехали на место дислокации, исследовали территорию. Сегодня я спросил у Антона, каково там, на месте. Говорит — хорошо! "Удивляюсь, почему мы раньше не додумались вот так вот выбраться флэш-тусовкой на море" — уточнил Волков. Затем добавил: здесь отлично, купаемся, поигрываем в бильярд, все зашибись.

Это я к чему. Сегодня вечером я выезжаю туда же!

А перед тем как я уеду, позвольте мне напомнить вам изначальную цель мероприятия под названием УРАФПУГ: потусить вместе, да так, чтобы уезжать не завтра утром, а хотя бы послезавтра, а еще лучше — после-после-после. Именно это желание было высказано в Москве на втором РАФПУГЕ — будем воплощать! А в перерывах будем умничать, конечно :-)

Что делать, приехав на URAFPUG?

Приехав на место вы можете, нет, вы просто обязаны позвонить этим людям, и они будут вам рады:

  • Ростислав Сирык: +38 050 406 03 96
  • Антон Волков: +38 095 546 52 64
  • Денис Радин: +38 068 466 90 97

(список будет пополняться по желанию :)

Так что, даже если вы не успеваете к седьмому, восьмому, девятому и десятому, или не сможете остаться до десятого, одиннадцатого или двенадцатого июля — не беда! Приезжайте, когда сами захотите. Уезжайте, как только надоест. Только побывав там, мы сможем понять, каково это.

Главный план на URAFPUG — получить удовольствие в тех порциях, которые влезут!

Кстати, если у вас есть дарбуки-джамбеи-шумелки-дрынчалки-варганы-гитары и прочие музыкальные принадлежности — рекомендую захватить. Донецкий опыт показывает (см. внизу поста), что может получиться еще интереснее.


2008-07-04

18:18:21, Flash-ripper.com
URAFPUG — программа экскурсий, лекций, докладов и мастер-классов

Друзья, вот что нас ждет на каждом дне международной встречи URAFPUG:

Дата   Мероприятие Примечания
07.07.2008 Пн. Заселение, знакомство друг с другом, с программой и перспективами ближайшей недели.
08.07.2008 Вт. Обзорная экскурсия по Керчи, Музей древности, золотая кладовая
18:00 - Лекция по Mindmapping,
20:00 - Технология Adobe AIR: начало. Что это и куда его. Примеры. Sea AIR
22:00 - Adobe AIR: перенос Flash приложений на десктоп.
09.07.2008 Ср. Экскурсия на Аджимушкай и Царский курган
18:00 - Adobe AIR: продолжение. Работа с локальной БД SQLite и локальным хранилищем зашифрованных данных LocalEncryptedStorage.
20:00 - Аспектно-ориентированое программирование.
10.07.2008 Чт. Экскурсия на Ени-Кале
Страусиная ферма (не для вегитарианцев)
Альтернативный 4Dень*
15:00 - Доклад по Alternativa3D
20:00 - Мастер-классы по Alternativa3D
11.07.2008 Пт. Посещение Керченской крепости и Старокарантинских каменоломен Flex-марафон
18:00 - Flex: попытка осмысления, примеры приложений, подводные камни, плюсы и минусы, знакомство и начало работы с Flex MXML.
20:00 - Специфика продвижения проектов в Google.
22:00 - Конкретный пример использования PureMVC: трансформация флекс-приложения.
22:00 - Mate — разбираемся, как его пить во Флексе (или все же высушить и курить? :-)
12.07.2008 Сб. Джаз / регги фестиваль.
Пара слов представителя компании Adobe, Банкет, Обсуждения места встречи - 2009.
18:00-Специфика продвижения проектов в Яндексе.
13.07.2008 Вс. День рыбака в г. Керчь :)

Возможны уточнения, изменения и пожелания — желайте! Также будем смотреть, как все пойдет и соответственно адаптировать программу.

В следующем посте — куда идти и что делать сразу по приезду на URAFPUG.

А ты — зарегистрировался на URAFPUG?


2008-07-02

21:17:57, Flash-ripper.com
URAFPUG — доклады, лекции и презентации встречи в Крыму

С точки зрения флэш-разработчика, все презентации, доклады и лекции международной встречи URAFPUG, проходящей в рамках Южной конференции разработчиков ITSea, можно разбить на две части: флэшовые и не только. Начнем с флэшовых и флексовых:

  1. Доклад и мастер-классы по Alternativa3D.
  2. Технология Adobe AIR: начало. Что это такое и с каких сторон его кусать.
  3. Adobe AIR: перенос Flash приложений на десктоп.
  4. Adobe AIR: продолжение. Возможности локальные хранилищ данных: БД SQLite и локальное зашифрованное хранилище LocalEncryptedStorage.
  5. Flex: попытка осмысления технологии, примеры приложений, подводные камни, плюсы и минусы, знакомство и начало работы с Flex MXML (доклад из 2-3 частей).
  6. Конкретный пример использования PureMVC: трансформация приложения.
  7. ЧОО по PureMVC: часто отвечаемые ответы.
     
    Также будут лекции от специально приглашенных людей:
     
  8. Аспектно – ориентированное программирование.
  9. Mindmapping — Карты памяти Что это такое?
  10. Курс интернет - маркетинга и SEO от компании Promodo.

Чтобы прочесть доклад по Alternativa3D, к нам на встречу едет ее разработчик Антон Волков, который также планирует провести по ней пару мастер-классов и ответить на вопросы.

Также к нам мечтает присоединиться представитель компании Adobe, чтобы сказать пару слов :-)

Список докладов дополняется; порядок изложения уточняется. Если вы хотите прочесть свой доклад на этом мероприятии — пишите мне, и все получится!

Напоминаю детали проезда на встречу URAFPUG, а также о ее культурной программе.

И — не забываем регистрироваться на встрече URAFPUG!


15:49:06, Flash-ripper.com
Три презентации от профессиональных аниматоров на UAFPUG-3
Презентации со встречи аниматоров в Донецке в порядке изложения:
  1. Секреты хорошего мультфильмаАлександр "Toonguru_Alex" Колесник (Донецк)
    Сценарий, режиссура, анимационная библиотека, аниматик, примеры проектов (скачать):

     

  2. Программная анимация и сферы ее примененияДенис "Xitri" Романко (Харьков)
    Куча полезных методов и хитростей программной анимации для аниматора (скачать):

     

    Более того: Xitri выложил собственный отчет о встрече, да еще и с исходником своей презентации и с пояснениями к ней.

     

  3. Анимация для Flash-игрОлег "Animefish" Акимов (Луганск)
    Особенности анимации персонажей для игр Adobe Flash и Adobe Flex (скачать):

     

Изначально презентации были опубликованы на странице встречи аниматоров. Саша, Денис и Олег — спасибо!

14:04:14, Flash-ripper.com
Flashphone.ru начал поддерживать видео-звонки

"Еще не flashphone2, но уже flashphone с поддержкой видео звонков" — пишут создатели FlashPhone. Теперь все пользователи сервиса могут совершать видеозвонки друг другу как при звонках пользователя пользователю (flash2flash), так и при звонках по SIP (flash2SIP) на внешние системы IP-телефонии, поддерживающие видеокодек H.263. Для этого достаточно открыть страницу и дать Flash Player разрешение на доступ к вашей веб-камере и микрофону.

flashphone new 2 - video calls

Судя по некоторым упоминаниям Flashphone на сайте Skype Club и в чате FPUG, это видеонововведение вызвало довольно высокий интерес. Постестим? Можно сегодня вечером, часов в 19 по Москве — глядишь, заодно и стресс-тест выйдет ;-)

Чтобы не показалось мало, Flashphone теперь поддерживает звонки через AOL/AIM Call out.


2008-07-01

14:51:14, Flash-ripper.com
Вызывая Великого Аниматора — отчеты с UAFPUG-3

Пытаясь понять, чем стала встреча аниматоров в Донецке, начну с начала конца встречи: Murejib в своем отчете о встрече выложил видео "UAFPUG GATHERING BAND - Calling on Great Animator". Этот клип мне и самому боязно смотреть ("Похоже, мы Его таки вызвали" © Олег Томенко), но именно так все и было. А потом было еще круче — кто снимал файершоу в исполнении Лерики?

Одиннадцатилетний флэш-разработчик и не только

Александр Крестелев выложил хороший отчет с фотками, где вы сможете увидеть Того Самого Самого Молодого Флэш-разработчика Сашу из Донецка. Пожелайте ему и его товарищу, с которым они на пару делают игрушки — успехов!

Внимание: все три презентации со встречи аниматоров будут выложены на странице самой встречи.

Жеке Хищнику: в следующий раз берем дарбуку-другую :-)


2008-06-26

23:31:35, Flash-ripper.com
URAFPUG — алгоритм проезда из Москвы и сколько брать денег

Ukrainian & Russian Adobe Flash Platform User Group (URAFPUG)
Международная встреча флэш-разработчиков, 7-12 июля 2008 года, Керчь.

Вариант проезда из Москвы на URAFPUG прямым поездом

  1. Шаг: Курский вокзал - Керчь
    Садитесь на поезд Москва - Керчь (например, поезд №98).
  2. Шаг: Керченский ЖД вокзал - автовокзал
    На ЖД вокзале в Керчи садитесь на маршрут №6 автобуса и выходите на Автовокзале.
  3. Шаг: Автовокзал - Курортное
    На Автовокзале садитесь на маршрут 69 автобуса. Автобус прибывает в поселок "Курортное". От остановки автобуса до места заселения (см. ниже) — 200 метров.

Вариант проезда из Москвы на URAFPUG через Симферополь или Джанкой

  1. Шаг: Курский вокзал - Симферополь (Севастополь / Джанкой)
    Здесь вы садитесь на поезд Москва - Симферополь (или Севастополь, или Джанкой).
  2. Шаг: ЖД вокзал выбраного города - автовокзал Керчи
    Садитесь на автобус в Керчь, выходите на Автовокзале в Керчи.
  3. Шаг: Автовокзал - Курортное
    Садитесь на маршрут 69 автобуса. Автобус прибывает в поселок "Курортное". От остановки автобуса до места заселения (см. ниже) — 200 метров.

Суммарное время в пути: 22-23 часа.

Также в Керчи вы можете вызвать такси сразу от ЖД или автовокзала в Курортное, номер +380676535990, стоимость около 15 у.е.

Суммарные затраты на URAFPUG для участника

Сумма: 230 у.е. — с проживанием, питанием, экскурсиями и лекциями (будет подробнее). Если интересно, можно узнать суммы в деталях (суммы указаны в гривнях, 1 у.е ~ 5грн.)

Место проживания на URAFPUG

Частное домовладение "Светлана" находится на берегу Азовского моря, пос. Курортное.

  • Размещение: в двухэтажном и одноэтажном корпусах, 2-х и 3-х местные номера.
  • Питание: двухрехразовое, меню со свежими овощами и фруктами.
  • Пляж: песчаный.
  • Стоимость проживания: 100 грн./сутки (~22 у.е.) с двухразовым питанием (эта стоимость уже включена в указанную выше Сумму).

Есть и другие варианты проживания, но "Светланы" нам, по идее, должно хватить.

Мой телефон: +380 50 406 03 98. Если у вас есть вопросы — не стесняйтесь, спрашивайте.

Не забываем регистрироваться, и в форме регистрации ставить метку 'URAFPUG'! :-)


2008-06-23

02:49:48, Flash-ripper.com
Как флэшеры собирались на URAFPUG ехать

То ли УРАФПУГ так популярен, то ли Керчь, то ли это закон больших чисел cрабатывает, но Алексей, 23 года нашел в бездне bash.org.ru следующее:

(17:15:32 18/06/2008)
I N F I N I Т I: А керчь это не россия?
DiGiT: неа. Крым
I N F I N I Т I: Крым-это город.а не страна!
DiGiT: Крым это полуостров
I N F I N I Т I: Ааа Это материк!а не полуостров.географию учил?
DiGiT: Крым-Материк?
I N F I N I Т I: Да! Полуостров это Севастополь!

К чему это я? А к тому, что у нас уже начинает созревать FAQ по поводу проезда в Крым, паспортного контроля, влажности моря, яркости солнца и т. п. Итак, Вопросы и Ответы:

1. Вопрос: загранпаспорт и ещё какие-то документы нужны?

Ответ: Нет. Россиянам нужен только обычный паспорт — и все. Белорусам тоже.

2. Вопрос: а что с морем? Ходят слухи о разливе нефти в Керченском проливе в марте.

Короткий ответ такой: с морем Полный Порядок. Подробнее: все пляжи города Керчь функционируют в нормальном режиме, место проведения нашей встречи находится на другой стороне полуострова от пролива (где и произошел разлив нефти) и даже теоретически пострадать не могло.

Будем считать тему моря раскрытой. И Черное, и Азовское моря хорошие, но Черное холоднее. Знающие люди тусят на Азовском, которое и чистое и теплое и песочек приятный. Ждем! (это моя редакция ответа Дениса Радина).

Не стестнятесь, задавайте все волнующие вас вопросы и регистрируйтесь на сайте ITSea.


2008-06-20

22:49:56, Flash-ripper.com
URAFPUG — варианты проезда, проживания, культурный пакет

Продолжаем публикации о международной встрече URAFPUG 7-12 июля в Крыму (Керчь).

Хорошая новость: организаторы мероприятия в Керчи нашли способ сделать событие независимым от музыкального фестиваля "Пантика", и это автоматически снова сделало участие в нашей встрече бесплатным, как и было вначале. При этом желающие все же потусить на Пантике смогут потусить — но за вход на Пантику нужно платить. Итак,

Варианты проезда из Москвы

Самый простой способ — прямой поезд номер 98 - Москва - Керчь (расписание), но этот поезд летом перегружен и билеты стоит покупать уже сейчас.

Также можно доехать на любом поезде до Симферополя или Джанкоя, а оттуда — автобусом на Керчь. Получается на 3 часа быстрее. А расписание всех поездов есть на сайте pz.gov.ua.

Вариант проезда из Краснодара и восточной России

Добираетесь до Краснодара или Новороссийска, затем садитесь на один из идущих в Крым автобусов — к парому. Все автобусы идут через Керчь. Паром через пролив стоит около 4х долларов на пассажира и ходит каждые 2 часа.

Проезд в Керчь из Киева

Доехать можно на поезде Киев - Керчь. Опять же, билеты нужно брать заранее — или ехать с пересадкой в Симферополе / Джанкое (что даже быстрее).

Проезд из Керчи к месту непосредственной дислокации URAFPUG

В Керчи на автовокзале садитесь на автобус 69 маршрута и едете до поселка Курортное. Там же легко заказать отдельный автобус для всей вашей компании. Для этого можно предварительно договориться — звоните огранизаторам (и вообще если будут трудности): +38 068 4669097.

Варианты проживания

Один из оптимальных: частное домовладение "Валентина". Помимо этого: Дом отдыха "Комфорт", пансионат "Крымские зори", Частный пансионат "Кристина". Различаются уровнем цен и условиями проживания. В названном оптимальным частном домовладении "Валентина" стоимость проживания — 23 у.е. в день, включая трехразовое питание. Выбирайте вариант по душе. Вот все гостиницы и пансионаты.

Культурная программа URAFPUG (идет отладка)

package Экскурсионная программа
{
	function 7july()
	{
		Знакомимся, отдыхаем;
	}
	function 8july()
	{
		Обзорная экскурсия по Керчи;
		Музей древности, золотая кладовая;
	}
	function 9july()
	{
		Аджимушкай; goUrl("http://www.ker4.ru/adzhimushkai");
		Царский курган; goUrl("http://www.ker4.ru/tsarskii-kurgan");
	}
	function 10july()
	{
		Ени - Кале; goUrl("http://www.ker4.ru/eni-kale");
		Страусиная ферма (не для вегитарианцев);
	}
	function 11july()
	{
		Крепость Керчь; goUrl("http://www.ker4.ru/krepost-kerch");
		Старокарантинские каменоломни; goUrl("http://www.ker4.ru/starokarantinskie-kmenolomni");
	}
	function 12july()
	{
		Джаз / регги фестиваль;
	}
	function 13uly()
	{
		День рыбака в Керчи
	}
}

Информация для этой новости и предыдущих сообщений по данной теме предоставлена крымским резидентом FPUG Денисом Радиным. Он же создал и развивает сайт конференции ITSea, в рамках которой и состоится данная встреча URAFPUG.

Всех, кто едет на URAFPUG — просьба регистрироваться на сайте ITSea, поставив при регистрации флажок URAFPUG (мы любим точность :-)

В следующих постах — подробнее о докладах, мастер-классах и прочем на URAFPUG / ITSea.

2008-06-19

21:18:14, Flash-ripper.com
Встреча Аниматоров и Программаторов в Донецке 28 июня — уточняем время и понимаем, что именно нас там ждет

На встрече Аниматоров и Программаторов нас ждут такие доклады:

  1. Программная анимация и сферы ее примененияДенис "Xitri" Романко (Харьков)
    Куча полезных методов и хитростей программной анимации для аниматора.
  2. Анимация для Flash-игрОлег "Animefih" Акимов (Луганск)
    Особенности анимации персонажей для игр Adobe Flash и Adobe Flex.
  3. Секреты хорошего мультфильмаАлександр "Toonguru_Alex" Колесник (Донецк)
    Сценарий, режиссура, анимационная библиотека, аниматик, примеры проектов и мн. др.
Если пропустите эти мастер-классы, то сами потом локти и кусайте — я какбе предупредил.

Кстати, начало встречи перенесено на 12:00 — пишет Валерия Маллаева. Закончится встреча к 17:00 — всего пять часов на три доклада о том, как заставить все шевелиться и летать.

Точные координаты встречи UAFPUG-3

Донецк, 28 июня 2008 года, суббота. 12:00 - 17:00. Клуб «Донбасс Кибер Спорт Арена» — первый в Украине компьютерный центр для зрелищных компьютерных событий на европейском уровне. Смотрите сами: диваны, цветовые гаммы, рифмы пространства, 3 (три) экрана, пиво (справа):

Донбасс Кибер Спорт Арена
(схема зала)

Вот все детали встречи со схемой проезда и проживанием. Регистрируйтесь!

Пишу на завтра: подробности по URAFPUG в Крыму 7-12 июля — включая проезд из различных частей материка, варианты проживания, культурную программу, экскурсии и кое-что еще.


13:25:55, Flash-ripper.com
Как узнать точные параметры компиляции во Flex Builder?

Вчера в чате FPUG по инициативе Александра Козловского случилась дискуссия о компиляции Flex-приложений из-под Flex Builder и из командной строки (mxmlc). И по результатам этого обсуждения Александр выложил короткую статью: Как узнать параметры компиляции во Flex Builder. Кстати, читайте у него же: Почему люди не используют интерфейсы?


2008-06-14

04:55:51, Flash-ripper.com
URAFPUG — подробности встречи 7-12 июля, Керчь

Уже менее месяца осталось до анонсированного ранее события URAFPUG, а проще говоря — международной летней встречи флэшеров и флексеров на природе, да чтобы не на один день! Желание этого события четко обозначилось в Москве на RAFPUG-2. И это желание — сбываемо!

7-12 июня 2008 года, 20 км от Керчи, вайфай и мы / $60

Сейчас точно известны место и время события, а также стоимость присутствия на территории, где это событие пройдет (я сам не сразу узнал о платности). Изложу по порядку.

Получим четкое представление о структуре мероприятия. Эта структура такова:

URAFPUG ≤ IT-SeaPantika ≤ т. н. объективная действительность

Как видите, участники URAFPUG надежно защищены от т. н. "объективной действительности" двумя промежуточными слоями. Разберемся с ними.

Pantika — это международный музыкально-ди-джейский фест на базе одноименного пансионата под Керчью, включающий в себя 40 КВт звука в ритмах D'n'B, реггей, дансе-трансе, экспериментал и много разной музыки, включая коллективы типа московского CopyPaste. Пантика идет с Мая по Сентябрь в 20 километрах от города Керчь. Весьма опасное и небесплатное мероприятие, встречаются танцующие ночь напролет, и просто пере-возбу-бу-бу-жден-бу-жден-ные молодые люди.

Список форумов Город Пантика
Жмите на картинку и попадете на форум Пантики.

ITSea — это событие в рамках Пантики, где айтишники могут общаться непринужденно, и быть в первую очередь людьми, а не нелюдями. На неделю уйти от своих забот, узнать новое, пообщаться с такими же эскапистами и уехать домой загоревшим, чтобы в приподнятом настроении продолжить тотальное доминирование в интернетах. ITSea идет с 7 по 12 июля. Это платное мероприятие, стоимость которого равна 60 условным единицам. Вообще говоря, это конференция с такими планами:

ПРОГРАММА КОНФЕРЕНЦИИ ITSea (предварительная)

* Mindmapping
* Стрессоустойчивость как квалификация
* Успешный фриланс
* Аспектно – ориентированное программирование
* Взгляды на будущее дизайна Алексея Попова
* Стратегии переговоров с заказчиками
* Доклад Adobe Flash Platform User Group Украина о AS3
* Доклад Adobe Flash Platform User Group Russia о Flex технологии
* Курс интернет - маркетинга и SEO от компании Promodo:
1. Специфика поискового продвижения западных проектов
2. Google Analytics как инструмент анализа эффективности рекламных кампаний
3. Знакомство с системой контекстной рекламы Google Ad-Words

Вы, может быть, удивитесь — а что это за самозванцы там собираются про AS3 и Flex разглагольствовать? Осмелюсь предположить, что это мы с вами, друзья! Обратите внимание, как приблизительна эта программа. У меня чешутся руки что-то с ней сделать. Может быть, замутить пару конкурсов? Ви-джеинг? Подумаем?

URAFPUG — это событие в рамках IT-Sea (которая сама в рамках Пантики), инъекция флэш- и флекс- специалистов в живительную IT-почву и прорастание в ней.

В общем-то, это все чепуха. Можно просто потусить на море 5 дней и заодно попытаться рассказать братьям по интернету, как могуч Третий Эксепшенскрипт и сколько еще невысвобожденной энергии во Flex Framework'е. Или про что-то вообще другое рассказать — все в наших руках. Можно даже ничего не рассказывать, а просто наслаждаться летом, морем и неспешными стратегическими беседами.

В эти дни на фесте будет играть вот такая музыка: 11 июля (пятница, rejazz): CHAIKA, MAMALI, КORADUBA, GRAFFITI, TEATR TENEI, DJ KI, DJ RIFF; 12 июля (суббота, copy/paste): COPYPASTE (live), GEORGEWHITE, AX SAID RESIDENTS (of pantika)

Условия проживания и размещения: 4 варианта:

  1. В новых гостиничных номерах на территории фестиваля. Стоимость - 60 у.е. за сутки. В номере 4 кровати, кондиционер.
  2. Гостиничные номера, частные дома, пансионаты в поселке Курортное. Стоимость - от 5 у.е. за сутки с человека. Много различных вариантов.
  3. Охраняемые палатки на территории фестиваля.
  4. Установка палаток на любом участке побережья самостоятельно. Стоимость — 0 у.е.
(у меня уже есть палатка, если что).

Для воплощения мечты быть свободными от всех границ —

"Располагаясь в не очень просматриваемой восточной части полуострова, мы хотим, чтоб мир узнал о нашем существовании. (хотим громко заявить о себе)."
— этот трогательный инфантильный текст на главной странице Пантики наверняка написал кто-то из людей, изображенных на этих фотографиях — получите представление о фесте (а вот и впечатление посильнее).

"Маленькое, уютное место, собирающее добрых и положительных людей со всего мира" — продолжают наивно писать организаторы фестиваля на своем сайте.

Поедем-проверим, что это у них там за место такое, маленькое и уютное, собирающее людей со всего мира под суровым крымским городом Керчь?

Контакты для справок по IT-Sea

info@itsea.ru
ICQ 576820
Тел. +380684669097

Мой тел: +380 50 406 03 96

На форуме Пантики много полезной инфы — например, как добраться из Москвы, или ссылка на путеводитель по Керчи (красивая аксонометрическая штука), перечень муз. стилей по дням. Есть также группа Pantika в Контакте.

Донт хеситейт ту аск ми ани квещанз, фолкз.


2008-06-10

13:56:43, Flash-ripper.com
BAFPUG — Belarussian Adobe Flash Platform User Group

Родилась Belarussian Adobe Flash Platform User Group. В группе уже 11 членов и Правила:

1 - Не использовать нецензурную лексику.
2 - Не предлагать всем обьединиться и сделать MMORPG.
3 - Не оскорблять других участников группы.

Новость я узнал от vapes.na.by, который и создал группу BAFPUG. Долгой и яркой жизни вам, братья по флэшу! Уверен, что вас будут рады видеть во ФПУГ-чате — добро пожаловать :-)


2008-06-06

20:40:04, Flash-ripper.com
Встреча Аниматоров в Донецке 28 июня 2008 года — UAFPUG3

+1

В сеть попали сведения о Сходке Аниматоров.

Место и время: г. Донецк, 13:00, 28 июня 2008 года.

Темы докладов: на UAFPUG-3 будет 3 мега-доклада по анимации, все темы — на странице встречи UAFPUG-3.

Блек-джек: на встрече будет предпринята первая попытка розыгрыша / раздачи кое-чего эдакого (софт) и кое-каких штучек (тряпочки-наклеечки). Присутствие на встрече — ваш лотерейный билет.

Регистрация в стиле +1

Процедура онлайн-регистрации на встречи UAFPUG сильно упрощена. Теперь поля формы регистрации заполняются автоматически, беря значения прямо из профиля пользователя. Так что, если ваш профиль в порядке, то в форме регистрации вам нужно будет только нажать кнопку подтверждения — система заполнит все поля формы за вас.

За идею с "+1" я говорю "Спасибо" Тане Белой. Я и сам подумывал об оптимизации, но ее дружеские пинки очень ускорили этот процесс. Конечно, реализация не идеальна, но регистрироваться теперь действительно должно быть проще. Тем проще, чем больше полей заполнено в вашем профиле на сайте UAFPUG; так что идите, заполняйте, тестируйте обновленную форму регистрации и пишите мне, если что не так.

Кстати, Белая еще просила сделать кнопку "-1" для дерегистрации. В процессе. А пока для этого нужно, выбрав свою запись в списке участников встречи, сделать Edit -> Delete.

Организацией третьей встречи UAFPUG в Донецке занимается Валерия Маллаева — спасибо тебе, Лерика :-*


2008-06-04

19:36:17, Flash-ripper.com
Сюрприз: участники RAFPUG идут на Russian Flash Awards бесплатно

Участники RAFPUG, зарегистрированные в google-группе RAFPUG до 31 мая 2008 года, приглашаются на RFA БЕСПЛАТНО.

Это логично: ведь им, как участникам RAFPUG, нужно будет попасть на седьмую встречу Russian Adobe Flash Platform User Group, место проведения которой случайно совпало с местом проведения церемонии Russian Flash Awards: клуб «Меццо Форте» (Москва, 1-я Останкинская ул., д. 53, метро "ВДНХ"). И даже время совпало: 19:00, 10 июня 2008 года.

Не слишком ли много совпадений? Нет. Мы живем в мире синхронистичности, и, хвала Сверхрутовому Таймлайну — синхронизация работает.

Обязательна регистрация на мероприятие, вход по спискам

Заявки присылайте на rafpug <att/> gmail <dott/> com: укажите Имя, Фамилию и Компанию.

Приятного времясуперпрепровождения, учаснеги!


2008-05-28

18:15:40, Flash-ripper.com
Top4Top.ru — разбор полетов состоится 31 мая 2008 г. на RAFPUG-6

Разработчики проекта Top4Top расскажут о его структуре, о клиент-серверном решении и о самом Flash-клиенте, которому посвящена большая часть доклада. Будут приведены причины, по которым был выбран чистый AS3 (а не Flex), та также будут затронуты возникшие в ходе разработки проблемы и описано их решение.

Помимо этого, Артемий Малков расскажет о Flash Player 10 — об Open Screen Project, File Reference, мощной работе с текстом, UDP, 3D-эффектах, шейдерах, Drawing API, видео, звуке и улучшенном буфере обмена.

Это произойдет на 6 встрече Russian Adobe Flash Platform User Group, которая состоится 31 мая 2008 года в 12:00 в офисе Adobe в Москве (м.Павелецкая, ул.Садовническая, д. 82 строение 2, "Аврора Бизнес Парк", 2 этаж, конференц-зал "Торонто"). Внимание — регистрация на RAFPUG-6 обязательна (по причине прохождения участников встречи в охраняемое помещение). Интересно будет!


13:14:57, Flash-ripper.com
Флексеры настолько суровы, что пишут код

Илья Панин написал о достоинствах и недостатках различных IDE для создания приложений под Flash Platform (это же — его презентация на UAFPUG-2; Илья — спасибо, что опубликовал!)

Соглашусь с выводами автора (в скобках указаны оценки от Google, который тоже согласен):

Илья также приводит сводную таблицу по более чем 25 показателям для каждого из рассматриваемых редакторов — отличная работа!


2008-05-22

21:44:18, Flash-ripper.com
Финны жгут: первый параллельный текстовый редактор для совместной работы

В 2008 году финны покоряют флэш-платформу. Сначала, как заметил JabbyPanda, финский флэш-сайт как бы про лесную жизнь в исполнении студии Valve взял приз на 2008 Webby Awards (в комментариях Алексей замечает, что его сайт не впечатлил. Меня тоже, пока я не вспомнил, что этот сайт победил в категории "Корпоративные коммуникации" — это флэш-послание).

А сейчас другие финны стартуют параллельный онлайн-редактор textflow, который и драг-н-дроп поддерживает, и совместим со всеми мыслимыми форматами, и в системных требованиях у него только Flash Player 9. Один документ в нем редактируют несколько пользователей одновременно. Это как бы чат, но это не чат, а серьезный док во время редактирования.

Таковы суровые финские флэшеры, а в чате FPUG сказано уже 4МБ слов, смайлов и ссылок.


2008-05-21

23:24:21, 33 коровы
UAFPUG#2, Мой доклад.

Призенташка (в плане информативности не особо полезная, но полистать можно)

Презентация не содержит всехпунктов по которым я сравнивал IDE, но у меня есть маленька табличка которая содежит список фич и плюшек, и как их поддерживает та или иная ИДЕ.

Таблица сравнения

Из всего доклада я хочу осветить предпоследний слайд, он содержит кратенькие выводы
  • FlexBuilder — выбор пролетариата
  • FlashDevelop — малыш
  • IDEA — сырой монстр
  • FDT — дорого, местами со вкусом

пояснения про FlexBuilder и FDT я уже дал,

  • Flex builder 3 пока можно назвать самым мощным средством разработки флекс приложений (да да именно его). Адоб медленно, но верно движется к нормальной IDE, этот вывод я озвучил
  • FDT-Enterprise я бы выбрал для разработки чисто флеш/ас3 приложений, но цена кусается (к сожалению просто забыл это озвучить в процессе доклада)
  • Большым бонусом этих IDE является то, что ни построены на базе мега IDE — Eclipse
  • FDT очень проигрывает Flex builder 3 ценой и отсутствием поддержки mxml, поэтому если намечаются разнообразные проекты (Flex|ActionScript3) то выгоднее использовать Flex Builder
  • Счастья нет — все производители очень завязаны на своих “фичах для галочек”, большом количестве готового кода, готовыми алгоритмами, протухшими решениями 10 летней давности, стереотипами и боязнью сделать что-то более удобное

добавлю лишь, что FlexBuilder медленно и верно движется в правильном направлении и у него есть все шансы!

FlashDevelop — малыш, его я так назвал потому, что он фактичеки не является средой разработки — это продвинутый блокнот с кучей удобных и полезных фич. Если делать маленький проект и одному, то его можно использовать если что-то больше то комфортнее использовать FlexBuilder или FDT.

IDEA — сырой монстр. IDEA известна свои удобством среди ява(и не только) программистов. В данный момент в версии 7.0.3 поддержка flex разработки очень сырая, много мелких неприятных глюков, но разработчики IDEA их фиксят. Вобщем когда “доварят” нашего монстра, то будет видно. И еще меня волнует позиционировние самой разработки флекс проектов в IDEA — она позиционируются как дополнительная фича, т.е. существует вероятность, что поддержка флекса будет уходить на второй план по сравнению с явой(можете попробовать разубедить меня). И еще один кирпич в огород IDEA — сложноватенько, человек который придет из мира флеша будет долго въезжать во все ньансы этого “монстра”.

Всех благ вам и удачного кода влюбой из ИДЕ:)


17:36:23, Flash-ripper.com
Астронавты! Космос и Flash Player 10 Debug — у ваших ног

Официальная API-документация к Flash Player 10 — одним большим архивом! И масса новых полезных статей:

Асторономические объемы этого нового и полезного материала сравнимы только со свежеобнаруженной половиной скрытой массы Вселенной.

// имхормация получена от тайных осведомителей из чата FPUG


2008-05-20

17:49:03, Flash-ripper.com
За это нам не будет стыдно: Animefish.blogspot.com

Дед Пихто, он же Animefish, он же Человек, который расскажет об анимации на Тайной Сходке Аниматоров в Донецке 28 июня 2008 года — открыл себе мультяшный блог и выкладывает в него свои картинки и мульты. Смешные :-)


2008-05-16

16:50:32, Flash-ripper.com
URAFPUG @ IT Sea, или Летняя Крымская Встреча (объединенная)

Лето — мертвый сезон. Все едут в отпуска. Всем хочется отдохнуть!

UA-FPUG + RA-FPUG = URA-FPUG

Еще на RAFPUG-2 в Москве мы обсуждали перспективы дружбы FPUG'ов. Думали о том, как хорошо было бы встретиться летом, да на природе. Или даже на море!

Не все могут приехать в Крым? Но и в Питер, Киев, Москву, Харьков — тоже. Итак, в рамках грядущего музыкально-интернетного лета объявляется проведение общей, внеочередной, совершенно необязательной встречи URA-FPUG в рамках IT Sea — Южной Конференции Специалистов в Области Информационных Технологий, под г. Керчь 7-12 июля 2008 г.

Все технические и организационные вопросы, включая питание-проживание-цены-вайфай-костры-палатки, будут уточнены и опубликованы — мы уже плотно общаемся с организаторами IT Sea (ктати, это они по их собственной инициативе предложили нам возможность проведения флэш встречи на IT Sea, сайт которой как раз готовится к открытию, но уже есть группа в контакте).

Главное уже известно точно — это событие состоится и вы можете учесть его в своих планах.

C 7 по 12 июля 2008 года - URA-FPUG на IT Sea — Южной Конференции Специалистов в Области Информационных Технологий под г. Керчь, Крым

Если вам нужно связаться с организаторами по орг-вопросампишите, свяжу.

До лета!


2008-05-15

20:19:44, Flash-ripper.com
Как сделать приложение для Flash Player 10 с помощью Flex 3 SDK

Брульянт: Targeting Flash Player 10 Beta with Flex SDK 3.0.x. Потом нам пишет Грант Скиннер, создатель тех самых демок под Flash Player 10: "Как я делал демки для 10 проигрывателя холодным маем 2008 года. Как их вообще надо делать".

Итак, если вам даже RSS лень читать — то просто держите открытым окно чата FPUG и свежие новости сами будут слетаться к вам на огонек!


2008-05-14

20:33:33, 33 коровы
UAFPUG#2, вторые впечатления.

Итоги, общие выводы и результаты можно посмотреть/почитать у Роста (1 , 2 , 3), у Романа, у Валерии и Сергея.

Из этих постов становится понятным, что все удалось отлично).

Лучше я поделюсь своими мыслями и ошибками, которые образовались в процессе подготовки и рассказа доклада (Сравнение средств разработки: FDT, FlashDevelop, IDEA, FlexBuilder. Возможности, недостатки, перспективы., http://fpug.org.ua/meeting2) :

В процессе подготовки доклада я понял, что пытался втиснуть в небольшой доклад(всего 2 часа :)) очень много информации. Хотелось обо всем рассказать много и подробно, а получилось все в общем. Каждая из ИДЕ достойна одного и более докладов описывающих все удобства, фичи, ньюансы работы с ней. Еще желательно запустить и показать на большом экране как настроить и куда нажимать, чтобы получить нужный результат. Вывод: нужно более трезво оценивать масштабы доклада

Незнаю как оценили мой доклад слушатели (Рост, ты обещал сделать оценивалку )), но мне кажется я местами налажал, позабывал сказать некоторые обязательные вещи и просто затянул свой доклад, из-за чего подвел Романа — он не успел рассказать вtсь доклад(.

А еще я сильно много говорил слов паразитов, невнятных фраз и спорил со слушателями. Вывод: нужно лучше готовится, делать меньше паузы между словами, исключить из речи слова паразиты и больше спорить со слушателями )

По самому докладу:

Общее пожелание: не затягивайте с публикацией своих докладов. Практика показывает, что лучше сделать это прямо сейчас, иначе трудно избежать долгого “доведения до ума”.

Это относится ко мне на 110%. Но прошу меня извенить очень много информации и нужно привести ее в более удобоваримый вид).

Особо нетерпеливым скажу основные выводы:

  • Flex builder 3 пока можно назвать самым мощным средством разработки флекс приложений (да да именно его). Адоб медленно, но верно движется к нормальной IDE, этот вывод я озвучил
  • FDT-Enterprise я бы выбрал для разработки чисто флеш/ас3 приложений, но цена кусается (к сожалению просто забыл это озвучить в процессе доклада)
  • Большым бонусом этих IDE является то, что ни построены на базе мега IDE — Eclipse
  • FDT очень проигрывает Flex builder 3 ценой и отсутствием поддержки mxml, поэтому если намечаются разнообразные проекты (Flex|ActionScript3) то выгоднее использовать Flex Builder
  • Счастья нет — все производители очень завязаны на своих “фичах для галочек”, большом количестве готового кода, готовыми алгоритмами, протухшими решениями 10 летней давности, стереотипами и боязнью сделать что-то более удобное

Основной доклад приводится в порядок, не пройдет и года как он выйдет в свет :)


17:31:07, Flash-ripper.com
UAFPUG3: Специальная Чрезвычайная Сходка Тайных Аниматоров

Мы тут с Лерикой и Белой на днях обсуждали такую вещь — а не устроить ли такую FUG*-встречу, где можно было бы поговорить не только о сложностях компиляции, но и о радостях анимации?

Порой кажется — мы начинаем забывать, что flash — это не только километры кода, а нечто большее, способное притягивать взор, заставляющее оживлять персонажей и вызывающее улыбки на лицах :-)

Возможно, у многих flash-анимация ассоциируется исключительно с Масяней (которая клевая!), но давайте наконец сломаем стереотипы и докажем, что существует огромное количество хороших flash-аниматоров!

Их нужно собрать вместе — им есть чем поделиться друг с другом! Их нужно послушать — нам есть чему у них поучиться.

Может получиться такой проект дружбы программайстеров и анимайстеров. Прошу всех, у кого есть мысли по поводу — айда сюда!

Update: пожалуйста, если у вас есть идея доклада, который вы можете прочесть на встрече — добавьте его здесь. А если вы, наоборот, хотите о чем-то услышать — прошу на страницу запроса доклада! Примечание: для совершения этих действий вы должны быть зарегистрированы на сайте UAFPUG.

Update2: принято решение провести Встречу Аниматоров как UAFPUG3. Регистрируемся!

*FUG: упрощенное название для UAFPUG.


16:10:06, Flash-ripper.com
Оргвопросы и оргвыводы (отчет по UAFPUG-2, часть третья)

Завершаю рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части было о докладах, во второй — о результатах и выводах, а теперь подумаем об организации. Начнем со скучного.

Регистрация на встрече и ее отмена в случае необходимости

Не все зарегистрировавшиеся на сайте были на встрече. В этом нет ничего страшного. Тем не менее, организаторам нужно иметь как можно более точную информацию об участниках до момента встречи (например, чтобы не делать лишних бейджиков и спасти дерево).

Пожелание к участникам будущих встреч: пожалуйста, в случае, если вы по тем или иным причинам не можете быть на встрече, сообщите об этом как можно раньше путем отмены своей регистрации на сайте UAFPUG.

Возможно, это мое упущение (я не пояснил этого на сайте UAFPUG): регистрацию на встрече отменить возможно. Для этого нужо зайти в режим редактирования своей регистрации на странице зарегистрированных на данную встречу и просто удалить ее.

TODO: Добавить эту инфу на сайт UAFPUG

Два экрана на встречу (пока просто идея Ромы Шупера)

Возникла идея использования двух экранов: один собственно для презентации, а другой для вывода окна Скайп-чата FPUG с дискуссией участников, не попавших на мероприятие.

Оценка докладов, презентаций и т.п.

После самой встречи докладчикам, участникам и остальным интересующимся интересно разобраться, что получилось хорошо, а что могло быть лучше. На сайте UAFPUG будет создана возможность оценки докладов и других аспектов встречи по нескольким показателям, чтобы нам было яснее, на каком небе мы находимся и куда нам стремиться :)

2008-05-13

14:48:34, Flash-ripper.com
Пол Маккартни как одно из возможных последствий UAFPUG-2

Продолжаю свой рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части рассказал о докладах, теперь — о последствиях встречи, выводах и некоторых идеях на ближайшее будущее.

Результат 1: Flex Builder Is The Best. На самом деле

Интересен результат анализа от Ильи Панина: сравнив в своем докладе Adobe Flex Builder, FDT, FlashDevelop и IDEA, он пришел к выводу, что лучшим из них является Flex Builder. Вывод тем более интересен, что я знаю о давней "любви" кодеров (в том числе и своей, и особенно — Ильюхиной) к недоработкам во Flex Builder, которые действительно существуют. Но также надо признать и то, что разработчики Flex Builder исправляют это положение.

Вывод: мы на верном пути, и Adobe делает свое дело. Но — терпение, только терпение.

Результат: Проявление Темной Массы Киевского флэш-сообщества

Обнаружилось множество отважных и безумных фриленсеров, не знающих бледного света офисных ламп. Например, Максим Шаман. Порадовало появление растаманов в составе UAFPUG (Max Key). И вообще в Киеве оказалось множество суперских челов (это мой любимый FPUG-эффект). Некоторые интересные флэш-сайты были обнаружены в списке зарегистрированных участников встречи UAFPUG-2. Например, сайт Вадима Андрейчука wandrin.themix.ru — зайдите и вы обнаружите игру в "Чапаевцев". Осторожно: она увлекает.

Вывод: стоит поколесить по городам. В этом жизнь группы похожа на жизнь любой передвижной боевой единицы: чем больше гастролей, тем шире география, тем больше обнаруживается интересных людей. А их на самом деле — много!

Вывод: На встречах брать видео-интервью с интересными людьми, которых иначе не поймать.

Вывод: На сайте UAFPUG организовать сбор и удобное отображение информации о сайтах, созданных участниками группы.

Результат: расширение географии UAFPUG

На встрече был Александр Крестелев, и он не только оказался открытым, позитивным человеком, но и предложил провести одну из будущих встреч в славном городе-герое Одессе, где он живет и работает. Как вам эта идея?

Вывод: сделать на сайте UAFPUG карту покрытия, отображающую 1) Места, где живут участники; 2) Места проведения встреч 3) Еще идеи?

Результат: Крепкая женская дружба Татьяны Белой и Леры Маллаевой

После встречи мы перекусили в "Дровах". После этого кто-то ушел, а самые стойкие прогулялись в одно из любимых моих мест Киева: "БЖ", она же Большая Житомирская, она же Гончарка, он же Исторический музей, а на самом деле — возможность присесть на траву в самом центре Киева, рядом с играющими на дарбуках, джамбеях, гитарах и флейтах:


После встречи uafpug2. Слева направо: Александр Крестелев (Одесса), Игорь Рузанов (Киев), Татьяна Белая (Москва), Валерия Маллаева (Донецк), Ростислав Сирык (Харьков), Сергей Кривошея (Киев), Олег Галабурда (Киев). Фото: Роман Шупер.

Главный результат: желание скорее встретиться снова

Возникло острое желание провести следующую встречу UAFPUG как можно скорее. Приблизительно — 14 июня. Кстати, в этот день в Киеве выступает Пол Маккартни. Как вам идея — после встречи на концерт?

Спасибо: Роме Шуперу — за инициативу и организацию данного мероприятия.
Андрею Панасу — за помощь с залом для проведения встречи. Место оказалось удачным!

Спасибо всем, кому не все равно!


2008-05-12

10:01:11, 33 коровы
UAFPUG#2, первые впечатления.

UAFPUG#2 прошел успешно и удачно).
Получил массу удовольствия как от встречи, так и от прогулки по Киеву.
Единственным недостатком был мой опрометчивый выбор ехать из Харькова в Киев на автобусе — к вечеру сильно хотелось спать и мозг отказывался генерить мысли.

На днях я подготовлю более подробный отчет и выложу свой доклад и материалы по нему.

А пока можно почитать отзывы Романа.


2008-05-11

17:30:06, Flash-ripper.com
Как прошла UAFPUG-2. Отчет, часть первая: доклады и гости

Рома Шупер, Валерия Маллаева и Сергей Ковалев уже написали хорошие отчеты об этой встрече. Я добавлю только то, что не вошло в их тексты (и продублирую самое важное).

UAFPUG-2 прошел в земляных тонах киевского паба "Золотые Ворота", расположенного в 20 метрах от одноименной живописной станции метро. Алгоритм проведения докладов получился такой: глоток пивка — тезис доклада. Еще глоточек — еще тезис. Таким образом достигалась необходимая скорость растормаживания гипоталамуса у докладчиков. Слушатели же не отставали от презентующихся и также попивали пиво. При этом успевая задавать вопросы точно в тему.

UAFPUG-2 (Ukrainian Adobe Flash Platform User Group)
Ukrainian Adobe Flash Platform User Group-2. Фото: Сергей Ковалев.

Доклады на второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group-2

Доклады разнились как по формату, так и по целевой аудитории, и каждый был по своему хорош. Илья Панин подготовил емкий обзор современных средств разработки Flash- и Flex- приложений, уместив его в традиционный формат презентации. А вот следующий за ним доклад Тани Белой о визуализации звука во Flash был выполнен в виде интерактивного флэш-приложения, то есть SWF-файла. Соответственно, у этого доклада есть исходник в формате FLA, который, как пообещала Таня, тоже будет выложен.

В своей презентации Татьяна не ограничилась устной декомпиляцией кода. Она провела краткий экскурс в теорию музыки, познакомила нас с основами Амплитудно-Частотной Характеристики звука (АЧХ), с принципами разделения звука на тембральные полосы (Высокие-Средние-Низкие) и... не в этом даже суть. У Тани получилась не презентация, а такое магическое действо. Ее рассказ о визуализации был начат с показа чистого белого экрана, рассеченного горизонтальной черной линией на две ровные части. С самого начала зал сидел как завороженный. Стояла тишина, я слышал только звук кондиционера.


2008-05-10

10:23:45, Flash-ripper.com
Фотографии утреннего Киева, UAFPUG-2

Сколько ни езжу в Киев — каждый раз радует как в первый! Смотрите сами:

Панорама Киева

Фото 1. Панорама. Выпуклый город Киев с самых своих окраин встречает путешественника мягкой цветовой гаммой и сдержанной смелостью архитектуры.

Киевская архитектура

Фото 2. В Киеве любят строить дома пастельных цветов со скруглениями.

Политическое фото

Фото 3. Даже бигморды с фотожабами кандидатов в мэры Киева не портят приятного впечатления от почти утреннего города.

Фотками поделился, теперь пошел искать наших на UAFPUG-2.


2008-05-06

15:21:22, Flash-ripper.com
Встречаемся 10 мая в Киеве на UAFPUG №2

Долгожданная "Встреча Двух Проводков"

10 мая (суббота) 2008 года мы встречаемся в 13:00 в Киеве по адресу ул. Владимирская, 40/2, в пабе "Golden Gate" (станция метро "Золотые Ворота"). Читайте подробнее о месте встречи у Романа Шупера.

На UAFPUG №2 нас ждут интересные доклады:

  1. SoundMixer.computeSpectrum(arr) — Татьяна '0xFFFFFF' Белая, Москва.
  2. Компиляция и доставка Flash/Flex приложений с помощью Apache Ant — Роман {nouba} Шупер, Киев.
  3. Сравнение средств разработки: FDT, FlashDevelop, IDEA, FlexBuilder. Возможности, недостатки, перспективы. Теория Всего Двух Проводков — Илья '__i' Панин, Харьков.

Важно: регистрация

Не забудьте зарегистрироваться на встречу. Регистрация важна для того, чтобы организаторы могли рассчитать доступное количество мест для участников в месте проведения встречи и всем было удобно.

Если у вас есть вопросы — задавайте их на странице встречи.

Если вам нужно остаться в городе: обсуждение оргвопросов по ночевке, перечень киевских отелей и цен, а также перечень киевских хостелов (~ 150 гривень за ночь).

Помните: нужны Всего Два Проводка™ © Илья Панин.


08:13:05, 33 коровы
UAFPUG #2.

UAFPUG #2 будет 10 мая!

Все подробности на сайте группы.


2008-05-01

15:05:50, Flash-ripper.com
С праздником 1 Мая!

Знаете, о чем этот сайт? Думаете, о флэше? Или о флексе? Я так не думаю. Это сайт о труде и о том, как уклоняться от работы! Так что сегодня — наш праздник!

А вот сайт о котах, которые делают сайт, и у них сегодня тоже хороший день:

funny pictures

Да, и не забываем регистрироваться на UAPUG-2 10 Мая в Киеве :)


13:10:36, Junik
Data Binding во Flex. Часть 1. Немного общих слов и истории

Это первая часть моего рассказа про Data Binding во Flex, который живьем можно было послушать на 12-ого апреля 2008 года на питерской встрече Russian Adobe Flash Platform User Group.
Презентацию можно скачать здесь, либо посмотреть в отчете Константинера о встрече RAFPUG в Питере в День Космонавтики.

Презентация рассчитана на мой сопутствующий рассказ, поэтому некоторые слайды можно неправильно воспринять без объяснений. Отчасти поэтому я и пишу небольшой цикл постов по этой теме. Хотя главная причина в том, что тема эта очень интересная, и хочется говорить об этом снова и снова. :)

Data Binding (связывание данных) можно назвать одной из основ разработки на Flex. Поэтому каждый уважающий себя разработчик прямо таки обязан в совершенстве владеть этим интересным и полезны механизмом.

Если вы разрабатываете на Flex, то, скорее всего, регулярно используете data binding. Особенно органично его использование в mxml. Вообще говоря, надо сильно извратиться, чтобы, используя mxml, ни разу не использовать data binding или связывание данных.

Data binding во Flash
Интересно, что на Flash платформе data binding появился еще во Flash, и некоторые разработчики активно его использовали.
Flash 8 для этого предоставлял Bindings tab и классы пакета mx.data.binding.
Кстати, не могу сказать, что связывание данных во Flash, было удобным. Хотя, не могу сказать, что хоть что-то там было удобно. :)

Еще более интересен тот факт, что Flash CS3 уже не предоставляет возможностей связывания данных своим разработчикам. Видимо, это очередной намек Adobe на то, что программистам надо смотреть в сторону Flex.
В документации для Flash CS3 про Data binding classes недвусмысленно говорится о том, что можно использовать старые механизмы связывания, но тогда и компилить можно будет только под ActionScript 2.0.

Что же такое связывание данных или data binding?
Суть связывания в автоматической синхронизации. Слово “автоматическая” особенно приятно звучит, так как это освобождает нас от какой-то рутинной работы. А кто хочет заниматься рутинной работой? :)

Наиболее распространенный случай - это синхронизация model и view.
При нормальном адекватном развитии событий в приложении существуют такие слои, как view, model, controller. View отображает данные модели. В большинстве случаев при изменении данных в модели, необходимо обновлять view. Это можно осуществить вручную путем подписывания на события изменения модели и вызовом методов обновления view. Связывание данных позволяет делать это автоматически.

Вам выбирать, что синхронизировать. Это может быть синхронизация данных, различных элементов GUI и тд и тп.

В качестве примера синхронизации элементов GUI можно привести такой код:

Code:

<mx:List id="list1" dataProvider="{listExample}"></mx:List>
<mx:List id="list2" dataProvider="{listExample}"
selectedIndex="{list1.selectedIndex}"
verticalScrollPosition="{list1.verticalScrollPosition}">
</mx:List>

Всего несколько строк кода позволяют определить сразу три синхронизации:

  • dataProvider обоих списков синхронизируются с коллекцией listExample. Это значит, что при изменении listExample, оба списка сами обновят свой внешний вид.
  • selectedIndex синхронизируется с соответствующим свойством первого списка. Таким образом, когда пользователь выделяет элементы первого списка, соотвествующие элементы автоматически выделяются во втором списке.
  • аналогично синхронизируются значения verticalScrollPosition списков. Если пользователь скролит первый список, то автоматически скролится и второй список.

Bookmark this article at


2008-04-29

20:27:50, Constantiner's blog
Отчет о встрече RAFPUG в Питере в День Космонавтики

AIR Rocket LaunchНу вот наконец я созрел для того, чтобы написать небольшой отчет по прошедшей 12 апреля 2008-го года первой питерской встречи Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group).

Как я уже писал ранее, встреча проходила в ресторане «Эрмитаж» прямо на Дворцовой площади в Арке Главного Штаба. Таким роскошным местом проведения мы обязаны фирме Flexis и лично Артемию Малкову, который приехал из Москвы на эту встречу. Но, понятно, что их участие в организации, равно как и участие докладчиков, нервно меркли в сторонке по сравнению с беспрецедентной поддержкой мероприятия российским офисом Adobe, которая, по информации, выразилась в пресс-релизах мероприятия. Скажем дружное спасибо организаторам!

После того, как все немного потусовались-пообщались перед входом, началось освоение места встречи. Оказалось, что не только место было выбрано таким замечательным, но еще и внутри нас ожидала помимо пищи духовной еще и пища телесная в виде небольшого фуршета от фирмы Flexis (ну и не забываем про поддержку от Adobe в виде пресс-релиза!).

Общее количество слушателей было около 40 человек. Непринужденная обстановка встречи.
Общее количество слушателей было около 40 человек. Непринужденная обстановка встречи.

Да. Народу было на удивление много, что радует. После небольшой подготовки, с опозданием всего в полчаса, решили начать. Тем более, что уже даже докладчики собрались почти все (кроме Саши Гахова, который отлаживал демку в одном из питерских кафе).

Начала Юля Николаева aka Junique.

Юлия “Junique” Николаева читает доклад «Data Binding. Связывание данных во Flex 2»
Юлия “Junique” Николаева читает доклад «Data Binding. Связывание данных во Flex 2»

Живо и увлекательно Юля рассказала о множестве различных аспектов связывания данных во Flex. Как и обещалось, встреча сразу приобрела жестко-девелоперский оттенок. Так что слушатели, не знакомые с темой, слушали в священном ужасе. Очевидно мало что понимая. Думается, что на следующих встречах мы постараемся учесть пожелания слушателей, о чем речь дальше. Так или иначе, но забегая вперед, скажу, что те, кто как раз хотел послушать жесткий девелоперский материал, остались довольны. Так что хоть раз им угодили :)

Понятное дело, что такой интересный доклад вызвал вопросы, на которые Юля с удовольствием ответила.

Ниже приведу саму юлину презентацию:

Также презентацию можно скачать.

После небольшого перерыва Павел Кожин aka Vertex поведал нам об архитектуре визуальных компонент Flex-фрэймворка.

Павел “Vertex” Кожин читает доклад «Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview)»
Павел “Vertex” Кожин читает доклад «Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview)»

Доклад заполнил моск слушателей кучей информации, которая требовала отдельного осмысления. Не удивительно, что примерно треть народа ушла после сессии вопросов. Все-таки каждый доклад был не меньше часа, а полезной информации хватало даже опытным специалистам.

Для повторного осмысления доклада выкладываю его презентацию:

Презентацию Павла Кожина aka Vertex «Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview)» также можно скачать.

В перерыве желающие могли наблюдать самогонный аппарат, который расположился в туалете ресторана.

Самогонный аппарат в туалете ресторана «Эрмитаж»
Самогонный аппарат в туалете ресторана «Эрмитаж»

На доклад, касающийся совсременных тенденций разработки клиент-серверных приложений на базе JEE с использованием Spring и Hibernate, остались самые стойкие. Но тем не менее народу в зале хватало.

На переднем плане многочисленного собрания гости из Москвы Артемий Малков и Андрей "prof" Иванов
На переднем плане многочисленного собрания гости из Москвы Артемий Малков и Андрей “prof” Иванов

Ограниченный по времени (мероприятие было заявлено до четырех, а Саша начал уже полчетвертого), Александр Гахов aka Agahov, приехавший из Москвы, вынужден был ограничиться и в количестве показываемых демок, которые и составляли суть его доклада.

Александр “Agahov” Гахов читает доклад «Разработка приложения с использованием технологий Flex, BlazeDS, Spring, Hibernate»
Александр “Agahov” Гахов читает доклад «Разработка приложения с использованием технологий Flex, BlazeDS, Spring, Hibernate»

Тем не менее, тематика этого доклада была для многих, пожалуй, самой интересной. Саша показал использование Maven, попытавшись рассказать о его безоговорочных преимуществах перед Apache Ant. Он показал как с помощью Maven деплоить BlazeDS-приложения на Tomcat, как использовать Hibernate и на примере модифицированного Flex Store показал основы создания CRUD-приложения на базе этих технологий. Очень было жалко, что ему не получилось развернуться ввиду недостатка времени.

Саша Гахов не пожелал публиковать свою презентацию, которая по его словам содержит не данные, а метаданные. Также он не публикует исходный код примеров. Я знаю, что он редко читает блоги и тем более комменты, но если мы его попросим, то он, может, одумается и напишет у себя в блоге большую статью, куда выложит и презентацию, и примеры.

Все хорошее кончается, и после заключительного слова Артемия Малкова, все разошлись кто куда. Некоторые пошли по своим делам, а некоторое количество самых стойких учаснегов пошли на афтерпати с пивом и прогулками.

Также мне вспоминается, что во вступительном слове я говорил о своих соображениях по поводу формата юзергруппы. Мысль была такая, что пора делать группу не Adobe driven, а управляемую ее участниками, то есть всеми теми, кто заинтересован в том, чтобы делиться информацией и получать ее. Потому что группа, пляшущая под отсутствующую дудочку Adobe не складывается. Также дудочка активистов, вроде Артемия или меня, - это не всегда то, что хотелось бы сообществу.

Соответственно, новый формат предполагает участие каждого. Вне зависимости от того, насколько профессионалом он себя чувствует (ибо у меня есть знакомые высококачественные профессионалы, занимающиеся самогноблением и ровняющиеся себя с лужей; также и начинающие профессионалы могут обладать как раз тем полезным опытом, который необходим другим начинающим, и о чем вряд ли (по своей глупости) даже подумают рассказывать умудренные гуру).

Мною был предложен такой формат, при котором, подобно UAFPUG, темы докладов, предлагаемые участниками сообщества, вывешиваются на всеобщее голосование и таким образом отбираются. Если исходить из расчета одна встреча каждый месяц, то каждый месяц из числа участников сообщества выбирается модератор, который следит за процессом голосования (ну как минимум удаляет спам из комментов и прочее), ведет подсчет голосов и осуществляет общую координацию (так чтобы это не требовала большого количества усилий, но все же требовало некоторой регулярности и внимания). Этот модератор отбирает итоговый список из трех докладов за две, скажем, недели до доклада плюс один запасной. Четыре выбранных участника готовят тезисы и презентации, а модератор следит за сроками (чтобы не получилось, что докладчик выступает совсем неподготовленным). Роль модератора заканчивается тогда, когда он выкладывает презентации прошедшей встречи и готовит отчет о ней.

Также, очевидно, нужно какое-то голосование по результатам докладов.

Так как такая группа будет полностью независимой, то нам будет необходима некоторая спонсорская помощь. Хотя бы в том, чтобы кто-то предоставил зал для встречи. И в этом еще одна активная роль участников сообщества - проявить активность и попробовать пробить зал в своей организации. Та организация, которая поможет с залом (и еще с чем-нибудь) получает публичнную славу и почет, а также имеет право предоставить вне конкурса один доклад на встрече от своего (или какого угодно другого) сотрудника. Непременное условие - доклад должен так или иначе касаться темы сообщества.

Ну и насчет темы. Это не обязательно должен быть Flex. Все, что связано с Flash-платформой, вполне может быть выставлено на голосование.

Что же касается Adobe, то они также могут участвовать в спонсорской помощи на общих основаниях. Если же Adobe хочет провести некоторую встречу в рамках сообщества, то она может быть внеочередной и устраивается полностью силами Adobe. Мы готовы предоставить им бренд RAFPUG на такие официальные встречи.

Такое аот у меня видение группы. Ну а теперь я хочу понять, нужно ли сообществу это или разработчиков вполне устраивает ситуация, когда можно придти на готовенькое, посидеть, послушать, а потом все это залажать в своем уютном бложике? Соответстенно, приветствуются комменты в обсуждение идеи (всех уровней: как идеи в целом, так и деталей реализации). Также в комментах могут отметиться те, кто готов участвовать более активно (установить CMS, изредка админить сайт). Ну и в сайдбаре блога я вывесил голосовалку. Не обойдите и ее.

Спасибо. До новых встреч в оффлайне и простите меня за задержку с отчетом!

ЗЫ. Думаю, что и докладчики, и организаторы рады услышать мнение о прошедшей встрече и докладах в комментах :)

Bookmark this article at


2008-04-10

16:05:20, Constantiner's blog
RAFPUG: День Космонавтики, Питер. Место проведения

AIR Rocket LaunchЛучше поздно, чем никогда. Наконец-то появилась информация о месте и времени проведения питерской встречи Russian Adobe Flash Platform User Group, которая пройдет в субботу, 12 апреля, в День Космонавтики.

Проблема была в выборе места проведения. Организаторы и спонсоры (фирма Flexis в лице Артемия Малкова) разрывались между одной из тронных зал Эрмитажа и ресторанчиком с видом на Эрмитаж. Туристов понять можно. Но потом было решено провести мероприятие без лишнего пафоса, и был выбран ресторан.

Итак, встречаемся 12 апреля, в субботу, в 12 часов в ресторане «Эрмитаж», что находится слева от Арки Главного Штаба если смотреть на Арку от Александрийского Столпа. Для местных жителей все понятно. Для приезжих есть простая инструкция.

Когда выйдете на Невский, спросите у первого попавшегося туриста (местные жители по Невскому не ходят) как добраться до Дворцовой. Если на Дворцовой не удастся отыскать Арку Главного Штаба, то тот же самый турист вам поможет (местные жители по Дворцовой не ходят). Все просто :)

Для тех, кому этого мало, есть карта.

Напоминаю, что все текущие подробности можно найти на официальной странице встречи.

Также было замечено, что многие товарищи не любят чтобы новости приходили к ним сами, а любят спрашивать у других или периодически чекать веб-страницы в ожидании обновлений. Я понимаю всю эзотерическую привлекательность данного подхода. Для остальных же сообщу, что все обновления по поводу RAFPUG можно получать подписавшись на официальную рассылку группы.

Для тех, кто собирается пропустить данное мероприятие, советую десять раз подумать - а оно вам надо? Для тех, кто еще не зарегистрировался - регистрируйтесь!

Увидимся в субботу!

Bookmark this article at


2008-04-09

10:42:33, Flash-ripper.com
Как настроить форвардинг проклятий в Adobe Flash Player JIRA

Теперь в Adobe можно не только сообщить о баге Flex 3, но и просто поругать Flash Player 9, если за дело. Кто жаловался, что ему на хватает возможностей работы со звуком? Кому гарбаж колектор не по душе? Иди и скажи им. Пусть знают. Не забывайте, что за баги можно голосовать и рекомендуется изучить существующие на предмет совпадений прежде, чем писать дубликат.

Как я понимаю, дело движется к частичному опенсорсу проигрывателя. Я не могу этого доказать, но вы можете поразмыслить сами. Вот к Flex 3 патчи уже принимаются — а начиналось все с такой же Жиры.

Дальше идет опасная зона поста |кто не пользуется Джирой — тот автоматически лишон права жалобы на Flash Player и Flex SDK. Тот признан бесполезным и даже вредным нытиком. Тот будет подвержен излечению мозга с последующим изгнанием из Тоталитарной Вольнокаменной Флэшерской Секты (ТВФС). Иными словами: жалуйтесь здесь, а не в свободные дружеские уши. И вас услышат, это проверено мной собственноручно.

Теперь слушай внимательно. Если к тебе на улице подошла незнакомка и начала жаловаться на 'этих ужасных индусов' из Adobe — спроси у нее, когда зарепортила она этот баг и где за него можно проголосовать. Если она начнет всячески уходить от ответа, то не женись не такой — у вас не будет в жизни счастья. А если в чате FPUG к тебе пристал незнакомец с беспричинными жалобами и паническими атаками — отведи его в Джиру. А если он упирается, то ставь его на игнор, иначе он выест все твое время.| конец всех опасностей.

Кстати, побаловаться Адобиевской Жирой — это отличная возможность освоить одну из лучших систем багтрекинга. Глядишь, и ваша фирма установит себе Confluence с JIRA, а ты в ней уже спец и преходишь из дурацких флэшеров во всеми уважаемые QA Lead.


2008-04-07

17:43:28, Flash-ripper.com
С Нулеволетием!

Сегодня день рождения у блога Дениса 'Dinosaur' Папазова — того самого, что рассказывал нам о Flash Media Server 2 и новинках FMS 3 на первой встрече UAFPUG.

Блогу Дениса сегодня исполняется ровно ноль лет, так как он сегодня же открыт: заносите в блогроллы, RSS-ридеры и в избранное. Первая запись: "По горячим (остывшим) следам UAWEB 2008" (да, он там был).

Замечательно то, что и сам Денис родился сегодня, ровно 22 года назад.

С Днем Рождения, Денис! Крепкого здоровья тебе и многих посетителей блогу твоему.


2008-04-01

20:37:54, Flash-ripper.com
Опубликованы тезисы для RAFPUG в Питере (12 апреля 2008)

Эта встреча грозит стать более чем просто интересным, но и очень содержательным событием. Не упускайте возможность: знакомьтесь с тезисами, регистрируйтесь и езжайте в Питер.


2008-03-31

17:16:21, Constantiner's blog
Тезисы докладов на питерской встрече RAFPUG в День Космонавтики

AIR Rocket LaunchПоявились тезисы докладов планируемой питерской встречи RAFPUG (Russian Adobe Flash Platform User Group, Российская Группа Пользователей Flash-платформы от Adobe), о которой я уже писал. Напомню, что встреча пройдет в субботу 12 апреля. В День Космонавтики. Место проведения уже наклевывается, и о нем мы обязательно сообщим.

Итак, начнем-с.

Data Binding. Связывание данных во Flex 2

Юлия “Junique” Николаева

  • Что такое data binding или связывание данных? Механизмы связывания.
  • Способы связывания данных в mxml и в actionscript.
  • О срабатывании связывания данных. Методы executeBindings() и executeChildBindings().
  • Особенности использования BindingUtils
  • Что может стать источником связывания?
  • Когда стоит использовать связывание данных?
  • Зачем нужен ChangeWatcher?
  • Опасности связывания данных. Утечки памяти; сложность отладки; ошибки времени исполнения.

Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview)

Павел “Vertex” Кожин.

  • Что такое жизненный цикл и для чего он нужен.
  • Фаза 1. Создание. Инстанциирование + Конфигурация.
  • Фаза 2. Рождение. Аттачмент + Инициализация + Валидация.
  • Фаза 3. Жизнь. Взаимодейстие.
  • Фаза 4. Смерть. Удаление + Сборка мусора.
  • Сравнение жизненного цикла компонентов MX 2.0 (AS2) и Flex.

Разработка приложения с использованием технологий Flex, BlazeDS, Spring, Hibernate

Александр “Agahov” Гахов.

  • Настройка среды: установка Tomcat, Maven.
  • BlazeDS: развертывание, устройство каталогов, структура конфигурационных файлов.
  • Принципы Dependency Injection и использование Spring для разработки приложений.
  • Хранение объектов в реляционной базе данных на основе технологии JPA (Hibernate).
  • Взаимодействие технологий на примере преобразованного flexStore.

Как видите, скучно не будет.

Итак, кто еще в сомнениях, может регистрироваться на мероприятие. Информация по регистрации тут или на страничке группы.

Bookmark this article at


2008-03-28

19:58:19, Flash-ripper.com
Денис Папазов: Flash Media Server 2, новое в FMS3, доклад c UAFPUG-1

Завершаем публикацию презентаций с UAFPUG-1 в порядке изложения докладов на встрече.

Предупреждение: материал представлен "как был". Мы решили выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще (в частности, для данной презентации обнаружилась несовместимость сервиса SlideShare с некоторыми продвинутыми возможностями PowerPoint (поддержкой прозрачности картинок) — впрочем, весь контент вы увидите и сможете прочесть, тем более что можно скачать исходный файл презентации (PPT).

Итак, презентация третья — от Дениса 'Dinosaur' Папазова про Flash Media Server (еще интересный линк):

Скачать файл презентации.

См. также презентацию первую: Эльдар Прилуцкий, Событийная модель AS3.0 и вторую: Ростислав Сирык, PureMVC в картинках.

На этом публикацию докладов UAFPUG-1 будем считать завершенной. Кстати, в конце апреля — UAFPUG-2! Где он пройдет? Вас может ждать приятный сюрприз, а подробности — на следующей неделе (потому что я их сам сейчас выясняю).


2008-03-27

13:12:14, 33 коровы
Чем полезен UAFPUG чат, или как легко сделать стилируемый компонент во флеше

Чат UAFPUG очень полезен в своей сути, там кроме множества интересного флейма проскакивает множество интересного НЕ флейма.

Сегодня была дана краткая инструкция как написать свой компонент, который использует стандартный механизм стилирования от Адоба, лог чата:

[13:36:48] Ilja Panin говорит: ну просто реализация харнителя стилев + базовые методы не сильно сложно, но их нужно делать а перед этим подумать хоршо
или хорошо почитать про флеш калссы )
[13:38:37] Rostislav Siryk говорит: Да, Илюха, ты прав. Но учти, что во флэше скинование уже поодерживается, так что я тебе настоятельно рекомендую fl.managers.StyleManager
Он за стили отвечает.
[13:39:31] denis sheremetov говорит: Всем привет, со старта давайте разберемся со скинированием
// … тут долгий спор о том что всетаки есть флешовый UIComponent

[13:41:02] denis sheremetov говорит: c:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS3\en\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface\fl\core\UIComponent.as
типа такой кординаты
итого, наследуешься от него
описываешь стили в статической проперти типа:

private static var defaultStyles:Object = {
backgroundSkin:“Volume_background”,
foregroundSkin:“Volume_foreground”
};

декларируешь тамже

public static function getStyleDefinition():Object {
return defaultStyles;
}

дальше по ситуации:

override protected function configUI():void {}

для конфигурирования изначально

protected override function draw(): void {} - для отрисовки

тока!
в конце draw() обязательно super.draw()
а в самом draw() пользовать продвинутые методики типа

if(isInvalid(InvalidationType.STYLES)) {
var old : DisplayObject = _background;
_background = getDisplayObjectInstance(getStyleValue(“backgroundSkin”));
addChild(_background);
if(old != null &amp;&amp; old != _background) {
removeChild(old);
}

фсё, теперь конфигуришь внешние мувики, которые составляют суть скина

ну и как всегда не все оказывается так просто как хочется

[13:55:46] denis sheremetov говорит: кстати, походу вопрос, может кто сталкивался: вот этот самый isInvalid(InvalidationType.STYLES), сцуко непонятным и непрогнозируемым образом возникает
т.е. невсегда когда реально меняются стили
потому потери в производительности на перерисовках, там где они не нужны

Вы прослушали краткую историю как создать компонент во флеше с собственными стилями, спасибо еще раз Денису за такой краткий и полезный план действий!


2008-03-26

16:39:49, Flash-ripper.com
Ростислав Сирык: PureMVC в картинках, доклад c UAFPUG-1

Продолжаем выкладывать презентации с UAFPUG-1 в порядке изложения докладов на самой встрече.

Предупреждение: материал представлен "как был". Мы решили, что лучше выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще.

Итак, презентация вторая — от Ростислава '_rost' Сирыка. У нее есть особенность: презентация оптимизирована под устный доклад, поэтому не серчайте, если мало буков (зато много ссылок :):

Скачать файл презентации. Продолжение следует.

См. также первую презентацию: Эльдар Прилуцкий, Событийная модель AS3.0.


2008-03-25

19:43:50, Flash-ripper.com
Мультиматограф IV и российские IT-события в апреле и мае 2008 года

Сделал все проекты, почиваешь на лаврах и теперь не знаешь, чем заняться? Не успел сделать проект, впал в депрессию и теперь не знаешь, чем заняться?

Просто не знаешь, чем заняться? Или уже знаешь, чем заняться тебе и другим и готов мягко, но жестко направить человечество в сторону процветания? Готов просто направиться куда-нибудь? Хочешь поговорить об этом? Вот список апрельских и майских IT-событий.

Там самое главное событие -- это Мультиматограф-IV (да, он имени Ивана Дембицкого). Пройдет 29 марта в Вологде, в субботу. Он уже очень скоро и я (каюсь) до сих пор о нем не написал. А событие это, если судить по отчету с Мультиматографа-2 и работам Мультиматографа-3, — событие это невероятного позитива и праздник для людей.

А вот хорошая добрая песня "Вологда". Она старая и таких больше не делают:

[пританцовывает, на огонек сходятся лесные эльфы, вдалеке звучат флейта, бубен, еще бубен, много бубнов и, кажется, одна драм-машина и еще веселые крики ребят -- езжайте к нам айда!]


18:22:12, Flash-ripper.com
Эльдар Прилуцкий: Событийная модель AS3.0, доклад c UAFPUG-1

Начинаем выкладывать презентации с первой встречи Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. Выкладываем их в порядке изложения докладов на самой встрече.

Предупреждение: материал представлен "как есть" (точнее, "как был", т.е. без доработок). Мы приняли это решение, посчитав, что лучше выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще.

Итак, презентация первая — от Эльдара 'Pirrest' Прилуцкого:

Прошу прощения за некоторые лаги в отображении — похоже, еще не все программы понимают использованный Эльдаром формат Powerpoint 2007 (скачать файл презентации).


12:45:36, Flash-ripper.com
RAFPUG ТРУ ФЛЕКС: День Космонавтики, Питер

В субботу, 12 апреля, в День Космонавтики в Санкт-Петербурге состоится следующая встреча Russian Adobe Flex Platform User Group. Эта встреча отличается тем, что доклады на ней рассчитаны на более-менее опытных Flex-разработчиков (объяснять, что такое Flex там вряд ли будут — Костя уже достаточно раз прочел свой великолепный доклад на эту тему :)

Предварительная программа встречи:

  • Юлия Николаева aka Junique. Связывание данных во Flex. Уровень слушателей: средний.
  • Павел Кожин. Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview). Уровень слушателей: средний.
  • Александр Гахов aka Agahov. Разработка Flex-приложений с использованием BlazeDS, Hibernate и Spring. Уровень слушателей: средний.

Регистрируйтесь и следите за подробностями на странице встречи!


2008-03-21

23:42:54, Flash-ripper.com
Одна из моих любимых FPUG-фоток

Первая встреча UAFPUG прошла у меня дома, в Харькове:


Рис. 1.
R00Z, NoubaSE и Shagrat. Утро, неспешная беседа, чай "Maitre".
16 марта 2008 г., Харьков

Хороших выходных всем :)


15:29:45, Flash-ripper.com
Сервiс "Хочу почути доповідь" на сайті UAFPUG

Друзі, зверніть увагу на сервіс "Хочу почути доповідь" на сайті UAFPUG. За його допомогою ви можете зробити запит на доповідь — це допоможе організаторам та доповідачам вибрати для наступної зустрічі найкращі доповіді.

Список вже запропонованих доповідей можна побачити на тому ж сайті — дивіться в правому нижньому куточку, щоб не створювати клонів.

А доповідачам, які вже знають, про що вони хочуть розказати, нагадую, що працює відповідний сервіс для доповідачів. Ви можете запропонувати доповідь на добре відому вам тему, а інші проголосують за неї, тим самим давши вам знати, наскільки дана тема цікава для слухачів. Дивіться також увесь список пропозицій від доповідачів.


2008-03-19

13:43:02, Flash-ripper.com
AIR vs. Zinc vs. Silverlight: почему их можно и нужно сравнивать

Пришла в голову шальная мысль. Пишу срочно, пока внутренний цензор спит.

Вопросы сравнения и конкурирования AIR, Zinc и Silverlight возникают все чаще и чаще. Как правило, опытные, имевшие дело в этими технологиями люди на такие вопросы отвечают, что Silverlight не является конкурентом Adobe AIR или что Zinc нельзя сравнивать с AIR.

Резюме: "все эти продукты съедобны, но сравнивать их нельзя"И это очень странная ситуация! Ведь вопросы сравнения возникают по-сто-ян-но! Значит, на то есть веские и неслучайные причины. И главная причина такая: разработчики ждут универсальной платформы для десктоп-приложений. Именно поэтому каждая платформа, в описании которой хоть раз встречается слово "десктоп" или подобное ему, ставится на полку "десктоп-платформа" рядом с аналогичными экспонатами: сейчас это Adobe AIR, Microsoft Silverlight, MDM Zinc и mProjector.

Поэтому совершенно нормально, что флэшеры, не испорченные знанием ограничений каждой из указанных платформ ждут от каждой из них одного и того же: полноценного флэш-решения для десктопа. Им, "недалеким", совершенно неведомы глубинные и далеко идущие замыслы архитекторов этих платформ. Им нужна просто работающая вещь.

Это естественно: если производитель указал в названии продукта "for desktop", то этот продукт — для десктопа, и его можно сравнивать с аналогичными.

Поэтому вопросы сравнения Zinc с AIR, и даже Zinc с Silverlight — вполне законны. Они отражают реальные и самые настоящие потребности прикладных разработчиков, а также их ожидание того, как должна работать технология. А если технология работает не так, как от нее ожидается, то разработчик найдет другую вместо того, чтобы перестраивать свое понимание того, как должна работать такая технология.

Ситуация, сложившаяся вокруг этого вопроса, говорит о большом разрыве между потребностями разработчиков и понимании (или удовлетворении) этих потребностей архитекторами десктоп-платформ.

И в этой ситуации правы прикладные разработчики, сравнивающие платформы AIR, Silverlight и Zinc между собой: победитель должен быть один (по меньшей мере в данное время и в данных обстоятельствах). Да, у платформы могут быть далеко идущие планы, с трудом поддающиеся мгновенному пониманию разработчиками. Но, если этот разрыв между планами архитекторов на будущее и сегодняшними чаяниями разработчиков столь велик, что блокирует адекватное восприятие десктоп-платформ здесь и сейчас — не грозит ли это возможным провалом успеха платформ, как не отвечающих ожиданиям?

Что можно сделать в этой ситуации? Нужно изучать проблему и продолжать задавать вопросы — чтобы архитекторы десктоп-платформ лучше понимали, для кого они создают свои технологии.


2008-03-16

11:08:59, Constantiner's blog
RAFPUG: День Космонавтики, Питер

AIR Rocket LaunchХочу сообщить, что следующая встреча RAFPUG (Russian Adobe Flash Platform User Group, Российская Группа Пользователей Flash-платформы от Adobe) состоится в субботу, 12 апреля, в День Космонавтики в Санкт-Петербурге. Приглашаются все желающие.

Место и время мероприятия в точности пока не определено. Мероприятие ориентировочно начнется в 12.00 (чтобы было время для афтерпати). Данная встреча предполагается быть очень плодотворной, плотной и рабочей. Предварительная программа встречи такова:

  • Юлия Николаева aka Junique. Связывание данных во Flex. Уровень слушателей: средний.
  • Павел Кожин. Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview). Уровень слушателей: средний.
  • Александр Гахов aka Agahov. Разработка Flex-приложений с использованием BlazeDS, Hibernate и Spring. Уровень слушателей: средний.

Программа может меняться. Ближе к событию будут опубликованы тезисы. Если есть необходимость (пишите в комменты), могу сделать краткий вводный обзор, что же такое Flex (если вдруг кто не знает и решит, что ему неинтересно будет слушать доклады).

Для того, чтобы лучше ориентироваться с залом, стоит иметь представление о количестве желающих, поэтому уже можно регистрироваться. Для этого нужно прислать письмо в формате:

  1. Имя Фамилия

  2. Ник

  3. Компания, в которой трудитесь

  4. Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)

  5. Город, в котором вы живете

  6. Личный сайт или блог (если есть)

На один (или несколько) из электронных адресов менеджеров группы:
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалев
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин

Ответа на письмо ждать не стоит: процедура уведомительная. В теме письма можно указать дату встречи.

Кстати, будет здорово, если у кого-то есть интересные варианты насчет помещения для проведения встречи. Требования к помещению простые: 50+ посадочных мест и проектор. Помещение будет нами занято в течение 4-5 часов. Если помещение бесплатное - то и вообще хорошо. Насчет этого пишите в комменты или сразу мне (constantiner <at/> gmail <dot/> com).

Надеюсь, что все участники встречи узнают много нового и интересного, а также плодотворно пообщаются!


2008-03-15

19:02:27, Flash-ripper.com
UAFPUG-1 состоялась

Меня ждут на улице, буду краток: спасибо всем, кто пришел!


2008-03-13

13:49:00, Flash-ripper.com
Улучшение работы RAFPUG: все хорошие идеи на одной странице

"Как нам обустроить UserGroup?" — этот вопрос вынесен в заголовок страницы идей по дальнейшему развитию юзергруппы.

Количество комментариев к предыдущей записи несомненно утверждает о высокой заинтересованности флэш-сообщества в эффективной деятельности, идущей дальше разработки одиночных приложений. Мы приглашаем всех, кто имеет идею относительно лучшего устройства Группы — выскажитесь централизованно, чтобы ваш голос был услышан (я считаю, что перенос идей из комментариев к предыдущей записи будет уместным — главное, подавать их в виде завершенных предложений).


2008-03-12

17:18:08,
Мнение участника RAFPUG-4 о встрече

После состоявшейся недавно специальной встречи RAFPUG-4 (это была встреча для студентов Физтеха) мне по почте пришло письмо от участника встречи, содержащее, на мой взгяд, весьма конструктивные замечания. Из этого письма я для себя как для докладчика сделал важные выводы; надеюсь, что эта информация будет полезна не только для меня и поэтому публикую здесь этот текст:

Привет. Я присутствовал на встрече, и раз там не было почти никого из разработчиков, решил описать атмосферу. Может это будет достойно опубликования.

Похоже аудитория была заполнена исключительно студентами, и видимо исключительно иногородними )))
Но не суть, состоялась встреча, и кажется не всё из заявленного было увидено. Отсутствовало обращение, но не особо его ждали. Нам никто не сказал, что состоится бриз конференция, тем более первый раз, и увидев проблемы с ней некоторые ребята поспешили удалиться. У них вообще говоря были основания. Начали с истории. Почемуто мне кажется, что история будет интересна тем, кто уже имел опыт работы с flash, лего оно конечно лего, но всё же большинство к истории интерес совсем не испытало, либо просто её и так знали.

Затем мы увидели как делать мультфильмы. Ни слова про вектор, про его легкость. А жаль. Хотя идея работы flash была передана полностью. Затем flex3 и нововведения. В принципе так и должно быть, но аудитория, в массе не знакомая с flex, не оценила презентацию никак, видно было, что многие далеки от этого, и объяснения не спасли положение. Да, нам показали flex изнутри, с первых шагов, но по своему опыту знаю, что после таких показов повторить что-то в целом невозможно, а от отрывочных воспоминаний толку мало. Зато пример с магазином видимо ребятам понравился, почему бы с него не начать? Уроки уроками, но ребята ведь не азы постигать пришли. А тем временем студенты всё покидали и покидали аудиторию.

Теперь AIR. Собственно говоря, пришел, чтобы на него поглядеть. Фильм нам запустили в перерыве, для заполнения анкеты. Сначала общие слова, и большое спасибо Константину, за онлайн перевод (я ничего не перепутал?) Но организаторы решили его выключить, как только перерыв подошел к концу, а ведь интересно было. Хотелось бы ссылку на него. Помоему AIR в действии мы увидели понастоящему, когда разыгрывали призы. Тогда все с нетерпением наблюдали за каждым вызовом функции, и проверяли исходный код на наличие функции random ))) Конечно спасибо за внутренности простого приложения, и переноса файлов, но вид у приложения был не очень. А ведь у большинства ребят формировался первый "вдох". Может, стоило хоть немного привести его в опрятный вид?

Что касается восприятия докладов, то учитывая, что после небольшой презентации Blaze DS был вопрос "а что это вообще такое?" можно сказать о невнимательности слушателей. Хотя они ведь не на лекции сидят. На мой взгляд, большинство из ребят вообще не видело целей использования "этого всего, что показывали".

Думаете, кто-либо понял, что этим можно зарабатывать деньги? Тем более быстрее, чем раньше. Тем более, больше чем раньше. А вообще, какие деньги? Студенты вникают в специальность, начинают определяться, как им зарабатывать, у некоторых уже есть первые шаги, есть растущие потребности. Может, стоило начать с таблички с оплатой труда? Просто показать, что можно заработать, и за сколько. Как было раньше, как теперь с использованием новых продуктов, ведь это главная цель их выхода. И как будет потом, когда наберется столь необходимая критическая масса. И в каком положении будут ребята, которые начали сейчас, а не через год.

Что касается примеров, то некоторые даже поклонялись чату, в котором передалось сообщение. Похоже, что слово "удобнее" никакого веса не имело, почти ни слова о простоте, скорости разработки, а остальное как-то не врезалось в умы ребят.
--------
Наверное, стоит проводить встречи в ВУЗах, с программой, специально созданной для этого. С примерами, созданными предварительно, и более чем за 5 минут. И со списком выгод, которые получат заинтересованные в мероприятии. Всё сказанное на встрече, уже подразумевало, что зритель имеет опыт работы, и ставит вопрос об оптимизации деятельности. Да вот только студенты этого опыта не имели, и многое не восприняли.


2008-03-08

18:23:11, Flash-ripper.com
Важно: уточнение по встрече UAFPUG-1

Внимание всем, кто будет на первой официальной встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group! Для попадания на место встречи вам нужно указать свои имя и фамилию, поскольку на месте встречи действует система пропусков и мне нужно будет сделать ля вас пропуск (и бейджик) до 12 марта 2008 г. Все подробности я уже написал на сайте UAFPUG — это важный момент, не игнорируйте его.

Приятный момент — нас заметили в Adobe

Райан Стюарт написал об официальном открытии UAFPUG и даже немного посокрушался, что Адоби не успевает заехать в Украину в рамках европейского тура OnAIR. А может, все-таки заманим их? (Кстати: Райан упоминает в посте меня, но тут есть нюанс: вообще-то я писал ему про Альтернатива Платформ и в конце письма упомянул про открытие UAFPUG. А он взял и запостил то, что я сообщил ему без всякой задней мысли. Думаюу, что про Альтернативу он тоже напишет.)

Илья, спасибо за бейджики™


2008-03-07

14:39:48, Flash-ripper.com
RAFPUG-4: онлайн-трансляция сегодня в 17:00 по Москве

Одно из преимуществ официального статуса юзергруппы — доступ к сервису Adobe Acrobat Connect, чтобы все желающие, не присутствующие на встрече физически, смогли видеть доклады и презентации.

Сегодня Российская Группа Пользователей Адоби Флэш впервые воспользуется сервисом для онлайн-трансляции встречи RAFPUG-4. Начало — в 17:00 по московскому времени. Вот ссылка для подключения (используйте "гостевой" аккаунт и выбирайте имя). Трансляция также будет записываться. Учтите, что подобное происходит в первый раз, поэтому просьба — отнеситесь снисходительно к возможным багам.

Я готовлю для встречи короткую презентацию по истории флэша и флэш-сообщества в Рунете. У меня оч. мало времени на подготовку — поэтому прошу также простить за возможные ошибки и неточности. И спасибо всем, кто помог собрать список первопроходцев флэша в Рунете :)


2008-03-06

18:51:41, Flash-ripper.com
UAFPUG официально зарегистрирован Adobe

UAFPUG - Ukrainian Adobe Flash Platform User GroupБанда Украинских Флэшеров, то есть Группа Украинских Пользователей Флэш Платформы Адоби, UAFPUG, была замечена Adobe и причислена к официальным юзергруппам с выдачей соответствующего значка и занесением ссылки на сайт Adobe.


16:23:16, 33 коровы
UAFPUG — объективная реальность!

Ура!!!
Abobe user group

Мы теперь официальная флеш платформ юзер групп, поздравляю товарищи!
Подробности можно почитать на официальном сайте группы

2008-03-03

18:38:50, Flash-ripper.com
RAFPUG: 4-я специальная встреча в Физтехе, 7 марта, пятница

Новые технологии Adobe Flex 3.0 и AIR 1.0 будут явлены на 4-й внеочередной встрече RAFPUG, которая пройдет в Московском Физико-техническом университете имени Баумана, г. Долгопрудный.

Адрес: Московская область, г. Долгопрудный, Институтский пер., 9 МФТИ, корпус прикладной математики (КПМ).

Время: 17:00 (начало регистрации в 16:30).

Программа встречи:
— выступления представителей Adobe в России
— эксклюзивная видеотрансляция выступления главного архитектора ПО Adobe Кевина Линча
— презентация продуктов Flex3 и AIR от ведущих российских разработчиков
— призы и сувениры от Adobe
— события для сообщества

Обсуждение RAFPUG-4 в официальной гугл-группе.


2008-02-29

14:49:28, Flash-ripper.com
Решистрация на первую встречу UAFPUG продолжается

Если вы решили посетить первую встречу Ukrainian Adobe Flash Platform User Group (UAFPUG) — пожалуйста, укажите это на странице регистрации участников UAFPUG-1.

Кстати, Рома изготовил баннеры для UAFPUG, и я тоже сделал пару вариантов для многоязычной аудитории:

150x60:

88x15:

И еще: если вы хотите услышать доклад на интересующую вас тему, сообщите об этом в на странице сбора желаемых тем для докладов. Это поможет нам сделать встречи интересными для максимального количества людей.


2008-02-27

00:41:56, Flash-ripper.com
UAFPUG-1 состоится 15 марта 2008 года в Харькове

Первая официальная встреча Украинской Группы Пользователей Адоби Флэш пройдет в Харькове, 15 марта 2008 года. Программа встречи включает в себя несколько докладов. За доклады можно голосовать, что сделает встречу максимально интересной для присутствующих.

О присутствующих: регистрация участников UAFPUG1

Зарегистрированные на сайте UAFPUG пользователи могут заявить о своем намерении присутствовать на встрече UAFPUG-1 на отдельной странице регистрации участников UAFPUG-1. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, если вы будете на UAFPUG-1. Организаторам необходимо знать количество участников, чтобы подобрать самое удобное место встречи. В данный момент уже зарегистрировано 10 человек.

Следите за обновлениями на на сайте Ukrainian Adobe Flash Platform User Group — и регистрируйтесь!


00:12:28, 33 коровы
UAFPUG #1

UAFPUG #1 будет!

подробности (и ссылки на все и вся) у Роста)


2008-02-22

13:46:38, Flash-ripper.com
Рассказ Aqua, давшей UAFPUG место встречи, формат и печенье

Встреча UAFPUG0 проходила в очень удобном формате круглого стола. Это дало возможность сидящим лицом друг к другу участникам сначала хорошенько раззнакомиться, а потом беспрепятственно общаться в широком спектре тем. Чем-то встреча была похожа на рабочее совещание людей, хорошо знающих как друг друга, так и предмет обсуждения.

Данную жаркую форму общения хотелось бы сохранить и впредь :) Возможной же она стала благодаря Aqua, вовремя предложившей для встречи очень удобное помещение практически в центре города. 11 февраля она написала свой собственный рассказ о встрече UAFPUG0 — читаем, радуемся, и говорим: спасибо тебе, Aqua!


2008-02-21

21:05:32, Flash-ripper.com
uafpug0.as — отчет о встрече флэшеров в Харькове

Угадайте с нулевого клика, кто написал отчет о харьковской встрече флэш- и флекс- разработчиков в формате ActionScript? С фотографиями! С исходнегом прелогаецо?

Update: автор сообщает, что код отчета был написан быстро, а вот отладка заняла время.


2008-02-18

08:52:59, Лаборатория Январева
О RAFPUG-3

Напишу-ка я впечатления о прошедшем мероприятии.

Как сказал Артемий Малков, “очень приятно, что народ собирается за полчаса до начала регистрации”. Действительно, я был в Торонто уже в 13-15, и уже в это время там было несколько людей, включая Александра Козловского, докладчика по AIR и Papervision 3D. Пообщавшись с ним, я узнал, что Design Mode в последней версии Flex Builder 3 beta 3 падает не у меня одного :) так что, увы, но до выхода финальной версии Flex 3 нормально, с визуальным редактором разрабатывать приложения под AIR большинству из нас не светит. Александр же, как настоящий мастер, использует для этого бубен, и у него все получается :)

Первым делом Артемий рассказал о конкурсе русских флеш-работ Russian Flash Awards - 2008, показав, насколько я понял, собственноручно подготовленный видеоролик с демонстрацией работ победителей прошлых конкурсов. В этом году появилась поддержка Adobe, а также несколько дополнительных номинаций - конкурс по Flex и AIR-приложениям. Прием работ - до 30 апреля 2007.

Далее производилась раздача призов, выигранных в предыдущую встречу RAFPUG, во время приезда евангелистов от Adobe. Выигравшим Flex Builder 3 было обещано, что он обязательно появится, когда его выпустят, и розданы майки с логотипом. К Александру таки добрался iPod nano.

Далее Александр провел доклад по использованию в AIR:

  • прозрачных окошек;
  • Papervision 3D;
  • Нативного Drag-and-Drop-а файлов;
  • Использования Tray-иконок;
  • Обновления приложения средствами AIR.

В общем, очень большой объем материала был представлен нам в очень сжатые сроки. Мне лично доклад был очень интересен, но я уже многократно щупал AIR, так что мог схватывать “на лету”. Для тех, кто хочет разобраться поподробнее, Александр обещал выложить исходники в своем блоге.

(Для тех, кто был на встрече - там обсуждались AS3-библиотеки FZip и AIRRemoteUpdater, их можно найти здесь)

После чего был чай и кофе. К сожалению, совершенно без плюшек.

Вторая часть встречи - Hands-on по Флексу. Идея, как её озвучил Артемий со ссылкой на Ростислава,”чтобы не щупавшие флекс флешеры наконец потеряли флекс-девственность” :)) В такой формулировке желающих сделать это публично почему-то не оказалось, и Артемий после чая начал рассказывать про Binding данных во флексе с надеждой, что кто-то все-таки осмелится выйти и написать хоть небольшой кусок кода.

В это время прогрессивная часть разработчиков устроила что-то подобное своего Hands-on в районе термосов с чаем и кофе, благо ноутбуки были. К сожалению, не смогу назвать всех участников этого импровизированного представления (не знаю имен, прошу извинить), но, например Александр Козловский и Таня Белая помогали в отладке SkyBox в Papervision 3D, я общался с молодым флекс-разработчиком Максимом Павловым, демонстрируя некоторые собственные разработки, при наличии наблюдающего за этим процессом Dl1t.

К сожалению, по некоторым независящим от меня причинам, на этом моменте мне пришлось покинуть встречу разработчиков, но могу сказать, что мне очень понравилось :)


2008-02-17

23:01:00, Flash-разработка
3-я встреча RAFPUG. Рабочие будни
Сегодня забежал на пару часиков на третью встречу Российских Пользователей Адоби-Флэш-платформы.

Задержаться до конца не позволили обстоятельства, ибо, потратить личное время в выходные - слишком большая жертва для семейного человека, работающего пять дней в неделю 8 часов вне дома, а то и дома по вечерам (Эх, в будни бы проводили с утреца и хоть до самого вечера).

На этот раз всё было скромно. На входе девушки не раздавали именных бэйджиков, не было громких слов и именитых гостей. Да и гостей вобщем-то было не так много. Мне показалось, даже меньше чем на первой встрече.

Начал встречу, как всегда, Артемий, и анонсировал проект Adobe и иже с ним - портал Flashawards - несколько кривовато работающий, но вполне симпатичный, посвященный Первому профессиональному flash-конкурсу в России. Для начала, нашему вниманию был представлен призванный вдохновить всех флэшеров, забавный видео-ролик с зомбирующим образом быстро сменяющимися кадрами под чудесную музыку Save the Robots (Members Of Mayday), представляющий работы победителей предыдущего конкурса. Затем были вручены подарочки (обещаные на второй встрече) и Артемий обмолвился о скором выходе 3го FlexBuilder!

Цель моего сегодняшнего визита - послушать доклад Александра Козловского "Простой путь создания трёхмерного AIR приложения". Анонс был настолько завлекателен, что, казалось, только ради одного этого доклада стоило сорваться - анонсировалось и Papervision3D и создание AIR-приложения.

Я не буду обсуждать сам доклад - не имею такого права, т.к. сам не набрался сил и смелости что-либо вообще подготовить и докладывать.
В ходе доклада довольно подробно было продемонстрировано создание AIR-приложения и несколько поверхностно - использование Papervision3D.

Основные (лично для меня) моменты по созданию AIR приложения:
  1. Конфигурирование AIR-приложения. Все настройки хранятся в файле PROJECTNAME-app.xml. Важные для нас теги:
    filename - имя генерируемого файла.
    name - имя приложения (ВНИМАНИЕ - оно где-то в конце файла дублируется, что может вызвать недопонимание в процессе отладки).
    visible - будет ли видимым главное окно после старта.
    И другие - аналогично - пояснения есть для каждого в комментариях.
  2. Если нам нужно приложение в виде окна с тулбаром и тому подобными примочками, мы наследуем главный класс нашего приложения от mx.WindowedApplication. Если же нам всё это не нужно и мы хотим отсутствия всякого фона между нашей графикой и десктопом - просто от mx.Application.
  3. Создание tray-иконок для Windows и Apple платформ отличается. Если в Windows это место называется tray, то в Apple - это Dock. Соответственно, Александр предлагает нам проверять такие параметры как NativeApplication.supportsDockIcon и NativeApplication.supportsSystemTrayIcon. Затем, используя класс NativeMenu и иже с ним, мы создаем меню. ВАЖНО: Иконку лучше убирать принудительно, т.к. операционная система не всегда это делает самостоятельно. Для этого достаточно сделать NativeApplication.icon.bitmaps=[];.
  4. Для доступа к главному окну, используем SystemManager.Stage.NativeWindow.
  5. Для отлова Drag'n'Drop нам понадобятся события для ViewPort3D:
    NATIVE_DRAG_ENTER - вход мыши с драг'н'дроп-содержимым.
    NATIVE_DRAG_DROP - отпускание мыши с драг'н'дроп-содержимым.
    Кроме того, пользуется событие ADDED_TO_STAGE для инициализации.
  6. Важное замечание по Drag'n'Drop: используя объект события NativeDragEvent.Clipboard.getData(); можно получить переданное драг'н'дроп-содержимое. Дело в том, что при Drag'n'Drop-перетаскивании, данные складируются в буфере Clipboard, хотя, при этом данные, запомненные, к примеру, по Contrl+C не теряют своей актуальности.
  7. Сохранение файла:
    Stream=new FileStream();
    f=new File(File.applicationDirectory.nativePath+'...'); Где File.applicationDirectory.nativePath - текущая директория исполняемого приложения.
    Stream.open(f, FileMode.WRITE);
    Stream.WriteMultiByte("...data...");
    Stream.close();

По Papervision3D следующие заметки:

  1. Основные компоненты, которые необходимо создать и инициализировать: BasicRendererEngine - движок.
    Viewport3D - наследник Sprite для рендера изображения.
    Другие объекты - Scene3D, Camera (Camera.target - устанавливает объект, за которым будет наблюдать камера)

Другие заметки:

  1. Для прелоадера/сплэш-скрина используем объект-потомок ProgressBar. По окончании загрузки, диспатчим событие COMPLETE, после чего приложение Application получит событие PRELOADER_DONE.
  2. Для обновления приложения используем класс Updater. Класс выполняет лишь следующую функцию - сообщает AIR, что необходимо после закрытия приложения обновить его. Александр предложил самостоятельно скачивать и обновлять приложения с использованием библиотек ZIP-архивации.

Конечно, хотелось бы увидеть более подробное изложение, и, я думаю, если бы у Александра всё получилось так, как он планировал, так бы оно и было, но - обстоятельства выше нас. Несмотря на все трудности, доклад получился очень ценным и интересным.

После доклада, Артемий предложил "ручками" потрогать флекс, под присмотром старших товарищей, всем, кто еще не лишился девственности. К сожалению, я должен был покинуть это заведение, конечно же не из страха дефлорации - ибо уже флекс посетил меня. Я был бы очень рад попрактиковаться в создании скинов для компонентов и осветить для себя несколько вопросов по байндингу. Но, видимо, придется это сделать самостоятельно.

В итоге, впечатление от встречи однозначно - Коллеги, хватит веселиться - настало время потрудиться. Наступили рабочие будни.


2008-02-16

20:33:39, Лаборатория Январева
Пощупать Флекс или Hands-on на RAFPUG-3

Буквально 5 минут назад прочитал последний вариант программы RAFPUG-3. В программе предусмотрен Hands-on для флешеров, которые хотят “пощупать” Flex.

Хочу внести свои пять копеек: я планирую приехать с ноутом, и буду в этот момент показывать всякие свои наработки в области флекса. О себе: юзаю AMFPHP и собственный небольшой фреймворк. Можно просто подсаживаться и смотреть.

Если никому не будет интересно, буду просто сидеть, работать или смотреть, как осваивают Flex другие :)

До встречи!


2008-02-12

18:28:10, Flash-ripper.com
Идеальный доклад: список тем для следующей FPUG

Сайт UAFPUG быстро развивается. На нем появился сервис добавления докладов, голосования за них и рейтинги докладов:

Рейтинг типа "Хочу рассказать"

Как это работает:
1. Любой желающий прочесть доклад на встрече добавляет свою тему.
2. Доклад попадает в список докладов UAFPUG (ссылки на доклады).
3. Любой желающий голосует за доклад на странице доклада. Таким образом, если докладов получается больше, чем позволяет время следующей встречи, то можно выбрать лучшие и слушать их.

Рейтинг типа "Хочу узнать"

Предполагается создание системы рейтинга докладов "необорот": любой желающий добавляет тему доклада, который он хотел бы услышать. Здесть также есть голосование за желаемые доклады и их рейтинг. Таким образом, потенциальный, но не определившийся с темой автор доклада может получить идею о том, какой доклад можно подготовить, чтобы он был гарантированно интересен аудитории.

Идеальный доклад попадает в пересечение рейтинга "Хочу узнать" с рейтингом "Хочу рассказать". Однако, стремясь к идеалу, будем реалистами, выбирая темы для следующей встречи :)


14:14:20, Constantiner's blog
Третья встреча русскоязычной группы пользователей Flash-платформы

Russian Adobe Flash Platform User Group LogoСпециально выждал некоторое время чтобы сообщить (или напомнить) опоздавшим, что 17 февраля в Москве будет проходить третья встреча Russian Adobe Flash Platform User Group (RAFPUG). На ней с докладами выступят представители Flash-сообщества Александр Козловский, Сергей Чеканов и Андрей Дражников. Это обещает быть интересным! Так что спешите регистрироваться. Заодно отвечу на вопросы многих: подтверждения при регистрации по e-mail не высылаются. Так что не надо беспокоиться :)

Я к сожалению этот раз встречу пропущу несмотря на то, что с удовольствием бы послушал доклады. Очень надеюсь, что видео докладов будет выложено в сеть.


13:42:42, Flash-ripper.com
Первые отчеты, еще фото, видео и правила группы UAFPUG, и чат

Дима 'Reijii' Кочетов написал первую часть отчета об UAFPUG, а Роман 'nouba' Шупер в форме микро-отчета выложил фото и видео с жарким, хоть и несколько беспорядочным обсуждением возможных отношений группы с Adobe. Роман же написал первую версию правил группы UAFPUG.

Пару слов от себя:
1) Дима Кочетов оказался прекрасным краеведом :)
2) Я не предполагал, что разумность как просто дружбы, так и работы с Adobe нужно объяснять, я считал это само собой разумеющимся. Поэтому я был не готов последовательно обосновывать важность этой стороны жизни группы, и, когда все же пришлось это сделать, сделал это наверняка не лучшим образом, что должно быть заметно на видео от Романа (ну вот я и "отмазался" :)

Я напишу о том, что не сумел / не успел сказать на встрече: почему дружить и работать с Adobe — это естественно, нужно и полезно.

Update 1: Активно действует Скайп-чат UAFPUG — приглашаем всех желающих.
Update 2: Свой отчет с фотографиями Харькова выложил Игорь r00z' Рузанов.


2008-02-11

13:18:09, 33 коровы
UAFPUG Skype chat

Украинские флешеры болтают в чате, ждем-с остальных.


11:17:47, Flash-ripper.com
Фотографии с UAFPUG в Харькове от Aqua

В сети появился первый фотоотчет с харьковской встречи использователей флэш-платформы.

Фотоотчет выложила в сеть Aqua, за что ей большое спасибо! И еще большее спасибо ей — за оперативно организованное место встречи практически в центре города. Когда оказалось, что желающие встретиться уже не помещаются в аудитории ХАИ, она практически сразу предложила альтернативный вариант. Честно скажу: я опасался, что из-за переноса места встречи многие не попадут на нее (это произошло за день до встречи). Я был неправ.

На встречу пришли практически все зарегистрировавшиеся. Такая организованность просто радует. Первое фото: 23 участника встречи UAFPUG-0:

Встреча UAFPUG в Харькове — 23 участника.

Мой отчет о встрече — будет. Но сначала было бы интересно услышать мнение других участников. Ведь встреча получилась весьма жаркой (как верно заметили в комментариях к предыдущей записи). Так что я не буду публиковать свой отчет ни сегодня, ни завтра — пусть сначала скажут свое слово все желающие, на которых я с удовольствием сошлюсь :)


09:30:29, RIA crumbs
UA FPUG: Начало…

Писать нужно, но пока особо некогда, поэтому кратко изложу свои первые впечатления о первой сходке UA FPUG, которая для меня началась в 06:00 утра. Итак начнем :)

06:00 - 08:30: Приведение мозга в порядок, посещение парикмахерской (чтобы не распугать флешеров) и поездка на вокзал с целью встретить гостей из Киева - noubase (Роман Шупер) и r00z (Игорь Рузанов).

08:30 - 09:45: Тяжелые дозвоны к Росту, который благополучно проспал :) и проснулся в 9 утра :). Хотя довольно оперативно примчался на вокзал, где его уже ждал я и свежевстреченные киевляне :) Которые сетовали на харьковские морозы.

09:45 - 11:30: Грубо говоря UA FPUG-mini, встреча была начата в количестве четырех полусонных FPUG’овцев в “кормежном” заведении Potato House.

11:30 ~13:00: Пешая гулянка по Харькову маршрут вкратце (все сопровождалось шутками и щелканьем затворов камер): Площадь Конституции - танки - монастырь - органный зал - Благовещенский Собор - “Дубы Колдуны” - книжный рынок - мини обсерватория - оперный театр - памятники в парке им. Т. Г. Шевченко (Ангел, памятник Т. Г. Шевченко, футбольный мяч) - Площадь Свободы (она же самая большая площадь Европы) - Памятник козаку Харко - легкая прогулка до места проведения UA FPUG.

12:50 ~13:00: Дойдя до места встречи мы встретили Ольгу Ланских, Aqua и еще парня (сорри забыл имя, отпишите как звать я впишу :( ). (девушкам большое спасибо за то, что пробили чудесный зал и за то, что подготовили чай/кофе/капучино и печенье-вафельные фигулины). Временно попрощались с ребятами и двинули грется в ближайшую кофейню - KOFEIN…

13:00 - 14:00: KOFEIN или “ФИГАСЕ”. Немного под усевшись в кофейне, на нас напало “ФИГАСЕ”. Оно напало не одно, а за компанию с Таней “0xFFFFFF” Белой (суровый флешер пишущий код в бумажном блокноте). Которая тоже была под ударом “ФИГАСЕ”. Потому, что она хотела сделать сюрприз, но зашла в первую попавшуюся кофейню погреться, а мы совсем ее не ожидали, и не все сразу “расчехлились”, что это таки она :) После того как “фигасе” спало и закончилась процедура обнимашек, опять начались разговоры о насущном :) Плавно перешедшие в месте с телами в зал где уже все собрались.

Продолжение следует…

ps. + отдельное спасибо Илье “__i” Панину за подготовку бейджиков.


2008-02-09

13:58:31, Flash-ripper.com
UAFPUG — гости из Москвы :)

На встречу флэш-разработчиков в Харькове приехала Татьяна '0xFFFFFF' Белая. Вот это сюрприз! Мы вас ждем :)


2008-02-08

16:52:27, Flash-ripper.com
UAFPUG: новое место встречи — ХИРЭ

Внимание всем, кто едет на UAFPUG. В связи с большим количеством желающих место проведения встречи сильно изменилось, чтобы все смогли уместиться.

Встреча состоится в то же время (14:00) в помещении ХИРЭ (ХНУРЭ) — Харьковского Университета Радиоэлектроники (Технопарк “Intellectronics”). Станция метро "Научная", пр. Ленина 16 (перекресток ул. Бакулина и пр. Ленина).

Плюсы: в разы ближе к центру Харькова (в общем-то, это и есть центр). Есть проектор, ноутбук, доска с маркерами, мебель для удобного размещения тел участиков (наличие WiFi уточняется).

Вот обновленная схема прохода к месту встречи UAFPUG от ст. метро "Научная".

Пожалуйста, сообщите эту информацию всем, кому сможете.


2008-02-06

20:24:40, 33 коровы
Карта сокровищь или как ехать на UAFPUG #1

Небольшой план месности в фотографиях:

фоток ж/д вокзала нету (

на ЖД вокзале садимся на метро и едем на станцию метро “советская” и выходим на поверхность
видим приблизительно такое (стрелка указывает на дом со скрипачом на крыше):

или такое (стрелка — дом со скрипачем на крыше, скрипча почти отсюдого невидно)

добиваемся эффекта приведенного на следующих фотках (нужно идти пешком 30-120 секунд):

перед лицом дома

сзади стоят танки

должны увидеть очереди на маршрутки:

или

или ( видны 265 маршрутки)

Садимся на маршрутки (286, 278, 265) и просим высадить возле Проходной института ХАИ (или возле Хартрона, или возле спорткомплекса ХАИ), ехать минут 30 5.
Место назначения:

Хартрон (красная стрелка показывает направление откуда едет маршрутка)

Красная большая хрень с названием “Спорткомплекс ХАИ”

тут видна часть проходной

и сама проходная

Вот под этим фонарем мы вас ждем!
Постарайтеcm приехать пораньше ).
Это касается и харьковчан.

UPD:

Читаем подробно о мероприятии:
Рост
Сайт UAFPUG
uaFlash


18:56:17, Flash-ripper.com
FPUG: Самообучающееся сообщество разработчиков? Запросто!

Встреча RAFPUG-2 в Москве началась для меня немного раньше, чем я прибыл в Москву. Во-первых, с некоторыми я был уже знаком через сеть. Во-вторых, в поезде я ехал не сам, а с Эльдаром 'Pirrest' Прилуцким. Уже два года мы собирались на пиво в Харькове, а пили его в поезде Харьков-Москва (Эльдар помог мне с билетом практически за час до отправления — без его советов по мобильному я мог не попасть на поезд).

По дороге в Москву Эльдар дебажил флекс-проект на своем ноутбуке. В перерывах мы курили, общались и встречали Старый Новый Год втроем — Эльдар, Ноутбук и я. Общение, как мы ни стремились этого избежать :), происходило на профессиональные темы. От Эльдара узнал много для себя интересного (хорошую беседу не заменить ничем) и, что важно, ноутбук Эльдара также открыл мне несколько тем.

Подробнее о роли ноутбука в среде разработчиков

У меня было предвзятое отношение к ноутам, как к некоему излишеству. Но тут, когда Эльдар при мне отлаживал свой проект (флэш-интим:), делясь по ходу собственными мыслями, я понял: ноутбук очень полезен именно в таких ситуациях!

Оперативно поделиться друг с другом личными практиками разработки, на живых примерах — как раз то, что нужно.

Поэтому, собираясь на встречу с флэш-девелоперами, не забудьте взять с собой ноут; возможно, для этого вам придется его купить — купите.

В преддверии встреч в Харькове 9 февраля (регистрируемся!) и в Москве 17 февраля 2008 г. — подумайте, что вы можете показать брату флэшеру на своем ноуте.

Два применения ноутбука в сообществе девелоперов

  1. Показывать свои находки разработчикам, уже находящимся "в теме". Тот самый случай, что имел место в поезде Харьков-Москва.
  2. Приобщать флэш-девелоперов к новым технологиям и фреймворкам.
На втором пункте остановлюсь подробнее.

Лишение флекс-девственности при помощи ноутбука

Не секрет, что множество флэш-разработчиков даже не смотрели в cторону Flex, хотя уже активно осваивают или совсем освоили AS3. Общаясь с такими людьми, я заметил — многие отвергают Флекс не потому, что он им не нравится, а потому, что они ни разу не пробовали его использовать. Даже не устанавливали Flex Builder и не скачивали его, у многих в офисе / дома есть лимит трафика (увы)! Таким образом, эти потенциальные флекс-девелоперы даже не знают, что они теряют. Хорошо, что некоторые из них посещают встречи, видят там флекс на презентациях, а также читают о нем в блогах. Но они не щупают его. И окажись рядом с таким фатально несостоявшимся флекс-девелопером Эльдар с ноутбуком — многое меняется. Дайте человеку потрогать технологию руками, и он уже не будет воспринимать ее как нечто абстрактное, его личный контакт с флексом состоялся! Он вернется домой и попробует Flex дома. В его арсенале станет на один главный инструмент больше.

Это же относится и к знакомству с фреймворками. Часто человек просто не знает, с чего начать. Показав ему на ноуте создание простейшего проекта, дав ему увидеть это воочию — получаем разработчика, выросшего на голову.

Такой процесс распространения знаний внутри сообщества назовем микроевангелизацией — мы учим друг друга, и мало тех, кому нечему поучиться у других. Подробнее о микроевангелизации и ее путях — в следующей записи цикла "FPUG для нескучных ребят".

Кстати, свой проект Эльдар в поезде отладил успешно.


2008-02-04

15:16:47, Flash-ripper.com
9-10 февраля 2008 г. — встреча разработчиков в Харькове
Update: вот это совпадение! В этот же день, в Харькове, планируется еще одна встреча разработчиков (не флэш).

В эти выходные, 9-10 февраля пройдет встреча флэш- и флекс- разработчиков в Харькове. Эта встреча, по сути — учредительное собрание, один из последних шагов на пути к UAFPUG (сайт уже есть). Программа уточняется, вероятен формат нескольких компактных докладов.

Встреча пройдет в аудитории ХАИ (Харьковский Авиационный Университет). Емкость аудитории: 15-20 человек.

Время: 14:00, суббота, 9 февраля 2008 г.

Место: г. Харьков, ул. Чкалова, 17, ХАИ.

Как проехать: Автобусами 278, 286 и 287, троллейбусом 2 — до остановки Хартрон.
План от Ильи Панина:


Просмотреть увеличенную карту

Большая просьба всем желающим — отпишитесь об участии в комментариях. Очень хочется увидеть гостей из России :)


2008-02-01

16:28:45, Flash-ripper.com
Сайт Ukrainian Adobe Flash Platform User Group - свершилось :)

Вчерашнее обсуждение насчет попить пива в Киеве настолько сильно захотело превратиться во встречу Ukrainian Adobe Flash Platform User Group, что привело к появлению сайта UAFPUG - fpug.org.ua :)


15:39:19, Flash-ripper.com
Напоминалка о RAFPUG-3 с помощью Sprout Builder


Говорят, предыдущее приложение (созданное в Sprout Builder) глючит в дебаг-версии проигрывателя. А как работает это?


13:37:01, Flash-ripper.com
FPUG-3: Developer Anonymous

Нижеследующая идея возникла от воздействия FPUG-излучения. Нужна критика!

В предыдущей записи RAFPUG-цикла "Обмен стилями и потенциально совместимые команды" я предположил, что для создания хорошей команды нужны люди, как можно лучше знающие друг друга. Этому очень способствуют встречи типа Flash Platform User Group-3.

Но не всегда есть возможность попасть на встречу, да и информация может со временем улетучиваться из памяти. Нужен сайт, где разработчики могут знакомиться ближе.

Интерактивные профили разработчиков

Мы хотим делать интересные проекты? Думаю, да. Как попасть в интересный проект? Нужно выглядеть интересно (например, весьма неплох профиль Алексея Акулиничева, создателя mos2.ru). Теперь представим, что вы — автор интересного проекта и хотите найти себе напарника-двух, да не просто кодеров — будущих единомышленников! Где искать? Фиг его знает. Специального сайта нет. Есть МойКруг, есть вКонтакте, на базе которых возможно создание интерактивных профилей разработчиков. Что это за профили?

Профель разработчега отображает его рабочие характеристики, ключевые с точки зрения других разработчиков. Зачем? Затем, что именно эти характеристики важны для совместной работы. Как такие характеристики определить? Только сознательным усилием: каждый должен вспомнить, какие самые приятные / конфликтные / несуразные ситуации он встречал на своем проекте и чем это было вызвано. Нужно собрать такой список. Есть идея? Пиши в комменты, а пост потом дочитаешь.

Как работает Профиль Разработчика

Есть ресурс, где каждый пожелавший того разработчик представлен собственной страницей. На ней он рассказывает о себе: где живет, что интересного делал, какие проблемы решал, в чем он пишет свой код, как он пишет свой код, как он форматирует свой код, как он любит и ненавидит свой код, и какой код он хотел бы писать и для чего, плюс предпочитаемые режимы работы разработчегово организма. Да, и как он относится к использованию компонентов. Еще нужно проанализировать все холиворы последних пяти лет, там найдется несколько важных для совместной работы показателей.

В общем, профиль разработчика открывает о нем всю информацию, кроме реального имени и фото. Вместо них используются придуманные внутренние никнеймы и аватары. Это сделано для того, чтобы снизить шум, не связанный с рабочей информацией. И над этим нужно еще думать.

Любой желающий может посмотреть профили разработчегов. Но получить их контакты может только другой зарегистрированный участник ресурса. Для начала регистрациии нужно создать собственный профиль и опубликовать его — профиль попадает в список претендентов на регистрацию, отображаемых на стартовой странице. Для завершения регистрации нужно, чтобы не менее трех участников ресурса дали "добро" на регистрацию нового члена, нажав кнопку "Берем".

Дополнительные фичи, о которых некогда писать, но нужно подумать: 1) Роли внутри системы (программер, менеджер, тестер, инвестер) 2) Разработчеги могут задавать вопросы в профиле другого разработчега и там же публикуются ответы.

Таким образом, система должна давать людям, заинтересованным в повышении качества своих проектов, возможность контактировать друг с другом.

Напомню еще раз, что это пока просто мысли вслух. Мне очень интересны ваши мнения.


2008-01-29

17:56:49,
Встреча RAFPUG-3 состоится 17 февраля 2008 года

Третья встреча Russian Adobe Flash Platform User Group пройдет 17 февраля 2008 года в Москве в офисе Adobe (подробности по ссылке). Обещает быть интересной: на ней выступят сразу несколько новых докладчиков, в частности, Александр Козловский поделится простым способом создания трёхмерного AIR-приложения. Также будут награжены победители Adobe Prerelease Raffle (а вы внимательно читали отчеты о RAFPUG-2).

// via 0xFFFFFF — самый быстрый гуглопочточитатель.


2008-01-23

16:00:55, Flash-ripper.com
RAFPUG-2: Обмен стилями и потенциально совместимые команды

Стиль разработчика

Знакомства и встречи на RAFPUG-2 привели ко многим интересным беседам и нескольким потенциальным проектам. Но, что для меня даже более важно, я получил ощущение стиля некоторых братьев по технологии. Это расширяет как круг моих собственных возможностей, так взаимодействие с другими разработчиками. Да, я уже что-то знал о вас по сети, и, как оказалось, картина в целом были верная, но ничто не заменит живой беседы.

С опытным разработчиком casual-игр Ильей Курылёвым во время перерыва возникла идея небольшого совместного проекта (не игрового, но интересного мне и ему). После RAFPUG, уже в ресторане il Patio было обсуждение других конкретных задач, озвучивались идеи по поводу их решения. В частности, Таня '0xffffff' Белая подняла вопрос создания аватар-чата человеком, не знающим серверного программирования. В беседе Женей Потапенко было видвинуто предположение, что можно для этого попробовать недавно отданный в Open Source Adobe BlazeDS.  И похоже, теперь у меня на два проекта больше.

Вернусь к заголовку. Обмен идеями и новые проекты — это очень хорошо. Но формирующееся во время беседы ощущение стиля собеседников — это нечто большее. Именно здесь открываются новые перспективы взаимодействия людей. Становится яснее, к каким методам решения задач склоняется тот или иной человек. Расширяется собственное профессиональное видение, появляется возможность сравнить свои методы с методами других и обогатиться их опытом. Короче говоря, становится ясно, с кем бы ты захотел работать, а с кем — не очень, а с кем — ни в коем случае, а с кем — обязательно нужно замутить что-то вместе, больно человек правильный. Одно плохо — этого было мало. Нужно больше. Нужно ехать на RAFPUG с четкой целью людей посмотреть, себя показать и — не шифроваться, говорить о реальных проблемах.

Потому что хорошее понимание стиля других разработчиков — путь к образованию эффективных команд, состоящих из совместимых разработчиков.

Новые проектные команды

Когда собирается новая команда, очень важно, чтобы ее участники были максимально притерты друг к другу по рабочим показателям: от удобного каждому графика работы до способа расстановки фигурных скобок в коде. По этой причине люди предпочитают сотрудничать с уже знакомыми им коллегами. Но это сужает выбор при создании команд. Поэтому нужно знакомиться поближе (в том числе и с незнакомыми деятелями), чтобы иметь больший выбор для сотрудничества. Нужно знать как можно больше людей в своей отрасли: где они живут, во сколько просыпаются и умеют ли работать с SVN. Да, и как именно они раставляют фигурные скобки.

Резюмируя: чтобы создать сплоченную команду, люди должны как можно лучше знать друг друга, а отличный способ узнать своих поближе — это и есть встречи типа Russian Adobe Flash Platform User Group. Есть еще один вариант, скорее дополняющий данный, нежели конкурирующий с ним: речь идет об интерактивных профилях разработчиков, об этом в следующем посте данного цикла.


2008-01-22

14:57:44, Flash-ripper.com
RAFPUG-2: виртуалов не существует

Друзья, это первая часть моего отчета о "RAFPUG-2". Теперь никаких лоликов. Пишу о собственнных впечатлениях, благо есть уже несколько хороших отчетов.

Вторая встреча Российской Группы Пользователей Платформы Адоби Флэш утвердила меня в мысли, что флэшем занимаются особенные люди, и моя любовь к этой технологии черпает в сообществе львиную долю энергии. В Москве это стало настолько очевидным! Я был на грани превращения в чеширского кота, с последующим вырождением в блуждающую чеширскую улыбку. Но есть над чем работать.

Связанность флэш-сообщества

На встрече RAFPUG-2 присутствовало 87 человек. Я задаюсь вопросом: скольких из них я знаю и со сколькими я успел пообщаться? Racer, Junik, Таня Белая, Pirrest (мы вместе ехали из Харькова), Костя Ковалев, Саша Гахов, SlonVsapogah, Maar, Артемий Малков, Юра Яровой, Денис Коляко, Leo, BlooDHounD, IV, Нокс, Дифлюкс, Женя Потапенко, Александр Козловский, Влад Январев, prof, Илья Курылёв — всего немногим более 20 человек. Формально, я пообщался с четвертью присутствующих. И руки тянутся написать о каждом отдельный пост: замечательно то, что каждый из вас оказался таким, каким он выглядит в сети, с подавляюще частым отклонением в лучшую сторону. Друзья, давайте выглядеть чаще и больше! А вот с некоторыми я не успел даже раззнакомиться — очень жалею.

Но у меня возникают новые вопросы: сколько флэш-разработчиков вообще в рунете? А скольких флэшеров знает каждый из этих флэшеров? Иными словами, каковы внутренние связи флэш-сообщества, и насколько оно связно вообще. Как хорошо флэш-сообщество знает само себя и насколько осознает себя как сообщество?

Часто  флэшеры уникальны по складу ума. Флэшеры — это группа, цельность которой оказывает на нее саму большее влияние, чем в случае с другим группами. Более того, флэшеры — это весьма маргинальное образование, что заметно по отношению адептов других технологий к технологии Flash. Связность флэш-сообщества — это продуктивная, объединяющая сила (в том числе и как вакцина от сильверлайтов), в переспективе приводящая к образованию новых команд разработчиков. Вывод такой — нужно больше знакомиться и взаимодействовать. Да, еще больше. Дружить блогами и не только.

Итак, первый эффект от RAFPUG-2 — это встреча с теми, кого знал уже давно. Второй эффект — это знакомство с новыми людьми, в том числе с несколькими людьми из Флексиса — компании, благодаря которой состоялось это событие, как и образование данной официальной группы вообще. Без сомнения отмечаю высокую степень организованности этого коллектива, мероприятие было проведено четко: чего стоят хотя бы фото, подробно иллюстрирующие маршрут к месту встречи! Еще факт: даже я, заявивший о своем приезде практически в последний момент, получил свой бейджик с именем, ником и названием своей компании. Так держать, Flexis!

Тема следующей записи — стили работы и образование новых команд.

Кстати, как будет лучше для вас — мой отчет небольшими порциями (размером с данную, около семи штук) или отчет в виде одного длинного текста?


2008-01-18

20:43:41, Flash-ripper.com
Отчет о RAFPUG-2 в новом формате

Фух, наконец дописал отчет о RAFPUG-2. Те, кто уже прочел предыдущие отчеты, очень легко осилят и этот, ведь он их только дополняет. Я писал целый день, и получилось семь частей! Выкладываю все сразу: первая часть отчета о встрече RAFPUG-2, плюс части 2, 3, 4, 5, 6 и 7. Приятного чтения :)


2008-01-17

14:25:24, Flash-ripper.com
Синдром отмены RAFPUG-2

Мои впечатления от второй встречи Russian Adobe Flash Platform User Group все еще формируются. Состояние сейчас сродни похмельному, только алкоголь здесь ни при чем: виноват сильнодействующий препарат RAFPUG-2, синдром отмены которого имеет место.

При этом в сознании продолжается вызванный встречей спонтанный мозговой штурм. И пока я собираюсь с мыслями по поводу, пока продолжают возникать идеи-последствия, позвольте мне побыть вашим RSS-ридером. Пожалуйста, прочтите уже опубликованные отчеты о RAFPUG: я еще напишу свой, но в нем я буду упоминать только о том, что не было упомянуто в нижеследующих текстах, исходя из того, что вы их уже прочли, плюс — попытаюсь изложить некоторые возникшие идеи.

Отчеты о второй встрече Russian Adobe Flash Platform User Group

Первыми отписались Racer и Junik. Юля в своих горячих следах от второй встречи RAFPUG лаконично, точно и позитивно поведала о всех ключевых моментах.

А высокий коэффициент полезного действия Constantiner'а можно утверждать по одному его доку "Вторая встреча RAFPUG в рамках Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour" — это самый полный отчет, плюс фото. Неутомимо. И тоже позитивно!

В особенном отчете Racer'а умело зарифмована идея "дети — наше будущее". Это была важная часть второй встречи RAFPUG, флэш-обучению школьников был посвящен доклад Артемия Малкова. Мне кажется, что Racer — поэт, и мне нравится его открытый стиль; если ему что-то не про душе, он пишет и об этом.

Есть также пара совсем официальных отчетов и мега-краткий отчет от __etc.

Спасибо вам за эти тексты! Они очень облегчают мою работу, так как описывать все происходившее в моем настоящем состоянии RAFPUG-абстиненции было бы трудно. В следующей записи я постараюсь только дополнить уже сказанное о встрече.


2008-01-15

19:45:50, Constantiner's blog
Вторая встреча RAFPUG в рамках Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour

Вчера в Москве состоялась вторая встреча Russian Adobe Flash Platform User Group. Это событие проходило в рамках Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour, что само по себе придало мероприятию высокий статус.

Также мероприятие было интересно тем, что в нем приняло участие беспрецедентное количество русскоязычных авторитетов Flash-платформы.

Опишу хронологически так, как видел это я. Сразу скажу, что я не буду пересказывать технические подробности содержания докладов. Ибо доклады были большими, концентрированными, и мероприятие для того и проводилось, чтобы они были выслушаны. Вдобавок, снималось много видео, которое, надеюсь, будет выложено. Также обещали выложить все презентации.

Ну, поехали. В общем, все началось задолго до самого официального мероприятия. Пока все работали на своих работах, приезжие были предоставлены общению и питью кофе/пива. И происходило все это на Старом Арбате в Старбаксе и Кружке. Среди приехавших из Питера были замечены Юля “Junique” Николаева, Павел “Vertex” Кожин, Дима “Maar” Арышев (у которого, кстати, в тот день был юбилей - ему исполнилось 27 лет: поздравляем!) и ваш покорный слуга. Были также важные персоны из Харькова: Ростислав “Рост” Сирык и Эльдар “Pirrest” Прилуцкий. А также сочувствующие москвичи Саша “Agahov” Гахов и Таня Белая.

Программисты в неформальной обстановке перед встречей RAFPUG
Павел “Vertex” Кожин, Юля “Junique” Николаева, Дима “Maar” Арышев, Саша “Agahov” Гахов, Ростислав “Рост” Сирык и Эльдар “Pirrest” Прилуцкий в кабацкой обстановке перед второй встречей RAFPUG

Давно ожидаемое присутствие Роста было как бальзам на душу. Общение лилось рекой и запивалось пивом. Ну что тут рассказывать? Там надо было быть.

Рост и Таня Белая
Рост и Таня Белая в неформальной обстановке pre-party :)

В итоге качество переросло в новое качество, и мы двинулись по направлению к ФМШ-2, где проходило мероприятие, вызванивая попутно тех, кто почему-то оказался неоповещен (типа Миши “Nox Noctis” Антипина, которого в итоге удалось подвигнуть).

А там уже собралась огромная куча народа! Кворум явно был. Как всегда основную роль в организации события взяли на себя ребята из Flexis - партнеров Adobe, за что им отдельное спасибо.

Слушатели в зале на второй встрече RAFPUG
Зал скорее полон, чем пуст :)

Представителей русскоязычного Flex-сообщества (как гуру, так и нет), представленных в сети, было хоть отбавляй. В общем, были все.

Были также и гости-евангелисты из Adobe Andrew Shorten и Enrique Duvos, подготавливающиеся к презентации.

После того, как все перездоровались-перезнакомились, пообщались и потусили, решено было потихоньку начинать. Но начало задержалось. Во время одного из подключений проводов к ноутбукам, Макбук Andrew немного сгорел. Вроде, проблема коснулась лишь аккумулятора, но для этой презентации ноутбук стал негоден :(

Enrique пришлось уступить свой ноутбук с декламированием английской пословицы: трубку, ноут и жену не отдам никому. Пока подготавливались материалы, слово взял Павел Черкашин, глава представительства Adobe в России.

Павел Черкашин
Вступительное слово главы представительства Adobe в России Павла Черкашина

Он сказал много теплых слов об образовавшемся сообществе пользователей Flash-платформы, поблагодарил школу, которая предоставила зал для встречи, рассматривая это как намечающееся тесное сотрудничество в образовательной сфере. Также короткое ответное слово взял директор ФМШ-2. Ему были вручены официальные благодарственные письма от Adobe. Между прочим, в зале сидело достаточно много учеников этой школы.

Дальше начался доклад Andrew Shorten. В вводном слове он рассказал о программе презентации и прочитал доклад о Flex и Flex Builder’е. Несмотря на чужой компьютер, на котором он просто не смог сходу запустить некоторые из подготовленных демо, все было на высоте. Отличная презентация, отличное чтение доклада, отличная работа с демонстрациями. Сам доклад шел на английском, но он переводился Александром Цыплихиным из Flexis, которому иногда помогал зал. Когда Andrew стал демонстрировать технические детали работы с новыми технологиями, перевод решили отменить: на него уходило слишком много времени и встреча могла затянуться.

Лично мне были интересны демонстрации приложений (Flex и AIR) и демонстрация возможностей Flex Builder’а 3 для дизайнеров. Также я подчерпнул некоторые фишки-нововведения нового билдера. Опять же, повторюсь, пересказывать доклад, да еще без презентации, да еще с моей памятью - задача глупая и неблагодарная. Будем ждать появления презентаций и видео.

После доклада Andrew ответил на ряд вопросов. Перерыв.

После перерыва (общение, кофе, булочки, общение) начал свои доклады (Open source и Data services) Enrique Duvos. Он говорил очень быстро с хорошо чувстсвующимся испанским акцентом. Иногда казалось, что он даже переходил на испанский, но все же прислушавшись можно было распознать родную английскую речь.

В остальном его доклад был на высшем уровне. Enrique поведал про весь спектр опенсорсных инициатив от Adobe, про то, как могут в них участвовать рядовые разработчики и что это им дает.

Во втором докладе Enrique рассказал про LiveCycle Data Services ES и опенсорсный BlazeDS, о тех преимуществах, что дает AMF перед другими протоколами и о том, чем отличаются представленные два сервера и что они дают разработчикам и пользователям.

Enrique и Andrew ответили на возникшие вопросы из зала и был провозглашен очередной перерыв.

Andrew Shorten и Enrique Duvos
Andrew Shorten и Enrique Duvos после выступления

Дальше пошли короткие доклады от представителей русскоязычного Flash-сообщества. Короткие потому, что времени было уже за девять вечера.

Я оттараторил свой обзорный доклад по концепции насыщенных интернет-приложений (RIA) в том виде, в котором эта концепция была представлена Macromedia в 2002-м году, соотнеся это с современными реалиями. Во временной регламент я уложился, но не вполне уверен, что такое конспективное изложение сильно порадовало публику. Саму презентацию можно скачать тут (1.5 M).

Дальше Иван Дембицкий растекся мыслию по древу насчет судеб Flash в России. Пересказывать не буду. Пусть Иван сам расскажет :)

Иван "iv" Дембицкий
Иван “iv” Дембицкий рассказывает об истории Flash в России

Завершил программу докладов Артемий Малков из Flexis с докладом об использовании Flash-платформы в образовании. Он глубоко уверен о том, что это наиболее перспективная технология во всех ее аспектах. Также он поведал два факта: о том, что они пишут школьный учебник по Flex и о том, что теперь для школьников и студентов Flash CS3 можно купить с 90% скидкой, а Flex Builder - бесплатно. Эту информацию официально подтвердила заместитель главы представительства Adobe в России Ольга Мананникова.

Артемий Малков
Артемий Малков читает доклад об использовании Flash в образовании

В завершение мероприятия началась веселуха в виде розыгрыша призов по заполненным анкетам. Разыгрывалась лицензия Flex Builder 3 Professional, Creative Suite 3 Web Premium, iPod Nano и пять фирменных рюкзаков Adobe со всякой ботвой в них. Интрига была в том, что те, кто сдал анкету, выиграл, но не присутствовал в зале, из процесса исключались.

Розыгрыш ценных призов
Ольга Мананникова, Andrew Shorten и Enrique Duvos разыгрывают очень ценные призы по анкетам участников


В общем, призы были разыграны. К сожалению, прибытие призов задержалось, так что они будут выданы позже.

В завершение Ольга Мананникова объявила о том, что в скором времени нас ждут конкурсы на лучшее приложение (очевидно Flex и/или AIR). Причем россиянам будут доступны два конкурса: европейский, где российский Adobe будут содействовать в соблюдении всех необходимых для конкурса формальностей, и российский, главным призом которого будет поездка на MAX Europe. Детали и условия будут объявлены позже. Отличные новости!

Далее все желающие переместились в ближайшую пиццерию, в которой не было недостатка в пиве и всем остальном необходимом. Народу было так много, что несмотря на кучу сдвинутых столов, некоторые сидели обособленно. И, опять же, общение на профессиональные, околопрофессиональные и непрофессиональные темы.

Интересным моментом было привезенное Ростом с Украины из полтавской области копченое сало от элитной генетически немодифицированной свиньи. Это было божественно! Не знаю, как ему удалось провезти наркотик через границу, но я с него реально тащился :)

Сидели мы до самого закрытия заведения, но в 12 ночи нам с Vertex’ом пришлось убежать на поезд в Питер. Рост же по случаю приезда задержался еще и на сегодня (сейчас, наверное, трясется в поезде: удачно доехать!).

Что же я могу отметить по поводу этой встречи:

  • Позитив. Пожалуй, это была самая позитивная тусовка Flash-сообщества из всех, в которых я участвовал. Я просто очень доволен коллегами. Вы очень приятные в общении люди! Этого заряда позитива мне хватит надолго.

  • Отдельно отмечу приезд Роста. Я так давно мечтал с ним познакомиться, и вот это случилось. Мэн, ты суперский чувак. Думаю, что еще увидимся! :)

  • Самая представительная выездная встреча учаснегов RIAPriority.com. Не хватало только Ани “Graann” Громовой для полного собрания :(

  • Андрюха и Энриха, евангелисты из Adobe, очень классные чуваки. Жаль, что у них столь напряженный график и столь велико желание попробовать русскую кухню. А то у них был большой шанс выпить много русской водки. Надеюсь, мы их еще увидим!

  • Приятно и полезно, что о нас стали думать в Adobe. Это большое дело. Так держать!

  • Всем спасибо! :)

Приведу еще ссылки на уже опубликованные отчеты со встречи:


14:22:40, Junik
По горячим следам второй встречи RAFPUG

Только сегодня утром с поезда, поэтому напишу кратко и под впечатлением.

Побывала на второй встрече RAFPUG, а главное, послушала Andrew Shorten и Enrique Duvos в рамках Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour.

Именно от докладов Andrew Shorten и Enrique Duvos у меня наиболее сильные впечатления. Мы так долго этого ждали, и вот они приехали в Россию.

И было, что послушать. Если вы это пропустили, то могу только посочувствовать, потому что даже просто послушать было приятно. Выступления очень хорошего уровня. Уровня, к сожалению, пока не достижимого в России. В общем, нам есть к чему стремиться - и то, к чему можно стремиться было проиллюстрировано.

Первое выступление Andrew Shorten пытались переводить (с посильной помощью Кости). Не знаю, как кого, но меня перевод только отвлекал от сути, поэтому радует, что остальные выступления евангелистов прошли без перевода. Даже вопросы разработчики задавали на английском языке, что не может не радовать, так как говорит о том, что сообщество становится все более профессиональным.

И Andrew Shorten, и Enrique Duvos рассказали много интересного, поэтому настоятельно рекомендую посмотреть их презентации и видео-записи выступлений. Лично для меня самыми интересными моментами были рассказ про BlazeDS и Open source.

Среди примеров приложений, сделанных на Flex приводился Buzzword, который был приобретен компанией Adobe. А это говорит о том, что Adobe сейчас заинтересован в таких web-приложениях. Более того, Adobe предлагает российским разработчикам участвовать в конкурсе на лучшее Flex 3, AIR приложение, и в качестве приза предлагается поездка на следующий Adobe MAX в Европе.

Завершали встречу выступления Кости, Ивана Дембицкого и Артемия Малкова.

Константин уже по традиции поведал нам о том, что такое RIA. Если есть еще люди, которые не знают, что это такое - убейте себя апстену. :)

Иван кратко поведал о том, как развивалось flash-сообщество до того, как Adobe все-таки обратил свое внимание на Россию. Удивительное рядом - ни слова про кривые Безье. ;)

Артемий же рассказал о том, насколько может быть полезным применение flash-платформы в российском образовании.

Теперь совсем кратко о неофициальной части.

Тут мне очень повезло, потому что я познакомилась с самим Ростом! Ростислав оказался очень интересным во всех отношениях - не только как flash-разработчик, но и как человек.

Приятно, что команда riapriority была почти в полном составе, не было только Graann. Но мы будем работать над посещаемостью. :)

Жаль, что неофициальная часть началась очень поздно и необходимо было бежать на поезд. Но ведь мы все еще встретимся. :)


10:03:00, Flash-разработка
Вторая встреча RAFPUG. Дети - наше будущее.

Владелец "Быстроупака" был чрезвычайно доволен. "Красиво составлено, - решил он, - под таким соусом и деньги дать можно. В случае удачи - почет! Не вышло - мое дело шестнадцатое. Помогал детям, и дело с концом".
Двенадцать стульев. Илья Ильф, Евгений Петров

Вторая встреча состоялась 14 января 2008. Несколько ключевых моментов: комьюнити, доклады, место проведения, дети.

Место проведения

Место нашли быстро, благодаря фотографиям, размещенным в анонсе. Иначе, можно было бы долго плутать между длинных заборов. Итак, к 17 часам мы оказались в заведении, именуемом "Московская физико-математическая школа №2". Кстати, впечатление вполне положительное - всё чисто, ухожено и культурно. Рядом со входом уже курили участники встречи в том числе Рост, Иван, Константинер, Таня и другие сотоварищи. Поздоровались - уухх руку не буду неделю мыть!

Несмотря что это только вторая встреча флашеров, а лица все знакомые и как-то всё по-доброму. Проходим в актовый зал - народу в этот раз явно больше. Сидят дети - по-видимому учащиеся в этой школе.

Доклады

После вступительного слова о пользе и благодарности компании Adobe, микрофон взял Andrew Shorten. Несколько раз оглушенный высокочастотными писками и скрипами из динамиков, он произнес хвалебную речь новым достижениям Adobe в области RIA. Доклад сопровождался переводом, что было хорошо для понимания, но убийственно для времени проведения мероприятия. Зато дети не скучали и внимательно слушали. После доклада много времени убилось на вопросы слушателей, в принципе не сильно важные и интересные.
Лично для меня, доклад внес ясность в некоторые вопросы касательно AIR. В остальном - просто обновил и подкорректировал общую картину продукции Adobe.

После буфета, последовал доклад про Flex 3. На этот раз обошлись без перевода и мне пришлось включить свой английский. Дети начали потихоньку линять.
Andrew на примерах рассказал о том, как сделать компонент, создать скин для компонента, показал новые фичи. Сильно подпортил картину тормозной компьютер, за который Andrew постоянно извинялся и краснел. Кроме того, примеры были уже "заготовлены", что смотрелось менее познавательно и убедительно чем в докладе Артемия Малкова на первой встрече. Но в итоге лично я остался доволен. Нас собрали, бесплатно рассказали о важных и познавательных вещах, да еще и покормили.

После нескольких вопросов-ответов, слово взял Enrique Duvos. Доклад читался на английском с испанским акцентом. Этот чертов испанец, в свойственной им манере, так зашустрил, что пришлось включить свой быстрый английский. А он у меня еще не доделан. Поэтому, информация усваивалась частично и большей частью читалась с экрана. Но на экране тоже было всё мелко и с нашего ряда неразборчиво.
И всё же, урывками, я получил общее представление о том, какие продукты являются open-source, какие нет, чем это всем грозит и как всё это замечательно. Дата-сервисы дались труднее. Впечатлила демонстрация синхронной работы двух флекс-приложений, причем, синхронизация осуществлялась мгновенно посредством сокетов через веб-сервис.
Почти все дети ушли. Остались самые стойкие. Точнее стойким был один. Он сидел в ряду перед нами и внимательно слушал. Его вид настолько меня впечатлил, что мне даже за себя стало стыдно что я половину читаемого не понимаю... Рядом дальше сидели два его товарища. Нет - они полулежали, полукрутились, полуспали и упирались лбами в спинки впереди стоящих стульев. Короче, создавали контраст, что вселяло еще больше уважения к первому стойкому. Не... если б мне обломился приз на розыгрыше, я б наверное отдал приз ему.

Перекусив парой-тройкой булок в буфете, мы перешли к заключительной части. Заключительная часть была сильно скомкана. И не удивительно. Уже был 10й час. Constantiner, уложившись в 10 минут поведал о RIA. Что можно рассказать о RIA за 10 минут? Только общие фразы, которые в основном нам всем уже известны. Жаль, что мероприятие началось так поздно - я убежден, что Костя хотел нам рассказать гораздо больше и интереснее.
Иван Дембицкий еще раз доказал свою компетентность и заслуженное уважение во flash-сообществе. Как я краем уха слышал без подготовки, Ваня выразил наше общее настроение, по сути, подведя резюме первой встречи.
Артемий Малков завершил выступления. Мысль его была направлена на внедрение flash в систему образования. Презентация его была украшена забавной анимацией, наглядно показывающей, как здорово на флэш смотрятся физические опыты. Однако, большое черное пятно в левом нижнем углу выглядело на экране проектора как тень от чьей-то прострелянной головы, что было еще забавнее.

В конце мероприятия провели розыгрыш призов. Все участники заполнили анкеты, из которых и выбирались счастливчики. Призы были действительно ценные - коробки с Flash CS3 (или Master Collection?), Flex Professional, iPhone nano, ну и по мелочи - рюкзаки. Правда призы застряли где-то по дороге, но обещали что их доставят почтой.
Мы-то знаем для чего нужен розыгрыш в конце мероприятия - чтоб народ до конца досидел и анкеты заполнил. Лишняя мотивация - перестраховались что ли? Сомневаюсь, что кто-то сидел ради призов.

А вообще, ребята из Adobe вызвали только положительные эмоции. Веселые, симпатичные парни, вызывающие доверие и располагающие к разговору. Всё шутили, но на вопросы отвечали довольно серьезно. И не удивительно - специально обученые бойцы Adobe.
Кто-то говорил, что будет Суми Лим (глобализейшн менеджер). Но, то ли я ее не заметил, то ли я что-то не догнал, то ли ее не было.

Впечатления

  • Жаль что поздно начали. Во второй половине дня уже мозг плохо воспринимает информацию и зовут домашние дела. И времени явно не хватило.
  • Доклады, несмотря на многие недостатки, оказались очень ценными и я нисколько не жалею о потраченном времени.
  • Идею преподавать программирование на Flash в школах лично я поддерживаю, т.к. у флэша есть одно главное преимущество - с ним интересно работать. Детям это будет увлекательнее чем бэйсик. Кроме того, в комплексе могут быть даны основы графики и анимации.
    Но есть одно НО. Преподавать надо соблюдая правила программирования, чтобы не запудрить детям мозг нетипизированными переменными, глобальными _root-ами и другими вредными особенностями ActionScript. А еще точнее - преподавать надо не ActionScript, а программирование согласно стандарта ECMAScript. Иначе можно "попортить" наших программистов.
  • Насчет вопроса о преподавании Flex в ВУЗах сомневаюсь. Точнее, преподавать нужно, но факультативно. Пусть учащиеся сами выбирают кем они хотят быть и на чем хотят программировать. Создавать факультет Flex-разработчиков или кафедру Flash, на мой взгляд, мало кто согласится. Это узкая специализация. Хотя, кто знает... RIA-специалист, возможно вполне реальная специальность. Но она много чего в себя должна включать. А Flash/Flex-разработка лишь как составляющая.
    Вызвало недоумение утверждение Артемия Малкова по поводу преподавания Flash/Flex - (по памяти) - "Если кто-то рисует хорошо - будет рисовать, кто-то похуже - будет программировать". Как-то однобоко. А если и программировать не умеет? В расход пускать?
  • Ждем следующей встречи!

2008-01-13

18:35:28, Flash-ripper.com
Еду на RAFPUG! ;-)

Я успел сделать свои дела и даже внезапно сломавшийся вчера и срочно требующий замены завтра холодильник не в силах меня остановить. Теперь, чтобы попасть на встречу Adobe Russian Flash Platform User Group, осталось только купить билет на поезд, йохохоу! Выехал на вокзал.


2008-01-11

13:19:33, Flash-ripper.com
Бьюсь головой об стол — не попадаю на RAFPUG 2

Я, скорее всего, не попаду на вторую встречу Adobe Russian Flash Platform User Group. Очень хочу вас всех повидать, но — не получается.

Внимание: уточнено время и место встречи, читайте подробности у Кости Ковалева и в гугл-группе RAFPUG (тем же — о регистрации). Не пропустите голосование за логотип RAFPUG.

Харьковчанам, едущим на RAFPUG

Один человек их Харькова на встречу уже едет — это Pirrest. Он предлагает скооперироваться всем желающим скрасить время пребывания в поезде — отставляйте комментарии.

2008-01-10

19:25:28, Constantiner's blog
Уточнения по ближайшей встрече RAFPUG
European Flex 3 pre-release tour

Появились детали по месту и времени проведения ближайшей встречи Российской Группы Пользователей Flash-платформы в рамках Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour, о котором я уже писал.

Это будет 14 января (понедельник). Начало регистрации в 16.30. Начало в 17.00.

Место проведения:
город Москва,
м. Ленинский проспект,
ул. Фотиевой, д. 18, ФМШ-2
Проезд: от станций метро “Октябрьская” или “Ленинский проспект”
на троллейбусе № 4, 33, 62 и 84 или автобусе 111 до остановки “Универмаг МОСКВА”

Кстати, у нас в Питере есть на станции метро Московская Московский универмаг (МУ). Интересен он тем, что располагается симметрично по двум сторонам Московского проспекта, за что и получил свое народное прозвище Муму. Отсюда и глагол “мумить", верно характеризующий жизненное кредо учаснегов RIAPriority.com :)


2007-12-30

13:43:08, Constantiner's blog
Итоги 2007

Уже завтра мы все вплотную начнем встречать Новый Год. Самое время подвести итоги уходящего года. Тем более, что я обещал завтра не подсаживаться за компьютер.

Итак, чего я ожидал от этого года? На самом деле, будучи пессимистом, ничего качественно нового, а лишь устойчивого количественного роста. Будучи мечтателем, ожидал, что на меня свалятся золотые горы или такое предложение, от которого не отказался бы никто. И все это, естественно, следовало из оптимистичного ожидания того, что технология Flex станет очень востребованной, а идеология RIA - просто необходимой.

В реальности год был не настолько интересным, и мои ожидания мало в чем оправдались. Понятно, что тут все зависело только от меня, и, видимо, я не поработал должным образом.

Мне в этом году не приходилось делать столь интересных проектов, что это увлекало бы меня. Или не было такого интересного процесса работы над проектом, чтобы это того стоило. То же самое было и с финансовыми ожиданиями: рублю зачем-то понадобилось укреплялся, а желание работать по ночам, как раньше, куда-то улетучилось.

Надеюсь, что в следующем году я возьму себя в руки, и что-то у меня получится. По крайней мере у меня есть некоторые очень хорошие идеи :)

Зато в этом году мне удавалась деятельность общественная. Я выступал с докладами по RIA (и RIA-технологиям от Adobe) на конференциях РИТ-2007 и ClientSide-2007. Не думаю, что это помогло кому-то узнать что-то новое (ибо доклады, связанные с AJAX, вызывали стабильно больший наплыв публики), но зато позволило мне познакомиться с рядом интересных людей и окунуться в атмосферу конференций уже в качестве докладчика.

Ну и, вдобавок, как результат конференции ClientSide-2007, у нас образовалась Российская Группа Пользователей Flash-платформы (RAFPUG) и даже была проведена первая встреча. Конечно, Flash-публика решила, что это группа для них, что несколько смутило организаторов: группа ставит своей целью формирование сообщества разработчиков на базе Flex и Adobe AIR, но, надеюсь, со временем посетители группы осознают преимущества Flex и будут ходить не только для того, чтобы потусоваться.

Так что на почве общественной деятельности сделано не так мало (хоть при наличии времени можно было бы сделать и больше). И это уже радует.

В общем, в новый год я гляжу с оптимизмом. Надеюсь, он будет гораздо более насыщенным, динамическим и результативным. И принесет мне кучу бабла и мировое господство! :>

Удачи и вам в новом году! :)


13:35:37, LIFE.Flash
С 2008-м!

Уважаемые читатели LIFE.Flash - с наступающим Новым годом! Даже не знаю, что сказать… Пусть все будет так как вы хотите.

Прошу прощения за столь долгое молчание (по некторым причинам, я работал по 15-20 часов в сутки и просто физически ничего не мог написать, хотя новостей была масса, теперь это все кончилось. Никогда не работайте столько - опасно для здоровья)…

В новом году у LIFE.Flash намечается несколько изменений, надеюсь в лучшую сторону :)

P.S. Надеюсь побывать на RAFPUG :)


2007-12-27

15:53:12, Flash-ripper.com
Открыта регистрация на вторую встречу RAFPUG (14 января 2008 — Adobe Prerelease Tour)

Опубликована предварительная программа второй встречи Russian Adobe Flash Platform User Group , там же — адреса для регистрации участников.


13:44:49, Constantiner's blog
Программа встречи RAFPUG в рамках European Flex 3 pre-release tour
European Flex 3 pre-release tour

Опубликована предварительная программа второй встречи Russian Adobe Flash Platform User Group, которая будет проходить с участием евангелистов из Adobe Andrew Shorten и Enrique Duvos в рамках European Flex 3 pre-release tour.

Там же открыта регистрация учаснегов.

Подробнее о туре можно прочитать тут.


2007-12-21

12:36:25, Constantiner's blog
European Flex 3 pre-release tour
European Flex 3 pre-release tour

Появилась программа European Flex 3 pre-release tour, в рамках которого Andrew Shorten и Enrique Duvos, евангелисты из Adobe, 14 января посетят Москву. Как мы помним, это мероприятие совпадет со следуюшей встрече Russian Adobe Flash Platform User Group.

Нервные разработчики курят в сторонке уже волнуются, что на странице RAFPUG об этом нет никакой информации. Надеюсь, она все же в скором времени там появится.

Жалко, что James Ward посетит только элитные страны. Но и то хлеб.

Встретимся в январе :)


2007-12-20

10:35:29, Лаборатория Январева
А что делаете вы с использованием Flex?

В прошедшее воскресенье состоялась первая встреча Russian Adobe Flash Platform User Group. Очень рад, что мне наконец удалось встретиться с многими известными мне только по своим блогам флешерами, в том числе Константином “Constantiner” Ковалевым (очень интересный доклад сделал, спасибо!), Евгением “john” Потапенко, Иваном “iv” Дембицким, Сашей “agahov” Гаховым, Таней “0xffffff” Белой, Юрой “Бармалей” Яровым и Алексеем “Vooparker” Аникутиным, Максимом “slon_v_sapogah” Качуровским и многими другими, извините, что не могу всех упомянуть. Получил море позитива :) Отдельное спасибо хочу сказать фирме Flexis, организовавшей это мероприятие, и непосредственно Артемию Малкову.

Хорошее описание встречи можно найти здесь и здесь.

Пока была произведена попытка определить количество AS3-кодеров нашей необъятной родины с помощью анкет, раздававшихся на встрече :) меня мучал вопрос, который я сейчас и хочу вам задать: а какого рода коммерческие приложения вы делаете с использованием Flex?

Пока мне запомнились несколько мнений, в том числе, и из услышанных на встрече:

  • На Flex делают всевозможного рода онлайн ГИС-приложения. Примеры можно найти, например, здесь, еще мысли - здесь. Это удобно по многим причинам, в частности, из-за наличия готовых кусков кода под разные задачи. По сравнению с JavaScript явно меньше ручного программирования.
  • На Flex делают интерфейсы для терминалов, тщательно скинуя его с помощью Flash. Удобство заключается в меньшем объеме программирования, чем в случае использования Flash для тех же целей. Где посмотреть примеры, к сожалению, не знаю, может, кто подскажет?

Еще известно, что в нашей стране на AS3 делают крутую 3D-игру, правда, не знаю, использовался ли для этого Flex-фреймворк, но с высокой вероятностью “да”.

Сам я делаю CMS для создания управляемых флеш-сайтов, но сейчас это, мягко говоря, полукоммерческий проект. В планах создание многопользовательской онлайновой игры (прототип есть), но и тут до коммерции еще… далеко, в общем.

А что делаете вы с использованием Flex? Можно в общих словах, но было бы очень приятно услышать ваше мнение в комментах.


10:12:57, Constantiner's blog
Первая встреча RAFPUG: отчеты

Появился официальный отчет на странице google-группы о первой встрече Russian Adobe Flash Platform User Group, которая прошла 16 декабря 2007 в Москве.

Напомню, что также доступны другие отчеты с видео.

Плюс отличный отчет по существу от Константина Кичинского.

Ждем продолжения банкета! :)


2007-12-19

15:07:45, Flash-ripper.com
Конкурс для дизайнеров и официальные результаты первой встречи Russian Adobe Flash Platform User Group

Алексей Гончаренко опубликовал результаты первой встречи Russian Adobe Flash Platform User Group на сайте Goolge-группы RAFPUG. Там, помимо уже знакомых нам отчетов и фотографий есть новый отчет, новые фото и интересная флэш-статистика по результатам анкетирования присутствующих (57 чел).

Кстати, если вы еще не в курсе: объявлен конкурс на логотип и дизайн сайта Russian Adobe Flash Platform User Group. Заявки принимаются до 12 января 2008 года по объективным причинам: нужно успеть запустить сайт до следующей встречи RAFPUG, 15 января 2008 г.


2007-12-18

14:29:28, Flash-ripper.com
Первая встреча RAFPUG состоялась!

16 декабря 2007 года в Москве состоялась первая встреча Russian Flash Platform User Group. Читайте рассказ Кости и не сдерживайте радости в комментах. Я поздравляю всех нас!

Update: появились фотки с мероприятия. См. Russian Adobe Flash Platform User Group у Fizzer'a. Там же вы найдете видеозаписи доклада Кости Ковалева "Cобытийная модель во Flash Player 9 применительно к ActionScript 3 и Flex" и вступительного слова Артемия Малкова.


2007-12-17

15:53:17, Constantiner's blog
Прошедшая встреча Russian Adobe Flash Platform User Group

Все, наверное, в курсе, что вчера прошла первая встреча Russian Adobe Flash Platform User Group (RAFPUG). Народу было довольно много, несмотря на воскресенье и такую рань (12 часов). Многие подтягивались чуть ли не к 11-ти. В общем, кворум был, хотя далеко не все из зарегистрированных 85 участников пришли. Была, наверное, половина или даже чуть больше.

Присутствовал весь цвет элиты разработчиков на базе Flash-платформы. Многих уже знал лично, а с некоторыми познакомился впервые. Если кого-то забуду, не пинайте ногами. Среди тех, кого встретил или с кем познакомился, были Евгений “john” Потапенко, Ден “cleoag” Иванов, Иван “iv” Дембицкий, Андрей “prof” Иванов, Саша “agahov” Гахов, Таня “0xffffff” Белая, Максим “slon_v_sapogah” Качуровский, Александр “fizzer” Козловский, Юрий “Бармалей” Яровой, Василий “Vasileus” Нужа, Влад Январев и многие, многие другие :) А также, конечно, команда Flexis’а во главе с Артемием Малковым, которые и устроили данное мероприятие, а также представляли на нем Adobe.

В этот раз я, к сожалению, не фотографировал. Что-то не до того было. Но, надеюсь, что все другие участники мероприятия выложат свои фотографии для полноты картины :)

Начал встречу Артемий Малков с презентации, которая была предназначена для Flash-разработчиков, и дающая представление о возможностях и назначении Flex, и как можно взаимодействовать роликам, сделанным на Flash с Flex-приложением. Свою презентацию Артемий снабдил достаточно эффектными демонстрациями, где за каких-то пять минут сделал довольно простое, но производящее резонное впечатление на начинающих, приложение. То есть если знать всю мощь Flex, то все просто. Но если не иметь об этом представления, то с позиций Flash это кажется внушительным.

Ну дальше и я немного рассказал про событийную модель в девятой версии Flash Player’а применительно к ActionScript 3 и Flex. Меня попросили не сильно утомлять слшателей, и потому я по-быстрому все рассказал и показал. Презентацию можно скачать тут (500k), а примеры тут (3.7M). Код примеров можно смотреть по правой кнопке (View Source).

Завершилась встреча рассказом и обсуждением планов Adobe по части развития направления Flex, AIR и вообще Flash-платформы в России. В частности, Артемий обнародовал дату следующей встречи - 14 января. И на ней будут доклады евангелистов из Adobe, которые совершат road show по Европе и заедут в Россию. Так что ждем следующей встречи.

Ну а обсуждение глобальных проблем о судьбах технологии и сообщества, о взращивании профессионалов, о переводе документации и 15 лицензий Flash для Вани, о том, что первично - Flex или Silverlight, а также ряда других проблем, это обсуждение я пересказывать не буду. Но, кстати, там велась съемка мероприятия на видео, и если оно будет доступно, я сразу кину ссылочку.

После официальной части все двинулись продолжать общаться в ближайшую пивную. К сожалению, нам с Максимом надо было думать не только о судьбах технологии, но и о судьбах нации, и мы на несколько часов отлучились. Когда мы освободились, инициативная группа, возглавляемая Джоном, направилась в боулинг. В итоге оставшуюся часть вечера мы пили пиво, катали шары и обсуждали проблемы разной степени глобальности. В первом часу ночи остались лишь самые стойкие из нас. Ну а нам с Пашей “Vertex” Кожиным надо было уже бежать на поезд, и этот повод подвигнул и остальных (остались лишь Джон, Белая, Бармалей, Vertex и я) расходиться по домам.

Так что мероприятие было позитивным, полезным и вообще суперским. Будем чаще встречаться! :)


2007-12-16

23:03:00, Flash-разработка
Первое собрание Russian Adobe Flash Platform User Group. Взгляд зрителя
Сегодня удалось поприсутствовать на первом собрании Russian Adobe Flash Platform User Group.
Честно говоря, это первое мероприятие, посвященное флэш-технологиям, на котором я присутствовал когда-либо.
Впечатления противоречивы, но, думаю, отрицательные эмоции - лишь результат депрессивного состояния от накопившихся неблагоприятных обстоятельств, преследующих меня последнее время.

Я чуть опоздал на первый доклад ("Flex + Flash = ") и пропустил имя докладчика - представителя Adobe (* Артемий Малков *). Давались основы Flex-разработки на Flex Builder 2. Очень ценный доклад лично для меня - я еще не имею практики работы с визуальным редактором Flex и MXML. Легкая и наглядная подача: на примерах, которые кодились прямо на глазах у слушателей. Доклад рассчитан на широкую аудиторию, в основном, для начинающих.

Второй доклад ("Работа с событиями в ActionScript 3 и Flex") для тех, кто уже попробовал себя в разработке Flex-приложений на AS3. Костя Constantiner снизошел к нам из Питера и довольно доходчиво, но всё же несколько сжато рассказал про события в AS3 и Flex и их особенности.

Обещали обнародовать все материалы докладов, и я с нетерпением жду, чтобы их покопать поподробнее.

На второй части конференции обсуждались насущные проблемы компании Adobe, а именно - что Adobe нужно сделать, чтобы привлечь как можно больше разработчиков и пользователей к Flash-платформе ... и при этом как можно меньше потратиться... (по настроению ведущего представителя Adobe сложилось такое впечатление).

Как-то получилось, что участники разделились на две категории:
  • те кто сидел ближе к центру и активно выражал свои мысли в микрофон - бесспорно компетентные и уважаемые товарищи,
  • и просто зрители, которые слушали, смеялись, но мнения свои выразили лишь в анкетах.
И это нормально. Предполагаю, что народ расшевелился на неофициальной части за кружкой пива. Я, увы, не смог в этом поучаствовать, но надеюсь эта встреча не последняя - уже запланирована следующая на 14 января.

Приятно было увидеть в живую тех, кто до сего момента существовал лишь как абстрактный образ в моем воображении. Забавно также, что на фото в блогах и форумах все выглядят симпатичнее чем в жизни...

* * *

Фото и видео со встречи:
Блог flashimp,
Результаты первой встречи User Group

2007-12-15

19:04:08, Constantiner's blog
RAFPUG

Побежал я на поезд. Встретимся в Москве!


2007-12-09

15:10:50, Constantiner's blog
Подробности о первой встрече российской Flash Platform User Group
Russian Adobe Flash Platform User Group First Meeting Banner

Сообщаю, кстати, что доступна программа первой встречи Россйиской Flash Platform User Group, которая состоится через неделю, 16 декабря, в Москве, и о которой я уже писал. Также доступен обновляющийся список успешно зарегистрированных участников. Если вы не нашли там себя, можно повторить запрос на регистрацию.

Приятно будет со всеми увидеться!

Напоминаю, что завтра, 10 декабря, последний срок подачи заявок на участие в мероприятии!

P.S. Спасибо за постер его автору Илье Гуменюку aka Ravex :)


2007-12-08

16:21:27, Лаборатория Январева
Первая встреча Russian Adobe Flash-platform User Group

…начнется в 12:00 16 декабря 2007 в московском офисе Adobe. Проводником и помощником Adobe в этом нелегком деле стала компания Flexis, за что им большое спасибо.

Не знаю, как вы, а я там буду и надеюсь увидеть многих знакомых по Flex-сообществу.

Если вы заинтересованы, срочно бегите, присоединяйтесь в группу http://groups.google.com/group/fpug?hl=ru и пишите письмо, что тоже хотите туда попасть :) Дедлайн подачи заявок - 10 декабря.


2007-12-04

09:47:11, WebService //Flash

Случилось то, что давно должно было случиться. Усилиями активистов была создана Российская группа пользователей флэш-платформы. Первая встреча группы состоится в Москве, 16 декабря, в офисе Adobe (подробности у Кости Ковалева). Так что все заинтересованные могут зарегистрироваться и даже поучаствовать.


09:47:11, WebService //Flash

Случилось то, что давно должно было случиться. Усилиями активистов была создана Российская группа пользователей флэш-платформы. Первая встреча группы состоится в Москве, 16 декабря, в офисе Adobe (подробности у Кости Ковалева). Так что все заинтересованные могут зарегистрироваться и даже поучаствовать.


08:50:40, Junik
Russian Flash Platform User Group

Свершилось! Поздравляю всех поклонников и почитателей Flash Platform! :)

Читаем про Russian Flash Platform User Group в посте у Constantiner.

Конечно же, все бежим срочно присоединятся к группе.
Смотрим календарь группы и видим, что первая встреча скоро состоится в Москве.

Ну что же. Будем ждать встречи и в Питере. :)


2007-12-03

23:47:12, Flash-ripper.com
Встречайте RFPUG — Russian Flash Platform User Group

Официальная Российская Группа Пользователей Флэш-платформы, о которой мечтали так давно — уже реальность. 16 декабря 2007 года, в Воскресенье, состоится первая встреча RFPUG в Москве, читайте подробности у Кости Ковалева.

Ура? Ура!!! Вот уж новый год так новый год! А я вам давно говорил: кончай дебажить, ребята! Нужно чаще встречаться!

Я поздравляю нас всех.


20:52:54, Constantiner's blog
Открытие Russian Flash Platform User Group

То, чего многие ждали довольно долго, свершилось! 16 декабря (в воскресенье) состоится первая встреча Российской группы пользователей Flash-платформы! Готовьтесь рано встать (мероприятие в 12.00) и придти в российский офис Adobe (Москва, ул.Садовническая, д. 82 сроение 2, Аврора Бизнес Парк, 2 этаж, конференц зал “Торонто").

Еще раз уточняю: мероприятие пройдет в Москве! Не перепутайте город :)

В программе будет ориентировочно три доклада. Темы и тезисы будут доступны позже (сообщу дополнительно). А пока присоединяемся к группе и регистрируемся на данное конкретное мероприятие. Приглашаюися все интересующиеся и заинтересованные. Группа будет в основном посвящена Flex, но могут быть доклады по девелоперским аспектам Flash и безусловно по AIR.

В общем, можно сказать, что мы сдвинулись с мертвой точки :)

Кстати, если у кого есть идеи, наброски или даже проекты изображения символа или лого группы - прошу в комменты. Либо сразу в группу. Ибо тема эта весьма животрепещущая.


|